Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Paladin_61RUS

Пользователь
  • Постов

    2 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Paladin_61RUS

  1. Спасибо за картиночку!!! :) Неплох чертяка, жаль других ракурсов нет... Похож на Юстициара Вайса с арта из кодекса... Хотя все-таки шторм-блтер немного великоват. Как тока заимею плюсомет отплюсую за такую новость :)))
  2. Помнится, камрад Darog (а ему, по-моему, про кодекс Бладов известно гораздо больше, чем нам всем вместе взятым и о многом он пока умалчивает ;) ), говорил, что новый кодекс будет очень зависеть от броска кубика, т.е. более рандомным, чем сейчас...Так что есть предположение, что скорее всего ДК будет набираться случайно... Плюс в подтверждение этой версии - появление в новых кодексах элементов (юнитов/концепций) именно из 2-3 редакций...
  3. Хм... А что в твоем понимании стандартные ИК? Можно в личку чтоб сильно не оффтопить. Просто сколько видел ростеров с Лизандером в качестве столпа армии, все отличаются. :) А мне действительно интересно. Про "читеров" вроде написал здесь: Или еще кто-то есть неучтенный? :)
  4. К сожалению, маяки начнут работать только со второго хода. Так как правило гласит, что он должен быть на столе на начало хода для того чтобы его использовать с. 67 кодека Space Marines.
  5. 2StenRnD, Ermak-aus-61 Ребят, давайте уж говорить честно, если бы мне "перло" не так, то результат был бы совсем другим. Ваш первый ход мог кардинально изменить исход игры. :) Да и просто была новинка для нашего метагейма, которую опытные игроки научаться контрить уже со второй-третьей игры... Могу сразу сказать какие армии будут трудны для подобных ростеров: - платунная ИГ с астропатами (тупо не дадут выйти оставшимися после ассулта дроп-подам) - ИГ/СМ с союзниками в виде инквизиторов с мистиками (могут просто напросто перестрелять сразу поле выхода из подов) - классический облилеш (будут отодвигать на дистанцию на которой наши мельты и ММ будут не так эффективны) - мех-эльдары (из-за спецправил на технику) Miha407 Цель была создать и обкатать ростер без использования ИА, поскольку последнюю не часто пускают на турниры. А так запихнуть в ростер Люциус-паттерн без особых потерь - в принципе не проблема. _Pastor_ Кое-какие мысли отписал в личку. :) Пока что вот такие пироги... Будем испытывать ростер в более жестоких условиях. :)
  6. Кстати, если Серых вдруг поблизости нет, а демоны лезут из всех щелей, то могут послать их саксессоров из "Экзорцистов" :)
  7. Вобщем буду пробовать на выходных всякие варианты. Впечатления опишу. :)
  8. Кстати, тут много обсуждают Этернал Варриоров... Так вот судя по всему им в кодексе ДХ вполне может стать брат-капитан Штерн. Мало того что он по галактике тзинчитского демона гоняет, так еще и на Враксе отличился, был ранен, но оправился от всех ранений и продолжает служить Ордену. :) А еще мне кажется, что хоть структура двух кодексов будет практически идентична: - основная часть будет сфокусирована на боевых крыльях Ордосов (Рыцарюги/Дамочки (пусть они и не боевое крыло, но часто привлекаются Еретикус) - дополнительная часть инквизиторы с братией (надеюсь их сделают максимально непохожими друг на друга) Остается вопрос на каком кодексе потренируются, а на каком - уже учитывая недостатки первого - доведут это дело до ума. А может выпустят их одновременно под лозунгом inqusition have arrived (с)?
  9. Ну и мой вишлист: 1) Полный пересмотр всех спецправил ДХ и СР - половина сейчас неработает, другая практически бесполезна. 2) Серые Рыцари: с 2-мя атаками по базе без всякого "тру грита" ИЛИ со спецправилом позволяющим ШБ считать пистолетом (хотя тут возможен сложность с рулбуком, поскольку Немезида не простое ЦЦВ), так что лучше просто 2 атаки и какой-нибудь "контр-чардж". Хоть какие-нибудь гранаты или их аналог в виде перманентной псисилы (в идеале псайк-аут конечно, но буду рад и обычным фрагам). 3) Перемотр цен и/или параметров псипушки. В 3-ке это ассолтка с игнором инвуля, сейчас всего лишь ХБ за сумасшедшую цену. Можно ей "рендинг" приписать тогда будет суровая штуковина. 4) Вменяемая фаст атака: хотелось бы Рыцарей с вожмосностью чарджа после дипстрайка, ну и возможно что-нибудь эзотическое вроде джетбайков (колесные оставим обычным СМ) 5) Пересмотр характеристик брата-капитана и ГМ, а то вроде как по бэку они капитанов Ультры как котят расшвиыривают, а на столе даже WS меньше... 6) Редимир в кодекс однозначно. 7) Разнообразить закачку дредноутов. 8) Спецперсонажей помимо Штерна... Может юстициара Аларика?
  10. Спасибо всем за комментарии ростера. Сейчас попытаюсь всем по порядку ответить. Здесь мне кажется грех отказываться от рукопашников с мастер-крафтед молотками - это довольно суровый рукопашный отряд для того чтобы поддержать дредноуты/свалить монстров. Дальняя стрельба, в тот момент когда спаренные мульти-мельты уже в зоне эффективного рейнджа уже как-то не особенно полезны. А виндикаторы играют роль подавления орд вроде орочьих и гвардейских. Штерны неплохой выбор, но вот он оставит меня без каких-либо рукопашников вообще. Хотя можно будет попробовать ради интереса. Опять же виндикатор - это в большей степени стральба по ордам и другим "жирным" целям. 10 термосовэто конечно очень жестоко, хотя комбы со скаутами на байках не понял - при желании можно маяков на дроп-поды натыкать, а вот размещать на столе 10-ти рыльный отряд вышедший из телепорта очень непросто. К тому же дипстрайк - это чардж в лучшем случае на 3-й ход, а ЛР дает возможноть сделать это на 2-м ходу...
