Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Pastor_

Пользователь
  • Постов

    766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Pastor_

  1. Кассиуса как вариант кстати можно джойнить как к Атерми в ЛР (не пропадет), так и к Штернам в Поде (огнемет есть, в ХтХ накидать может). Психосилы: Нулльзона - реролл удачных инвулей противника - пусть накидает свои сначала с рероллом, потом обратно хорошие перекинет. Ну и я бы брал либо огнемет (Эвенджер), либо гейт.
  2. Кассиусу, увы не выдать джамппак - иначе было бы - маст хев. Хотя своих 125 очков он стоит - без вопросов... 6 тафна, 2 вунды, 4++, FnP Если бы вместо огнемета была мельта - был бы вообще шоколад.
  3. если мы вляпались в пятно орков, то лишние 4 трупа ничего не сделают - нас тупо закидают ведром кубов. когтевые терми хороши только для БТ - у них ФЧ и реролл на ту хит. у обычных наших противников 4-я иня - т.е. мы и так получаем все атаки от противников. так почему бы не молотки? Лучше уж либром с форсшашкой врезать по варбоссу с фистом/педрокантору и т.п. Из ЛР - лучше Редимер - он душевнее (наша основная задача - доставить Атерми к противникам...) а там уже и для огнеметов место найдется.
  4. Нормально - бравый папка с ассолтниками прыгает за кавером и ринами. Делится на комбаттактички? Лазка в кавере, флэймеры катятся в поддержку ассолтников? Имхо - мельта + комбимельта лучше. Иногда пользую вместо лазки плазмапушку. Телион - оверпрайс. Лучше взять 2х5-ками со снайперками. Ещё бы подумал о ХБ с патрончиками, вундящими на 2+. (но это на любителя и тесты нужны) мультимельта - странное оружие. Вместо неё взял бы вторую лазку (один черт ни то, ни это не стреляет с мува). Хороший отряд... только прятать его за ринами и прятать... На съэкономленные очки от Телиона вместо Такого ЛС постарался бы впихнуть либо 2 с ММ + ХФ, либо 2 Тайфуна (они ОЧЕНЬ хороши) - либо 4 ракеты 8-3, либо 4 бласта 4-6 по пехоте. ММ и ХФ - это смертники, на самом деле. Пешие терми - трупы. Либо стрелючие издалека (ЦИклон или ассолтка). Либо ХтХ в ЛР (в ряду с наступающими ринами - будет отличный скрин для Ассолтников).
  5. тут есть два варианта: 1) скоринг пешком (5 лиц, обычно беру с болтерами и ХБ) - ничего особенного - но скоринг, правда от любой потери в отряде превращается в бессмысленную толпу. 2) Скоринг в рине - более устойчив к повреждениям (сначала сломать рину в кавере, потом убить маров...), но и дороже (53 очка за рину - вдруг дымы понадобятся). --------------------------- стрельба у рукопашных армий да - стремная. =) мельты в тактичках у меня не стреляют совершенно. А насчет Лазпреда - никто и не спорит, просто на столе не так часто 3 монолита или 3 ЛР... (бывают исключения, конечно). А автопушка + лазки куда веселее разбирают рины и легкую технику.
  6. так... ну... лазок у тебя в количетсве. совет - 5-ти рыльнику (лаз-плаз) наскреби на рину - они не будут бегать от потерь туда-сюда. пару "предаторов" можно сделать АК+Лазка. Экстра армор нужен венерическому дреду (чтобы результат 2 не перекидыватЬ, а свалить с линии огня по-быстрому)
  7. снесут. у тебя "стена из машинок" из двух виндикаторов. рины и БОИНГА за 600 очков. Папа с Терми упадет хз когда. Также и дроппод. Подсказываю - ты на первый ход ведешь в бой 4 (дред прячется)!!! очень яркие и красивые цели с десантом (гвардия под приказом или Ленсы ДЭ будут щастливы - и не говорите мнепро статистику... она не работает). Если уж хочешь плясать от дропа - закинь маяк на под, что ли... А так, ИМХО - сыро. Либо всё на подах и в ДС, либо рины, либо пешком. попробуй так: 1) Чемпион с парнями в рине. 2) рина с плазмапушкой (или лазкой) +/- плазмаган в кавере - домашний скоринг (оно поустойчивей, чем просто 5 парней) 3) ЛРК с папой и 7 терми. 4) 5 Терми в поде с 2-мя ассолтками. 5) 2 виндикатора + почтенный дред (стрелять, много стрелять). по очкам должно лезть. Скоринга маловато. Терминаторов в количестве. =)
  8. Все равно за БААЛом сейчас будет очередь. (шоб я так жил! - Инферно кэннон + 2 ХФ в фастовой машинке)... Сестры грутсно вздыхают глядючи на ИММолятор
  9. За что иМ??? P.s. но в ХС нету ЛР... Т.е. Терми - онли дипстрайк... и Насчет леталки... либо это "Жуууууууууууууууткий секрет"... либо фейк... [ Добавлено спустя 22 секунды ] За что иМ??? P.s. но в ХС нету ЛР... Т.е. Терми - онли дипстрайк... и Насчет леталки... либо это "Жуууууууууууууууткий секрет"... либо фейк...
  10. в мемориз. минорные дополнения: Ещё, естествнно необходимо не "перекачивать" юниты. Т.е. на два ростера иметь 1 ЛР с Атерми можно, но два - это уже перебор - сильно провисает оставшаяся часть ростера. Вообще как правильно заметил Майор ростеры обычно делаются из расчета: 1) атакующий - то, что будет резать/бить в ХтХ, скорить чужие обжективы и т.д. 2) Поддержка наступления стрельбой, второй атакующей волной. отдельно идут "2 аттакера", "2 дефендера". В первом случае - противник вынужден раскрыться и атаковать вас всегда (много пехотных скорящих ХтХ отрядов), много "машинок". Во втором - занимает "свои точки" и ждет, пока вы сами к нему придете, на последний ход дискоря/скоря нужные точки. Однако тут очень роляют сильно прямые руки. 1-2 ошибки, неправильно легшие кубы и всё.
