Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Ну давайте вернемся к вот этому: А трейт бы ему ой как помог - те же новохи или реролы колов там, вот это вот все. То есть, чтобы ЧТ на него работало нам их нужно или три. Или за -1 КП. Или в суприм, но там надо еще 3 героя + в батальоне два (без батальона никак, увы). Я слабо понимаю зачем некронам 5 героев в такой компановке. То есть везде 3 стула, на одном пики точеные... ну вы поняли. Далее - оно не каноптек, и без щитов. И всего 5++ инвуль. Ну а по стоимости кастелян. Хотя бы до 500 ему опустили очков, оно бы было гораздо лучше. Ну и его совершенно идиотское нововведение о подставке говорит о том, что в отделе правил форжи что-то окончательно сломалось.
  2. Гнев сегуна, Гипер 1, Гипер 2, ТК 2, Инкогнито. Напоминаю, что в ростере ТК 2 тессеракт взят в супер-хеви ауксилярный детачмент. Такой детачмент по кодексу некронов не имеет династического кода, так что никаких реролов!!! Будьте бдительны.
  3. Ну как может быть просто-мар, которого в раннем возрасте отобрали, имплантировали НЕХ, промыли мозг и он всю свою жизнь бегал с болтером по ксено-мирам голый и в овечьей шкуре, что-то шарить в сострадании, сочувствии, жадности и прочих человеческих качествах (позитивных и негативных). Из этого складывается картина опытного управленца/интеллектуала/мыслителя в т.ч. Да не у всех, возможно, но грести под одну гребенку... Что касается Жили и его способности к управлению. Сам Коул ему выгаваривал, на запрет вводить в строй примарисов 12 легионов, что мол де, мы сражаемся в половину своей эффективности. А, вот, если ввести всех, то это прям будет как замысел императора - 100% эффект. Конечно, не зря его называют бухгалтером, - у Жилимана на этом сдвиг. Возможно вшитый Самим. Потому что для широкомасштабной войны тоже нужны клерки, тыловые службы, логисты, вот это вот все. Все как и задумано, но задумано-то все равно для войны.
  4. Такой режим игры из корбука. Но, стоит отметить, что все зависит от участников. Типа ограничения и там есть. По крайней мере. я прям пока не встречал полного "газмяса". По армии: Вот бладсекратора зря не взял, кмк. Он дорогой, конечно, но в некоторых смыслах удваивает, а то и утраивает (бладриверы), кпд отрядов. Для фана можно относительно дешево купить всяких кхорно-бомжей из стартера с рук на барахолках и играть.
  5. Надо добивать до 1к, вылезать в клубы и играть. Потом все ясно станет.
  6. Ну тут уж надо самому определиться. Есть как бэ два стула: 1. "Ванильные мары" - все, что в кодексе СМ 2. Остальные - у кого отдельный кодекс - блады, дарки, волки, десвоч, серые в каком-то смысле даже. У каждого своя специфика и свои абилки. Хотя модельный ряд похожий до безобразия вплоть до полного дублирования. И даже может быть не отличающийся цветом. Тут бы я посоветовал красить в свою какую-нибудь гамму, чтобы потом, в случае чего, поменять принадлежность ордена вместе с кодексом, вот это вот все. То есть сегодня они наследники ультрамаринов, завтра - бладов и т.д.
  7. Стронгхолд детач, это, все-таки, специфичный детач. Его надо заменить на батальон по-хорошему. И взять вместо второго лейтоса капитана, для реролов колов ту хит. Аптекаря на байке можно выкинуть смело. Вместо него пачку скаутов в батальон. Потом вот этим вот всем пытаться играть, есть кактус, потом пытаться играть. Так придет понимание, что тут что-то не так. (Так-то похорошему, тут и так надо много чего менять, но можно и с такого начать). Если азарт появится, то можно глубже капать. Из азов - тут неясно, что это за мары - какой орден, какая у них тактика/стратагеммы. От этого зависит модус операнди, так сказать. Артефакты тоже не понятно какие и варлорд трейты.
  8. Зачем мы говорим об одном и том же? Мне полностью понятно, что врайты теперь непонятные юниты, которые смогут зачаржить что-то на втором этаже руины только при определенном положении звезд.
  9. Я это и написал про то, что они упрутся в толстый скрин. Этажи - уже второе, может третье даже. Так-то на камазе вам разрешили хотя бы туда вставать (даже. если там места нет), потому что в правилах ГВ, и ФАК, и этого не предусматривается.
  10. Вообще-то могут: Так как они бисты. Просто теперь они это делают в мув фазу как обычно, и очень медленно, используя правила этажности в фазу чаржа.
  11. Они теперь двигаются в эфемерной форме только в мувмент фазу, о чем прописали в их правиле ФАК. То есть чаржут они теперь как и все остальное - прямиком в толстый скрин.