  11. Решил немножко поиграть Комодесантом, росписка которого основана на Вулкане. После пары игр возникла острая проблема - доставка мультимельт и мельт на дистанцию их максимальной эффективности. Причем то ли неповезло, то ли руки кривые, но ставка сделанная на атак-байки в количестве 3 отряда по 2 байка себя не оправдала, как и тактички на ринах. Поэтому в голову пришла вот такая дурацкая идея. 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts Multi-melta; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts Multi-melta; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts Multi-melta; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 1 Vindicator (Heavy Support) @ 120 Pts Dozer Blade 1 Vindicator (Heavy Support) @ 120 Pts Dozer Blade 1 Land Raider Redeemer (Heavy Support) @ 250 Pts Multi-melta 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Ironclad Dreadnought (Elites) @ 195 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy flamer; Seismic Hammer; built-in Meltagun; Ironclad Assault Launchers 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 1 Ironclad Dreadnought (Elites) @ 195 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy flamer; Seismic Hammer; built-in Meltagun; Ironclad Assault Launchers 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter Models in Army: 46 Total Army Cost: 1990 Вот такое безумие способно на что-нибудь кроме пафосной смерти? Что имеем: 3 дроп-пода (выбираем какие именно дропать в зависимости от проивника и миссии) выбрасываем как можно поближе к противнику. В зависимости от обстановки делимся/не делимся на комбат сквады. Остреливаем тяж.технику-транспорты/жжем пехоту без транспортов - пытаемся внестимаксимум хаоса в деплое противника, одновеменно выводя ЛРР и А-терми на дистанцию чарджа. Виндикаторы оказывают огневую поддержку. В случае моего второго хода можно попытаться "заспамить" деплой противника дропподами, для того чтобы отвлечь огоньна них/создать лишние препятсявиякоторые нужно объезжать обходить, а их содержимое выставить спешенными.
  12. Джентельмены, позвольте я тут свои две копейки вброшу... Просто уж больно идея проекта классная. Объект изучения тоже хорош "Железные рыцари". Во-первых, обратите внимание, что они любители использовать терминаторские доспехи и тяжелую броинрованную технику. Возможно у них может быть целый культ вертящийся вокруг брони, чем она толще, тем лучше :) Во-вторых, раз уж решили, что мир феодальный, где населением принято скакать на механических/полумеханических или т.п. лошадях, то логично предположить, что в открытом поле (не осаде/штурме) "Рыцарь" будет уверенней чувствовать себя в седле... Подобные аналогии уже ест в мире ВХ40к. Вспомните хотя бы "Крыло ворона" Темных Ангелов и Белых Шрамов. Здесь возникает диссонанс между любовью к массированым штурмам с использование тяжелой техники и быстрыми атаками с применением мотоциклов, но на то они и потомки Дорна, чтобы тщательно все спланировать и взвесить и найти баланс мощь/скорость.
  13. Ура! Все вернулось на круги своя!!! :) Редимир и псипушки снова доступны!!! :)))
  14. Вроде он наоборот очень хорошо продавался (я сужу по БиЧ`у и ВарСиру - там народ его хвалил и заявлял, что заказали (причем некоторые сразу 2!))... Ладно, подождем. Может снова всплывет...
  15. Например? Раскупили? Или слишком поломный (в чем я сомневаюсь)? :)
  16. Вы будуете смеяться, но и Редимир Серых Рыцарей, и апгрейд для Рейзорбэка исчезли с Форджа. К чему бы это???
  17. Что-то фраза "были переизданы в 1998 году" и упоминания листа в ВД намекает на то, что статья помоложе будет :) Так Плакальщики желтенькие, а хотелось красненьких :) На самом деле подумывал об Экзорцистах (саксессоры Серых Рыцарей и всё такое), но судя по статье на сайте ГВ у нас диаметрально противоположные точки зрения на их тематичность... Извинте за оффтоп, это было последний раз в этой теме...
  18. Спасибо. Значит все-таки stand-alone codex... А вот теперь меня терзают смутные сомнения. Собирать "красненьких" маринов по кодексу, что включает в себя конверсии Спейс Халковских миниатюр. Или дождаться-таки Кодекса: Кровавые ангелы. :-
  19. Хм... Я что-то непонял они собираются все-таки выпустить Кодекс:Ангелы Смерти (с ДА и БА, как в 2-ке), Кодекс: Кровавые Ангелы или же опять арми лист в ВД, чтобы сэкономить время???
  20. А в "Кровавых Играх" (расказ из цикла НН) один из Кустодес специально отмечает, что они сами надевают доспехи, в отличие от Астартес (конкретно Имперские Кулаки), которые делают это при помощи сервиторов.
  21. Куплю щиты от бретонских рыцарей. Подходят и от рыцарей на пегасах. Надо много. В долгу не останусь...
  22. Не хотел никого обижать! Но я имел ввиду развертки от nickbradbeer Валькирия и Гриф в одном "флаконе"...
  23. объясните мне в чем особенность Конкерера? Сокращенный рейнж орудия, маленький шаблон (пусть и теоретическим перебросом скаттера)... Ненамного дешевле обычного Леман Русса... Странный танк...
  24. Да интересуются многие. :) Развертки на самом деле очень качественные. На порядок лучше тех, что были на BWC и BWC-2... Просто у меня фотоаппарата нет, чтоб результаты демонстрировать. :-/ И плюсомета, чтоб отплюсовать. :)
×
×
  • Создать...