Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fpv

Пользователь
  • Постов

    1 273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fpv

  1. О да! Их не выпустили к релизу книги (и не включили в книгу) в марте, не выпустили с файнкастом в июне, не выпустили с вампирами в августе. А вот с бистменами в декабре - в самый раз. Чуть не год на складе? Есть что-то кроме уверенности?
  2. Манглер сквиги - это старый тираж?
  3. 2 aldvin_metalhead Меня волновал вопрос о связи стидфаста и фланговых атак ;) А так-то согласен, конечно.
  4. Резонно. Page 55 – Reforming From Victory Change the first sentence of the second paragraph to “A combat reform is essentially a standard reform (page 14), save for the fact that the centre point of the reformed unit does not have to stay in the same place.” Change “[...]is one special restriction[...]” to “[...]are two special restrictions[...]” and change “[...]was made[...]” to “[...]was made, and the unit may not reform in such a way as to contact a different facing on any enemy unit it is in contact with[...]” in the second paragraph.
  5. Имхо. Красная не может "закрыть дверь", так как два угла зафиксированы. Синие не могут "закрыть дверь", так как упрутся друг в друга (по рисунку такое впечатление). Если могут - "закрывают". Если может только один - вероятно, "обороняющийся" решает, какой. Потом комбат. Если не завершился - можно сделать комбат реформ.
  6. BRB стр 44 Он использует наилучшую варду (в общем случае) PS 2 pesa Отпередил :)
  7. Q: A war machine is wounded by a hit with the Multiple Wounds special rule. Is the number of Wounds lost limited to 1? (p45) A: No.
  8. Да, это однозначно прописано в правиле Choppas, даже есть пример.
  9. Логика?! :) Заклинания, известные магу определяются до его расстановки. В ходе игры маг может "забывать" заклинания, например, в результате мискаста. То, что из-за утраты Лоремастера заклинания забываются - такого правила нет. Из-за мискастов Лоремастер (при определенном везении), может забыть все заклинания, но не перестать быть Лоремастером. То есть связь между Лоремастерством и числом известных заклинаний есть только на начало игры. Здравый смысл подсказывает: выйдите на улицу, поймайте гоблина на пауке, убейте паука, расспросите гоблина о чувствах! ;)
  10. То, что лоремастер знает заклинания - правило есть на стр 72 BRB. То, что утратив лоремастера заклинание забывается - нет такого правила.
  11. Допустим, он теряет Лоремастера. Что заставляет забыть его заклинания?
  12. Ну, есть такая книга правил, там на стр 66, последнее предложение в правиле ASL...
  13. Но ведь старые саваджи - это же сплошной антибек. Кто мог придумать делать саваджей, отрицающих металл, из металла?!
  14. Если уж сильно лезть в вординг, то нет такого юнита - Great Shaman, есть Orc Great Shaman и Savage Orc Great Shaman. Да и профит неочевиден - из-за пяти очков голозадый грейт шаман в толпе саваджей с вардой жить будет меньше своего дикого собрата. 2D6 распределяются в отряде скавенов с колоколом/чумной топкой, как при стрельбе. Так как колокол/топка - не пехота, то распределяться хиты будут по желанию игрока за крысов. Если магический доспех работает - он дает хэви армор с 4+ вардом, если не работает - логично, что это все не дает. У чего-то вроде была формулировка "магический предмет теряет магические свойства", могли и тут так же написать.
  15. Тут наименее обосновано. Но оснований не кидать мискаст нет. Только вунду маг теряет до мискаста, и соответственно удаляется с поля. Поэтому от мискастов только потери кубов. Но это имхо-имхо.
  16. Анимозити 2-5: если может, то обязан атаковать (тут сирена не влияет), если не может чарджить, то вообще не может двигаться - не может чарджить - сирена не действует. [ Добавлено спустя 5 минут 43 секунды ] Преследование для сквига - рандом мув, а рандом мув персонаж на сквиге может перебрасывать. [ Добавлено спустя 4 минуты 16 секунд ] Как ни странно, аналогично. Впрочем, велика ли вероятность?
  17. Сказано, что магпредметы не работают, то есть вариант "теряет магические свойства" отпадает, магпредмета нет (но он появится при отсутствии контакта). Остается хенд випон - стр 88 рульбука.
  18. Видимо, причина вопроса фак? Q. Is a Screaming Bell/Plague Furnace treated as separate units from the unit that is pushing it for things that affect the closest target or that affect all units within a certain range? (p43 & p48) A. Yes. Перечисленные случае не относятся к манглеру. Соответственно, отряд скавенов с колоколом/чумной топкой - один отряд. [ Добавлено спустя 9 минут 40 секунд ] В правилах сказано "Savage Orc Shaman or Great Shaman". Сначала "раса" - Savage Orc, потом вид - Shaman or Great Shaman. Предположение, что Great Shaman означает любого мегашамана (в принципе, даже гобоса) - как бы похоже на большую натяжку.
  19. Обычный гоблин босс не может оказаться в коробке ночников. А обычный гоблин биг босс - герой, а не чемпион.
  20. Чемпион (он же босс) имеет такое же лидерство, как и остальные ночники в отряде. Для выживаемости генерала можно дать ему классическую связку - Armour of Silvered Steel и Talisman of Preservation. Можно не чорка, а орка - выйдет дешевле (в минусах - WS, многочопп и имунность к психологии, хотя последнее и не особо критично) Ночники с луками - они тово, не шыбко что бы очень. Боязно им фланг давать.
  21. Перемещаться может, юнит считается двигавшимся, про реформ - не сказано. Еще накладывается ограничение "не больше двойного мува". В факе: Q: Can characters change position inside a unit as part of a normal move?(p97) A: Yes, as long as they end up in the rank closest to the front of the unit that has a space in. It is also worth remembering that even if only the character moves the whole unit will count as moving that turn. Having a belligerent officer barge his way through the unit is not conducive to a good round of shooting!
×
×
  • Создать...