-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
Спейсмарины же. К гадалке не ходи.
-
Ну давайте вернемся к вот этому: А трейт бы ему ой как помог - те же новохи или реролы колов там, вот это вот все. То есть, чтобы ЧТ на него работало нам их нужно или три. Или за -1 КП. Или в суприм, но там надо еще 3 героя + в батальоне два (без батальона никак, увы). Я слабо понимаю зачем некронам 5 героев в такой компановке. То есть везде 3 стула, на одном пики точеные... ну вы поняли. Далее - оно не каноптек, и без щитов. И всего 5++ инвуль. Ну а по стоимости кастелян. Хотя бы до 500 ему опустили очков, оно бы было гораздо лучше. Ну и его совершенно идиотское нововведение о подставке говорит о том, что в отделе правил форжи что-то окончательно сломалось.
-
Неплохо? Да это провал, кмк.
-
Я в этом очень сомневаюсь))
-
Гнев сегуна, Гипер 1, Гипер 2, ТК 2, Инкогнито. Напоминаю, что в ростере ТК 2 тессеракт взят в супер-хеви ауксилярный детачмент. Такой детачмент по кодексу некронов не имеет династического кода, так что никаких реролов!!! Будьте бдительны.
-
Ну как может быть просто-мар, которого в раннем возрасте отобрали, имплантировали НЕХ, промыли мозг и он всю свою жизнь бегал с болтером по ксено-мирам голый и в овечьей шкуре, что-то шарить в сострадании, сочувствии, жадности и прочих человеческих качествах (позитивных и негативных). Из этого складывается картина опытного управленца/интеллектуала/мыслителя в т.ч. Да не у всех, возможно, но грести под одну гребенку... Что касается Жили и его способности к управлению. Сам Коул ему выгаваривал, на запрет вводить в строй примарисов 12 легионов, что мол де, мы сражаемся в половину своей эффективности. А, вот, если ввести всех, то это прям будет как замысел императора - 100% эффект. Конечно, не зря его называют бухгалтером, - у Жилимана на этом сдвиг. Возможно вшитый Самим. Потому что для широкомасштабной войны тоже нужны клерки, тыловые службы, логисты, вот это вот все. Все как и задумано, но задумано-то все равно для войны.
-
Такой режим игры из корбука. Но, стоит отметить, что все зависит от участников. Типа ограничения и там есть. По крайней мере. я прям пока не встречал полного "газмяса". По армии: Вот бладсекратора зря не взял, кмк. Он дорогой, конечно, но в некоторых смыслах удваивает, а то и утраивает (бладриверы), кпд отрядов. Для фана можно относительно дешево купить всяких кхорно-бомжей из стартера с рук на барахолках и играть.
-
Надо добивать до 1к, вылезать в клубы и играть. Потом все ясно станет.
-
Ну тут уж надо самому определиться. Есть как бэ два стула: 1. "Ванильные мары" - все, что в кодексе СМ 2. Остальные - у кого отдельный кодекс - блады, дарки, волки, десвоч, серые в каком-то смысле даже. У каждого своя специфика и свои абилки. Хотя модельный ряд похожий до безобразия вплоть до полного дублирования. И даже может быть не отличающийся цветом. Тут бы я посоветовал красить в свою какую-нибудь гамму, чтобы потом, в случае чего, поменять принадлежность ордена вместе с кодексом, вот это вот все. То есть сегодня они наследники ультрамаринов, завтра - бладов и т.д.
-
Стронгхолд детач, это, все-таки, специфичный детач. Его надо заменить на батальон по-хорошему. И взять вместо второго лейтоса капитана, для реролов колов ту хит. Аптекаря на байке можно выкинуть смело. Вместо него пачку скаутов в батальон. Потом вот этим вот всем пытаться играть, есть кактус, потом пытаться играть. Так придет понимание, что тут что-то не так. (Так-то похорошему, тут и так надо много чего менять, но можно и с такого начать). Если азарт появится, то можно глубже капать. Из азов - тут неясно, что это за мары - какой орден, какая у них тактика/стратагеммы. От этого зависит модус операнди, так сказать. Артефакты тоже не понятно какие и варлорд трейты.
-
Зачем мы говорим об одном и том же? Мне полностью понятно, что врайты теперь непонятные юниты, которые смогут зачаржить что-то на втором этаже руины только при определенном положении звезд.
-
Я это и написал про то, что они упрутся в толстый скрин. Этажи - уже второе, может третье даже. Так-то на камазе вам разрешили хотя бы туда вставать (даже. если там места нет), потому что в правилах ГВ, и ФАК, и этого не предусматривается.
-
Вообще-то могут: Так как они бисты. Просто теперь они это делают в мув фазу как обычно, и очень медленно, используя правила этажности в фазу чаржа.
-
Они теперь двигаются в эфемерной форме только в мувмент фазу, о чем прописали в их правиле ФАК. То есть чаржут они теперь как и все остальное - прямиком в толстый скрин.
