-
Постов
766 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Pastor_
-
найди знакомого с аэрографом - сразу поймешь, что и как... Я серьезно, кстати. Аэрограф помогает спокойно рисовать ЛЮБОЙ камуфляж на технике.
-
вот едь руки у меня кривые... У тактички Дроппод, конечно же. Новое? 2 по 5 скаутов со снайперками 2 шторма Лис пачка штернов (8 лиц - Павершашка, 2 лазки) пачка штернов (8 лиц, фист, 3 комбимельты, 2 комбифлеймера, Рина) тактичка (ММ, мельтой, фист, Рина) 6 АТерми Крузейдер 2 виндикатора Если на начало боя у противника в принципе тяжелые шансы до нас доехать - пешком все, нет дропподов, ДС или что-то подобное, то можно бросить Штернов одних, оставив рядом скаутов + ЛС штормы. если нет - оставляем с ними Лиса. (да, дороговато, но эффективно - любой ДС попадеет под болтердрилл, а что дойдет до ХтХ - встретит Лисандера). Штерны с лазками + Лис - достаточно, чтобы удержать почти ЛЮБУЮ точку. Выцелить нас в 3++ руине - нужно постараться ещё. остальная группа - штерны на рине + Тактичка + ЛР едут вперед (вариативно - надо подумать и заменить виндики на 2 по 2 АБ - не тау будем терять в скорости, хотя нужна ли она нам)... если на нашем каунтере достаточно одних штернов или противник НУ ОЧЕНЬ толстый - берем Лиса на "Покататься"...
-
я просто уточнить. =) хм... мне нравятся эти "черти"... *мрачно* (ещё одну пачку скаутов покупать).
-
странный вопрос тут пришел: дано: ЛС Шторм (скиммер, опен-топед, может возить 5 скаутов). В нем сидят 5 скаутов со снайперскими винтовками. В каком случае они могут стрелять оттуда и в каком количестве? - Раз опен-топед, то все. - если ЛС Шторм не двигался в фазу движения (т.к. снайперские винтовки - Хеви випон)? - Если Шторм стреляет из ХБ, могут ли скауты стрелять из машинки? Спасибо.
-
2000 Pts - Space Marines Army Green clover chapter Darnath Lysander (HQ) 200 Наш веселый ходячий танк =) неизменно стягивает на себя ВСЕХ рукопашников в радиусе. Они просто не могут пройти мимо такой цели =) Terminator Assault Squad (Elites) 465 Веселая свита нашего рукопашного танка =) Land Raider Redeemer Мультимельта [265] Большой ТАНК, который доезжает до цели в 80% случаев. Ironclad Dreadnought ХФ + ММ (Elites) 195 Drop Pod [35] Ironclad Dreadnought ХФ + ММ (Elites) 215 Drop Pod with Deathwind missile launcher [55] Два брата-близнеца. Обеспечивают головную боль противнику на первый ход. на второй ход - участвуют в ХтХ вместе с Лисандером и co. =) Scout Squad (Troops) 100 Scout Sergeant [26] (ракета, плащи) Scout Squad (Troops) 100 Scout Sergeant [26] (ракета, плащи) Два веселых отряда, которые и пострелять могут из укрытия, и погадить в плане удерживания точки. Tactical Squad (Troops) 245 (фист, мельта, ММ, комбимельта, Рина) Более устойчивый скоринг. По интересам - заменяется на комбифлеймеры + флеймеры. Vindicator (Heavy Support) 115 Vindicator (Heavy Support) 115 Два фаермагнита. А если на них не отвлечься, то блины с 10-й силой прилетят. Как пить дать- прилетят! Attack Bike squad Мультимельта (Fast Attack) 100 Attack Bike squad Мультимельта (Fast Attack) 100 ну а пока вы там стреляете и разбираетесь, кто круче в рукопашке - мы пойдем постреляем то, что плохо стоит =) Land Speeder Storm (Fast Attack) 50 Фан - висит в деплое никому не мешает. стрелет с Хб - обламывает демонам дропы. если скауты выживут то можно их прокатить на каунтер в последний ход. ========================== Чего вижу: Хорошая огневая мощь на средней и ближней дистанции - АБ, Виндикаторы, ЛР, Айронклады. Неплохое ХтХ. Чего плохо: Нестабильный скоринг. нет дальнобойного антитанка. ========================== Как исправить? вариант - скинуть 1 отряд АБ и шторм - взять оллалз предатор. идеи, предложения? В порядке бреда - взять для скоринга вместо тактички отряд ХтХ скаутов. =) Но тогда нет третьего дроппода для дроппод-ассолта...
