Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grazzt

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grazzt

  1. ну я сказал что "можно", а не однозначно)) да нож по аспрингу за удар сносит(( но часто орки без генов вначале играют, и либо у него берны будут либо варгиры, т.е. в любом случае мы нормально отыграем... в общем с меком и босом намного хуже. против берн нужно заливочку одной пачкой культяшек делать
  2. grazzt

    CSM vs CSM

    я написал 3 культиста, это как раз 420 реквизиции? что не так... нет ну вы прямо хотите кнопку "автовин"? ясное дело что можно нормально играть. на то и игра на то и баланс, чтобы можно было все законтрит. Я просто написал что тзинчиты очень легко контрятся армией меньшей стоимости.. пусть даже без аспрингов но 2 тзинча c ЕВ это 1300/100, а это 3 культяпки + собака + летер, то есть играется легко и непринужденно
  3. культяшки гранатками то пуляют по лучше биг-шут, а вообще кноба можно ужасно пронести на т1 выдавая аспрингов культяхам (с таким раскладом культяшки круче слаг 1-1 а если учесть толпу то намного лучше)
  4. grazzt

    CSM vs CSM

    в общем для верующих в 2 пачки тзинчитов, я поделюсь смешным но простым буквально 3х кликовым способом контры: если у противника 2 пачки вкаченных тзинчитов то это 1500 реквизиции и почти 300 синьки у нас следующие войска минимум: 3-4 культиста (420 реквизиции) + еще что-то на 1000/300, ну допустим у нас только летеры вариант №1 если тзинчиты ходят толпой: телепортимся соркером в гущу и юзаем глобалку масс варп, юзаем подрыв культистов, тзинчиты все померли. вариант №2 более аккуратный: варгиром телепор дергаем в свою кучу культистов/летеров, 1 пачку тзинчитов, юзаем подрыв, ей капец... итп вообще хорошо на небольших картах когда ты дергаешь тзинчей прямо на свою базу под турку
  5. grazzt

    CSM vs CSM

    да игра нормальная, но не совсем внятные действия... со мной многие не соглашаются, но личный опыт показывает что в мирорах 2хсм БО вчистую сливает 3-4 культяпкам, если бы противник зафокусил обеими культяпками 1 пачку ХСМ и соркером заодно - то она бы минуснулась, а потом вторую так же, фишка в том чтобы прыгнуть соркером на хсм, их расшвырять а пока они поднимутся добежать и подорвать их культистами разумеется рокетный дредноут был не о чем)) ну а берсерки против 2х тзинчитов это эпик феил, разумеется нужно было тоже делать тзинчитов и под прикрытием дредноута и соркера легко бы перестрелять всех было...ну до полной радости еще летерами все сдобрить и совсем хорошо ЗЫ в общем ничего тзинчиты не выруливают уж извини... эта победа скорее проигрыш противника
  6. его расшвыривание почему-то плохо срабатывает на бафнутых баншах :(
  7. соркер не намного хуже/лучше гейспидера
  8. grazzt

    Csm vs tyranid

    а при чем тут Лорд? я про соркера... лорд немного другой тип - он в закачке может всю тиранидскую армию растоптать... с нормальным Тираном не катит в общем соркер с культями для уважаемых СМ есть отдельная тема: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=580 там последние проблемы были против тиранида еще до выхода ХР
  9. да он поддержка ты прав... просто я че-то его подругому вижу) наверное зря
  10. grazzt

    Csm vs tyranid

    в общем я это к тому что против тирана тащит только 2CSM c тзинчем и летерами на т2. 3 культяпки никуда не приведут ибо на т1 тиран будет ацки доминировать, да и вары с супресилкой культистов рвут, дредноут просто не уйдет от тирана, чего там еще? берсерки засупресятся варами... собака вообще только как прикрытие для csm играется... хавоки... ну не знаю... а больше ничего нет у хаоса. Так что весь этот бред в начале темы - это маразм на тему того что единственная вразумительная тактика против тирана сработала, и что в этом такого? ну тиран мог придумать что-то в ответ... у см тоже нет проблем с тиранидом, о чем спор?
  11. не можно и без марки)) тут недавно просто спалил 3 гварда, а вторым огнем потом 3 пачки чуть покоцанных пауков. в общем огонь имба редкая
  12. grazzt

    Csm vs tyranid

    а где я писал про сержантов? и на кой хрен они нужны ТСМ? математика банальна: (CSM+EW+MT)+2летера=650/50*2+440/40*2=2180/180, против ((ТСМ+плазма)+АСМ)*2=(565/35+500/50)*2=2130/170 цена одинаковая и в этой игре было бы еще большее доменирование прямо с т1, а мельты выдавать можно на т3 и уже по вкусу нахрена они на т2 против тиранида мне не понять, а без танка и тут с карнифексом могли быть траблы не у него круче фишка - он в замесах культяпок с хурмой включал поклонение тзинчу))) lol
  13. банши полезны только с фарой, с другими героями соркер их вышибает только в путь
  14. плаг - это дефенс! он же с турельками... хотя да он еще всех лечит, и сам навалять опять же может в рукопашку неплохо я думаю что фару своим супер мечиком порежет... в общем герои хаоса очень агресивные... и гадкие))
  15. grazzt

