-
Постов
3 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gue'Fio'la
-
Здесь имеется в виду, что бонус от шрауда складывается с бонусом от стелса.
-
2) Триггер заявляется после действия. Если вшитую маску снесут, триггер будут определяться только картой. Впрочем, есть эффекты, вовсе запрещающие заявлять триггеры. 3) Tucked In снимает каунтер Waking. Ухудшение лечилки - эффект наложенного каунтера. Убрали каунтер - исчез эффект. В игре есть постоянные необратимые эффекты, но они прописываются напрямую, а не как Состояния. Найтмар - это вообще ключевое слово, собственных правил не имеющее. От живых и мертвяков останется труп; от конструктов - обломки; не являешься ни тем, ни другим - ничего не остаётся. Нарядится плюшевым зайчиком? :) Это что, вспомни старое правило Пандоры про снос иммунитетов к психологии. Ладно труп, какой-то силой анимированный и управляемый, ладно робот с более или менее сложной программой. Но эту "настоящую женщину", avatar of mindf$$$$$$, боится даже заводной самоходный капкан! Никакого ИИ в принципе не имеющий!
-
1) Поскольку формулировка "killed or sacrificed" встречается часто и ничто не мешало вписать её и здесь, я предполагаю, что "leave play" = "killed or sacrificed or buried". Что мешает вызвать заново? Это же саммон, то есть создание новой модели, и пофиг, что точно такая же только что была убита. 2) Выбирается любой триггер из доступных, но только один, обратного не написано. "Не способен" он может быть заявлять триггеры, если вшитую маску снесут (контрспеллом, аурой библиотекарши, вроде ещё не то Таннен, не то Йин умеют подобное) Не "хочу кастовать", триггер заявляется после успешного выполнения действия. Фаст всегда вешается до следующей активации. 3) Опять же - почему нет-то? Маркер состояния ушёл - эффект ушёл. 5) Во-первых, не хоронит. Мальчик при вызове Кусаки таки уходит в резерв, откуда его можно вытащить при живом Тиране. На что намекают формулировки последнего правила Кусаки и второго правила на той же карте. (В тексты партии не вчитывался, но правило, вытаскивающее модели из резерва если и отсутствует, то ведь может быть? И решения на этот случай прописаны.) Где написано, что он должен именно в этот момент стоять на столе? Правило просто запрещает две комбы: а) вытащить мальчика - отработать Кусакой и пожертвовать его (мальчик не замедляется, ибо уже стоит на столе) - дать мальчику кастинг эксперт или иной способ сделать 4 атаки (предположим, что способ это сделать существует/появится) - активировать мальчика и вломить четыре атаки - накопив 4 каунтера, вызвать Кусаку - активировать Кусаку ещё раз (ибо призвана новая модель). б) вытащить мальчика - отработать Кусакой - неким способом внести мальчиком 4 атаки - вызвать Кусаку - поскольку он Rare1, старый уничтожится? Или убрать его из игры иным способом? - отработать новым Кусакой. По сути все эти извращения предусмотрительно режут возможные способы халявной реактивации Тирана.
-
Айрборн деплоймент решает - основной фактор. А ещё климб+ и огнемёт. Тогда как часовщик, кроме как инженерить, не умеет ничего. А бакунинцы часовщика тем более не берут, поскольку есть офигенная Зоя.
-
Какая подставка идёт в комплекте, на ту и обязаны крепить. Впрочем, в случае скиммерских подставок обычно в комплекте идёт два штырька - повыше и пониже.
-
"Получает ли она паралайз на сл фазу" - да. как только подошёл - сразу пугайся, паралич висит до следующей активации. "При каждой ли атаке? Но надо ли при стрелбе или колдовстве на модель? Стрельба же Attack Action?" - и даже не attack. Заявляешь целью с любого расстояния - пугайся. Там такие уроды, что в них даже издалека стрелять страшно. "При каждой ли атаке?" - один раз за ход. Раз прошёл - до конца хода ничего не боишься. "стрельба когда ты [ну уж нет]одишься в дистанции рэйнджа" - если имеется в виду engagement range, это прямо запрещено общими правилами.
-
Поскольку Настолье опять закрылось - опять у меня дома. В Портале темно, тесно и шумно, Мантикора далеко, остальные места не проверял.
-
Дубина - меч - цепмеч - силовуха тасуются регулярно. Автомат - пистолет при смене роли бойца - тоже. У орчков чоппа - слагга - шута тем более. Не 12 пар рук, а один топор по сравнению с одной новой моделью с топором. Про Морду я сразу согласился, что там намного проще.
-
Наша компания из бывшего Содра как раз недавно вернулась в систему. Маклейн, как раз в свете Кэнди и и регенящихся нефилимов и спрашивал. А к описанной ситуации - если б эту многострадальную модель ещё и лечить можно было =) Чтобы затянуть игру в миссиях со скорингом.
