Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuWlRamRoud

Пользователь
  • Постов

    1 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuWlRamRoud

  1. Воевать 2мя гвардами против 3х пауков и еще чего-то, дело неблагодарное. О чём Леман думал? Да и качать и тех и пех при эко в 80 с чем-то и 40 энергии, тоже не самая лучшая идея.
  2. to TrOjAn1 Существует достаточно распространённое мнение, что через годик, примерно к выходу дьябло 3, жадные метельки сделают абонентскую плату на bnet2.
  3. Ожидаемый результат. Live сильно мешает дову2, игрок не может начать активно участвовать в турнирах, новых игроков в комьюнити привлечь сложно, поскольку общение между игроками весьма скромное, и ограничиваеться редкой перепиской и парой слов в игре. Когда я играл, даже примитивнейшее пожелание удачи встречалось очень редко. to Беляк Смелее шагаем в строй к близзарду в платный bnet. Перспективнее игры, сейчас нету. Там и народу много, и комьюнити имеет кучу свободного времени, и хорошо информируеться, тот-же лан турнир, который проводили паралельно с дов2, обьявили аж за день до начала и отбоя в желающих поучаствовать в турнире по бете, не было.
  4. to Alpha-Romeo По микро не очень требовательная, скорее нужно вовремя отступать и наступать. То есть просто хорошо следить за армией. to lamo Не совсем так, конкретно в этой игре ГК не смогли-бы отконтрить, поскольку вышли-бы чуть чуть пораньше МЕГА НОБЫ. Они неплохо контрят ГК, последнии их убивают 1на1 только со всеми 3мя абилками, насколько я помню, которые улетят в мясо слаг/нобов. Да и вариант моего теха рассматривать можно было, в этой игре я решил не выходить в него только из-за необходимости буст. Если брать действия марина, то ему стоило попытаться снести ПоГ, и пораньше начать спамить ЛС, и использовать рину. Хеллы, конечно, хорошая штука, но их сильно переоценивают.
  5. RuWlRamRoud

    Orks vs SM

    Name: OM FM Mass sluggas Players: KrganBurgan vs Boxer_kills Version: SS 1.2 Map: Fata Morgana Winner: Раскрывающийся текстС третьего захода, я File: Meat.zip Достаточно динамичная игра в фановую тактику. Марин явно не нуб, играл хорошо, но затянул на 20 минут. Приятного просмотра.
  6. to HG)bzik Забавная игра. Особенно момент, когда 7-8 рапторов в каждой пачке бегали аж за 2 мя ФВ. Нет бы застрелить.
  7. Ну, чтож, почти классический гай теч (классика, если я не ошибаюсь, без лорда и с одним берсом), что тут еще комментировать. Эльдар молодец, увидев 2 пачки берсов, выпустил ФВ и начал грейдить бронь. to Nulan Почему так турельку любим? И, я считаю что читается Рэм Роуд.
  8. Сыграли тест игры. Человек адекватный, перспективы есть. Очень сильно нехватает знаний. Тупо знаний. Где сейчас раздобыть советующего хаосита, не знаю. Так что, единственный его вариант - тренироваться. Что посоветую Nulanу. Удели особое внимание БО и кап ордеру. Основной пробел в них. И микро нужно немного потрейнить. Например, поиграть в гренокульт. Или в агрессивнейший харрас 2мя летунами - тоже хорошая тренировка.
  9. Это позор модераторов. Проще говоря - неудалённая реклама.
  10. Как и в прошлый раунд - Велан
  11. RuWlRamRoud

