Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grazzt

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grazzt

  1. культоБО - нельзя играть от обороны - нужно хапать карту :) и это очень зорошо получается - особенно разделяя культистов 4 отряда на 2 х 2 :)
  2. ренжеров можно бомбить гренками - просто указываю стрелять местность ;) а с нормальным ельдаром строительство армори+барак = автолуз да целых 7 секунд работает этот грейд :( в общем не панацея а требует аружейку...
  3. культогрены лорда/фк не раняют вообще ;)
  4. ага а рино зачем тогда? как раз противо цепей... плюс счас сорк еле как эти цепи кидает :) с вероятностью что просрет 50/50 на некоторых картах - например БР рапторами много не нарулишь ;) в общем скил решает а 100% БО нет
  5. если бы все решало БО ;) то небыло бы никаких рейтингов в автоматче) все БО известны... и даже известно как их контрить ;) ты вон раскажи это СМам еще :) в общем ХСМХБ->рино и берсам пипец ;)
  6. в том то и проблема что прибегают теже риперы/ренжеры очень быстро и ничего ты снести толком не сумеешь (осбенно если строителем все аккуратненько ченить - отвлекать рапов)
  7. а мне кажутся мироры - играй как хочешь :) хоть через рапторов хоть через хсм, хоть культяшки... у кого лучше скил тот и победит
  8. да бегатня за риперами под огнем гвардов (которые стреляют для своей цены очень не кисло) до появления ЛП2 :( вроде получается неплохо 2хсм+2культогренки :) риперы падают (ибо масса всего 16) но это дорого...
  9. риперы вылазиют не намного позже рапторов ... а если они не вылазиют значит есть ренжеры ;) я вижу проблему игры с эльдарами в элдарской скорости - они очень быстры и рапторами их догнать врятли вообще можно... они убгают под ЛП2 и все ущерба от атаки рапторов 0 Нормальное БО это CSM + культястые с реинфорсом, культястые > гвардов, но риперы > CSM :( можно в начале очень сильно порвать эльдара если идти в четыре культа ипервыми 2 мя делать херас (культисты очень бытро реинфорсятся и гвардов побьют) + потом csm и лорд :)
  10. реперы рапторов перебабахают, а рапторы дорогие... перефразирую: что делать с абузом риперов?
  11. помойму самый сложный противник для хаоса :( хорошего эльдара не догонишь, и техом не напугаешь... ну а риперы на т1 рвут всех... что делать не знаю... подскажите какой-нибудь способ - кроме как надеятся на то что боги хаоса заставят эльдара ошибится :)
  12. в подтверждение своих слов кинул реплей в раздел Дуэли Chaos vs Tau посмотри может поможет :)
  13. а откуда у хауса в начале вообще ген? ;) мое мнение хсм+культисты против тау значительно эффективней рапторов+культистов... хотябы потому что хсм>фв ибо у последних вся сила в дальности стрельбы а в самом начале игры это не актуально... впринципе если нет желания играть с ТАУ их можно банально замассить в начале и победа на Т1 ;)
  14. да Т3 быстрый выход - почти всегда не самый лучший вариант... как по мне лучше всего культогренки(по280НР)+талоны на Т2
  15. сорсер щас вообще только дум болт более менее нормально делает и то не всегда... вон у иг псих, как то раз играл, гранатаметом культисты его раз семь-восемь сбили с ног во время каста - и ничего! он все восемь раз пытался начать кастануть заново и на восьмой раз успел, а сорсера один раз стукнут - он все сразу просерает :)
  16. странно но мне всегда казалось что никакие цепи не мешают залазить в транспорт ;) да и в вики это написано где-то было
×
×
  • Создать...