Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sal

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sal

  1. Ха! Паучкии - тема! Только вот не понял насчет скрина из скарабов, они ж сварма, разве они дают скрин? Да и потгм у челюстей линия. Ссори если чего не просек. P.s. Разве пауки дают 4 кавер? Другой отряд 5+ по рульбуку вроде как?
  2. А меня вот волнует, как с Волками играть, мруть мои от челюстей, да и знамя их бесит, реролят все. Еще проблема в том, что баржи, как мне видится, знающие поправят, должны стоять на первых порах в углах, чтоб их отряды с мельтами из дроппода не вскрыли через 11 зад. Бесит этот момент, никак не привыкну. Может кто что подскажет из расписо, хотя бы примерных против волков и дропподов?
  3. Металлические братья, меня клинит: хронометрон ведь позволяет перекинуть бросок на выход отряда из резерва? И еще, уже просто для себя: если у меня три каноптековых паука в одном отряде, то бишь три монстры, они как-то отдельно действуют как отряд, или являются эскадроном? Заранее извиняюсь, если напутал по поводу эскадронов.
  4. Если у меня два хаку, и один из них имеет при себе корт из пяти моделей, могу ли я присоединить к этому отряду одного члена корта от второго хаку, то бишь шесть кортовцев и хаку?
  5. Товарищи, разъясните, пожалуйста, пару моментов: 1) имеет ли монолит кавер за джинк, после того, как прибыл из резерва посредством правила Зандреха, ну или просто в свой ход? 2) каков угол обзора у тесла-деструктора аннигиляционной барки? 3) может ли техника, кроме флаера, отъезжать назад без поворота?
  6. Возник один спорный момент в игре. Может некроноведы сталкивались. В вординге эверливинга сказано, что если модель персонажа встала, она должна вернуться в когеренцию с отрядом, к которому была присоединена или, если таковые имеются, автоматом джойнится к ближайшим, находящимся в зоне боевого построения. Допустим, таковых нет, а собственный отряд убежал, но восстановил порядок. Должен ли перс стремиться соединиться со своим изначальным отрядом или становится отдельным юнитом, если в вординге сказано, что он не независимый персонаж?
  7. Благодарю) Кстати, по поводу фотки с дестрлордом и скарабеями: то, что у него на руке - это все же филактерий по-моеему.
  8. 1) может ли Обирон использовать свою мантию, чтобы не только убрать отряд из хтх, но и самому выйти из челленджа? 2) если я стреляю сталкером некронов и попадаю, может ли мой союзник также считать свое шутинг оружие линкованным по отношению к данному вражескому отряду до конца хода? Союзник в данном случае не другая армия, а игра 2на2. Понимаю, что это не турнир и допустимо все, но все же. Спасибо.
  9. Я читаю, и вижу beamerS, а не beameR. Вот и решил уточнить. Спасибо за разъяснение)
  10. Имею ли я право использовать правило Зандреха на подкрепление для расстановки своих войск через дипстрайк, если вражеский отряд прибыл из резерва, но из-за мисхапа оказался в онгоинге или был уничтожен? И еще. В снаряжении могильных клинков написано, что он может заменить тесла-карабины на твинлинкнутые гаусс-бластеры или излучатели. Правильно ли я понимаю, что если беру излучатели, то у меня с одного джетбайка два выстрела шаблоном, а если гауссы, то -2 из гаусса?
  11. Хотел задать вопрос, но понял, что тут похлеще спор. Решил забить. З.Ы. Как хорошо, что ваха - игра на удовольствие и проведение в компании друзей и знакомых. Как славно, что никто из них не отрицает, что у косы - портал, и логично предположить, что юниты могут находится вне косы, но прибывать через портал. Было бы забавно вундить юнит и ставить его в резерв, а после выходить с фол бэком. Ну да ладно, а то еще скажут, что фак превалирует над кодексом.
  12. Когда Зандрех отнимает абилки из своего списка у отряда, может ли псайкер или Зандрех врага наложить, скажем, тот же фуриос чардж или контр-атаку вновь? Или из-за правила юнит теряет их до след. хода?
  13. Вот блин! Май мистейк. Я уж было порадоваться хотел, но не учел этот нюанс((
  14. Меня вчера ударила в голову мысля: если у к,тана есть обилка на диф. террейн для врага, получается все, кто чарджит меня, имеют иню в 1 в хтх?
  15. Хм... И что же в итоге, два свипинг адванса по праймари и секондари?
  16. Т.е, если я правильно понял, когда отмеряем дистанцию отряда, т.е. непосредственный чардж мув, все должны идти по прямой, исключения импассибл террейн, враги и свои? Насчет мультикомбата не совсем понял. Т.е. если у меня два отряда сражаются с врагом, и я получил 3 вунды по праймари и 2 по секондари, а враг с двух схватил 3, то проиграл я, ибо 5?
  17. 1) если чарджующий дошел до врага по кратчайшему пути, обязан ли остальной отряд идти также, если дюймов с лихвой хватает, чтобы обойти диф. террейн и сблизиться в бтб с врагом? Т.е. чтобы не сражаться с иней в 1. 2) при многостороннем бое, когда подсчитываются результаты, сложилась ситуация, в которой праймари таргет проиграл моему отряду, а мой - секондари таргет. Как отыгрывать фол бэк и свипинг адванс?
  18. Посох Бездны криптека, действующей на лидак, а не на стойкость, заставляет врага пройти лидак или просто заменяет стойкость на лидерство при пробитии? То есть, если сила 8, и лидак 8, вунда на 4+?
  19. Иными словами, если модель является джет пак кавалерией, то картина следующая: 1) мув: 0-12" если не из дипстрайка + если начинаем/заканчиваем в диф. террейне - тест на опасный; - диф. террейн = дейнджерес 2) бег: D6 стандарт 3) атака: + 2D6 и если начинаем/ заканчиваем в диф. террейне, то тест на опасный - 3D6 и исключаем наибольшее Ко всему этому имеем флит, хаммер оф враф, релентлес и дип страйк. Так? P.s. Плюс и минус - это, соответственно, использование и не использование джет пака моделью
×
×
  • Создать...