  11. В принципе все отели можно поискать на http://www.booking.com/city/ru/saint-peter...rsburg-hotels-3 в принципе если разницы между 2000 и 2400 нет - можно и тут http://www.old-spb.ru/ - у них там акция вроде - одноместный номер за 1390.
  12. никогда не думал, что с виду умные и образованные люди будут пытаться так читерить. мда. Хулл - ТОЛЬКО корпус. Лепестки - двери. По ним можно ходить и ездить. Чтобы не фачить мозги друг другу - ставьте его закрытым. с вариатом - "да, мы типа стреляем с закрытыми лепестками".
  13. шикаааааааааааааарно!
  14. Бой 5-й и последний. Противник: "Верные сыны Сте... Императора"- А7В (СМ) и Zubr (BA). Ростеры: Имперские кулаки: - Кеп в термоарморе с молотком. - 5 скаутов с фистом - ЛР с лазками - 2 рины с тактичками (ракета + флеймер) Blood Angels: - пафосный капеллан БА (имя забыл) - Дескомпани - 5 штук - 2х10 ассолтников в полном обвесе. - венерический Фуриозо дредноут в дропподе. ------------------------------------------ Стол как в первой игре миссия - Киллпойнты. Расстановка - ДоВ. Противник выигрывает кубовку... Но отдает нам ход. о_О Сторону выбираем ту же, где играли в первой игре. Собственно, мы выставляем в двухэтажной руине по центру за импасом лазерный комбатсквад, туда же 5-ку с ХБ. Скаутов инфильтруем в ДОМ (4-х этажная руина) на левом фланге. 1-й ход. - Ну и чего мы вернулись? - Сэр! тут чертовы англичане, сэр! - разбудите, как приедут. Собственно выставляемся мы в левой и центральной части: Пушку загоняем в тот же дом, где она стояла в первой игре (левая нижняя руина). Левее этой руины ставим "предатор" (чтобы он просматривал всю левую часть карты на предмет катающихся ЛР и Рин. между нашими руинами плотно загоняем Виндикаторы и рины - дабы если противник таки выйдет к нам - на следующий ход он получает хиты от бластов. Аттакбайки и Спидеры бустятся за центральный дифф (с надеждой пересидеть пару ходов и по-возможности поддержать стрельбой левый или правый фланг). Противник выходит на нашем правом (своем левом) фланге - ЛР въезжает в каверную руину и там надеется пережить ход. Правее него - 2 рины, паровозиком (они тоже в кавере за руиной). Дескомпани между ЛР и ринами с капелланом. Правее рин -пачка асслотников, ещё одна пачка - совсем в правом углу (спряталась за дом). Дроппод в резерве. ...медленно повернувшись открылся люк ЛР. - И где? - Не знаю, сэр! - Нам обещали легкую охоту на ударное крыло ИРА. И где они? - Кажется... там, сэр? ЛР пытается с лазки подорвать пушку в 3-м кавере. - не видит (надо было кинуть 6-5 на найтфайт). 2-й ход. Спидеры взлетают на импас дабы в кого-нибудь покидать ракеты и ХБ. рины, рейзорбек и виндикаторы спешно перебрасываются на 12 дюймов направо вдоль нашей руины. Байки прячутся за импасом - до целей пока далеко. - Сержант! Подсвети! Техмарин протерев окуляры стреляет из пушки в ЛР снарядами "подземного подрыва" (дабы он потом кидал данж терерйн тест). Попал, один черт ничего не сделал, ну да ладно. "Хищник"... - Куда, говоришь стрелять? О'Донован! Заряжай! Лазка выстреливает оба раз... Ух ты! Пенетрейт! о_О кавер не прокинут (честный 4-й кавер)... Результат - 5. (А7В посмотрел на меня такииииииииииим взглядом... что мне стало стыдно) Скауты и папа в ТДА высаживаются в дифф. Спидеры видят кучу целей... но... рисковать пробить/не пробить рину не хочется. Значит в пачку ассолтников правее рины. 4 бласта 4-6, 6 ХБ... 13 вундов. 5 ассолтников умирают... 9-й лидак... на кубах 6-4. (Зубр посмотрел на меня такииииииииииим взглядом... что мне стало ОЧЕНЬ стыдно) на трех кубах они естественно убегают за край карты. 2-й ход... и два КП у нас... неплохо. Дред не выходит. Противник оценивает ситуацию и... не двигается!!! о_О Скауты прячутся в руину. Ракеты и болтеры отрывают ракету спидеру. 3-й ход. мы мягко говоря удивлены - атакуй нас противник по всему фронту ассолтниками и ринами под дымами - остановить было бы тяжело. А так - будем стрелять. Спидеры сваливают с импаса, чтобы пострелять в рины вдалеке. Виндикатор проезжает вперед, дабы положить шаблон на скаутов. Байки ждут. Предатор и скауты лениво постреливают по тушке Папы, которая пытается спрятаться в кавере. Папа бодро откидывает инвули. Ракеты и Хб не могут ничего сделать Рине. блин виндикатора убивает парочку скаутов. Но тест пройден. Стоим ждем. Выпадает дредноут. - I'm real rock-n-rolla! С мельты не попадает, но Хеви флемер отрывает ХБ с "безракетного" спидера и "Не стреляет" второй спидер. Ракеты из Рин - без особого эффекта. 4-й ход. - Атас, менты! Всем улыбаться. =) Спидеры бодро ныкаются за террейн. Аттак байки подъезжают с надеждой пострелять в дроппод или дредноут. Виндикаторы отъезжают назад (последний аргумент, если мы его не убьем). Рейзорбек наоборот поъезжает и высаживает 3 мельты на дистанции 6 дюймов до Дредноута. - Где у него кнопка, Урри? 3 мельты (2 комбика и мельта) стреляют. Попадают. Пробивают дредноут результаты: 3, 4, 5. Зубр: перекидывай. 6. даже нашего Кепа цепануло, но он отсейвился. Лазка и мельты не взрывают дроппод - только ХБ ему отстрелили. Виндикаторы благоразумно не стреляют. Какое-то вялое движение скаутов в руинах - нам опять ничего с двух ракет. ассолтники стоят. 5-й ход. спидеры вылетают назад. байки поближе к дропподу. Ленивая стрельба таки врекает Рину. Взрывает дроппод и убивает Папу с шальной лазки... Противник сдается 6-0 по КП. ------------------------------------ выигрывать так "Легко"... даже как-то неуважительно по отношению к противнику. Мы собственно даже извинились. Ошибками было с их стороны - отдать первый ход нам - ехали бы себе вперед и на второй-третий уже бы доехали до 2-х кп в руине. ну и даже, когда подбили ЛР - надо было рвать вперед под дымами вместе с ассолтниками - помирать так с музыкой (зато дредноут бы хоть отжег). ------------------------ В общем турнир прошел для нас с пользой и на позитиве. Узнали ещё много нового, интересного. И,конечно, пообщались с хорошими людьми. EIRE GO BRACH!