-
красавцы, что можно сказатЬ!
-
Ха-а-а-арош! =) Харизматичен, я бы сказал. p.s. чем "свет" сделал?
-
LOTR периодически... =) игрушки на ёлку.
-
А что её описывать? =) Торч выиграл расстановку и мудро отдал мне ГОЛУЮ четверть БЕЗ укрытий почти. (две баррикады не в счет). Его ростер: два пятна футслогги Темпларов (одна с чемпом) Маршал с 4++ без игнора инсты в термоароре с такими же терми с ФЧ в ЛР Крузейдере что ли. 2 АБ 1 Дредноут с лазкой. 5 терми с 2-мя ассолтками в ДС Всё вроде. ну а дальше я старался превозмочь его пятна стрельбой и сломать ЛР. Но 4 пня и 2 гленса - не сломали ЛР, а оторвали ему Ассолтку. После чего он доехал, заскорил и убил мне всё. терми дропнулись, не разбились об Дифф, получили Фри шот но выжили... Каллидуска долго пыталась грызть пятна но тоже обломала зубы... Мой ЛР с Лисандером не превозмог кучи атак с 4-х когтей темпларов с ФЧ по 5й ине и слился... Как-то так. причины поражения? Грамотность противника. и отсутствие у меня огневой мощи против футслогги.
-
=) Честно? Мне было не жалко. :rolleyes:
-
не. Лисандера забили молотки в тот же момент, когда он закопал Половину отряда Хонор Гвардов - я не прокинул последний сейв. А вот хотелось человеку ВЕДРО кубов в ХтХ =) Потому и знамя и Педро Кантор.
-
Последний бой. Оппонент - "Кирич", тематичные Багровые Кулаки. Педро Кантор 6 Онор Гвардов + знамя ордена (+1 атака) на рине с Педро Тактичка на рине тактичка пешком ЛР 5 АТерми Капеллан в термоарморе 5 девастаторов (2 ПК, 2 Ракеты) 1 лазерный дредноут. Расстановка ДоВ, миссия "Убить всех". стол в моем деплое: лесок, забор, холм, Большая трехэтажная руина. У противника лесок, руина лесок. между нами - Холм и лес. Я ставлю инквизитора на верхнем этаже здания (3++ кавер - наше всё). Скауты заползают в руины к противнику (первая ошибка, хотя... как сказать...;) 1-й ход: Выхожу из деплоя - девастаторы на ране забегают в руину (1-й этаж) туда же Дредноут, Рина и ЛР выезжают на 12 дюймов и врубают дымы. 1-й ход противника: Девастаторы и дред выходят и бодро идут к скаутам!!! (чОрт!!!) ЛР и 2 рины выстраиваются с намерением посмотреть - что же я буду делать. Пешая тактичка ныкается за лесом. Стрельба. Дред и болтпистолеты девастаторов казнят одного скаута. Дред чарджит (девастаторы не достают). Скауты!!! кидают ХтХ бронебойными гранатами!!! 2 6 на попадание! 1 Шестерка на пробитие. гленс! результат - 3!!! Отрываем руку с 10-й силой дреду. В ответ он убивает одного парня. стоим в ХтХ. 2-й ход мой. Каллидуска не выходит. Штурмовики прячутся в нашу руину. Движения минорны - ЛР выезжает "на посмотреть" вперед - рина труслииво прячется за ним. Дредноут - идиот - стоит в руине. но так, что его видно... Девастаторы стреляют в ЛР - вешают на него 2. Инквизитор взрывает рину с Оноргвардами (они мне сразу непонравились)... те злые выходят в чистое поле. ХтХ. Тут интереснее - приходят в ХтХ Деватсторы - вешают 1!!! вунду скаутам. Дред вешает ещё 2 вунды... (я на автомате думая, что это всё 10-й силой без сейвов) - убираю скаутов. НО!!! Они умудряются перед смертью ЗАИММОБИЛАЙЗИТЬ!!! Дредноут!!! 6-ка на попадание. 6 на пробить с гранаты. результат - 6! о_О 2-й ход противника. девастаторы занимают второй этаж руин, где стоит заиммобюилайженый дред. Рина с тактичкой едет на 12, высаживает парней в лесу. За ними бегут Онор гварды и на ране влетают в лес. Пешая тактичка забирается в свой лесок на правом фланге. Стрельба. дред стреляет в Дредноут (мой). выстрел, попал, пробил, кавер не откинут, 5. сломан. Тут нас осеняет, что прошлый раунд-то н емог закончиться ХтХ! Я же мог бросать четвертые сейвы! Соглашаемся на то, что у меня убирается дредноут, но скауты стоят в ХтХ и этот ход с девастаторами и дредом. откидываю сейввы за прошлый раз - умер всего один боец. Стрельба из тактички в мой ЛР Взрывает его с мельты... чьОрт! Лисандер высаживается и начинает нервно махать молотком. ХтХ - скауты стоят в ХтХ как ни в чем не бывало и спокойно кидают 3-4 сейва. 