Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WarMaster6

Пользователь
  • Постов

    1 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WarMaster6

  1. Опечатался, я имел ввиду играющие закачки.
  2. В магазине есть Tempestus Firebase, думаю распилить его с друзьями. А сама Tempestus Firebase имеет свои правила, как единая фортификация, просто в книжечке ничего не нашёл?
  3. Есть ли альтернативные закачки девастаторов, кроме как с лазками и ракетами? Я имею ввиду играющие
  4. Jump Infantry models in this detachment may use their jump packs in both the Movement and Assault phases of the same turn. Furthermore, they must re-roll failed To Wound rolls caused by their Hammer of Wrath hits Не совсем понимаю суть первого предложения, то есть что это даёт?
  5. Если уберут этот бросок на дальность чарджа, то они вернут почти половину армилиста ХСМ и всех дредноутов.
  6. Доктрины Ультрамаринов объявляются перед каким-либо действием или уже после?
  7. Не могуть понять: в коробке сталкера/хантера орудия заменяемые или нет, если на магнитах сделать.
  8. а ещё там говорилось в самом начале, в списке персонажей "Сальватор — двести шестьдесят девятая рота" Если конечно у Сваллоу другие понятия о роте космодесанта.
  9. Кто-то же должен Терру защищать, учитывая потери ИК и события у Белых Шрамов. Вообще я не понял, если у КА было 300 рот, на начало кампании в Сигнусе, то их должно было быть около 300к или я что-то путаю?
  10. Если БЛ будет переводить, то качество бумаги и обложек скорее всего станет ещё хуже, в тех же русскоязычных кодексах от ГВ мягкая обложка.
  11. А по-моему ростер очень даже мил, только советовал бы: 1) заменить ЧМ и хоноров на капитана и командник с штурмовым вооружением на дропе или на байках 2) ринка и предатор с большой вероятностью вскроются, лучше заменить на сталкер (выпускать из резервов) или аегис с квадганом
  12. Тогда уж поведение ГВ и БЛ, в частности, будет напоминать поведение лютого ревнивца, который убьет любимую, лишь бы она не досталась другому (если не со мной, то ни с кем)
  13. 1. Может ли армия с Педро Кантором использовать саплимент Кулаков? 2. Если я беру сержанта Гарадона, из саплимента и он занимает слот HQ, то мне можно уже не брать какого-либо командира?
  14. Я просто отобрал у 5рыльного АСМ один огнемёт и дал булаву 10 рыльном ветеран-сержанту
  15. 1. Довольно странная закачка для третьего предатора: если ты берёшь спаренную лазку на главное орудие, то смысла особого брать к нему хб нету. 2. В твоём армибильдере неверно посчитаны штерны они стоят 120 + 10 х 3 комбика + 40 рина с дозером = 190 3. Если всё считать правильно по данной расписке, то выходит 2030 очей.
  16. Я имею ввиду то, что переброс не только единиц, ну и вообще проваленных бросков на попадание, как было в пятерке, при присоединении Лиса к взводу
  17. Я что-то запутался - даёт ли Лисандер перебросы на болтеры или нет? Вроде раньше виделось это правило, а сейчас смотрю и не вижу.
  18. 1. Можно, заменил им на плазму/комбиплазму (можно грав/комбиграв) 2. опечатался 3. Да, в целом так выгоднее, заменил их на фламерАСМ, вопрос только в том - стоит ли давать ветеранство сержу или правильнее бы потрать оставшиеся 10 очей на штормболтер и дозер блейд рине?
  19. Что-то давно я не играл на такие форматы и, тем болеее, за Гвардию Воронов (играл ими только на 1500 и 2000). Сразу хочу сказать, что мне нравится этот орден, хотя раз на раз не приходится - с таким ростером придётся весьма тонко всем управлять (учитывая боинг из самолётов :D ). Есть вопрос: учитывая то, что джамппаки у штурмов я отберу, что дать тактичке - рину или дроп? Единственно что прошу - не предлагать мне союзников. Chapter Tactic Raven Guard HQ1: Shadow Captain Shrike (1#, 185 pts) Troops1: Tactical Squad (5#, 90 pts) in Transport1 Plasmagun; Combi-Plasmagun Troops2: Scout Squad (5#, 55 pts) in Transport2 Shotgun x5 Fast Attack1: Assault Squad (10#, 205 pts) in Stormraven Gunship Flamer x2; Veteran Sergeant; Power Maul Remove Jump Packs Fast Attack2: Assault Squad (5#, 90 pts) Flamer