    Orks vs SM

    Name: OvM too long Players: StompMaster vs _AXE_floffi Version: SS 1.2 Map: Blood river Winner: Я File:OvM.zip Давно ничего не выкладывал. Игра на есл с марсом показала, что мне нужно трейниться и трейниться. И, чтоб ник не позорить, завел смурфа. Последняя игра под этим аккаунтом. Игра, довольно средняя. Я ушел в ген с реинфорсом шут, марин в но ген ТСМ, а на т2 оба в тех. Получилась в меру интересная игра на 20 минут.
  12. В ней биг шуты живучее. И не требуется ждать пока построятся еще 1-2 пачки, для получения 15 шут.
  13. to Gerrard А что мешает сейчас играть в 16 слаг и 2 пачки шут по 8? Порезанный урон у слажек это не очень большое препятствие.
  14. to hiho 5 ЛС - это 2,5 минут непрерывной их постройки, что много, и, спидеры точно будут теряться из-за стана мека, т.е. критическую массу накопить сложнее в разы. Но, спам ЛС действительно катит, если СМ сильно обогнал орка в тече.
  15. Аккаунт создавать надо на несуществующую почту. Тогда все должно сработать.
  16. Даркам позор. Посты грейдить нужно, и копья раздавать им тоже. И нужно вовремя в т2 выходить, да и скорджей не сразу посылать на передовую, а вначале оружие раздать, а еще лучше - вичек подождать. И, пока идет ожидание, можно вполне спокойно обороняться при помощи ЛП. to USSRxAZ Да - худший, как дарк говорю. Очень уязвим к потерям и раскидывающему теху . А, райдеры. Даже из тракки лучше антитех чем из этой глюченной штуки.
  17. to HG(Gastello Конечно, можем. Вот только орк действительно видел что у АЗа 2 дозорных со снайперами (что означает теч через оборону), не укрепленный фронт 2й, он там точку пронес и снял, отуда и ясно, что даже грейженный пост там появиться не скоро. Да и то что эко было получше можно было предполагать, исходя из захваченных 2 реликтов у орка, и 4х-5 (переменно) точек у эльдара. Это все видно и с туманом и без него.
  18. Орк в этой игре - тот еще гриб. Грейдит броню через минуты 3 после постройки пога. Но главное - очень плохо оценивает свои силы. Начиная с 4-5й минуты, где недоразвил штурм, хотя мог снести еще пост и 2 гена, к слову он почти этими войсками пробил уже грейженных 2х гвардов, со снайперками и соколом на 11ой минуте. Просто не вовремя отступил, и привлек не все войска (штормы фигней маялись, пытаясь без морали снести пост, хотя могли гонять кого-нибудь, после небольшого реинфорса) и поэтому были большие потери. Да и потом, штормя вела себя крайне странно - прячась за баннерами, хотя могла сильно отвлечь войска, устроив харрас на 2м фронте, не давая закапить точку, правда, её капить никто и не собирался, а то и уничтожив вторую. В результате летуны позорно слились под концентрированным огнем, потому что забыли отступить в боевом раше. Да и постоянные выбегания нобов на разведку, для сливания, тоже забавны. Возможно, я не прав, но орк - тот еще гриб. А АЗ молодец, неплохо воспользовался ситуацией. to USSRxAZ С такими потерями т3 у него точно не предвидилось.
  19. Пока что против. Договариваемся о дате, в назначенное время человек просто не приходит - ни слуху, ни духу. Я понимаю, что все мы люди занятые, но нужно хотя-бы предупреждать, что не сможешь сыграть. И ладно один раз, так продолжается фактически неделю. Несколько неприятное впечатление складывается.
  20. to HG DeadClown Спасибо за реплеи. Второй реп хорошая техничная игра, пусть и с обычным эльдаром. Смотреть приятно. Специфика карты использованна на полную. Первый. Давно я такого наглого фаст т3 не видел. Если-бы не трука, так почти классический вышел. А затягивание было очевидно - ну не могут голые гитсы, пусть и с парой пачек буст, с т2 хаоса бороться. Тут сильно сыграла лень противника.
  21. to HG)BlolololodBath Забавно, но это вполне реально против СМа или ХСМ. Против эльдаров - не спорю, не получится. Увы, реп не сохранился, я тогда с Михалычем играл, и выйграл-бы если бы не пара ошибок. Но геном гораздо проще. И, там 2 реплея. Один на баннерной карте.
  22. to Astera Вместо гена строим баннер и побольше мясим. Выливается он в то же что и ген, но попозже.
  23. to Astera На внешних пределах ген ругать буду. И карта баннерная и СоБ тоже предполагает баннер, на мой взгляд. Соб вместо фимок мог просто пойти в сестричек с каной и пробить парту точек абсолютно не напрягаясь. А на МоМе. У меня синс еррор на середине, поэтому комментирую только половину игры. То что эльдар будет течиться было очевидно - по присутствию фары со снайперами и отсутствию риперов. Поэтому штормя лишняя, максимум построить пачку и охотится на рабов, это сильно замедляет эльдара. А так теч, теч и теч, в нобо траки с парой шут, или в т3 - к гитсам с самолётом.
×
×
  • Создать...