Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fpv

Пользователь
  • Постов

    1 273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fpv

  1. Можно прочитать первое предложение на странице 44. Слово "обычно" там не встречается.
  2. Раз уж зашла речь о генераторах - а вдруг пригодиццо
  3. БСБ гибнет после проваленного брейка, то есть в провале он участвует. С другой стороны, неясно, надо ли учитывать персонажей в отрядах, так как в этом же примере 6 дюймов между кем и кем? Между орками и BSB или орками и гобосами?
  4. Как чорки? 20 рыл - не мало?
  5. Как видите, удар получают модели, попавшие под "суммарный" шаблон (докат + маленький шаблон), а не "модели на пути доката получают, потом модели под маленьким шаблоном получают". Было бы "и" - получали бы как раз только те, кому вы сейчас по два удара пытаетесь навесить ;) Ну, если очень хочется, можно вообще закрасить неудобное в амибуке маркером и написать на полях свое ;)
  6. А она наносит два вида попаданий (от доката и взрыва)? Или одно попадание по моделям, задетым "докатом или взрывом"? ;)
  7. Логика (в приложении к магии :)) ) говорит нам о том, что магическое оружие дает +1 к силе, когда этим оружием и бьют. И аддишн випон при магическом оружии брать нельзя, что бы путаницы не было. Хотя пойло силы - это не оружие, да. Ну и tail weapon не зависит от силы персонажа, которую пойло увеличивает.
  8. А вы пробовали найти такое в рульбуке?!
  9. А остальным бретонцам можно играть, пока это в официальном факе не пропишут?
  10. У меня из блистера чукки половину гобосовских подставок вытащили, все остальное весело летало по всей посылке, но не пропало. %)
  11. У него совместимая с орками подставка, он может. [ Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду ] Тут - согласен, но пушки не у всех, а катапульты... тоже не у всех, и их может сносить, а что боком заденет, 3-4 силой не сильно страшно. Зато можно арморсейв без магии получить 2+.
  12. Q: Usually models are removed from the rear rank in combat when slain. However if a model has to be removed from a fighting rank as there are no others to replace them – for example a unit champion or character – will another model immediately fill the gap? (p51) A: Yes.
  13. Я, честно, не задавался таким вопросом, но подозреваю, что набор Chaos Warrior Halberds именно для этого.
  14. Имхо, как-то все странно: руководство голышем, орки без знамен. Или я просто не понимаю, кто тут что сможет :(
  15. BROKEN CONCENTRATION - это когда выпало (с учетом модификаторов) меньше значения каста или натуральные 1 или 2. Перепечатывать первое предложение BROKEN CONCENTRATION из книги правил нет желания. 2 Леня А какое второе правило? ;)
  16. Опечатки книги армии Орков и Гоблинов (найденные, могут быть ищо :) ) Страница 16 Тест на Враждебность Все подразделения в армии Орков и Гоблинов должны в начале своего хода проходить тест на Враждебность. Тест проходится в начале хода Фазы Движения, до объявления нападений. Следующие подразделения НЕ должны проходить тест на Враждебность: … Начиная с одного края стола и проходя по всей вашей армии, Киньте D6 за каждое подразделение вашей армии и проконсультируйтесь с таблицей рядом. Таблица враждебности 6 Мы им покажем! Отряд немедленно проходит D6 дюймов по направлению к ближайшему видимому отряду врага по кратчайшему пути, с учетом обычного замедления из-за местности, поворотов и т.