3-й ход мой. Каллидуска не выходит (очень плохо =( ) Рина высаживает тактичку левее ЛР, дабы огнем с рапиды покаратьт Онорсов или Тактичку. Лисандер двигается вперед. Стрельба. В ЛР лазки - ничего. Инквизитор в тактичку в лесу - сносит 3-х. Тактичка стреляет в тактичку - сносит трех. ХтХ. Лисандер с Терми за фазу пережевывают тактичку. Скауты теряют ещё одного бойца - остается сержант. Но продолжают стоять в ХтХ - блокируя насмерть дреда и Девастаторов. 3-й ход противника. Выезжает ЛР, выбрасывает капеллана, 2-х терми с когтями, 3-х с молотками. Гварды подбегают к тактичке. Стрельба: Из моей тактички выносят около 3-х бойцов. Капеллан не делает ничего терминаторам. ЛР стреляет в Рину - не пробил. ХтХ. Онорсы под Педро и Флагом вешают ровно 6 вундов на тактичку. умирают все кроме фиста. "- Мой фист бьет в Педро - 2 атаки! - на хит: 4, 2. - на вунду: 3 - Сейвься. - 3... Уносите Педро!" Тактичка умерла, но снесла Педро. Терминаторы с капелланом чарджат Лисандера сотоварищи. Как-то резво сносят почти одни когти и молоток. Мы с них не сносим никого. Лис к концу фазы остается вдвоем с терминатором с молотком. Лис решает забить насмерть капеллана (киллпойнт, всё же). 3 атаки, 2 вунды. 4++ - 5,5. Выжил. стоим в ХтХ, дружим. "- Так в Лисандера влетает 4 вунды с молотков, сейвься. - 4, 5, 1, 3. - Ура - выносите Лиандера. - Ага... он Этернал Варриор... - ЧТО???" Бедный Кирич... =) Онор гварды подтягиваются к ХтХ. Скауты? А что скауты? Героический сержант стоит в ХтХ как ни в чем не бывало. 4-й ход мой. Выходит каллидуска и падает к тактичке в лесу на правом фланге противника. Рина спасается от стрельбы за домашним холмом. стрельба: В ЛР - ничего. В рину - ничего. =( Каллидуска огнеметом сжигает двоих и входит в ХтХ. ХтХ: Лисандер теряет последнего терминатора и стоит в двух вундах. В ответ он всё же сносит капеллана. Уже хорошо. Скаут... скаут-сержант таки умирает. простояв 6!!! раундов ХтХ с дредноутом и 5 девастаторами. Каллидуска казнит ещё маров из тактички - оставляя всего троих. сейвит кулак. 4-й ход противника. Онор гварды приходят в ХтХ. ЛР выезжает - чтобы убить Рину. Стрельба: Плазмапушки и ракеты стреляют в Инквизитора - убили всего 1 из 6 вундов. 3++ кавер. =) Стрельба в рину - ничего. ХтХ: Каллидуска - тряпка - не отпрыгивает из ХтХ. Вешает 4 атаки, убивает одного - не сейвит кулак - умирает. из тактички осталось 2 мара. В ХтХ. Лисандер ереживает ВСЕ АТАКИ по 4 ине. остается в 1-й вунде. И своим молотком сносит 3-х Онор Гвардов. Умирает. =( Остатки терми и гвардов консолидируются к нашему зданию. 5-й ход мой. Рина спряталась ещё глубже. стрельба: в остатки таткички противника инквизитором уносит её. Стрельба в ЛР - вешаем 2. 5-й ход противника: Все кто может - бегут ко мне. стрельба - минорные потери. ------------------- 6-го хода нет. ХОтя если бы он был - я бы проиграл - такого количества противников с чарджа не преежить. Собственно я и так проиграл по КП: - Дредноут, - ЛР - скауты - АТерми - тактичка - каллидус - Лисандер у противника: - Рина - тактичка - Педро - Капеллан ---------------------------- Итоги боя. =) Да, я люблю скаутов и верю в приметы (как только скаутам даешь Телиона - они себя не оправдывают, а вот если нет...). Девастаторам жутко не везло - накидать штук 5 пенетрейтов и 4 гленса и всего два раза повесить 2 на ЛР... =( Не знал, что Онор Гварды - такие крепкие ребята со вторым сейвом... =( Ну и