    Csm vs tyranid

    у них очень маленький соло ущерб (у адреналиновых) ими играют только за супрес от второй пачки варов, а летеры просто не супресятся - вот и вся крутизна летеров. У АСМ такой же ущерб по тяж пеху как у адреналиновых варов (хотя адреналинки на т2), но еще есть прыжки и мельты и все равно они типа слабые а вот вары типа нормальные? откуда я знаю? можно было сразу в начале делать 2 ревня? но я не знаю... не люблю я жуков, имхо сложно все равно бы было, я ж всего лишь написал что у СМ есть аналогичное бо и почему-то никто про СМ тут не распинается
  16. grazzt

    Csm vs tyranid

    кстати заметил что оказывается у этого тиранида там такой послужной список - почти не одного проигрыша :) может я что-то не знаю про спам варов? если не трудно прокомментируйте как играя в спам варов нашелкать такой результат? или тиран с клавками и инвулем так тащит? в оригинальный дов? или дов2? в дов не помню че-то 1300 с чем-то, а в дов2 орками играл и играю ТС около 30, щас примерно такой же ТС за хаос ибо играю для фана ТСМ с плазмой без сержанта и тзинчи без сержанта примерно одинаковый дпс имеют по тяже пеху, а за счет того что у тсм даже у последнего в отряде остается почти полный дпс целой пачки то тсм перестреливают хсм, а мельта была мега имбой правильно сделали, а то пару т1 отредов валил т3 танк без напряга
  17. да ладно? вот новость и чем он интересно может поддержать? у него ни одного бафа, кроме щита - который я лично ниразу в играх не видел... нету поддержки у хаоса - как нет дефенса у эльдаров. У хаоса есть медленный (танк) и быстрый нападающий в общем с фарой надо делать баншей одназначно, а вот сурикенки протитив сорсера не надо он их так быстро плющит что не выйдет, даже без культогренов (которые выдаются в количестве 1 шт) играл я както раз с фарой, в общем злые тетки гоняли моего сорсера, а я гонял их культистами и так до т3 там призма vs танк = угадайте кто выиграл ;), а совет уже встречался с толстяком который их сожрал вместе с аватаром))
  18. grazzt

    Csm vs tyranid

    lol супер бо в 4 летера этого я не разу не видел, как в прочем и 4 тзинча... а вот про бо из реплея один комментарий: есть аналогичное бо за ТСМ с плазмой + 2 АСМ = цена такая же, у ТСМ урон по тяж пеху такой же как у тзинчитов, а всякую мелочевку гонять асм опять же лучше + у них мельты карнифексу хорошенько наваляют... а так реплей шняга со спамом варов которые уже давно ничего не могут... но спамить их продолжают. В общем реплей говно, очевидная суть того что его выложили = кто-то хотел поныть
  19. ну я конечно не сильно в скриптах рулю, но вроде дпс у них 30.77 и коэффициенты 1.3 по тяж пеху повер веапон и 1.2 грейд ЭВ не знаю как ВГ но TSM тоже тяж пехи - ну намного лучше догоняются берсами а телепорт ясное дело телепорт но что-то я сомневаюсь что мана у летеров будет в догонку прыгать
  20. вранье! берсы имеют почти такой же ущерб против тяж пеха как и летеры dps 49.92 / 50 но то что летеры не супресятся и имеют абилки и дешевле... в общем берсы не упали ибо не настолько уж они живучи чтобы летеров заменить ну про автовин я не говорил, ну варлок сдувается только от вида героев хаоса так что нужно играть... но у хаоса против эльдаров самый приятный МА
  21. спам вг - это вообще не о чем, тупо делается несколько летеров... с учетом что гварды уже нормально огребли от культогрена, никаких проблем не вижу, карта уже у хаоса... во первых ты скорее всего выходишь даже раньше (3 культи дешевле гвардов/платформ), а если и не так то с небольшим отсаванием и 1 пачка ВГ уж много чего не натворит - так побегать от них, они тормоза еще те дурь какая! все они могут, вон разик/труку можно легко соркеровским мечем порезать в корму, этот же меч плющит и колбасит тяж пех, ну с дредноутом ясное дело этот фокус непроходит... а тяжелую пехоту даже культисты забивают (например ТСМ/ХСМ) вообще это основная фишка игры, из-за которой лично я и играю, и если бы такого не было у нас были бы спам войны как в C&C или Варкрафте
  22. платформы соркером милое дело бить)) хотя культогрен аналогично против всего этого эльдарского навоза тащит, а вот рукопашные культи ясное дело не катят, на т2 летеров делай 1-2 штуки по ситуации, культисты у тебя уже есть так что будет нормально играться
  23. да перевод никуда)) кстати третья бронька очень гадкая, по сути ей можно поймать какого-нибудь шустрого героя (мек/паук/соркер) и какими нибудь летерами его освеживать... и ничего не сделаешь
  24. да он рандомно где-то возле сорка открывается (было даже видео где он открылся в недоступном месте и юнит там застрял)
  25. если лорд кустами к ним проберется то не сравняют + он же будет не один, какие нить летеры прык скок и WG в панике
×
×
  • Создать...