  15. 3 Бой. Гости из Солнечной Украины - команда "last lance show". korgan80 и Алексей (ДЭ + ИГ) ДЭ: 3х10 варриоров с ленсами Плазматанк (ревенджер)? 2 рэйдера с вичами и архонтом. ИГ: 2 Платуна под Стракеном (4 лазки, 2 ракеты, плазмы в командниках). Взвод псайкеров. Террейн: деплой противника: Хорошая трехэтажная руина, дифф, хорошая трехэтажная руина. центр: 2 импаса Наш деплой: мелкая неудачная руина (нет окон), дифф, хороший холм. Миссия: КП, 12 дюймов. ------------------ Буду краток: кубовку мы проиграли как и весь бой. - Противник занял естественно половину с двумя трехэтажными руинами (в одной встали все варриоры и платун в кавере). Мы изначально (то ли от усталости, то ли от ступора при виде 100-ИГ-ников под Стракеном) сделали большую глупость: было 2 варианта: 1) Отсидеться в правой половине за холмом - заставив Рейдеры и плазматанк выйти из резерва и пойти к нам набивать КП - поймать их на КП и взорвать (набили бы 6 кп, по возможности потеряв 5) 2) Поставиться "стеной" в левой половине около трехэтажной руины и рвануть на всех парах к противнику (всех бы не перебили - глядишь бы и доехали до платуна - завязли бы в ХтХ - могли покрошить с обоих сторон много КП, но шансы были). Вместо этого мы сделали глупость - поставились в правой нижней части за холмом и ПОЕХАЛИ вперед. (при этом поставив 3 легких КП - пушку, комбатсквад с лазкой и 5 БТ-ников с ХБ в левой руине). естественно на второй ход мы потеряли Абайки под бустом (реролл кавера от лазок не спасает). Пушку - она вылезла, стрельнула и умерла. Комбатсквады бестолково бегали туда-сюда. А Рины и Виндикаторы просто не доехали. Их расстреляли на подъезде. Больше всего поразил одинокий спидер (иммобилайз, без ракет, но он всё жил и жил). В общем когда мы потеряли все рины, рейзорбеки, Абайки, 2 комбатсквада и пушку - мы сдались. У противника мы отстрелили около 20-30 миниатюр, что им было не принципиально естественно. ------------------- После глубоко анализа причины поражения: - Проигранная кубовка (тут сторона была критична, к сожалению); - Неверная тактика на игру; - Общая усталость; - =) Больше опыта у нашего противника. Собственно честь им и хвала за достаточно корректное убиение нас. =) Следующий день, 4-й бой. Противник - команда "ИГУЛЬП". Роман (ИГ), GerAlt (Эльдары). Ростеры: ИГ - платун с 3 лазками, командник. Химера с мельтаветеранами. 2 стандартных "Леманн Расса". 1 "Леман расс Эрадикатор". Эльдары: Ультран (дед), 4 варлока (вся компания в "серпенте"), 10 арлекинов, волкер с ленсами, 2 пачки пасфайндеров. террейн (слева направо): Чужой деплой - Трехэтажная руина, пустота, большая двухэтажная руина. Центр - руина близко к противничьей руине, ИМПАС в центре (блочит ЛОС!!!), дифф, дифф. Наш деплой - руина маленькая, дифф, двухэтажная руина. Миссия - 5 маркеров, расстановка - 12 дюймов. кубовку мы проигрываем, но нам отдают первый ход. Выставляем маркеры (4 получились в правой части карты): наша руина, справа от Импаса,левая часть двухэтажной руины, правая часть двухэтажной руины. Последний маркер был поставлен в левой части (около 3-хэтажной руины противника). Ставимся (ошибка при расстановке была). =( комбатсквад с лазкой - в нашу руину, держать маркер. Тандерфаер пушка - туда же. (но она видит 4 маркера...) предатор - под Диффом - просматривать всё поле будущего боя. "Стенка" техники - рейзорбек, рина, виндикатор, виндикатор, рина с Чемпионом. 5-Бтников с ХБ в левую руину нашу. Скауты в левую центральную руину. (ЗАЧЕМ??? до сих пор не понимаю...) Абайки за импасом, спидеры за руиной с БТ-никами. Противник: 3 "леман Расса" выстраиваются своеобразной "стенкой" за двухэтажной руиной. Туда же ставиться один взвод с лазкой в антибластовом построении. рядом "Химера" с ветеранами. правее - Арли, за руиной "серпент", волкер - спрятан. остальные отделения платуна и командник ставятся в левую свою руину держать каунтре. пасфайндеры в резерве. 1 ход. - Не нарвится мне это, что-то... - пробормотал кеп. - Может подождем? Не... не будем. "Стена" двинулась вперед... но. Опять был День Святого Патрика! Один "виндикатор" убивается об дифф левее импаса, несмотря на дозеры. Остальные, видя такое вместо положенных 12 дюймов катятся на 6. (зачем? кого боялись?) спидеры вылетают левее - к руине скаутов, байки бустятся левее импаса, с намерением пострелять на след. ход в борт "Леман рассам". день Святого Патрика продолжается!!! Стрельба не делает НИЧЕГО. Т.е. вообще - 2 лазки с предатора и лазка из тактички не пробивают "рассы". ракеты со спидеров не пробивают борта. Общие потери противника - 1 Иг-ник в двухэтажной руине, 1-2 иг-ника в левой руине. - Святой Патрик любит нас! - Зато все остальные считают идиотами... Удивившись таким результатами противник двигает по правому флангу Арли, Серпент прыгает по правому флангу на 24 дюйма.Химера остается на своем каунтере, волкер выходит на дистанцию стрельбы. стрельба феерична. Станнят один и отрывают ракеты другому спидеру. Отрывают пушку у "виндикатора". ИГ-ники с "фонариков" вешают 1!!! вунду байкам. мы её, естественно не сейвим. 