Каллидус не сделала Джамп Бэк в начале чужой фазы ХтХ (выкинула 1), могла бы пережевать тактичку и дать возможность инквизитору не отвлекаться на тот киллпойнт. На будущее - ВСЕГДА взрывать первым делом РИНЫ. остальное - лирика. Скаутов надо было инфильтровать - либо вдоль зоны выхода из деплоя противника (он бы вышел на другом конце карты и ехал бы хода три под огнем - сознательная жертва скаутами). Либо выводить их опять же в центральный лесок - охотиться на пехоту. [ Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд ] тут вопрос вот в чем: если Соул Гриндер выходит в 4Д6 от Инквизитора - тот получает "Фришот" (халявный выстрел) по нему. Сам инквизитор не обладает огневой мощью, чтобы убить эту пакость (7 сила с ПК? не смешите) если бы я делал 2 по 2 (Штерны/девастаторы) 2 с ракетами, 2 с лазками - то ещё не факт, что Соул Гриндер умрет. А вот 2 лазки и 2 ракеты в ОДНОМ отряде - могут попытаться убить его ДО нанесения им каких-либо повреждений нашим отрядам.
-
http://http://www.warforge.ru//index.php?showtopic=5342&st=0 или так http://warhammerspb.ru/forum/index.php?sho...t=0&start=0
-
нет. 1) мне их возить не в чем пока (ростер был из минек "в наличии") 2) Нужно было макисмально увеличить огневую мощь на дальних дистанциях - чтобы к нам вообще никто не добрался. =) 3) Штерны хороши в ближнем дистанции - а их ещё надо доставить туда. 4) если брать штернов с дальнобойным оружием и делать 2х5 - я планировал держать их поближе к инквизитору на случай встречи с демонами, телепортящимися терми и падающими дропподами. =) А тут при необходимости ГАРАНТИРОВАННО взорвать Соул Гриндер, Айронклад и т.д. лучше Девостаторы. ------------------ 2 Максим Анатольевич - Я попросил бы! =) Ростер я пока собираю, н опо причине того, что СНАЧАЛА собрал армию брату (БТ в нормальной закачке) и покрасил её - свою собрать пока не успел. p.s. Брат меня на турнире кстати обогнал. =) p.p.s. Ещё один бой выложу попозже.
-
Ага, по 3-й тафне что АК, что ракета вундит на 2+. А вундов больше приходит с ракетной установки :rolleyes:
-
В выходные в СПб состоялся турнир на 1850 очков. На этот турнир я шел с ростером из состава "что нашел на полках". Лисандер 5 АТерми ЛР Редимер с мультимельтой. Тактчичка с мельтами, ММ, комбимельтой и фистом + Рина скауты 5 штук с плащами (Телион просился, но его не взяли) Девастаторы 9 штук (фист, 2 ракеты, 2 лазки). Лорд-Инквизитор ДХ в закачке (2 ХБ сервитора, ПК сервитор, сэйджи, мистики, аколит с болтером на сдачу, псикапюшон, псипушка, термоармор). Каллидуска 5 штурмовиков инквизиции с плазмами. Бюджетный дредноут Ростер противника (Tyr) тематичные "Сыны Аримана". 2 пачки по 8-9 ХСМ на Ринах 5 пеших ХСМ Предатор (олл-лаз) Предатор (Автопушка, ракетная установка, 2 ХБ) Дредноут Лорд на байке 8 -10 терминаторов пешком с каким-то жутким количеством оружия (сколько точно - не помню). ------------------------------------ Стол представлял из себя выжженую пустыню =) В деплое у противника - слева направо: - маленький кусок диффа, дающий кавер; - холм - маленькая руина - холм в центре стола - холм. в моем деплое: слева направо: - руина; - холм; - большая руина на 2 этажа. Обе части деплоя отгорожены редким "забором" из баррикад. ----------------------------------- Миссия каунтеры (3 штуки). Расстановка - 12 дюймов. я выигрываю право первого хода и ставлюсь в деплое с двумя руинами. Ставим каунтеры: 1 в большую руину у себя. 1 в маленькую руину слева, 1 противник ставит в своем деплое слева (между маленьким куском диффа и холмом) В большую руину (сразу укрепленную Лисандером до 3++) ставлю на второй этаж инквизитора со стрелковой братией. Рядом с ним вне ЛОСа противника припарковалась рина