-
Постов
3 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gue'Fio'la
-
В рамках предложенной концепции - 1 пачка ветеранов. АК, плазмы/снайперки, опционально плащи и/или Харкер. Лежать&стрелять.
-
Хочется по фану взять в армию ИГ союзный контингент Десвоча в составе: либр + минимальная тактичка + веты с комбиками на дропподе. Как их лучше изобразить - по кодексу простомаров или дарков? Плюсы кодексных маров: хитрые патроны штернов, комбат тактика; плюсы дарков: дивинация, либру можно взять силовое поле, значительно дешевле. Или вообще полный слив очков и нииграет. Основная армия - либо мехплатун, либо стоячий платун за "эгидой".
-
Было бы много постов - ныли бы, что память великого артиста засрали пошлым флешмобом.
-
Devlan Mud всё-таки грязный, как следует из его названия; сепией проливать не пробовали? http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Angels_of_Vigilance Вот золотые. Но ИМХО Прощенцы таки приятнее смотрятся. Например: побелее http://2ndcitywarzone.blogspot.ru/2012/08/...ator-squad.html пожелтее http://pocketfullofplasma.blogspot.ru/2010...lution-wip.html
-
Mokare, там и есть "почти motion capture". В смысле персонажи рисовались поверх специально снятых кадров с живыми актёрами.
-
Неправильно. Ты накладываешь один снайп на один юнит. В начале следующего хода проплачиваешь апкип, активируешь его и стреляешь со снайпом. Затем активируешь варлока, накладываешь снайп на другую цель (старый снайп слетает), активируешь второй юнит. Итого две цели в ход за 3 фури. Импалер затем, чтобы без проблем ставить ставить снайп на бомбера. Ганбьорн тратит 1 фури на апкип снайпа (к примеру, на бушвакерах) + 3 на guided fire - остаётся 2 на всё остальное (стенку поставить, дамаг себе побустить, на трансфер оставить и т. п.)
-
Зачем Ортегам Люций, если все его способности работают только на Elite Division or Guardsman? Зачем Люцию сержант, если тот даёт лишь [+] в рукопашной? Ещё он снимает слоу и параличи, а вы собираетесь против Лукаса играть? Прокся нужен, как я понимаю, только когда ожидается сильное давление на психику (Пандора, Гамелин и т. п.). Большинство хенчменов узко специализированны под свою special force. Разве что фон Шил довольно самодостаточен.
-
Если кто ещё не видел: Гамелина жестоко пофачили. http://www.wyrd-games.net/showthread.php?3...ng-after-all%29
-
По-видимому, в вопросе подразумевалось "против каких фракций и мастеров предполагается играть?". К.О. А насчёт лечения "амфибиогенной асфиксии" - оппоненты не против альтернативных минек? У Рипера много милоты всякой, например: http://www.reapermini.com/Miniatures/famil...#detail/14087_G
-
Возвращаясь к Herchel - там случайно нет отсылки к Herschel, который астроном?
-
Просто Д6, независимо от числа орудий. Их количество влияет только на силу (с 3 пушек S6).
-
1. Да. 2. Проводится одна линия от отряда, сколько бы орудий ни было. Просто тремя пушками промахнуться сложнее, чем одной. 3. Конечно, в кодексе ни слова, потому что кодекс писался под 4 редакцию. Правила артиллерии из рулбука. 4. Одна линия, один гленс. Да, в четвёрке это было круто, можно было на 5+ остановить Лендрейдер.
-
- В предпоследнем факе ТЛ убрали, в новом вернули. - Да, по общим правилам.
-
Может и на столе начинать, и простом резерве. Никаких особых предписаний у них нет.
-
XV15 - старые металлические стелс-костюмы, XV25 - нынешние пластиковые. Различаются внешностью и габаритами (15 мельче и, по мнению многих игроков, красивее), по правилам идентичны.
-
При чём тут визивиг? Клеишь магнит. В ростере написано "power weapon", без уточнения. Перед каждой игрой выбираешь, что прицепить.
-
Стоит забор, за забором ФВ цепочкой и квадган. Вывалившиеся штерны сперва огребают от квадгана. Допустим, ФВ стоят плотно, и каждый темплейт накроет пятерых (а можно так растянуться, что и троих с трудом заденет). ~18 попаданий, включая болтеры, 9 ран, 5 трупов, после чего кидаем 8 лидак шасуя. В твой ход в них летит ведро плазмы, ой, плазмы здесь нет, ну значит, ведро 5 силы, а затем термосы покажут, как маленьких обижать.
-
Танку - рельсу, берсты, помехи, мультик, захват цели. Всё остальное избыточно. Максимум одну дополнительную плюшку, но не все ж сразу. В ложных целях нынче вообще смысла не вижу, это рудимент четвёртой редакции. Три кризиса - отличные убиватели лёгкой техники, один ничего не сделает. "Боинг" - очень сильный, но в то же время очень дорогой отряд, составляющий основу ростера. Да, убивает почти всё, кроме разве что другого боинга, но он вполне убиваем и он один. Происходит от поговорки "стОит, как самолёт". Бродам либо стабилизацию, либо плазмы и мультик. Иначе тратятся 30 очков и возможность пальнуть ведёрком ради единственного овервоча. Двух дронов и кавера им вполне хватает для высокой живучести, в любом случае подвижность или огневая мощь важнее - если не убьёшь врага стрельбой, он всё равно наваляет. Три брода - далеко не "вынос любой техники". О танке и говорить не приходится. Тем более, что на это у нас одна, максимум две фазы стрельбы. А ракет нет. ФВ - это ведро 5 силы на 30", под маркерами так ваще. Если, по вашим словам, от урок спасает 6 хитов 4 силы с термосов, то 12 хитов 5 силы, да без кавера - тем более. От дропа много кто ложится, лутазы, выходит, тоже говно? И какой отряд может брать три хеви флеймера и дроппод? Выкинуть всех тау, взять Лисандера, штурмтермосов, ЛР, и играть чистыми марами.
-
Перекачанные броды, перекачанный танк, перекачанные стелсы, непонятный одинокий десрейн и рукопашный боинг как идея армии. Вы, случаем, мастер-классов от Степана не перечитали? а что из представленного в ростере является лучшим ПВО, чем броды?
-
стр. 105, слева - Gun Emplacement.
-
Можно было бы ещё спорить, сносится инвуль у первичной цели выстрела или у прикрывающей, но приведённая вами формулировка нисколько не противоречит тому факту, что пробивание кидается в перехватывающую модель после лукаута. EvilPanda, есть ЛР, и не сильно меньше, чем раньше. И у ИГ танки вернулись. И 7 13 лбов у некронов тоже никто не отменял.