2-й ход. - Это не ёжик, это фигня какая-то! Кеп на рейзорбеке двигает к Арлекинам. Рина - доезжает до двухэтажной руины и врубает старые дымы. Рина с Чемпионом, готовится встречать Варлоков и деда. Виндикатор без пушки рвет вперед на 12 и блочит ЛОС волкеру. Спидеры ессно прячутся назад (отсидеться ход). - давайте жахнем? - Не! у нас перерыв на обед! мельты с Абайков не попадают/пробивают борт "леман расса", лазки не делают им опять ничего. Тандерфаер пушка опять убивает парочку ИГ-ников... Вообще стрельба первые два хода была жестока и феерична. Увы не в нашу пользу (когда мажет ВСЁ - это дизлак...) У противника выходят пасы - одни на левый каунтер к толпе ИГников, другие к двухэтажной руине. "Серпент" почти у нас на тылах уже. Арли муваются через правый дифф. Стрельбой пытаются сломать рину БТ-ников - она держится. Волкер взрывает виндикатор без Пушки. Вся стрельба 2-х сквадов Иг убивает только с лазки 1 мотоцикл - 4 сейва - пройдено. 3-й ход. "Вперед!!! За Императора!" БТ-ники высаживаются с рины, муваются и готовятся делать мультичардж эскадрона Леман Рассов и сквада Иг-ников.. Рина катится к левому каунтеру с надеждой его заденаить под дымами. Спидеры опять вылетают на ударную позицию. Байк двигается в упор к Эрадикатору. Стреляем! Мультимельта вешает "крю станнед" на "Эрадикатор". Тандерфаер пушка убивает 2-х пасов. Лазка отрывает башню с одного Леман Расса. Мельта из люка "Рины" с Чемпионом не может попасть в "Серпент". Лазка тоже не может попасть. БТ-ники с чарджа разбирают один из Леман Рассов, второму отрывают башню. Сквад Иг-ников на каунтере кончился. Противник высаживает варлоков из "серпента", и "серпент" с Дедом прилетает к нашему каунтеру. "Химера" возвращается к своему каунтеру в двухэтажной руине. Арли добегают до иммобильнутого "виндикатора". Варлоки двигаются к каунтеру. Стрельба не делает почти ничего критичного. Умирает Аттакбайк, ессно. А вот чарджи... Арли разбирают "виндикатор", взрывают его и теряют 3 от взрыва. Варлоки чарджат рину и врекают её. Парни высаживаются спокойно. командник в 3!!! лица мувается к "Рине". 2-е!!! достают гранатами на 6-ку... 1 попала, 1 пробила... врек. о_О 4-й ход. БТ-ники добегают до мультичарджа "Химеры" и пасфайндеров. "Рейзорбек" высаживает кепа с парнями и откатывается к центральному каунтеру. БТ-ники с Чемпионом сдуру бегут к "серпенту" (надо было закапывать варлоков). Скауты пытаются вылезти из руины и бежать к вражьему каунтеру.. .увы... мув тоже был фееричен. стрельба из "Предатора" не ломает "Серпент", лазка и 3 мельты не ломают "серпент", мельта БТ-ников не ломает "серпент"! Пушка никого не может увидеть вообще. =( Чарджи - с чарджа БТ-ники на чужом каунтере убивают пасфайндеров и вешают "Крю станнед" на "Химеру". На нашем каунтере мы добегаем 3 моделями до "серпента" но не отковыриваем ему ничего в ХтХ чемпионом и фистом... Противник бежит арликами к резорбеку. "Серпент" перепрыгивает здание и блочит ЛОС пушке (чтобы та арли не убила). Из "Химеры" вываливаются ветераны и бегут на дистанцию стрельбы. Волкер там же. Последний Леманн Расс из Эскадрона (без ХБ и башни) вставет в двухэтажную руину между двумя каунтерами - укрыв от наших взоров 10-ку БТ-ников. Стрельба убивает почти всех БТ-ников кроме одного - он прячется за "химерой". Внизу стрельба с "серпента" ломает пушку - 4 попадания, всё в пушку... =( гленсы. Арли чарджат и "Станнят" "рейзорбек". Варлоки бегут к "Серпенту". На начало 5-го хода будем откровенны - нам плохо. Неубиваемый "серпент" летает около нашего деплоя. скорить нам нечем - на вражеских каунтерах остался 1 БТ-ник. Полутактичка с кепом не может рвануть к рейзорбеку (он стоит на каунтере) - там Арли. Противник имеет все шансы заскорить 3 каунтера. Скаутам добегут только хода за 2 выкидывая "6" на ране, чтобы заденаить вражеский левый каунтер. Ну рискнем на ничейку, что ли... для ничьи на 5-й ход нам надо: - оставить на своем каунтере ТОЛЬКО комбатсквад с лазкой. - полутактичка с кепом должна убить арли и занять каунтер. - рейзорбек должен заденаить центральный каунтер. - надо убить "серпент" и Деда. - тактичка БТ должна зачистить Варлоков... 5-й ход. вижу, что на чардже мы до Арли не достанем. Выбегаем напротив них полутактичкой с кепом. БТ-ники забегают в дом, чтобы трусцой пробежаться подальше. техмарин вылезает, чтобы чарджить "Серпент". Скауты бегут. 6-ка на ране. Стрельба оставляет 2-3 арлекина. "Серпент" опять неубивается. Ни со стрельбы, ни в ХтХ. Арлекины доламывают рейзорбек Все войска противника бегут к каунтеру и добивают последнего БТ-ника. "Серпент" прыгает обратно к нашей точке. Варлоки чарджат полутактичку - мы сливаем, т.к. чертова фортуна и дум помогает им и мешает нам их убить... =( 6-й ход есть. тактичка БТ наконец-то врекает этот гребаный серпент. В ХтХ забивает насмерть Деда. Варлоки вырезают тактичку - остается один кеп. Арли стоят в ХтХ с Техмарином... Но... скауты не успевают до каунтера. В общем мы сдаемся. Увы. Ошибки на этапе расстановки, общая расслабленность и некий минорный дизлак на кубах выдали то, что мы получили.