с тактичкой и Дредноут. В левую руину сажаю Девастаторов (они отлично видят поле). рядом паркую на границе расстановки ЛР Редимер. Штурмовики и каллидуска в резерве. Противник ставится так - предаторы прячутся между холмами у себя в деплое с возможночтью простреливать обе мои руины. Перед ними ставятся 2 рины и дредноут. пешие ХСМ прячутся у себя за холмомо с надеждой неторопливо дойти до домашнего каунтера. Терминаторы ставятся "стеной" перед ринами. Снайперы инфильтруются к противнику в левый кусок Диффа. Каллидуской Двигаю терминаторов левее. начали. Перехват не удался. 1-й мой ход. Редимер включает форсаж и мчится на 12 дюймов к вражеским терминаторам. Рина и дред курят. Стрельба: снайперы хотят прорядить пехотный скорящий отряд противника - Дакка-дакка - ничего. =( Девастаторы разряжаются в рину с 9 ХСМ. вешаем 2 и отрываем комбимельту. (тряпки) Инквизитор хочет пострелять в терминаторов. Внезапно плазмапушка, ХБ и Псипушка уносят 2-х терми. Усё. 1-й ход противника: Дред выдвигается вперед к инквизитору - на ране включает дымы. ХСМ пешком топают к своему каунтеру. целая рина на форсаже мчится к нашей большой руине под дымами. Терминаторы ждут. Стрельба: Всё что можно летит в сакутов. выживает один с ракетницей. Предатор с лазкой пытается проковырять ЛР - ничего. предатор с автопушкой ковыряет инквизитора - вроде мистик кавер не откинул. 2-й мой ход: ЛР довозит Лисандера со сотоварищи до цели. Те выгружаются и готовятся покарать Терминаторов. Каллидуска не выходит. Штурмовики выходят и на ране добегают до левой руины. Стрельба. Девастаторы отрывают ракетную установку предатору. =( Инквизитор умудряется повесить 2 на рину с ХСМ. ХтХ: Лисандер с Атерми чарджат ХСМ треми и пережевывают их за один раунд (остается Лисандер в 3-х вундах и 2 терми). Консолидируются так, чтобы постараться перекрыть проход к каунтеру. 2-й ход противника: Дред бесится и бежит к ЛР (6-ка на его поведение). Рина с 9 ХСМ катится к своему каунтеру. Рина с 8 ХСМ высаживает мужчин и они топают пешком к нашей укрепленной руине. Босс на байке маневрирует. СТрельба. В Лисандера со товарищи летит мног очего. Остается один Лисандер. Предаторы разряжаются в Укрепленную руину, но 3-й кавер позволяет нам спокойно стоять неся минорные потери. ХтХ нету - ну не дурак же противник лезть к Лису в ХтХ. 3-й мой ход. Выходит каллидуска и встает к 8 ХСМ идущих к нашему каунтеру. Лис топает к 5 ХСМ с намерением им что-то показать. последний скаут бежит к вражьему каунтеру прячась сзади ЛР. Рина с тактичкой высаживает парней, те обклаждывают каунтер 4-х дюймовой Зоной безопасности. Дред стоит. Стрельба в Дред девастаторами - ничего. Стрельба в ХСМ из ЛР - ничего. Стрельба в ХСМ инквизитором -1. Стрельба каллидуской - ничего. о_О ХтХ. Каллидуска нарезает 2-х или 3-х ХСМ. стоит дальше в чардже. Лисандер валит сходу двух ХСМ стоит дальше в чардже. 3-й ход противника - дред идет к ЛР с намерением постучаться в гости. Рина доезжает до каунтера, предусмотрительные ХСМ вылезать категорически не хотят. Вторая рина, высадившая десант едет к нашему каунтеру с намерением выжить и законтрить точку. стрельба - Также Неторопливо сдувают свиту инквизитора (в конце вообще останется один инкв и пара сервиторов). Дред не может взорвать ЛР. Босс со стрельбы убивает последнего скаута. ХтХ: Лис сносит ещё двоих, но продолжает стоять. Каллидуска оставляет противиков в количестве трех штук, но умирает сама. Противник консолидируется к нашему каунтеру. 4-й ход наш. ЛР маневрирует. Дредноут идет к 3-м ХСМ, с намерением покарать либо их, либо рину. Стрельба. сносим Рину дредом. Сносим ещё двух ХСМ у большой руины (остается один сержант). стрельба в дред и Рину - НИЧЕГО!!! ХтХ: Лис дожевывает скоринг противника и бежит к ЛР и последней рине со скорингом противника. 