Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Falcon

Пользователь
  • Постов

    562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Falcon

  1. Так прирост ресурсов изменили или нет? И если да, то в какую сторону?
  2. О каком регене карни на базе идёт речь? Реген на базе=реген в чистом поле=довольно медленный. Вот если рядом зооантроп...
  3. После решения технических проблем создал новый акк FalconRussian.
  4. Патч будет на следующей неделе, а пока sm vs tyr GOTW.
  5. Ради одного может и сомнительно, но есть любители их массить.
  6. Против зооантропов можно.
  7. Ну вот с сурдопереводом уже читаемо. А зачем надо было писать так по японски -"уменьшение снижено", нельзя сразу что-ли - увеличен дамаг по мелким глистам. Это больше к тем кто по английски писал список изменений, но а ты мог не дословно перевести.
  8. Вот я до сих пор не понимаю. 0.3 больше чем 0.25, тут либо "с и до" местами перепутаны, либо increased, а не reduced. <_<
  9. Я не очень понял про дамаг против риперов. А гланды получается зарежут не только по теху, но и по пеху?
  10. Не такой уж и дорогой набор варгиров, у Тиранта одна веномка по энергии, если я не ошибаюсь, столько же стоит. Зато результат какой: Тирант с когтями и психокриком сливается от этого героя поддержки в хлам. А у него нет такой атаки по площади, он медленнее раза в 2 и туннелей у него нет. И это только тиранидский миррор. Тут и сам Тирант является несколько имбовым по отношению к другим расам, а равенер имба в квадрате, в том числе и поэтому на него все жалуются.
  11. 7 в секунду, а энергии дополна, кого хочешь успеет убить, а потом отключаешь. Туннели нужны не постоянно и на них хватает. Тут так получается или стоит или бегом бежит на базу, в любом случае что-то теряешь, или время или юнитов. Не должен герой поддержки( тем более такой мощной) иметь в добавок ко всему абилку убивающую в ближнем бою почти всех и за очень короткийй срок.
  12. У меня сложилось впечатление, что сочетание миазмов и брызг даёт имбу на уровне веномки тиранта в бете. Сэтими варгирами равенер валит, как профильных героев рукопашников, так и кучу пехоты, например вражеские риперы, которых даже гранатой не просто убить, склеивают ласты от миазмов секунды за три. И это при его тоннелях, хорошем здоровье и просто быстрой скорости передвижения, даже без тоннелей. Вот это бы в патче порезали <_<
  13. Вот это, по-моему, очень опасная фраза. Так то вроде изменения все правильные, но Релики любят удивлять. Они не только исправляют имбалансные моменты, но и любят придумать что-нибудь новенькое вроде изменения притока реквизиции, веномок, баффа тсм или щитов. Так что возможно платный тестинг продолжится :) .
  14. У соколов как раз щиты главная фича)
  15. Что-то сложно представить такой упор, это в ущерб другим войскам и в надежде, что термосы вырулят сложную ситуацию? Помоему против сильного тиранида так ресурсами не поразбрасываешься, потери будут постоянными и ресов будет не хватать. А против слабых любая тактика покатит.
  16. Тут даже не в цене дело, СМу чтобы выжить надо очень много времени и денег вложить в т1 или в т2. Такой тактики как фаст т3 у них нет в принципе. Да и тот же т3 СМу нужен намного больше для орбиталки или предаторов, а не термосов. Термосы обычно появляются на добивание когда уже СМ и так победил.
  17. Вроде ясно изложил до чего именно. Это наверно был риторический вопрос?
  18. ок, просто обычно все называют реплеи именем побеждённых соперников, чтобы в них потом не запутаться, посмотрев эти, решил, что здесь тоже самое. P.S. Лучше всё-же обоих писать)
  19. Да не в тегах дело, назови реплей как хочешь. Просто когда называешь нафт(1,2,3...) становится понятно, что победил не нафталин.
  20. а ты ещё своё добавь имя и не зная счёт будет интереснее смотреть(на будущее)
  21. Лучше в названиях реплеев в игре указывать обоих игроков, а не только проигравшего. А то интрига пропадает.
×
×
  • Создать...