д. Страница 17 «Вааагх!» Все подразделения, которые возглавляют Большие Боссы и Воеводы, получают дополнительный бонус в +1 к своему броску на Враждебность. Страница 26 Ииихааа!!! (в 8 редакции правило удалено) Наездники на сквигах двигаются в свою фазу обязательных перемещений на дальность, равную 3D6 в дюймах (ни больше, ни меньше), строго по прямой – игрок объявляет направление движения до броска кубиков. Если это движение приводит подразделение в базовый контакт с моделями противника, это считается нападением по общим правилам, без каких-либо оговорок (атакуемое подразделение может выбирать реакцию, как обычно). Страница 27 Катапульта Пикирующих Гоблинов Если точка приземления приходится на модель, то При стрельбе Катапультой Пикирующих Гоблинов шаблон не используется, если вместо этого подразделение той модели, на которую упал Гоблин попал во вражескую модель, то ее подразделение получает D6 попаданий с Силой 5, которые игнорируют спас-броски за доспехи. Страница 39 Сила «Вааагх!» 1) За каждое дружественное подразделение Если есть одно или несколько дружественных подразделений Орков численностью в 20 и более, которое которые на начало магической фазы находится находятся в ближнем бою, игрок Орков и Гоблинов может добавить в свой пул кубиков Силы (которые используются всеми магами в равной степени) один кубик. 2) За каждое дружественное подразделение Если есть одно или несколько дружественных подразделений Орков численностью в 20 и более, которое которые на начало магической фазы противника отступает отступают, игрок Орков и Гоблинов должен удалить из своего пула кубиков Разрушения один кубик Разрушения. Страница 40 Морк хочет тебя Целью этого заклинания может быть одна любая модель в пределах 24 18 дюймов от мага. Страница 41 Удар головой Линии видимости не требуется Нужна линия видимости, и целью заклинания может быть выбрана даже модель, которая является частью подразделения или едет в бой на ездовом монстре или колеснице. Бей их, парни Целью этого заклинания может быть любое дружественное подразделение Орков, которое находится в ближнем бою, в пределах 18 дюймов от мага. Страница 44 Идол Горка За каждое дружественное подразделение Орков численностью в 20 моделей и более, в пределах 24 дюймов от носителя предмета, которое на начало своей магической фазы находится в ближнем бою, идол добавляет в пул кубиков Силы игрока Орков и Гоблинов один кубик. За каждое дружественное подразделение Орков численностью в 20 моделей и более, в пределах 24 дюймов от носителя, которое на начало магической фазы противника отступает, игрок Орков и Гоблинов должен удалить из своего пула кубиков Разрушения один кубик. Посох хитрого воровства В начале каждой фазы магии противника вы можете взять один кубик из пула кубиков Силы противника и добавить его в свой пул кубиков Разрушения. Рог Ургока Связанное заклинание, сила 3 5 Волынка Рока Все вражеские подразделения Кавалерии, монстры (с всадниками и без) и колесницы в пределах 24 дюймов должны пройти тест на Панику. Страница 45 Хитрая штуковина Модели противника (дружественные или вражеские) в базовом контакте с носителем этого предмета не могут использовать магические спас-броски. Страница 48 Скарсник, Воевода Восьми Пиков Специальные правила Скарсник: Боязнь Эльфов, Ненавидит Гномов, Хитрый план, Хитрые ловушки Страница 54 Ватага Диких Орков на кабанах Один Дикий Орк на кабане может быть музыкантом за +6 +7 очков. Один Дикий Орк на кабане может быть знаменосцем за +12 +14 очков. [ Добавлено спустя 8 минут 31 секунду ] АРМИИ WARHAMMER: Орки и гоблины Официальное обновление версия 1.2 Хотя мы и стремимся к тому, что бы книги армий были идеальны, в них иногда проникают ошибки. Кроме того, мы время от времени издаем новые редакции наших правил, что требует внесения изменений в ранее изданные книги армий. Когда возникают подобные вопросы, мы стараемся решить их максимально быстро, и поэтому мы регулярно готовим обновления для всех книг армий. В случае внесения изменений, версия обновления будет увеличена, а все отличия от предыдущей версии будут выделены пурпурным цветом. Если в номере версии присутствует буква, например, 1.1a, то