-
Постов
449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент fizik
-
А откуда у вас такая железобетонная уверенность что Альфа оставляя в живых Коракса действовала согласно указанию Гора?То что этот альфовец был (да и был ли?) эмиссаром Гора ровным счетом ничего не подтверждает.
-
нет, имеется ввиду что вороны при ремонте доспехов заюзывали запчасти из доспехов поверженных противников- соответственно и "тут сверкнул серебром щиток Железных Воинов, там мелькнул серый нагрудник Несущих Слово"
-
Да, на фоне ранее выложенных ремиксов как-то совсем теряется :(
-
В четверке музыка имхо лучшая в серии. Dirt Lands theme, Sea theme, Academy theme заткнут за пояс любую композицию тройки.
-
Эх, и снова воображение переносит год так этак в 97 прошлого века)) За музыку в 6ке я полностью спокоен))
-
Чтоли сделать предзаказ в стиме =| хотя в свое время бета 5ки сильно подпортила впечатление, да и до сентября вроде есть чем заняться. В целом то что увидел в ролике порадовало. Опечалил только экран города- он оказался таким как я себе и представлял,почитав текстовое описание.
-
В том то и дело что по задачам судить не получиться, так как они не известны.А вот по "кто кому по морде дал" сравнение явно не в пользу Льва и ангелов. Собственно в поединке важен результат - а по результату Лев слил+потерял двоих лучших воинов своего Легиона (одного полностью, второй серьезно покалечен). А Керз отлежится и снова будет превозмогать.
-
камрады такой вопрос - первый ведьмак в свое время мимо меня благополучно миновал,сейчас думаю поиграться во второй. Скажите сильно 1 и 2ая часть сюжетно между собой связаны?И нормально ли будет восприниматься игра?
-
Имхо нельзя что-то говорить о балансе не имея на руках конкретных цифр. Написано может быть очень красиво и грозно, а в игровой механике может оказаться пшиком.
-
меня больше порадовало послушать Роба Кинга. И зовите меня старпером, но меня куда больше радовала подача сюжета в виде текстовых сообщений и редких, но качественных отрендеренных роликов нежели тот низкополигональный варкрафтоподобный ужас которым подается сюжет в 5ых и теперь видимо и в 6их Героях.
-
Меня одного раздражает что 50% длительности роликов с анимацией- пафосное мелькание логотипов издателей и разаработчиков? =)
-
да, хочеться повторения того теплого лампового безумия которое творилось в первой части =)
-
На официальном сайте Heroes VI объявлено, что "публичная бета-версия" Heroes VI появится в конце июня. Напоминаю для того чтобы получить к ней доступ в будущем, необходимо купить Heroes VI по предзаказу
-
некоторое время в самом начале кампейна насколько я помню.
-
Эх вкусно вы тут понаписывали =) Надо наверн тоже посмотреть.Я так понимаю игрушка требует прорву реального времени?
-
Cолидарен- фракция просто задыхающаяся под весом собственных клише =)
-
возможно будет, инфа буквально на днях мелькала.В двух словах - Боссы Эпик геймс писяли кипятком от продаж буллетшторма на Пк, посылали всем лучи счастья и серьезно призадумались портировать тройку гирсов на пк. http://gameplay.com.ua/node/1017477
-
"оффтоп на тему тактики во 2ых героях"Ну к тебе нубы заявлялись)) во первых крестьяне сильно тормозят скорость героя- без них можно прибежать раза в 2 быстрее во вторых по дороге нужно присоединять нейтралов (в 2ке коэф-тысилы армии легко расчитываються и дают возможность просчитать на 100% вероятность присоединения\сбегания нейтрального отряда в третьих герой маг на 1 неделе без шансов сливает герою рыцарю (да и вообще магические герои в матчах "живых людей" практически никогда не используются)) в четвертых при рыцарском раше скупаются 2-3 героя с и по цепочке передают армию вообщем шансы отбиться при правильно выполненном раше минимальны))
-
Ну дык фифа далеко не единственная игра, где для разных версий одной игры применяются разные движки, причем на пк почти всегда они более ущербны (с вырвиглазными текстурами или вывриручным управлением > ) Пк к сожалению в основном остаточная платформа, продажи мультиплатформенных игр с него обычно наименьшие, потому и допиливают по остаточному принципу((
-
Поиграй в консольную Фифу, а потом в ПК шную фифу с джойстиком <_< Более менее пк-шная фифа приблизилась к консольной в последнем выпуске.А раньше на пкшную фифу без слез не взглянешь.
-
Эх молодежь =) , высший пилотаж хуманами на большой карте - заявиться в гости к магам на 5-7 день, захватить их замок,скупить прирост и играть уже от них в дальней стратегической перспективе =) (особенно классно оббежать вражеского героя и захватить его замок на 6-7 день- противник просто вынужден идти на штурм) не один раз такое проделывал, баттхерт соперника обеспечен)) а со 2ым проблем уже не будет, так как у тебя преимущество в деньгах и живой силе))
-
Просто в 2ке баланс строился по другому принципу.В тройке и далее каждый замок старались делать равным по силе относительно другого вне зависимости от временного интервала.В 2ке замки делили на сильные со старта (рыцы,вары,ушаны) и сильные в длительной игре (маги,некры и чародеи).Единственное что чародеи вышли таки дисбалансными за счет огромного количества летунов,дополнительного здания на баблишко и халявных драконов.Вообще в плане расстройки 2ка была самой интересной, так как количество грейдов было неодинаковым))
-
Хуманы вполне себе ничего в 2ке- просто ими нельзя затягивать игру.Они достаточно быстро развиваются и обчищают окресности,да и с постройкой укреплений их замки оборонять одно удовольствие.Но если затянуть игру- можно сразу сдаваться, в долгой игре они сливают практически всем.
-
Имхо самый тру дьявол был в 4-ке (фактически ангел со сгоревшими крыльями, с опаленным лицом и вилкой на конце одной из рук)), а в 5ке прямо поссесед хаос-лорд из Вахи.даже подобие коррапченого крозиуса есть.
-
Зачем выбирать что-то одно, если можно пользоваться преимуществами обеих платформ? Холивар консоли против ПК это как скажем отдых на горнолыжном курорте vs отдых на пляже)) Консоль - удобные посиделки на диване,напротив плазменного телика и месилово с рядом матерящимся товарищем в какой-нить Гирс оф вар или сплинтер цел или Дс юниверсе Пк- это стратегии и тут все сказано))