Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. ну я не знаю, чем этот хоумрул поможет каким-нибудь 20-30 рыльникам всякой бомже-пехоты, или тех же некрон. Там руина должна быть еще каких размеров и вида, чтобы на первый этаж все поместилось? Поэтому тут все равно речь идет об, скажем так, "статистическом усреднении" правил, когда средний размер отрядов в 5-10 рыл, получает возможность (но не 100% все же), увидеть что-то подальше первого хода. З.Ы. "Поживешь подольше - увидишь побольше" хех.
  2. Только ты не учел один момент, мой юный джедай, что стратагемма нихилака работает ТОЛЬКО В ХОД противника, то есть, чтобы противник зачаржил личгардов в хтх в 3++, это скорее всего или непонятный оппонент, или какое-нибудь ведрище атак с обмазом, которые вкатают личей хоть 3++, хоть 2++, и, возможно даже отменят этот инвуль, что, вообще нечем контрить почти у некров (я про заклы). Бинго. А значит они как бэ что, для нихилака...? (продолжи мысль). они как бэ тратят на это 4 КП. О_о. Ты тратишь 4 КП. В ХтХ все равно 3++ и ТОЛЬКО в ход противника. В свое все равно 4++. Добавим сюда то, что нужно или стоять или [ну уж нет]одиться рядом с точкой при никаком муве личей... ну "такое". То есть смотри. Оппонент знает, что ты обмазался 3++ у точки и можешь прожать еще 2++. Кто в своем уме будет в такое стрелять (если это не ведро хитрых атак)?
  3. А я, вот, спустя столько времени даже в пиратке не смотрел. Несмотря на положительные отзывы. При этом до всего этого диснея думал, что прям такой фан ЗВ (книги, игры, кино). Вот прям даже не тянет. Проклятый Микки Маус убил во мне фаната.
  4. "ФАК" называется раздел fast dice rolling в правилах, там все просто кристально описывается, что да как. З.Ы. Теперь, я кстати знаю для кого такие ФАКи пишут, ибо в правилах на быстрые броски кубов все прям супер четко написано.
  5. Во-первых, не "НА" 90 градусов, а "ДО" 90 градусов. Улететь со стола все еще можно, хотя, если немного подумать, то уже сложнее Ради фана - можно и взять. Тем более 4. Включишь стратагемму, засыпешь супостата морталками... Так что не бойся. Смело бери. З.Ы. Но они полное дно, если что - имей ввиду. Сдуваются от любого чиха в их сторону. Пушка д3 выстрела - тоже способна "удивить" колами на выстрел. И возьми их хотя бы по саутеху, чтобы игнорить штрафы.
  6. Зачем их брать по нихилаку, если у личгардов итак есть страта в шутинг включить 3++? Стоять же у точки и ждать пока В ТЕБЯ нападут в хтх... ну это оппонент должен быть просто "гений маневра". Нихилак на самом деле не про это. Точнее, в основном не про это. Это реролы колов, если ты стоял. А рероллы у некронов вещь редкая, так что зело полезная. Без всяких раковых сталкеров и вот этого всего. А инвуль - так приятный бонус, на котором можно построить пару интересных моментов, но не более. Ну тут еще и подумать надо как точки поставить, чтобы рядом с ними стоять, скорить и перескоривать противника, и миссии еще выполнять.
  7. Эпидемиус за сколько-то убийств всем нургляшам бафает тафну. Но то уже пляска с бубном. С другой стороны, если плестись со всей шоблой, а потом ходу ко второму-третьему (как раз необходимое количество отрядов можно подсожрать).... ну...такое, конечно.
  8. Кубы, тоже никто не отменял. Ну и обычный эффект "НЕХ" в лице некронов. Оппонент который видит впервые теряется, начинает делать ошибки. В игре с некронами надо, кмк, два условия: 1. Понять основную угрозу 2. Сдувать недобитки, фокусируя огонь. В силу редкости армии не у всех получается первое и второе. Сплит огня и надежда на то, что куб ляжет - самый главный друг некроновода. Ибо есть путь к обосрамсу (причем довольно большой, как показала практика). Так-то страшного нет ничего.
  9. Ну да, мой косяк. Там еще нужен ряд элементов в уравнении.
  10. Да я играл таким примерно долго и такой синергией. На бумаге это все круто выглядит, на деле - пшик. Ну и обмазывать дефайлер с 4 ВС? Серьезно? Х.з. ДП перспективнее, но, конечно, "такое", зато бс 2+, вундить будет всякое на 4+/3+/2+ с дамагом 4-5. И ДГешного можно одеть в 2+ и выдать Т8.
  11. Ну на самом деле, 10-ка личей не очень удобный хтх-паринг для алларусов. Т5, у нас дает то, что вундят они на 3+ с топора. 4 атаки, конечно с парня много, с 5-ки, 20, но для 10-ки личей в 4++ недостаточно. Там же протоколы потом, то есть сдувать надо за ход. Плюс надо было фокусировать огонь/хтх и съедать по отряду. 10-ка личей это 340 очков!!!. Анракира рядом нет, соответственно атак всего 2. Инвуль в хтх им не прожать. Ну только если они были не по-нихилаку и рядом не было точки...бла-бла-бла... но я думаю вряд ли, - та еще пляска с бубном. В итоге не очень грамотное распределение ресурсов противником и небольшой лак (хотя сожрать два кустобайка врайтами, это ппц какой лак, 3+/5+, потом байки не откидывают 4 4++ инвуля!!!! - это прям рак какой-то, х.з.) с кубами у некроновода - 4++/4+++ - тоже "такое".