4-й ход противника: Босс понимает, чт оловить ему нечего - разворачивается и летит на 12 дюймов - чтобы пострелять в девастстаоров/штурмовиков на каунтере. Дред противника идет к ЛР. Последний из сынов Аримана на правом фланге идет героически умирать к нашему каунтеру. стрельба: Последний сержант не может сколдовать ничего, получает перила и умирает. Всё. один каунтер я удержу. Противник стреляет в тактичку с намерением, чтобы она завалила лидак. Волшебные руины позволяют нам держаться. Босс убивает двух штурмовиков, но те проходят лидак. ХтХ -дред опять стучится в ЛР - опять ничего. (на пятый ход ситуация следующая: я НАДЕЖНО держу один каунтер, надежно блочу второй (нечем у противника доломать ЛР и убить Лисандера, точнее Лисандер простоит столько, сколько надо в ХтХ). На второй моей точке осталось три штурмовика и 9 девастаторов, которые должны её удержать. у противника остался ОДИН скоринг - 9 ХСМ в рине. Но тут Тзинч решил обратить свой взор на своего верного сына... 5-й ход мой. Лис идет к дреду. ЛР, маневрирует на 6 дюймов. Парни на "Домашнем" каунтере забираются в Рину (в ней переживать огонь противника удобнее). Штурмовики забираются поглубже в руину. Стрельба: Стрельба девастаторов испепеляет Босса (две лазки - не прокинул инвуль). ЛР в рину - ничего. ДА ЧТО ТАКОЕ!!! Инквизитор сотоварищи, продолжает постреливать в белый свект как в копеечкку. ХтХ: Лис с чарджа разбирает Дредноут. Консолидируется к Рине противника. 5-й ход противника: Рина, разворачивается и мчится на 12 дюймов к моему каунтеру. Вылазят СЫНЫ. Стрельба сынов оставляет ОДНОГО штурмовика. тот валит лидак и бежит. Но не до края карты. ХтХ нет. 6-й ход мой. Осознав всю глубину положения понимаю, что если он сейчас заскорит точку, то все равно я победил - у меня там девастаторы и т.д., которые помешают заскорить точку. Почему-то вместе с противником считаем, что штурмовик НЕ ПРОХОДИТ лидак ещё раз - и убираем его в потери, как побежавшего со стола. Редимер мчится к Хсм (Я ступил - надо было сажать Лисандера в Редимер, доезжать д опротивнкиа и чарджить). Вся стрельба со стола в ХСМ оставляет 2-х!!! (чертов 4++ у Тзинчитов!!!). 6-й ход противника: Он садится в рину и ДЕЛАЕТ ТАНКШОК ДЕВАСТАТОРАМ. о_О Лидак - 6-6. бежим - 4 дюйма!! 7-го хода нет... Будь седьмой ход - я бы рванул редимером туда и постарался законтрить точку. а так - инчья. 1-1 по каунетрам =============================== Несмотря на проигрыш играть было очень приятно с оппонентом. Ошибки мои: - надо было ломать РИНЫ с десантом - сломай их - и пусть противник идет пешком под огнем. - Надо было на шестой ход зачарджить Лисандером ХСМ-ов. Уж раунд-то он бы продержался. а там и выиграли бы. - Штурмовиками надо было залегать на каунтере (получил бы 3++ кавер). - скаутов глупо подставил (но на столе им не было больше места - надо было в резерв отправлять). - Возможно ситуацию бы изменило то, если бы я послал штурмовиков в большую руину, а тактичку - к девостаторам. А оппонент воспользовался ЕДИНСТВЕННОЙ возможностью свести игру вничью - и сделал это. =)
-
Артемий? Набераете страйкболистов? =) Гм. Если кому интересна Африка - обращайтесь. Наемно-африканская тема - всегда рядом. =) ЧТо в Москве, что в Питере.
-
У противника был астропат, по-моему +1 к резервам =) так что выходили они на 2+ =) Ну ступил я с высадкой чемпиона - очень хотелось что-то сделать... =( противник четко знал - как свести вничью - он этого добился... =)
-
профит в 3-м инвуле - тупо дольже держишь в ХтХ толстого и неудобного для тебя противника.
-
ЛР без вариантов. Антитанка нет.