  12. Денег надо много. Собрать дешево армию не получится. Мета меняется каждый месяц сейчас. То, что играет сейчас, может не играть через месяц очень легко. При таком раскладе надо иметь 2-3 армии. Желательно с богатым модельным рядом, потому что не знаешь, что кровавому ГВ взбредет в голову и "не заиграет ли тот древний как экскремент динозавра металлический капеллан?". И наоборот. З.Ы. Не факт, что, например, собрав любую армию на 2-3к очков, в итоге это будет не ростер, а набор красивых и не очень моделей с нулевой играбельностью. Такое тоже может быть.
  13. Ну здрасте приехали. В той самой игре я сказал тебе, что впервые играю ПО КОДЕКСУ, а не в 8-мой редакции. Это как бэ разные немного вещи. Более того ТА САМАЯ игра была ажно 1-го сентября, что как бэ уже, 1,5 месяца назад. И как бэ люди играют не только в понироге. Синк эбаут ит ту. Ну играй хтх-шными новохами. Сейчас после ФАК так вообще "норм" идея, чо уж там.
  14. нет. Атак фром вис вэпон. Если ты ворвался и каждому из героев сделал по атаке, в результате, которой два или три отъехало (что, конечно очень большая удача), тогда да, но не от абилки, которая идет после атаки. Слушай, я не знаю, как там у тебя оверы с войдкосами или какие-то другие убивают кого-то, я просто х.з. Смирись ты уже с тем, что у некронов в хтх просто болт. Все то, что они могут - это просто кот наплакал, по сравнению с (далее вставляем любой другой кодекс). Хтх у некров это опция, не более. Оверы - саппортные герои, которые в случае чего могут убить зазевавшегося героя ИГ, да и то... А теперь, после нерфа врайтов - и так странно что-то с некронским хтх. "Пейн, я хтх у некронов не чувствую"
  15. А в чем сложность его разыграть? У меня отлично играют пешие саппортные оверы для обмаза за 95 очков. Доплатив всего 5 очков вместо овера берется Тразин с тем же функционалом, но чуть-чуть интереснее, хотя бы из-за того, что у него 6 вундей. вместо 5. Ты просто за 5 очков докупаешь лишний вунд своему оверу. Ну про его абилки я уже молчу - они "спорные", конечно, но у просто-оверов и таких нет, так что я, вообще не понимаю о чем речь, если честно..
  16. Хорошо, что в этом случае твоя точка зрения не совпадает с моей. ;)
  17. Ладно. Короче, - без шуток (я серьезно). Серьезный вопрос в теме про некронов: Есть батальон нихилаков. Соответственно, варлордом у нас это криптек с вуалью и трейтом на фирлес (ну это как бэ авточойс в этом случае для пехоты) и допником идет Тразин (соответственно авточойс нихилаков как что-то именное, чуть-чуть дороже простого овера, но могущего в хитрые и странные вещи). Так вот. Тразин. допустим не может в свой прокаченный 3++ инвуль, и умирает от выстрела лазерной пушки, умножившей его на 0. Что происходит далее? Мы кидаем д6, выпадает 2+....: Воскрешаем тразина в криптеке, который варлорд... ... следите за моей мыслью. Тразин остается, - варлорд - всё? Оппонент выполняет кингслеер/слей зе варлорд автоматом? Или Тразин становится варлордом?
  18. Ну эт как бэ да. Но они же на старте 8-ки уже были отделены от хсм. Даже в кодексе хсм было написано, мол, ДГ и ТС - это не сюда - ждите свои кодексы и ждали. А, вот, ДИ и кхорнаты в этом самом ванильном кодексе. Вот в чем штука.
  19. На самом деле нет. Я вот сейчас немного залез в АоСий. В частности кхорнатский угол, так вот что я выяснил: Во время не такого давнего релиза Аосия, кхорнаты получили практически ВСЕ. У них есть демоны (которые были, почти все в пластике, даже есть пластиковые собаки, правда их собирать заколебешься, но все же). Куча новых релизов - всякая бомж-пехота, большие демоны - Кровожады. Куча героев (всякие баннеры, которые увеличивают кпд отдельных отрядов ажно в 3 раза) и т.д. И на всем этом фоне совершенно ясно, что все, что перекочевало в 40к отсюда - демоны, вот это вот все - всего лишь малюсенькая часть того, что из себя представляют легионы Кхорна в Аосе. И есть очень большая вероятность, что Сланешитские релизы - такие же Аосовские. И соответственно, сами по себе ДИ (которые чисто хсм 40к), получат чуть более, чем болт.
  20. Я не думаю, что все так плохо на самом деле: 1. Человек-новичок 2. Есть модели 3. Красит Уже собрал армию на 2250 + очков, что показатель. Тут просто надо наигрывать, наигрывать и наигрывать. И потом все само придет. В т.ч. понимание. Сейчас вы его распылите на всякие фракции, а скила все равно нет. Получится у него одно не играло, второе не будет играть, потом третье, и человеку это надоест все быстро.
  21. Пффф... больше 10 лет такое обсуждают везде с момента вброса Дядюшки в, а в этой, видите ли, нельзя :o
  22. Почему же нас новый фак провоцирует играть самолетами и фортификациями?
×
×
  • Создать...