это обозначает локальное обновление, только для этого языка, для уточнения перевода или других незначительных поправок. Каждое обновление разделено на три раздела: Исправления (Errata), Дополнения(Amendments), and ‘Часто Задаваемые Вопросы’ (‘Frequently Asked Questions’). Исправления устраняют ошибки в книге, а Дополнения адаптируют книгу к последней редакции правил. Раздел Часто Задаваемые Вопросы (или ‘ЧаВо’) отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о правилах. Хотя можно внести изменения прямо в книгу армии, так делать необязательно – можно просто держать эти изменения рядом с книгой армии. Исправления (ERRATA) Page 25 – Fanatics, Special Rules Add “Immune to Psychology” Страница 25 – Фанатики, Специальные правила Добавьте “Могут игнорировать правила Психологии ” Page 34 – Azhag the Slaughterer, Wargear Change to “Slagga’s Slashas, Azhag’s ’Ard Armour and the Crown of Sorcery.” Страница 34 – Азхаг Мясник, Вооружение Измените на “Рубило Слагги, Т’ердый доспех Азхага и Корона Волшебства.” Page 45 – Gork's Waaagh! Banner Change the last sentence to “If the charge is failed, the unit will move forward its normal failed charge distance.” Страница 45 – Знамя Горочьего “Вааагха!” Измените последнее предложение на “Если нападение неудачно, то подразделение перемещается вперед на обычную дистанцию проваленного нападения.” Page 50 and 51 – Battle Standard Bearer Change the first paragraph to “One Big Boss in the army may carry the battle standard for +25 points.” Страницы 50 и 51 – Знаменосец армии Измените первый абзац на “Один Большой Босс в армии может нести знамя армии за +25 очков.” Дополнения (AMENDMENTS) Troop Type Note that older versions of our army books do not list the Troop Type for each model. If this is the case with your army book, then you can find the model’s Troop Type in the reference section at the back of the Warhammer rulebook. Типы Подразделений Обратите внимание, что в книгах армий старых изданий для всех моделей не указаны Типы Подразделений. Если это произошло и с Вашей книгой армии, то Вы можете найти Типы Подразделений в разделе Справка книги правил Warhammer. Page 47 – Army List entry Ignore this page and use the rules for “Choosing Your Army” in the Warhammer rulebook. Страница 47 – Воинский лист Не обращайте внимания на эту страницу, вместо нее используйте правила “Выбор Вашей Армии ” книги правил Warhammer. Unit Strength Ignore all references to unit strength. Численность Не обращайте внимания на все упоминания о численности. Page 16 – Testing for Animosity Change the first sentence to “Units must test for Animosity in the Start of Turn sub-phase of each friendly turn.” Страница 16 – Тест на Враждебность Измените первое предложение на “Подразделения должны пройти тест на Враждебность в подфазу Начало Хода каждого хода своей стороны.” Page 17 – WAAAGH! Change the second sentence to “Once per game the Orcs & Goblins player can declare a Waaagh! in the Start of Turn subphase, before Animosity rolls are made.” Страница 17 – Вааагх! Измените второе предложение на “Это делается в подфазу Начало Хода, до бросков на Враждебность.” Page 22 – Fear Elves Add “For Goblins or Elves, do not count mounts, only riders.” at the end. Страница 22 – Боязнь Эльфов Добавьте “Для Гоблинов или Эльфов не считайте ездовых животных, только всадников.” в конец. Page 25 – Force of Destruction Change the second sentence to “They may be targeted with shooting attacks or spells.” Add “Goblin Fanatics do not cause panic when they are removed as a casualty.” Страница 25 – Сила разрушения Удалите третье предложение. Добавьте “Фанатики Ночных Гоблинов не вызывают паники, если они удаляются, как потери.” Page 26, 55, 58 - Night Goblin Squig Hoppers, Special Rules Add “Random Movement (3D6)”. Ignore the “Boiiing” special rule. Страницы 26, 55, 58 – Наездники на Сквигах, Специальные Правила Добавьте “Случайное Движение (3D6)”. Удалите специальное правило “Ииихааа!!!”