  16. ничего себе... о_О Читерный спеллкастер.... =) спасибо
  17. а принципиально разве от чего у тебя кавер? Попали? Попали. пробили? пробили. кидай свой кавер. а уж чем и как попали - непринципиально.
  18. вопрос: Эльдрад кастует на трех кубах с откидыванием большего. 1) ловит ли он "Перила" если на двух кубах из трех выпадает 1-1? 6-6? 2) проходит ли при этом действие психосилы?
  19. а принципиально ли это? я бы посчитал, что одновременно.
  20. Второй бой: Хаоситы + орки (команда "Опасное убийство смерти чумы ада") о_О Хаос - сорк, позесты в рине. 2 пачки хаосмаров (с лазкой, с ракетой), виндикатор, 3 обли =( Орки - 3 трукка с бойзами и варбоссом, 15 лутазов, 3 деффкопты Четверти, 2 башни Террейн (слева направо): Чужой деплой: двухэтажная руина, пустота, холм. Центр: Холм, импас блочащий ЛОС с первого этажа нашей руины на первый этаж чужой руины, большой кусок диффа. Наша часть: мелкая руина, мелкая руина, большая 4-хэтажная руина. Мы выиграли кубовку - 4-хэтажная руина в правой нижней четверти... =) Туда тактичка с ХБ, и комбатсквад с лазкой. Тандерфаерпушка на первый этаж. Место вымерялось до миллиметра. - с этой точки видим второй этаж дома (куда логично встанут лутазы), основное поле боя, через другое окно (достаточно поворота на месте) - видим проход через "нижнюю часть" карты к нам. 2 рины, 2 виндикатор, рейзорбек встают стеной на границе расстановке (2)- "ща врубим форсаж и к вам в гости". Предатор ныкается за рейзорбеком почти по центру-справа (дабы он отъехал и освободил арку стрельбы). Спидеры и байки готовы лететь слева по тылам шариться. Противник хочет "честный бой, открытая борьба"! =) Ставит лутазов и пачку хаоситов с лазкой в дом к каунтеру. Ещё хаоситы пешком с ракетой (стоят перед своей руиной) и виндикатор готовы встречать нашу компанию. Обли за ними, позесты хотят поговорить с байками и спидерами. Трукки ставятся за спинами хаосмаров. Деффкопты спрятались Скауты инфильтруются в нашу центральнюю нижнюю руину. ================ Стоял солнечный полдень. Поигрывая своим... посохом сорк смотрел на появившиеся в городе силы лоялистов... - Ну и кто позвал этих чертовых ирландцев? - Слыыыыыыышь, ты... чувааааааааак... Моим парням хочется драки!!! - проревел Варбосс из трукка. - Ну как хочешь... - улыбнулся сорк. Перехват... 6... о_О 1-й ход. Виндикатор растолкав всех выехал на дистанцию стрельбы. Трукки подтягиваются к нему. Деффкопты взлетают на левый холм в центре. "Махмуд! Поджигай!" (с) Залп виндикатора не делает НИЧЕГО!!! В такую кучную цель и мажут... - снос центральное отверстие не на БТ-ном виндикаторе. Половинной силой не пробили, остальные живы (по факту единственный возможный вариант без потерь...) "Смотри, как надо", - показывают хаосмары и с одной ракеты врекают виндикатор. Лазка отрывает ХБ с рейзорбека Лутазы убивают 4-х скаутов из 5 (зачем???). "Какого... лепрекона?" - меланхолично спросил кеп из рейзорбека. "Сэр! Хаоситы, сэр!" - доложил последний скаут. "В атаку!!!" - скомандовал кеп, но пьяный водила (вчера обмывал день Святого Патрика - он обмывает его каждый день, т.к. считает, что Св. Патрик любит его всегда) - разбил рейзорбек об дифф около правого холма. Виндикатор и одна рина потихоньку ползут вперед. Вторая рина с чемпионом едет налево - к позестам, байки поближе. Спидеры туда же. Техмарин затянувшись увидел в визоре лутазов. "Ну-с, приступим... Трубка 13, прицел 120, батарея "огонь"! Пушка естественно сносит лутазов -8 (10-11 вундов без каверсейвов), лидак провален - бегут (пока не особо далеко, но до края карты осталось 5 или 6 дюймов)... Предатор с залпа взрывает виндикатор (на этом предаторе красовался герб и флаг Ольстера и цитата из "Rocky Road to Dublin" - он не был убит ни разу за все игры). Ракеты и все прочее - кромсают хаосмаров, им как-то не особо противно (всего -3). 2-й ход. "А что это было"? - спросили Хаосмары, когда стоявшие рядом Лутазы куда-то побежали. "Ирландцы, сэр..." Удивившись количеству потерь они пытаются нащупать пушку... но она далеко (достать до неё мог только мар с лазкой - но там ещё рейзорбек, виндикатор и рина с парнями...) - остальному блочили ЛОС. Один тракк позестам и вместе они едут влево вдоль Импаса с намерением добить скаутов и поговорить с байками и Риной с чемпионом. Два трукка едут к нашей основной группе, хаосмары стоят. Обли подходят поближе. Вся армия противника куда-то стреляет,но то ли не пробивает, то ли не попадает. "Учитесь, тряпки"! - хаосмары, стреляют в виндикатор... ИММОБИЛАЙЗ!!! о_О "Кеп, а что мы будем делать?" "Огонь! беспощадный огонь!" Байки к рине с позестами, спидеры рядышком. Рина с Чемпионом рядышком. Парни с кепом вылазят из рейзорбека и идут к хаосмарам - далеко идти, но что делать? Байки перепив "Гиннеса" мажут (тупо не выстреливают 2-2), ракеты взрывают трукк, оттуда выпадают бойзы. Предатор работает и ломает один трукк, виндикатор - второй. Пушка отрабатывает туда (2 пачки орков с варбоссом!)