педивикия как бы намекает:
Тактика в реальном времени (англ. Real-time tactics — RTT) — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.
В отличие от стратегий в реальном времени, в RTT игроку не приходится заниматься вопросами производства и снабжения юнитов или управлением ресурсов, вместо чего всё внимание уделяется тактическим построениям на поле боя.
Тактика в реальном времени
В 2000-е годы появился также ряд серий тактических игр в реальном времени от восточноевропейских производителей — «Блицкриг» (Nival), «Противостояние» (Fireglow Games), UFO (ALTAR Interactive), XIII век. Слава или смерть (Unicorn Games). В России эти игры часто упоминаются как RTS, но на самом деле они являются типичными представителями тактического жанра, со стратегиями реального времени вроде Age of Empires или Warcraft их роднит только схожее управление боем. Стратегического уровня контроля эти игры не содержат как такового.
демагогию не разводи