. Page 27 – Doom Diver Catapult Change the first sentence to “A Doom Diver is a stone thrower.” Страница 27 – Катапульта Пикирующих Гоблинов Измените первое предложение на “Катапульта Пикирующих Гоблинов – это камнемет.” Page 28, 56, 58 – Snotling Pump Wagon, Special Rules Add “Random Movement (2D6)”. Delete the “Oi! Pedal Faster!” special rule. Страницы 28, 56, 58 – Педальный Вагон Снотлингов, Специальные правила Добавьте “Случайное Расстояние (2D6)”. Удалите специальное правило “Крути педали!”. Page 29 – Forest Goblin Spider Riders, Special Rules Add “Forest Strider, Obstacle Strider”. Ignore the “Wallcrawler” special rule. Страница 29 – Наездники на Пауках, Специальные правила Добавьте “Forest Strider, Obstacle Strider”. Удалите специальное правило “Скалолазы”. Page 40 – Gork’ll Fix It Change the last sentence to “If an enemy Wizard is affected by this spell, any 6s in his casting rolls are counted as being 1s.” Страница 40 – Горк Все Исправит Удалите последнее предложение. Page 41 – Bash ’Em Ladz Change the second sentence to “The unit has the Always Strikes First special rule, and can re-roll any To Hit rolls in the Close Combat phase of that turn.” Страница 41 – Бей Их, Парни Измените последнее предложение на “В фазу Ближнего Боя этого хода подразделение Всегда Бьет Первым и может перебрасывать проваленные броски на попадание.” Page 41 - Waaaggh! Change “[...]war machine crew will abandon their machines[...]” to “[...]this spell does not effect war machines[...]” Страница 41 - Вааагх! Замените “[...] включая команды боевых машин [...]" на " [...] исключая боевые машины [...]” Page 42 – Common Magic Items. Note that if a magic item is listed in both an army book and the Warhammer rulebook, use the points value given in the army book, with the rule printed in the Warhammer rulebook. Страница 42 – Распространенные магические предметы. Обратите внимание, что если магический предмет описан и в книге армии, и в книге правил Warhammer, то надо использовать стоимость из книги армии, и правила из книги правил Warhammer. Page 43 – The Collar of Zorga Change the last sentence to “Any cavalry and monstrous cavalry mounts, war beasts, monstrous beasts and monsters (ridden or unridden), and creatures pulling chariots require 6s to hit the bearer in close combat.” Страница 43 – Ошейник Зорги Измените последнее предложение на “Всем скакунам кавалерии и чудовищной кавалерии, боевым зверям, чудовищным зверям и монстрам (ездовым и нет), а так же созданиям, запряженным в колесницы, требуется выкинуть 6 для того, что бы попадать в ближнем бою по носителю этого предмета.” Page 44 – Magic Mushrooms Change the third sentence of the second paragraph to “However, if the ‘Mushroom dice’ is a 1 then the Shaman must roll on the Waaagh! Miscast table (after resolving the effects of the spell if it’s cast successfully).” Страница 44 – Магические Мухоморы Измените третье предложение на “Однако, если на этом кубике выпадет 1, то шаман должен сделать бросок по таблице Магических ошибок «Вааагх!» (после применения всех эффектов заклинания, если оно успешно сотворено).” Page 44 – The Pipes of Doom Change the second sentence of the second paragraph to “Each unit of enemy war beasts, cavalry, monstrous beasts, monstrous cavalry, monsters (ridden and unridden) and chariots within 24" must take a Panic test.” Страница 44 – Волынка Рока Измените второе предложение на “Все вражеские подразделения боевых зверей, кавалерии, чудовищных зверей, чудовищной кавалерии, монстров (ездовых и нет) и колесниц в 24" должны пройти тест на Панику.” Page 45 – Gork’s