-
Первый бой. ИГ + ИГ. Ростер противников: Платун с лазками/ракетами, коммисаром. 2 «василиска», 1 «Леман Расс», 1 «Химера» с ветеранами. 2 Валькирии с ветеранами, Вендетта со штурмовиками. Слай марбо и что-то на сдачу. Миссия – каунтеры (4 штуки). Расстановка 12 дюймов. Наш первый ход - в центральной руине на фото; - в нашем лесе (между виндикаторами и Лендрейдером); - там, где на фото стоит лпатун; - левее платуна в 14 дюймах в лесочке. Как видно из расстановки: противник выставил платун на каунтер, прикрыв его «Леман Рассом», «Химерой» с мельтаветеранами. Сзади прикрывали 2 «Василиска». Командник с Коммисаром благополучно курили сзади. «Вендетта», «Валькирии» и Слай – ушли в резерв. Мы недолго думая сопоставляем 2+2 и понимаем, что у нас есть 2 фазы активной стрельбы, чтобы навалиться на противника, попытаться перемолоть его в ХтХ и заденаить каунтер. Домашний каунтер собирается скорить тактичка СМ. Проблема в том, что либо стрельба на первый ход/либо тактичка БТ прорывается по кратчайшему пути к каунтеру с платуном. Скауты устраивают забег и инфильтруются в руины. Видя через кавер всю расстановку ИГ. Где-то в процессе игры тут был Лендспидер, но т.к. он не сыграл никакой роли и опять бесславно помер – писать о нем мы не будем. 1 ход наш. Тактичка СМ аккуратно подкатывается по правому флангу с идеей поддержать основную группу. ЛР Взревев едет на 12 дюймов, катится к платуну. Включает дымы. Левая тактичка с чемпионом едет на 12, включает дымы. Вторая тактичка едет к центральному каунтеру с намерением высадить туда БТ-ников (пока сидим внутри под дымами). Левый Виндикатор встает между руинами чтобы стрелять в Василиски/платун. Второй Виндикатор объезжает центральную руину для стрельбы в Химеру/Леман Расс. Стрельба: Снайперы заряжают винтовки. 3 видят мягкий борт Василиска, ракета и сержант – лоб. Стреляем, с рендинга вешаем результат – 1. Кавер не прокинут. Виндикатор кладет блин на второй Василиск – отрываем пушку (отлично). Второй виндикатор стреляет в Леман Расс – безрезультатно. =( 1 ход противника. Химера и Леман Расс выкатываются на правый фланг с намерением покарать Лендрейдер и что-то ещё. Платун стоит и заряжает лазганы. Василиск с 1 разворачивается так, что теперь ВСЕ скауты видят только его лоб. Стрельба – Леман Расс иммобилайзит Рину с тактичкой СМ. 3 ветерана с Химеры не могут расковырять Лендрейдер. Стрельба из платуна ничего не делает нашим танкам. 2 ход наш. Матерясь, мары вылазят из заиммобилайзеной Рины. Лендрейдер доехал до платуна и высадил Лисандера со товарищи. БТ-ная тактичка заняла центральный каунтер. Рина с Чемпионом доехала до вражеского платуна и высадилась с намерением зачарджить на следующий ход. Стрельба: Виндикаторы: блин в Химеру – ничего. Блин в платун – снесло двух что ли… =( Снайперы – в борт Леман Раса –бабах. Каким-то чудом вешаем на него 2. Ну и славно. Сдуру решаю пострелять из тактички СМ по Химере (плазмаган, ракета)… ага, сейчас. Ничего нету. ХтХ – Лисандер и терми вламываются в платун и начинается долгое и нудное махание. Нас пытаются выцелить, мы в ответ кидаемся всем чем можно в противнка. Он проигрывает с -1/-2 но благодаря стабборну стоит и не бежит. 2 ход противника. «Валькирии», «Вендетты» и т.п. НЕ ВЫХОДЯТ на 3+ о_О 1 2 1 на резервы. Марбо выходит и встает напротив тактички с чемпионом. Химера высаживает мельтаветеранов. Стрельба: Ветераны в Лендрейдер – ничего. Химера в тактичку СМ – ничего. Марбо!!! Чемодан!!! %!!!%!!!%!!!% в тактичку с чемпионом – 5 или 6 трупов… о_О Лидак пройден, бежим к Марбо. ХтХ – у нас кого-то валят, мы валим кого-то в ответ. Стоим. 