-
Из восьми банд Некромунды/Горкаморки, что я изготавливал (в т. ч. две - не себе), у пяти все модели имеют сменное вооружение поголовно, и две - наполовину. И покраске это никоим образом не мешает. И тасованием шмота между бойцами и внезапной сменой закачки приходилось заниматься нередко. Может быть, в Мордхейме специфика иная - раскачка менее рандомна, видов оружия меньше. Но в Некромунде ситуации смены роли бойца нередки. Оставлять хромого и переломанного (M3 T2) бойца рукопашником, а бешеного-берсерка-WS5-A3 - стрелком - нелепо. Конвертить новую модель? На банду из 12 человек 40 минек? Нихренасебескирмиш.
-
Но сама-то активация есть, и место в очереди хода она занимает, и эффекты, триггерящиеся началом и концом активации, срабатывают?
-
Не только Slow, но и Fast, Reactivate и Paralize висят до следующей активации, а не до конца хода. Дмитрий, флип на повреждение - это уже применение эффекта по результатам отработанной дуэли. Кстати, я правильно понимаю, что Паралич теперь - не потеря активации, а активация с 0 АР? То есть пассивные эффекты наподобие регенерации и условия наподобие камуфляжа сработают.
-
Путь к славе =) Была упрощенная мордхеймообразная схема для Малифо, но оно под первую редакцию. Теоретически под это рассчитаны Deep Wars, но там полный мрак. Автор пытается писать играбельную вторую редакцию, и это надолго. Также товарищ ожидает приезда посылки с Kingdom Death: Monster (да-да, от тех весёлых ребят, что слепили леденящий душу звиздец под названием Wet Nurse). Впрочем, механику оценить не берусь.
-
Ростеры в этой игре писать бесполезно - всё подгоняется под миссию и оппонента непосредственно перед деплоем. Перевожу: весь стартер Сони, весь стартер Ортег, Witching handler, Executioner, Pale raider, Lone marshal, Watcher, Freicorps librarian, Brutal Effigy
-
Наштамповать из зелёнки кобуры?
-
С Соней всё просто. Поджигаем, расстреливаем. Плюс мощная антимагия. Погонцик им нужен - хорошо баффает "аркофлагеллянтов". А так дополнения общего профиля - палач или Франциско Ортега как танки и перехватчики; всадники и Ниньо Ортега, чтобы стрелять; летучий робот, чтобы отменять кавер; наёмная библиотекарша вольного корпуса или хотя бы куколка, чтобы лечить.
-
Ну здесь всё же взаимодействия подгоняются под миссию и противника. А в Вармаше комба завязывается исключительно сама на себя, и значительной доле других комб автоматом сливаешь, другую значительную долю автоматом рвёшь. И реактивность принципиально выше. В Вармаше в реактивный ход только сидишь и терпишь, пока противник пытается правильно отыграть свою комбу, не запутавшись в порядке активаций. simakover, Пандоре нужен какой-нибудь тяжёлый убивальник - лучше всего медвед, но можно Лелу, большого нефилима или Копелиуса. Пригодятся также доппельгангер, пароксизм безумия и тотем-червяк. Лилит молодые нефилимы. Большого нефилима можно поначалу проксить Барбаросом, думаю, никто не обидится. И шамана обязательно. Это если играть от растущих нефилимов. Или просто взять Лелу, Лилиту, Туко Грейвза с Танненом и просто идти убивать без вывертов. Я вообще играю от лесоспама - Лилит с навеской про лес + пара вальдгейстов, и стартер не понадобился. Ну и Кенди пригодится всегда - лечение и прочный скоринг на дороге не валяются.
-
1) ножик с ленточкой на литнике пехоты, декалька в коробке кризисов. Останавливать бегущих по лидаку, независимо от потерь. 3) отряд может делать один акт овевоча в фазу - это не отменяется. Supporting Fire лишь разрешает отстреливаться в того, кто чарджит не тебя, но всё равно один раз. Всё это и многое другое прямым текстом написано на стр. 32.
-
Раньше так и брали: 3 мелты, доктрина на мелтабомбы, дробовики. Теперь такое просто не дойдёт.
-
Ханна говорит Make a new entry на Assimilate Лазаруса -> выполняет Assimilate, выбирая целью гранатомёт Лазаруса -> стреляет из гранатомёта. Плюс три выстрела с самого робота. А если полезешь к ним в ХтХ - будет ещё больнее. Правда стоит оно как самолёт, но на то и копеечные простые бойцы. А вообще я думаю, любимым бойцом будет огнемётчик с его выжиганием схем маркеров и снятием параличей.
-
Мини у них хорошие. Будет ли пластик лучше - неизвестно. Мне вообще стилистика нового художника не нравится, но это уже вкусовщина. Кстати, все уже читали, что способна творить связка Ханна + Лазарус?
-
Из того, что пригодится всегда: интрудеры - пулемёт, снайпер, лейтенант, масай - обсервер, хеллкеты - пулемёт, клеемёт, томкеты - инженер, минёр, линк вайлдкетов, спекоп, докторша, альгвасилы. Массакра пока не пробовал, МакМеррух замечательный. И потом подгонять ростер под себя в свете выполнения миссий.
-
Распихать по отрядам пафосными сержантами. Заменить кулак и когти на пистолеты не проблема вообще.