Fast Attack3: Stormtalon Gunship (1#, 125 pts) Skyhammer Missile Launcher Heavy Support1: Stormraven Gunship (1#, 200 pts) Twin-Linked Lascannon; Twin-Linked Multi-melta Dt1: Rhino (1#, Free) Dt2: Land Speeder Storm (1#, 45 pts) Heavy Flamer Total Roster Cost: 1000 "Первая версия"Chapter Tactic Raven Guard HQ: Shadow Captain Shrike (1#, 185 pts) Elite: Vanguard Veteran Squad (5#, 110 pts) Jump Pack x5 Troops1: Tactical Squad (5#, 90 pts) - обыкновенные мельтосмертники, по цене выходят дешевле, чем скауты с ЛС Meltagun; Combi-Meltagun Troops: Scout Squad (5#, 65 pts) Shotgun x5 Fast Attack1: Assault Squad (10#, 190 pts) Flamer x2; Veteran Sergeant Remove Jump Packs Fast Attack2: Stormtalon Gunship (1#, 125 pts) Skyhammer Missile Launcher Heavy Support: Stormraven Gunship (1#, 200 pts) - намереваюсь его использовать как транспорт для штурмов Twin-Linked Lascannon; Twin-Linked Multi-melta Dt1: Land Speeder Storm (1#, 45 pts) Heavy Flamer Total Roster Cost: 1000
  20. Штерны вполне себе играют, но при условии их специализации и доставки. Так что легионеры получше. Вообще тут выходит то, что на столе практически нету трупсы и транспорта к ней, всё-таки на 2000 это маловато будет. Хотя задумка, насчёт двух талонов и равена вполне живуча.
  21. Так, давненько не заходил на эту тему, но поиграв в клубах, понял что вполне неплохо играет сталкер, особенно если его выпускать только на втором ходу. "Ростер №2"Total Roster Cost: 2000 HQ: Captain Lysander (1#, 230 pts) 1 Captain Lysander, 230 pts Elite: Terminator Assault Squad (6#, 460 pts) 4 Terminator Assault Squad, 165 pts = 4 * 40 (base cost 40) + Thunder Hammer & Storm Shield x1 5 1 Terminator Sergeant, 45 pts = (base cost 40) + Thunder Hammer & Storm Shield 5 1 Land Raider Redeemer, 250 pts = (base cost 240 + Multi-melta 10) Elite: Terminator Squad (5#, 225 pts) 4 Terminator Squad, 185 pts = 4 * 40 (base cost 40) + Chainfist x1 5 + Assault Cannon x1 20 1 Terminator Sergeant, 40 pts Troops: Tactical Squad (6#, 150 pts) 4 Tactical Squad, 71 pts = 4 * 14 (base cost 14) + Grav-gun 15 1 Sergeant, 29 pts = (base cost 14) + Grav-pistol 15 1 Drop Pod, 50 pts = (base cost 35) + Deathwind Missile Launcher 15 Troops: Tactical Squad (11#, 215 pts) 9 Tactical Squad, 146 pts = 9 * 14 (base cost 14) + Meltagun 10 + Multi-melta 10 1 Sergeant, 24 pts = (base cost 14 + Combi-Meltagun 10) 1 Drop Pod, 45 pts = (base cost 35) + Locator Beacon 10 Troops: Tactical Squad (6#, 135 pts) 4 Tactical Squad, 71 pts = 4 * 14 (base cost 14) + Plasma gun 15 1 Sergeant, 29 pts = (base cost 14 + Plasma Pistol 15) 1 Drop Pod, 35 pts Heavy Support: Centurion Devastator Squad (3#, 260 pts) 2 Centurion Devastator Squad, 170 pts = 2 * 60 (base cost 60) + Grav-cannon x2 40 1 Centurion Sergeant, 90 pts = (base cost 60) + Grav-cannon 20 + Omniscope 10 Heavy Support: Stalker (1#, 75 pts) 1 Stalker, 75 pts Heavy Support: Devastator Squad (5#, 150 pts) 4 Devastator Squad, 136 pts = 4 * 14 (base cost 14) + Lascannon x4 80 1 Sergeant, 14 pts : Aegis Defence Lines (2#, 100 pts) 1 Aegis Defence Lines, 50 pts 1 Gun Emplacement, 50 pts = (base cost 0 + Quad-gun 50) так и сделал Я не люблю играть через союзников не КД. А про комбиграв не совсем соглашусь, всё-таки хоть он и выстрелит два раза (если кинет D6 на 3+), то на следующий ход от него толку уже не будет
  22. Ересь пойдет, чувствую я 1) главная поражающая способность болтерного оружия то, что оно реактивное и и разрывается в теле жертвы, этакая мини-ракета 2) в бэке довольно хорошо описано то, что плазменное оружие разгоняется магнитным полем и по инерции выстреливает из оружия, в электромагнитной оболочке
  23. Дело в том, что чисто физически у меня только два штормталона в армии, и даже если я куплю равенп, мне понадобится двое выходных для покраса. И один мельтодроп уже имеется, зачем их три, уж проще дать одной из тактички флемер
  24. Могут ли отряды, после перехвата квадганом, стрелять из других орудий в другую цель или нет? И могут ли, те же девастаторы использовать сигнум во время перехвата?
×
×
  • Создать...