Waaagh! Banner Change the second sentence to “If the charge is failed, the unit will move forward a distance equal to the single highest dice roll.” Страница 45 – Знамя Горочьего “Вааагха!” Измените второе предложение на “Если нападение неудачно, то подразделение перемещается вперед на дистанцию равную наибольшему выпавшему значению.” (Это Дополнение дублирует один из пунктов Исправлений, причем имея иной текст. Прим. перев.) Часто Задаваемые Вопросы (FAQs) Q. There are some instances where the player has to count “Orcs” or “Goblins”. Does this include Savage Orcs, Black Orcs, Boar Boyz, etc. for “Orcs” and Night Goblins, Forest Goblins, etc. for “Goblins”? A. Yes. В. В книге армии часто упоминаются “Орки” и “Гоблины”. Включаются ли Дикие Орки, Черные Орки, Орки на Кабанах и т. д. в понятие “Орки”, а Ночные Гоблины, Лесные Гоблины и т.д. – в понятие “Гоблины”? О. Да. Q. A unit which generates a “Squabble” result on the Animosity table can “do nothing” for the remainder of the player turn. What does “do nothing” mean in this context ? (p16) A. The unit (and any characters attached to it) can not: declare a charge, move, shoot, cast a spell or declare a charge reaction other than “hold”. Note that the unit is not Immune to Psychology and must still take any Panic, Break, or Terror tests that may occur in the player turn. В. Подразделение, в котором из-за Враждебности произошла “Ссора”, должно “ничего не делать” до конца хода игрока. Что значит “ничего не делать” в этом случае? (стр. 16) О. Подразделение (и любой присоединенный к нему персонаж) не может: объявлять нападения, двигаться, стрелять, сотворять заклинания и объявлять реакции на нападение, отличные от “Держать позицию”. Обратите внимание, что подразделение не может игнорировать правила Психологии и должно проходить тесты на Панику, Слом или Ужас, если в ход игрока это потребуется. Q. When a Waaagh! is declared, can units of Goblins receive the +1 bonus for being led by a Warboss or Big Boss ? (p17) A. Yes. В. Получают ли подразделения Гоблинов бонус +1 за Воеводу или Большого Босса, когда Вааагх! объявлен? (стр. 17) О. Да. Q. Can a unit suffer the entangled effect from Night Goblin Netters more than once? (p24) A. No. В. Суммируется ли эффект от сетей Ночных Гоблинов, если они наброшены на подразделение более одного раза? (стр. 24) О. Нет. Q. Are characters in a challenge be affected by Night Goblin nets? Do Night Goblin nets affect impact hits from chariots? (p24) A. Yes to both questions. В. Влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на персонажа, участвующего в поединке? Влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на таранные попадания колесниц? (стр. 24) О. Да на оба вопроса. (Интересно, влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на таранные попадания НЕ колесниц? Прим. перев.) Q. When a Fanatic moves through a unit it inflicts D6 Strength 5 Armour Piercing hits. Any unit that finishes its move over the Fanatic takes D6 Strength 5 hits for moving into the Fanatic, and a further D6 Strength 5 hits in the Fanatic's death throes. Are those hits also Armour Piercing? (p25) A. Yes. В. Когда Фанатик проходит сквозь подразделение, он наносит D6 S5 попаданий с Бронебойностью. Если подразделение останавливается на Фанатике, то он наносит D6 S5 попаданий за движение через него, а затем еще D6 S5 попаданий от предсмертных судорог. Обладают ли эти попадания Бронебойностью? (стр. 25) О. Да. Q. What happens when a Fanatic comes into contact with the table edge? (p25) A. The Fanatic is removed as a casualty. В. Что случится, если Фанатик коснется края стола? (стр. 25) О. Фанатик удаляется как потери. Q. If a Night Goblin unit is behind an obstacle or in a building or other peice fo terrain what happens to any Fanatics