-
Денег надо много. Собрать дешево армию не получится. Мета меняется каждый месяц сейчас. То, что играет сейчас, может не играть через месяц очень легко. При таком раскладе надо иметь 2-3 армии. Желательно с богатым модельным рядом, потому что не знаешь, что кровавому ГВ взбредет в голову и "не заиграет ли тот древний как экскремент динозавра металлический капеллан?". И наоборот. З.Ы. Не факт, что, например, собрав любую армию на 2-3к очков, в итоге это будет не ростер, а набор красивых и не очень моделей с нулевой играбельностью. Такое тоже может быть.
-
Ну здрасте приехали. В той самой игре я сказал тебе, что впервые играю ПО КОДЕКСУ, а не в 8-мой редакции. Это как бэ разные немного вещи. Более того ТА САМАЯ игра была ажно 1-го сентября, что как бэ уже, 1,5 месяца назад. И как бэ люди играют не только в понироге. Синк эбаут ит ту. Ну играй хтх-шными новохами. Сейчас после ФАК так вообще "норм" идея, чо уж там.
-
нет. Атак фром вис вэпон. Если ты ворвался и каждому из героев сделал по атаке, в результате, которой два или три отъехало (что, конечно очень большая удача), тогда да, но не от абилки, которая идет после атаки. Слушай, я не знаю, как там у тебя оверы с войдкосами или какие-то другие убивают кого-то, я просто х.з. Смирись ты уже с тем, что у некронов в хтх просто болт. Все то, что они могут - это просто кот наплакал, по сравнению с (далее вставляем любой другой кодекс). Хтх у некров это опция, не более. Оверы - саппортные герои, которые в случае чего могут убить зазевавшегося героя ИГ, да и то... А теперь, после нерфа врайтов - и так странно что-то с некронским хтх. "Пейн, я хтх у некронов не чувствую"
-
А в чем сложность его разыграть? У меня отлично играют пешие саппортные оверы для обмаза за 95 очков. Доплатив всего 5 очков вместо овера берется Тразин с тем же функционалом, но чуть-чуть интереснее, хотя бы из-за того, что у него 6 вундей. вместо 5. Ты просто за 5 очков докупаешь лишний вунд своему оверу. Ну про его абилки я уже молчу - они "спорные", конечно, но у просто-оверов и таких нет, так что я, вообще не понимаю о чем речь, если честно..
-
Хорошо, что в этом случае твоя точка зрения не совпадает с моей. ;)
-
Ладно. Короче, - без шуток (я серьезно). Серьезный вопрос в теме про некронов: Есть батальон нихилаков. Соответственно, варлордом у нас это криптек с вуалью и трейтом на фирлес (ну это как бэ авточойс в этом случае для пехоты) и допником идет Тразин (соответственно авточойс нихилаков как что-то именное, чуть-чуть дороже простого овера, но могущего в хитрые и странные вещи). Так вот. Тразин. допустим не может в свой прокаченный 3++ инвуль, и умирает от выстрела лазерной пушки, умножившей его на 0. Что происходит далее? Мы кидаем д6, выпадает 2+....: Воскрешаем тразина в криптеке, который варлорд... ... следите за моей мыслью. Тразин остается, - варлорд - всё? Оппонент выполняет кингслеер/слей зе варлорд автоматом? Или Тразин становится варлордом?
-
Ну эт как бэ да. Но они же на старте 8-ки уже были отделены от хсм. Даже в кодексе хсм было написано, мол, ДГ и ТС - это не сюда - ждите свои кодексы и ждали. А, вот, ДИ и кхорнаты в этом самом ванильном кодексе. Вот в чем штука.
-
На самом деле нет. Я вот сейчас немного залез в АоСий. В частности кхорнатский угол, так вот что я выяснил: Во время не такого давнего релиза Аосия, кхорнаты получили практически ВСЕ. У них есть демоны (которые были, почти все в пластике, даже есть пластиковые собаки, правда их собирать заколебешься, но все же). Куча новых релизов - всякая бомж-пехота, большие демоны - Кровожады. Куча героев (всякие баннеры, которые увеличивают кпд отдельных отрядов ажно в 3 раза) и т.д. И на всем этом фоне совершенно ясно, что все, что перекочевало в 40к отсюда - демоны, вот это вот все - всего лишь малюсенькая часть того, что из себя представляют легионы Кхорна в Аосе. И есть очень большая вероятность, что Сланешитские релизы - такие же Аосовские. И соответственно, сами по себе ДИ (которые чисто хсм 40к), получат чуть более, чем болт.
-
Я не думаю, что все так плохо на самом деле: 1. Человек-новичок 2. Есть модели 3. Красит Уже собрал армию на 2250 + очков, что показатель. Тут просто надо наигрывать, наигрывать и наигрывать. И потом все само придет. В т.ч. понимание. Сейчас вы его распылите на всякие фракции, а скила все равно нет. Получится у него одно не играло, второе не будет играть, потом третье, и человеку это надоест все быстро.
-
Почему же нас новый фак провоцирует играть самолетами и фортификациями?