... ОНИ СТОЯТ!!! Техмарин поперхнувшись не верит своим глазам. 3-й ход. Парни из трукков бегут к нам - слева чарджат байки. По центру остатки от двух пачек - пытаются достать на WAAGH рину и виндикатор - не достают (1-ца на флит). Варбосс поворачивается к сорку, который неторопливо подкидывал кубик... - ... я??? - Слаанеш тебя любит, лапа. =) Облитераторы стреляют плазмами в 5-тирыльник с папой (2 единицы на выстрел - 3 вунды). Папа отсейвился. Копты сбивают один спидер, второй не стреляет. Абайки подставились под чардж бойзов Один умер, второй с дыркой. Комбат резалт проиграли, но в ХтХ стоим (край стола рядом - бежать глупо) В общем на наш ход мы оставляем с двух пачек орков с варбоссом одного ноба и варбосса КОТОРЫЕ ПРОХОДЯТ ВСЕ СЕЙВЫ!!! о_О Умираем в ХтХ байком, подъезжаем риной к позестам. Спидер ныкается подальше. Кеп с парнями добегает до хаосмаров и вырезает троих оставшихся в живых. Порадоваться победе бегут к Обли на консолидации. Лазка подбила одну деффкопту, вторая завалила лидак и сбежала (лутазы давно уже сбежали) 4-й ход. Орки дожевав байк чарджат скаута на втором этаже, добивают его и выходят из дома, вытирая кЫнжалы. Облитюки сделав дружный залп уносят капитана с парнями далеко-далеко в светлое будущее (они ещё рапиду словили вроде от хаоситов из дома). Позесты высаживаются. Копта!!! взрывает рину, оттуда вылезают парни с Чемпионом. Сорк кладет шаблон (какое-то злобное колдунство) - на 4+ - трупы... весь сквад без чемпиона попадает... 9 кубов на 4+!!!! Чемпион оборачивается.... "А где все?" Бежит к позестам с сорком... Ноб с варбоссом чарджат и врекают виндик (иммобильнутый) и рину с парнями. Техмарин оперся на пушку, она случайно повернулась на месте и жахнула... Вдалеке орки куда-то побежали (вырезавшие скаута орки остались вчетвером и побежали, завалив лидак). Бт-ники в ХтХ добивают барбосса и ноба - консолидируются поближе к вражескому каунтеру (но навскидку ещё бежать и бежать). Предатор в кого-то стрельнул - вроде без особого эффекта. В ХтХ чемп нарезает 3 позестов - он не достает до сорка на чардже. На начало 5-го хода очень интересная ситуация: Мы держим каунтер надежно - снять нас оттуда НЕРЕАЛЬНО (комбатсквад с лазкой + БТ-ная 5-ка парней). У противника остался один сквад хаосмаров в 10 лиц, которые держат точку (причем для тандерфаер пушки в зоне видимости ОДИН мар с лазкой на втором этаже, остальные - равномерно по первому)... Остатки 10-ки БТ-ников, которые зарезали варбосса бегут к каунтеру врага... Обли ждут... Короче - ничья наша. Но хочется -то большего? 5-й ход. Рина поезстов едет танкшокить БТ-ную 10-ку, в ХтХ чемп умер, у сорка осталась 1 вунда. Позесты как-то тоже кончились под шумок (не помню уже). Сорк потерял свой плащ, вытирая в кровь разбитые губы и шепелявя без передних зубов добегает до рины позестов на консолидации. "Они убили ЧЕМПИОНА! СВ...ЧИ!!!!!!!" БТ-ники чарджат рину, спидер рвет на 24 - чтобы на след ход заденаить каунтер. Стрельба - сносим из отряда с лазкой на вражьем кантере 2-х парней предатором, 1 лазкой... в ХтХ иммобилим рину - до каунтера не добегаем. Пушкой вешаем 4 вунды в отряд хаоситов. - 2!!! 6-й ход есть Сорк стреляет в БТ-ников - перила, непрокинутый инвуль - досвидания. Последняя тактичка хаоситов и обли оставляют ОДНОГО БТ-НИКА!!! (он лидак проходит и бежит к каунтеру и занимает его!!! 6 дюймов на движение)... "БОСС! БОСС!!!" - но в эфире была тишина - варбосс уже умер к тому моменту... Суровый орк, смахнув слезу видит в прицеле спидер. ИММОБИЛАЙЗИТ спидер =( Собрались!!! ХБ сбивает эту копту. (2 вунды АР =4) Стрельба лазками и АК предатора, лазкой сверху уносит ещё 3-х хаоситов (3-й кавер) вообще лидак проходится просто на ура. 7-й ход... По БТ-нику бьют обли, и он не прокидывает таки последний кавер... из 5-ти. Осталась вся надежда на лазки предатора и лазку... 5 попаданий... 4 пробило... 2 непрокинутых кавера... УРА!!!!!!!!!!! мы убили их трупсу Победа. Последний каверсейв проваленный последним хаоситом нас спас. ---------------- p.s. Сравнив рульбуки понял ошибку - в русском просто НЕТ ФРАЗЫ про запрет стрельбы с мува (которая есть в английском). =( Увы мне и кара на голову.