that are released? (p25) A. If the Fanatic is released from a point of the unit that is outside the terrain then it will move as normal. If the point of the unit it is released from is inside the terrain then it will be destroyed before it gets a chance to move. В. Если отряд ночных гоблинов находится позади препятствия или в здании или в каком-либо другом виде ландшафта, что происходит с выпущенными фанатиками? (p25) О. Если фанатик выпущен от точки отряда, которая находится вне ландшафта, то он перемещается как обычно. Если точка отряда, от которой он выпущен, находится внутри ландшафта, то он гибнет прежде чем сможет перемещаться. Q. Can an Orcs & Goblins army shoot at “friendly” Fanatics? (p25) A. No. В. Может ли армия Орков и Гоблинов стрелять по “своему” Фанатику? (стр. 25) О. Нет. Q. If all the Squigs in a Squig Herd are killed (so there are only Night Goblins left), and the unit subsequently breaks from combat, does the Wild Squigs rule still apply? (p26) A. No. В. Если все Сквиги в Стаде Сквигов Ночных Гоблинов убиты (то есть остались только Ночные Гоблины), и подразделение вынуждено бежать из ближнего боя, то применяется ли правило Дикие Сквиги? (стр. 26) О. Нет. Q. If a Squig Herd fails a Break test, does the Squig Herd flee (and thus allow the enemy to pursue)? (p26) A. No. However, the enemy may overrun if they had charged that turn. В. Если Стадо Сквигов Ночных Гоблинов провалило тест на Слом, может ли оно бежать (и может ли противник его преследовать)? (стр. 26) О. Нет. Однако, противник может совершить прорыв, если нападал в этот ход. Q. If a Giant rolls a double with ‘Thump with Club’ and in the same turn the combat ends, must he forgo his attacks in the first round of a new combat? (p31) A. No. В. Если у Гиганта выпадет дубль при ‘Бьет Дубиной’ и бой заканчивается в этот же самый ход, то должен ли он пропускать свои атаки в первом раунде нового боя? (p31) О. Нет. Q. If a Giant ‘Hurls’ a non-character model and it survives, what happens? (p31) A. Put the model back into his original unit. В. Если Гигант 'Метает' модель неперсонажа и она выживает, что происходит? (p31) О. Поставьте модель в отряд, в котором она и была. Q. What happens if two opposing Giants both roll Yell and Bawl? (p31) A. The combat is a draw. В. Что происходит, если два противостоящих Гиганта ‘Вопят и Орут’? (p31) О. Результат боя - ничья. Q. Do the wounds inflicted on a unit struck by a ‘hurled’ model count towards the Giant’s combat resolution? (p31) A. Yes, even though these wounds may be caused to another unit the damage caused by the Giant won’t have gone unnoticed by its enemies! Note that if the unit struck by the hurled model is in a seperate combat then any wounds caused won’t count towards that combat’s result. В. Считаются ли потери, нанесенные отряду при 'Метании' в него моделью, в Результат Боя для Гиганта? (p31) О. Да, даже при том, что эти потери могут быть нанесены другому отряду, они не будут незамечены врагами Гиганта! Заметьте, что если отряд, понесший потери, участвует в отдельном бою, то эти потери не учитываются в Результате этого отдельного Боя. Q. If a Giant ‘Squashes’ or ‘Eats’ a model, how many wounds have been inflicted for working out the combat result? (p31) A. As many wounds as the model had on its profile. В. Если Гигант 'Раздавливает' или 'Съедает' модель, сколько ран учитывается для Результата Боя? (p31) О. Столько ран, сколько было в профиле модели. Q. Can a Troll vomit as its supporting attacks? (p32) A. Yes. В. Может ли Тролль использовать Отрыжку для поддерживающих атак? (p32) О. Да. Q. Azhag, with his Crown of Sorcery, chooses his spells from the Lore of Death. Does he roll on the Waaagh! Miscast table or in the table included in the Warhammer rulebook? (p34) A. He uses