  12. Ну, по-моему, тут нечему воевать. Дефайлер сомнителен. Тафна и отсутствие фнп не в его пользу, хотя скоржами может нарезать хорошо. Но звезды должны сойтись. Опять же, у него нет плаг оружия, то есть арх-контаминатором оно не обмазывается. детача хсм, для активации демонфорж тут нету, так что как бэ "такое". Брут, ну... он тут много не навоюет. Опять-же арх-контаминатор не проходит. И тут получается косяк. Арх-контаминатор для стоячих машин (говнометы не завезли) или для дронов, которые полетят вперед? Для этого, по-идее, взят шлем на ауру. Но 3 дюйма на самом деле это ни о чем. А если машина будет ездить и стрелять со слаг, то у попадать будет на 5+... тот еще аттракцион. Несостыковочка короче. У самого ДП тоже плаг-оружия нет. И у демонов его тоже нет. Короче, какой-то странный эквип - все что можно обмазывать имеет разный стиль ведения боя, а ДП один. Остальное (и его гораздо больше), тупо не обмазывается. Просто такие ростера - максят всякое стойкое УГ, так и играют. 3 краулера, лимит мух, вот это вот все. ДП слишком много. И закачка не соответствует этому ростеру. Ну зачем их столько здесь? Особенно непонятен ДП нургла у демонов. Он, вообще, донный. Его даже обмазать нельзя ничем толковым. Второго поксбрингера бы - результат тот же, но дешевле. Однако много от этого не изменится, кмк.
  13. Он может посадить дерево только если в армии УЖЕ есть одно дерево. Увы - это уроборос. Ничего не получится. Придется все равно делать детач демонов нургла под фортификации, чтобы пользоваться его абилкой.
  14. Почему в опросе нет ответа "никогда"?
  15. Ну эт самый печальный момент. Там шурикен хищника влетает прям промеж сочнейших сисек и аллес. Игра окончена... мда. Я аж взгрустнул.
  16. Ну и у имморталов, конечно теслы. Гаусс слишком требует скила. Тесла ноубрейн почти всегда, если правильно все делать.
  17. там речь о форжбейнрвом криптеке. У него только одна закачка. Ну и магниты новичок хрен туда вставит. Там детали мелкие даже на клей тяжело сажать бывает. Лорда можно или с посохом или косой. У посоха есть артефакты интересные. Но я за косу. Бойцы никакие но можно прожать отмену инвуля с первой атаки и поднять силу, в итоге будет 3 атаки 8 силой с реролом колов на ту вунд, а первая без инвуля. Если играть джаст эз плэннед, можно использовать это.
  18. Действительно. На самом деле, как я понял уже за более 10-ти летее в вахе. Тема ни о чем. Ты или делаешь все по-визивигу, или сношаешь себе мозг или оппоненту. Визивиг сделан для уважения последнего, тащемта, чтобы ты не говорил, что эта автопушка сегодня лазка, на следующий ход - асолтка и т.д. Банаьное уважение. Это критерий морали, в общем-то. Все остальное, в т.ч. потные турниры - на усмотрение комьюнити.
  19. А какая разница? Слово судьи весомее - факт. И надежнее, ибо турнир - преследует цель - не слиться в дно. Тут это может быть важно (зависит от турнира). На кухне все упирается в "чувство прекрасного оппонента". Или наоборот и без кавычек. Визивиг это четкое и конкретное понятие. Имею то, что вижу. Любое отклонение - не визивиг. При 100% визивиге еще и гранат надо лепить и всего такого. При умеренном - хотя бы основное сменное оружие (что в датащите можно менять) - извольте. Все остальное - хотелки "художнегов". Иногда ужасные, иногда норм. (Как правило ужасные, конечно). Что касается старых моделей - увы и ах. Если нет в кодексе - смотрим индекс, если и там не завезли - на полку. На турнире - к судье. Вспоминаем ОРИГИНАЛЬНЫЕ картонные дреды орков начала 90-х из стартера. Умиляемся. И машем.
  20. Енотская аналитиге: "ба-ду-тсс"Короче, я читанул сценарий первого варианта еще летом, который без пересъемок и там где хищники на хаммерах и мне стало плохо. Сходил в кино - не увидел большую часть бреда. Оказалось фильм переснимали полтора месяца с августа по сентябрь (глянуть бы теперь первую версию для смеха). В итоге многие огрехи того сценария ушли. Что радует. По итогу - средний фильмец с экшоном. Не откровенно тупой. Немного пафосный. Много юмора с флешбеками ("Он - охотник", но немногие поймут) С идеями напряг совсем - что, как, зачем? Но это я уже смирился - кинематограф 21 века он априори для тупых, кмк. Ну тут, повторюсь, не совсем все плохо. Даже есть какая-то тонкая грань здравого смысла в поступках глав-злодеев, или хищника. Но, конечно, не дотягивает. Юмор зашкаливает. Ловить шурикен хищника рукой... это ппц, конечно. Результат - очевиден. Иногда юмор на уровне "Джея и Молчаливого Боба". Что тоже мне заходило. Короче, я вот понял, что если от фильма многого не ждать, то зайдет нормально, если нет - ну... "такое", конечно. Конец убил, конечно. По-моему совсем треш. Лучше бы гей-порно сняли в конце, чем эти всякие гайверы. Ну х.з.
  21. Ну это тоже казуистика. Некрон стоит 120, мар 65. Тут все как посмотреть. Редакция бомжей про бомжей и на коне тот у кого бомжи лучше :D Так их купить негде. Я в воскресенье последнюю коробку дестроеров (или одну из последних) в стране купил в рязанском хобби геймс. Вот о чем речь. А полностью из зеленки лепить дестроеров я еще не научился.
×
×
  • Создать...