3 ход наш. Движение: Виндикаторы маневрируют с кавером, чтобы лишнего не словить. Лендрейдер откатывается назад, чтобы кого-то покарать. Рина от высаженной тактичке рвет денаить левый вражеский каунтер. Стрельба: Со словами: «Соберитесь, тряпки»!!! тактичка решает всё же доковырять Химеру (что она мне сделала)??? Выстрелы, да, попали, да, пробили, да взрыв! Ух ты… взрывом сносит часть ветеранов, они стоят. Виндикатор в Леман Расс – ничего. А вот второй виндикатор аккуратно кладет блин на сломанный Василиск и взрывает его. Командник получает 3 вунды. 2 трупа. Скауты объявляют перекур. ХтХ – дожевываем Марбо, теряем двух парней, добиваемся мультичарджа. Лисандер с последним терми неторопливо жуют Платун. 3 ход противника. На 2+ Выходит ТОЛЬКО Вендетта!!! о_О 1 1 4. Все в шоке.Попутно выходят штурмовики и падают на наш домашний каунтер – это плохо (при приземлении правда один мельтаганщик разбивается насмерть). Стрельба: Вендетта взрывает Лендрейдер. =( Ветераны стреляют куда-то – без резульата. Штурмовики с последней мельты казнят Виндикатор. Леман Расс стреляет в тактичку СМ – трупов много, валим лидак, бежим далеко. ХтХ продолжается в меру сил. (*судья объявляет, что это будет последний ход) 4 ход наш. Виндикатор разрывается между целями, потом, решившись – прикрывает «спину» Риной, а сам разворачивается к штурмовикам. Тактичка регрупится, разворачивается бежит к каунтеру (не достает дюймов 7). Стрельба: Скауты, покурив, сносят ракетой Вендетту. Тактичка вместо рана делает стрельбу в штурмовиков – 1. Виндикатор туда же -2. стоят! =( ХтХ почти заканчивается (дожевыванием платуна на ход противнка, но каунтер мы не заскорим – не успеем убить всех). Недалеко от каунтера стоят Лисандер, Чемпион и единственный уцелевший крестоносец БТ. Но командник скорит каунтер, а мы до него не дотягиваемся. =( 4 ход противника: Выходит Валькирия слева с намерением полететь на левый каунтер (там стоит наша Рина). Справа выходит вторая Валькирия. Стрельба: казнят последний виндикатор. Дальше начинается самое интересное: По каунтерам: мы денаим левый вражеский, денаим центральный вражеский, не трогаем наш домашний (но там штурмовики противника, а они не скоринг), и ДЕРЖИМ центральный каунтер пачкой БТ-ников. Следовательно, чтобы свести игру хотя бы вничью – противнику надо выбить нас с центрального каунтера стрельбой. БТ-ники начинают молиться на 4 кавер… Блин от Леман Раса – 2, Блины от Валикирии – 5, блины от второй Валькирии -3. Всё. =( Кончились. ХтХ закончилось как запланировали – Лисандер, Чемпион и БТ-ник дожевали платун, и заденаили каунтер. Итог – минорный проигрыш из-за слишком большого количества потерянных КП. Ошибки: 1) Самая важная – слишком рано высаживал десант. Из-за этого слил 5-6 БТ-ников и Маров из Рины. 2) Надо было плюнуть на остальную разборку тактичкой СМ и сесть плотно на каунтер. Тогда бы Штурмовики не упали так близко на наш каунтер. 3) (*неизвестно, но) скаутов со второго хода надо было либо перекидывать на центральный каунтер, либо попробовать добежать до левого каунтера противника. Остальное: Очень подфартил дизлак противника на выход из резервов. Иначе мы бы кончились быстрее. Хотя на месте противника я бы просто не убирал Вендетты и Валькирии в резерв (нам их просто НЕЧЕМ сносить на дистанции 24+). Тогда – объединенной огневой мощью можно было заткнуть Виндикаторы на второй ход и устроить локальный армагеддон. ====================== Третий бой описывать не буду. Были жестоко порваны ХСМ + ИГ - Игники отстрелии на первый ход половину техники, на второй-третий - оставшуюся. Потом Берсаки пришли и закопали всё, что можно. =) Масакра, одно слово.
-
p.s. Адептус Почтус сообщили, чт опосылки будут идти МИНИМУМ 2 недели (отпарвлял не то, чтобы особо далеко). Так что - не теряем время, господа.
-
монголы-ордынцы - орки Илья Муромец - Лисандер Добрыня Никитич - Вулкан ХеСтан Алеша Попович - Педро Кантор
-
хааааааарош! =) ИМХО - кожу бы в синеву слегка увел
-
на самом деле Максим Анатольевич прав. =) Мы умудрились забыть, что Орднанка не использует BS. А посему - честно накидывали перед выстрелом 5+.