  21. Джентельмены? Вас успокоит, если я скажу, что арка стрельбы во всех случаях была одна и та же? И 3+ кавер по ЛОСу она получала из-за того, что было скрыто 50% пушки? И фактически это был единственный бой, где она стреляла с мува? фактически была вообще 5-я игра (считая тесты) этой самой пушкой. Впредь допускать аткого не буду. ------------------ В остальном - я думаю, мне будет проще тогда удалить этот батрепорт. с Уважением.
  22. по поводу стрельбы с мува - обратились к судье турнира - тот посмотрев рульбук не нашел запрета на данное действие. по поводу чарджа пушки *перечитав правила* - гм, видимо мы затупили (хотя она стояла в проеме двери, через которую заходил аватар - вот и посчитали, что сначала удар будет в пушку. p.s. на вариант - убери я техмарина в потери автоматом - не вопрос (он ни разу не попал в ХтХ) - тогда комбатсквад с фистом все равно чарджил бы аватара - и на этом фланге ничего бы не поменялось даже на 7-й ход - была бы ничья.
  23. Собственно мы с братом опять пошли на парный большой турнир. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=62822 - предыдущий парный турнир в Спб. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=65535 - вот тема о турнире. ====================== Ростеры: БТ (брат) - 2 рины с парнями и чемпом (7+3 - флеймер), (6+3 мельта). 2 Виндикатора с машинспиритом, дозерами и дымами. 5 крестоносцев с ХБ СМ (Я)- скауты (5 штук, ракета, плащи) Тактичка - 10 лиц (фист, комбимельта, мельта, лазка) резорбек кеп - комбимельта релик 2 тайфуна, 2 АттакБайка с Мультимельтой предатор (Автопушка + 2 лазпушки - спонсоны) Тандерфаер пушка По ростерам - мы все в ринах, рейзорбеках и виндикаторах. Тактичка См делится на комбат сквад с лазкой - ставится в деплой, комбатсквад с мельтой, комбиком, фистом и папой катается в рейзорбеке - осуществляет поддержку. Вообще СМ-мы осуществляют поддержку огнем наступающих отрядов БТ. Ну и очень хотелось опробовать в бою "неспособную пушку". =) ============= 1-й тур: ДоВ, маркеры, противник Эльдары, команда "АВАТАР". Аватар,2 врайслорда с ленсами, 2 врайслорда с шурикенами, сирконсил на байках, врайсгарды, 3 пачки пасфайндеров. На маркерах накидываем 5 маркеров. террейн: Слева направо - в расстановке противника 4-хэтажная руина (далее ДОМ) (маркер, 4-й этаж), мелкая руина (маркер), руина Центр - маркер (под ним - дифф - воронка), Импас (круглая бочка с площадкой для спидеров), руина. Слева направо - в нашем деплое - 2хэтажная руина (укрепляется техмаром до 3++ - ставим маркер) (комбатсквад с лазкеноном), двухэтажная руина (маркер) (Скауты + сквад с ХБ), руина. Пасфайндеры противника инфильтруются в 4-хэтажную руину (2 пачки по 5), в мелкую руину (1 пачка по 5). 1 ход. Светало. По городу неторопливо шел Аватар, за ним два врайслорда с шурикенкэнонами. Обойдя 4-х этажную руину справа (всё описание с нашей стороны стола), он встал покурить. Слева от той же руины бодро выбежали 10 врайсгардов и 2 врайслорда с ленсами. Бодрые байкеры в сирконсиле взревев на бусте выкатились между мелкой руиной и просто руиной. "А давайте бахнем?" - спросил Аватар. Пасфайндеры из ДОМА были согласны с такой точкой зрения - снайперки в комбатсквад с лазкой. Попали, пробили, кавер не прокинули - 1 мар... пинтест... провален. о_О залегаем. Бодрые Ирландские марины взревев всеми двигателями бодренько выкатились навстречу утру, распевая "Rocky Road to Dublin". матерясь Техмарин дотолкал тандерфаер пушку до входа в руину 3++ и встал, тяжело отдуваясь. Тактичка с чемпионом подкатила рядом. Виндики - правее руины (дымы). Рейзорбек туда же. Вторая тактичка рвет на правый фланг контратаковать консил (1-я ошибка - надо было туда отправлять чемпиона). Абайки туда же - за импас, спидеры туда же, предатор - слева от руины 3++, охотиться на врайслордов (дымы). Техмарин покурив посмотрел в утреннюю дымку и сказал: "А хотите я покажу немножко магии?" Пасфайндеры - "не-не-не Дэвид Блейн"! До нас 27 дюймов! =) Техмарин: "ЩА!" 5-5 на кубах... Пасы "Ой..." 7 вундов - я криво кубы кидал, СЕЙВ 4 (на 5+ без кавера)... о_О от пасфайндеров остается 2. Более стрельбы нет 2-й ход. "Папа Аватар! А нас тут обижают!" "Хто? Где? А... вот эти ребятки?" Консил подлетает ближе. Врайсгарды подходят на первый этаж ДОМа. Врайслорды с ленсами вышли (не стреляли!!!) левее руины, врайслорды с Аватаром неторопливо пошагали к виндикаторам. Стрельба: пасы умудряются положить лазку и парня - сам виноват - не так кубы легли. При этом сквад проходит лидак, но пинится. Консил куда-то пальнул вроде. Техмарин глотнул "Гиннеса" и затолкал пушку в дом. Спидеры выходят на дистанцию огня по консилу, байки думают, куда бежать - помогать бить врайслордов, либо консил? Виндикаторы готовы к стрельбе. Рина справа, готова встречать консил (показывает ему неприличные знаки, подъехав на 12 дюймов). Рейзорбек прикрывает пушку от посягательств. Техмарин, матюгнувшись - "Опять за вас всю работу делать!!!" стреляет по врайсгардам. 