Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Старый Рыжий Гоблин

Пользователь
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старый Рыжий Гоблин

  1. А зачем? На казаках собрать расписку можно спокойно.
  2. 2 RatniK, гигантов нет и даже не встречал во всевозможных кампаниях.
  3. Как то не подумалось =). Надо от теории к практике переходить. Еще раз спасибо.
  4. Спасибо за советы. Да на основе стартера =)
  5. GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 0): VOLUNTEER Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, Lieutenant 2x VOLUNTEER Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (11) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW (40 | 1.5) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Shock Immunity, V: Dogged S.A.S. Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (36 | 0.5) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L2, CH: Camouflage, Infiltration WULVER Mk12, Grenades / Pistol, AP CCW (38) MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Natural Born Warrior, Climbing Plus 150 Points | SWC: 2 Так лучшее будет? одного волонтера займу.
  6. Есть только стартер, пока. Такая закачка для начала нормальна? GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 0): HIGHLANDER GREY Lieutenant Rifle, 2 Light Shotguns, Grenades, Smoke Grenades / Pistol, CCW (30) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Shock Immunity, V: Dogged, Lieutenant VOLUNTEER Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (11) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration VOLUNTEER HMG / Pistol, Knife (20 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, S.A.S. Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (36 | 0.5) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L2, CH: Camouflage, Infiltration WULVER T2 Rifle, Grenades / Pistol, AP CCW (37) MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Natural Born Warrior, Climbing Plus 140 Points | SWC: 1
  7. За Ringil, мне ее работы очень нравятся. и данную миньку в лучшем виде покрасила.
  8. 1. А разве модель вызывающая страх не имеет иммунитет к старху? 2. выбираешь конкретный предмет и кидаешь на него 2D6, пробросил он есть в магазине. не прокинул, можешь другим героем попробовать тоже самое. Про списки умений - You may choose two skill lists available to Heroes in your warband. These are the skill types your new Hero can choose from when he gains new skills.
  9. Поздравляю, самое лучшее что видел из твоего производства =)
  10. классный покрас. я бы против такой армии сыграл (правила 3.0). правда своих надо красить.
  11. Боссу легкий броник выкинуть нафиг (если не играть щит, AS 5+ в хтх) - 20 gc освободилось бы. А покемон (тролль) где? =)
  12. если решетки поставишь то можно будет дверь держать 1-2 миньками. вообще думаю с решетками косыми (ромбиком) смотреться будет лучшее.
  13. как это не могут? могут. все зависит от террейна. лестницы нужны, без них скучно.
  14. Замечтательный домик и окна заколоченные самое то. Хотя смущают 2 больших окна возле двери или это по задумке магазинчик был когда то?
  15. Отличная руинка, 100% играбильность. Как уже сказали растешь.
  16. за вторую, понравилось лицо, лук. да и вообще в целом несмотря на цвета понравилась. у первой понравилась бело-серая тужурка.
  17. нет, он голый выкидывается с арены. Бросьте кубик, чтобы определить, кто атакует, и проведите битву как обычно. Если воин проиграл, бросьте кубики, чтобы определить, умер ли он или получил ли повреждения (т.е. 11-35 на D66). Если он остался жив, его выкидывают с гладиаторской арены без доспехов и оружия, и он может присоединиться к своему отряду.
  18. нет, нету такого. Выход из боя Если модели вступили в рукопашный бой, они не могут уйти из него во время своей фазы передвижения. Они должны биться, пока не окажутся вне игры, уничтожат всех противников, либо пока одна из сторон не потеряет рассудок и не побежит. Исключением из этого правила является ситуация, когда вражеская модель сбита с ног либо оглушена. В этом случае воин может по желанию выйти из ближнего боя, и даже атаковать других врагов в зоне досягаемости. Бегство из сражения Запаниковавший во время рукопашной воин ломается и убегает, как описано в разделе «Лидерство и Психология». Когда воин ломается, он просто поворачивается спиной и бежит. В этот момент его противники автоматически наносят ему удары, производя каждый по одному попаданию, которые должны быть рассмотрены немедленно. Заметьте, что воины не могут покинуть поле боя по собственному желанию.
  19. хороший домик. а дверь не видно или ее нет? =) окон очень много, пару-тройку на каждом этаже лучше заколотить, иначе мечта гномов, а не домик. =)
  20. дарки по сравнению с лесными белые и пушистые.
×
×
  • Создать...