Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gue'Fio'la

Пользователь
  • Постов

    3 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gue'Fio'la

  1. А нужен ли Соне Люций? Он же только со своей командой взаимодействует. Меня под Соней больше напрягали Ортеги как ещё большее усиление дальней стрельбы и Гардиан как танк. Вообще, ростер по Малифо - вещь условная и размытая, здесь заточка банды под миссию, оппонента и террейн встроена в механику. и рано или поздно захочется купить минимум половину минек фракции. (С хенчменами проще, обычно кроме собственной форсы им никто не нужен.) Хорды и Вармашина по сути одна игра. Puppet wars - настолка с полем и фишками, связанная только сеттингом.
  2. Лилит в принципе самодостаточна, но за счёт добывания крови кормит растущих нефилимов. Аватар Лилит манипулирует лесами, и таким образом хорошо сочетается с вальдгейстами. Коллоди - это в первую очередь толпа кукол. Надо отметить, что в третьей книге каждой фракции дали по хорошей куколке, но Неверборны могут нанимать из любой фракции. Доппельгангер универсальна, и пойдёт в любую партию. Соня - артобстрел шаблонами и мощная антимагия, аватар такой же, но жжот ещё круче. Джастис - самодостаточный рукопашник, прийти и нарубить. Также умеет уничтожать каунтеры и снимать эффекты. Маршалы дешёвые, относительно живучие, обычные бойцы. На гробы надеяться нечего - кастеры из них препоганые, разве что засунуть в гроб сою модель и дотащить до хтх, чтоб не пристрелили по дороге. ИМХО, сталкеры полезнее будут.
  3. Имелось в виду, что ближе 12" он работает, в отличие от помех.
  4. "Своей баттлгруппе". Баттлгруппа - это сам варлок и его бисты. Мифранор, там справа пояснение, что попадание тремором можно бустить.
  5. Аналогично, купил два заборчика ради башенок для гидр.
  6. Вот они пусть и ищут, где написано, что можно конкретно претой прикинуться. Нераскрытый имперсонатор считается дружественной моделью. Данная мина может бить дружественные модели.
  7. Насчёт гигроскопичности не знаю, но трухляветь и рассыпаться она не будет? Боюсь, в любом случае придётся чем-то пропитывать (раствором ПВА, например).
  8. Как было, так и осталось: техника с помехами считается укрытой. Только укрытие теперь по базе 5+.
  9. Ещё надо отметить, что джетпакеры теперь отступают по-пехотному - на двух кубах. Паника теперь не означает немедленного вылета за край, и ножи не так бесполезны кризисам.
  10. Вместо разрешения чарджить после бега флит теперь даёт переброс дистанции чарджа. Так что стало ещё лучше: вместо Д6 (бег) + Д6 с выбором из двух (чардж в диф) получаем 2Д6 с рероллом. То есть по сути перебрасываем оба куба, а не один.
  11. Вся стрельба с отряда идёт одновременно, так что подсветить самому себе невозможно. Исключение - сетевой целеуказатель (есть у дрона и ракетного танка): стреляет прежде всего отряда, метку можно потратить на себя. Метки тратятся на каждый стреляющий отряд.
  12. Когда персонаж выкидывает 6 на попадание, рану от этого попадания можно навесить на любую выбранную модель целевого отряда, не только на ближайшую. Не обязательно индеп, любой персонаж.
  13. В апдейте, что зимой вышел. Убрали его в связи с выходом шестёрки, как и всё остальное.
  14. Можно и на магниты, но вообще оно и так неплохо держится, можно бумажку в соединение вставить.
  15. Это общие правила регрупа для всех, описано в рулбуке.
  16. Ножи-пистолеты - просто украшательства. У ружей на стволе и на прикладе по клинку имеется. Для отображения этого, ружьё в рукопашной считается как два одиночных оружия, +1 атака за пару будет. Шейпер делается из обычного крута, выделяется покрасом и конверсиями. Можно ему тряпку на морду налепить, или перья на макушку. или ещё чего-нибудь красивенькое.
  17. Ещё в ИА3 подробно расписана структура полков. Роты техобслуживания есть в составе полков. АМ мало, они начальствуют и занимаются высокотехнологичным оборудованием, остальное делают обычные армейские механики.
  18. 2) Вуаль слёз теперь даёт стелс+шраудинг, и не имеет никакого отношения к ночному бою. "Шестое чувство" теперь переброс строны выхода из аутфланка, видимо вы имели в виду "ночное зрение"? 3) Да, именно для выбивания конкретных моделей из отряда сила и предназначена; 4) Любые перебрасывает. По второй части - ни один бросок никогда не может быть переброшен более одного раза, независимо от количества факторов. дающих такую возможность.
  19. Одну маленькую башенку за 40 очков взять не проще? Тем более, что это ещё система позиционирования и лишний маркер.
  20. Правильно ли я понимаю, что теперь ЛР стал намного хуже Штормрейвена, или его ещё можно эффективно использовать? В рукопашных отрядах хенчменов аркофлагеллянты имеют какой-то смысл, или по-прежнему ассасинки - наше всё?
  21. Вообще-то 1" =1,5м на модели и 15м на столе, если уж на то пошло.
  22. В рулбуке английским по белому написано, что при одинаковых сейвах сначала кидаются сейвы кучей, затем аллокейтятся неспасённые раны. Precision strike меняет цель распределения. но не время.
  23. Там единая бумажка для всех трёх танков. У тебя выбора нет: берста в нос и дроны по бокам (пилонов с СМС нет, они на танковой спруйке).
  24. Что интересно: правила mysterious terrain обязательны - подозреваю. многие будут на них забивать. правила строений полностью официальны - не видел их на столах никогда, и не увижу, кроме купленных в ростер два детачмента опциональны - все публикуемые здесь ростеры на 2000 по умолчанию с удвоенным ФОКом Форджа опциональна - половина народу согласна играть с ИА, другая половина готова запретить даже тем, кто согласен. И те, и другие яростно срутся по этому поводу. Никакой тенденции. Хэв фан, товарищи.
×
×
  • Создать...