8 вундов, 3 трупа. (а что? 6 тафна, 3-й сейв) Ракеты со спидеров в консил - 2, лазка - 1. Предатор и виндикаторы вешают вунды врайслордам. без фанатизма всего 1 или две). 3-й ход. Сирконсил долетает до Абайков и показывает, что он сейчас будет делать с риной и Абайками. Врайслорды молча прут вперед, постреливая в нас из ленсов и прочего оружия. В ХтХ байки умирают молча - в консиле всё гут. Рина выживает после чарджа консила. Из Рины вылазят злые БТ-ники, и со словами - "Алё, чертовы англичане! вы кого бьете?" стреляют и чарджат консил. Пушка оставляет врайсгардов в количестве 3-4 лиц. Где-то походу убиваем одного врайслорда. Комбаттактичка с папой и мельтами оставляет девушек и вываливается из рейзорбека (ему ХБ отстрелили) и подрывается к врайслорду - залп мельт - 1 вунда... Пафосно воскрикнув "FREEEDOM!!!" они чарджат врайслорда. Тот удивлен. папу разрывают на части мечом. Врайслорд остается в одной вунде. Спидеры кидают что-то куда-то... =) Консил выживает после чарджа и БТ-ники начинают сыпаться по комбат резалту (3-4 сейва за раз...) 4-й ход Аватар чарджит Рейзорбек и взрывает его. Врайслорды ничего никому не делают (т.е. делают - но непринципиально). В ХтХ добиваем врайслорда, консолидируемся назад к пушке и забираемся в дом. На правом фланге плохо - от Бт-ников оставлось двое, у консила - никого не убили. 5 БТ-ников (с ХБ) со словами - "Ребята! Держите точку!" забрасывают болтеры на спину и бегут в ХтХ к консилу - чтобы задержать его, рина на всех парах двигается к центральному каунтеру с засевшими там пасфайндерами . Вторая рина с чемпом и последней тактичкой разгоняется ещё к одному каунтеру (но её ещё надо 2 хода). Стрельба пушки добивает 3-х пасов в ДОМЕ. Ракетами спидеров сметаем 2 из 5-х пасфайндеров на центральном домашнем каунтере противника (к нему рина подъехала) 13-ть 2+ каверов? =). делаем кучу дырок во всем... даже в аватаре 2 вроде... консил устал стоять в ХтХ но БТ-ники держатся. На начало 5-го хода ситуация следующая: У противника 3 паса на центральнем домашнем каунтере. 2 паса на 2-м домашнем каунтере (ДОМ). 3 врайсгарда с экзархом на втором домашнем каунтере (ДОМ). 2 врайслорда (у одного 2 вунды, у второго 3 - рядом с ними), Аватар почти дошел до пушки (2 хода может быть). мы - держим один каунтер полутактичкой и последним парнем из комбатсквада с лазкой. Скауты - второй каунтер. Центральный - ничей, но если будет 6-й ход - мы его заскорим риной с Чемпионом. Нам могут помешать врайсгарды. 5-й ход. Противник двигается ещё ближе Аватар чарджит подставившийся (1-й) виндик (не доставал он до пушки) и взрывает его (тем самым освобождая арку стрельбы для предатора). Врайслорды бегут к нам, врайсгарды выходят из здания к центральнмоу каунтеру. Хтх - Бт-ники ДЕРЖАТСЯ!!! =) Феерия стрельбы!!! Пушка сносит врайсгардов нафиг вместе с экзархом), ракеты спидеров сносят пасфайндеров на 2-м домашнем каунтере (ДОМ). РИНА ТАНКШОКОМ ГОНИТ 3-х пасов на центральном домашнем каунтере (проваленный 10-й лидак, 11 дюймов на убегание)... и занимает его. ВСЁ! У противника КОНЧИЛСЯ СКОРИНГ!!! =) Консил дожевал БТ-ников и отконсолидировался к каунтеру Мы держим каунтеры (2 шт), противник - ни одного - закончим на 5-й ход - точно победа. Но есть 6-й ход. 6-й ход Аватар чарджит пушку и взрывает её - стоит в ХтХ с техмарином. Врайслорды куда-то палят. без результата особого. Консил естественно сжевывает скаутов в ХтХ Ничья - т.к. аватар стоит РОВНО под каунтером... о_О Рина с чемпионом рвет на 12 дюймов и занимает центральный каунтер!!! К аватару спускается тактичка с фистом (вместе с техмарином будут его бить). Предатор с ЗАЛПА!!! уносит врайслорда... 2 лазки попали, 2 пробили. автопушка попала - сейв не прокинут... до свидания Будет 7-й ход - ничья... - консил и врайслорд (осталась 1 вунда от ракет спидеров) достанут центральный каунтер... аватар в ХтХ стоит - там непонятно - забьем мы его или нет (4 фиста на 5+)... и 5 атак простых... на 5+ попасть, на 6+ пробить. 7-го хода нет!!! Мы держим 1 каунтер (центр). Противник мешает скорить 1 (руина слева в нашем деплое - аватар) и не держит ничего. На "флажке" вытянули бой... =) ====================== остальное потихоньку с завтрашнего дня.
×
×
  • Создать...