the Miscast table in the Warhammer rulebook. В. Азхаг с Короной Волшебсства выбирает заклинания из Школы Смерти. Какую таблицу Магических ошибок он должен использовать? (стр. 34) О. Он должен использовать таблицу Магических ошибок книги правил Warhammer. Q. Does the Waaagh! spell effect Night Goblin Fanatics? (p41) A. Yes. В. Подвержены ли заклинанию Ваагх! Фанатики Ночных Гоблинов? (стр. 41) О. Да. (Интересно, как определяется ближайший видимый противник для Фанатиков на круглах подставках? Прим. перев.) Q. The effects of some magic items depend on the rank bonus of the unit. Does that mean that if the unit is disrupted that those magic items would have no effect at all? (p42) A. Yes. В. Эффекты некоторых магических предметов зависят от бонуса за ряды подразделения. Означает ли это, что если бонус за ряды отменен, то и никакого магического эффекта не будет? (стр. 42) О. Да. Q. Does an Ironback Boar count as a magic item for rules purposes, or is it a special type of cavalry mount? (p44) A. It is only a cavalry mount. В. Считается ли Кабан Железный Загривок магическим предметом с точки зрения правил, или он специальный тип кавалерийского скакуна? (стр. 44) О. Он только кавалерийский скакун. Q. Can chariots for character take options and upgrades? (p48) A. Yes. В. Можно ли докупать к колеснице персонажа дополнения? (стр. 48) О. Да. Q. Are Savage Orc Warbosses and Big Bosses allowed to wear light armour? (p49) A. Yes. Q. Могут ли Дикие Орки – Воеводы и Большие Боссы иметь легкие доспехи? (стр. 49) A. Да. Q. May a Savage Orc, Black Orc, or Night Goblin carry the battle standard? (p50) A. Yes. В. Могут ли Дикий Орк, Черный Орк или Ночной Гоблин нести знамя армии? (стр. 50) О. Да. Q. Can you have multiple units of Big ’Uns in the same army, provided they are different types of Big ’Uns? For example, would it be legal to field one unit of Big ’Uns on foot and one unit of Big ’Un Boar Boyz ? (p52) A. No. В. Можно ли иметь в одной армии несколько подразделений Здоровяков разных типов? Например, разрешено ли иметь подразделение пеших Орков-Здоровяков и подразделение Орков-Здоровяков на Кабанах? (стр. 52) О. Нет. Последнее изменение 15 сентября 2010
  17. А еще, "по вордингу", если герой выкосит трех дриад в контакте, то убрать надо будет не их, а дриад из заднего ряда, поэтому дриады из контакта не исчезают, а продолжают перебрасывать варду.
  18. Дело полезное, но энтузазизма надо много. Если хочешь быть великим систематизатором - постараюсь помочь.
  19. Однажды я, в припадке самокритики, возомнил, что англичане могут знать английский язык лучше меня и задал вопрос на английском форуме. (в картинках :) ) В чем проблема? Или нужны сугубо лингвисты?
  20. Имхо, герой в комбате не атакует дистанционным оружием, то есть бьет только в контакте, то есть если кого ударил, то этот кто варду рероллит, если повезет. [ Добавлено спустя 5 минут 33 секунды ] Тогда придем к выводу что правила не дают делить (и не позволяют различить), куда пойдут (или уже пришли) атаки для моделей с одинаковым профилем, но отличающимися какими-то спецправилами. Имхо, есть группы: варриоры и герой, которые могут бить дриад с рероллом варриоры, которые могут бить дриад без реролла варрииоры, которые могут бить дриад с рероллом и без (вернее, эти дриады) дриады, которые придут на смену павшым С первыми двумя более-менее ясно. Третью - если не делить заранее, то распределять по кубику, а что делать?
  21. Может, стоит рассматривать дриад, как модели с разными профилями (часть - с реролом успешной варды), и делить атаки?
  22. С другой стороны, что бы огрести они должны побывать в контакте с первым рядом. А если герой с финтифлюшкой один и дриады уперлись в него колонной, то перебрасывает только одна (первая) или все?
×
×
  • Создать...