-
Постов
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент grazzt
-
2Zenel: какой нибудь унылый разор и какой нибудь герой и отобьют генераторы без проблем и с патерями у хаоса... вы так пишите как-будто СМ идиот и обведет рамочкой свои войска и скормит их летерам
-
нет это все не надо, просто т2 и разиком гонять культей) снайперки это тоже дурь конечно, просто одна из возможностей 2Count_Zeppeli: у фк есть перчатка к примеру, никакой крашер не страшен ЗЫ если во времена v2.1 все играли в 3 культяшки, то в топ50 было полно хаоса, сейчас в топе вообще одни СМ и эльдары что ж играйте дальше в 3 культяшки
-
2KachiAT: о ты открыл мне глаза! как я доселе мог жить в неведение... но у меня по-прежнему вопрос зачем СМу вообще подходить к летерам тем более если рядом культяшки? только когда генераторы в опастности, ну тут и действительно просто перестрелять всех культистов и нормальный размен генераторы на культистов? и опять же две снайперки могут, на сколько я могу судить, минусовать летера и никаким поклонением ты ничего не сделаешь
-
2Zenel: я не спорю что в культяшек можно играть! я и сам частенько играю, но даже быстрый т2 по сути ничего не дает, раньше был крашер, сейчас он не так страшен особенно если ФК/ТМ, летеры ну тут ФК так и вообще только рад и опять же они простая пехота и те же скауты их дырявят очень недурственно. Как мне кажется 3 культиста это атавизм от v2.1 и в сегодняшних реалиях уже на так тащит
-
как так? а куда она делась? я постоянно хавокам делаю так сказать "хайд да бойс" в общем если у нас просто культисты СМ и не подумает пойти в АСМ, ему это не надо, героем гонять культяшек, и расстреливать скаутами - вот и все что нужно, а соркер тоже не поспеет без телепорта за скаутами, а если и поспеет то ничего толком не сделает без меча...так и выходит что нужны на 200/50 варгиры а СМу ничего не надо, скауты такие же дешевые и без закачки переигрывают культей. Тут либо сидеть кое как прикрывать энерготочку и быть без карты, либо выдавать 2м культистам гренки что опять же 150/40, но тут уже есть смысл в АСМ ибо 1 пачка культистов-подрывников не вырулит никак, ЗЫ ТСМ с огнеметом против 3 культяшек - это вообще тема!
-
кстати в отличие от соседней темы (Сан Саныча) тут дробовички и TSM. Непринужденно пострелял и баншей и гварду... эльдару стоило делать сурикенку кмк или две, а так против дробовичков баншами много не навоюишь
-
2IMS^Scouty: при чем тут имба? у тебя проблема какая-то везде что-то мерещится. я говорил про то что сравнивать юниты примерно одинаковые по назначению не имеет смысла ибо у них разная поддержка, и так далее
-
в ближку не сливают, и вообще сравнивать юниты 1 на 1 это не интересно вообще. Если в начале СМ пошел в тактикалов - то очень большая вероятность что он уже проиграл если конечно не огнемет (но это другая тема). Поэтому сейчас я в основном вижу 2-3 скаута + АСМ с а[пофиг]ом это просто ужос [ну уж нет](( легко выйти в т2 соркой с еретиками я лично не вижу.
-
похоже на дурь! сравнивать стоимость 1 го культенка и 1 скаута идиотично допустим у нас скауты и культисты с сержантами, и вся пачка сдохла остались только сержанты реинфорс всей пачки скаутов и всей пачки культистов одинаков = 105 реквизиции - о чем спор? по-пойму кто-то явно перегибает свою "умность" в общем по поводу того что мое БО типа дорогое то прикинем затраты: вариант №1 предлагаемый KachiAT: 3 культиста = 420 реквизиции, допустим + 2 культогренки 150/40 + варгир меч/телепорт 100/25 Итого 670/65 вариант №2 то во что я предлагаю играть: 1 культист + CSM 450 реквизиции + хавок 250/30 + варгир меч 100/25 Итого 800/55 с учетом избыточного реинфорса культистов в первом БО стоимость даже дешевле выходит по электричеству, по реквизиции то на то и выйдет
-
типа скауты дорогие? в реинфорсе если я чего-то не пропустил культисты стоят столько же сколько скауты, то есть полная пачка обойдется в 50% стоимости, но профукать скаутов сложнее ибо они потолще и побыстрей Upkeep конечно большой но 3 скаута все равно влезают в бесплатный лимит по-поводу жира на т1: играется несколько не так, заказ CSM, генератор, хавок, если у противника 2 АСМ или еще что-то ужасное на т1 то вторую CSM, хавоки вообще очень приятны против героев СМ особенно против крикливого ФК. Так что зажора на т1 нету, и кстати совершенно не нужно т2 чтобы 2csm нормально стреляли особенно с EW. есть такое дело, но мы обсуждали сорку где это ты толпу то скаутов видел? это не их профиль, он по кустам сидят по отдельности и смеются над тем как думболты врезаются в эти самые кусты это по идейным соображениям они брезгают стрелять в культистов и приятаться в домиках или тупо убегать? напомню что 2 пачки скаутов стреляют по культистам так же как ТСМ, но при этим быстро бегают и стоят дешевле ТСМ
-
ой лол последняя вообще ржача каких я не видел никогда)) тот нубаз играл со стартовой пачкой скаутов до т3 и потом когда всосал написал что ты типа хакнул игру и падонак и он будет жаловаться))) третья игра ни понятно ничего, там игра оборвалась непонятно почему)) 2 игра: я конечно не знаток, но помойму против 2х сюрикенок очень помогает у скаутов инвиз, а вот 2 асм это как бэ лишнее вообще, просто ТСМ бы сделал 1 игра: ну че-то я ничего не понял разве СМ против баншей играют не в дробовики+ТСМ? В общем АСМ имхо очень не хороший вариант
-
с культистами все не так просто как расписывают выше(( 3 культиста огребают от 3 скаутов без закачки, а если парочке скаутов выдадут сержанта/дробь и инвиз, тут придется выдавать аспринга а он ого-го как дорог и все равно скаутов законтрить можно только гренками потому, что они не догоняются, а обычно у 1 пачки есть дробовик что в комбинации с гранатой вообще хорошо, + культисты не могут ничего сделать героям СМ а наш сорк тоже не вундеркинд рукопашной, и если вдруг ты даже выдашь гренки культистам то героем и асм (которые обязательно будут) их распетушат как нечего делать, при этом вся это беготня с культистами не даст хапнуть карту и в общем все плохо. Поэтому играй в нормальное БО - 2CSM + хавок, можно и в CSM + хавок, аспрингов не выдавать качать на тзинчи-болты, хавокам потом выдавать кхорнитскую крашилку чтобы Терминаторам жизнь медом не казалась. в общем смысл в том что терминаторы у СМ точно будут и 3 культяпки, вместе с летерами это верный слив даже если будет майнд контрол, а вот 2CSM + хавок, под контролом сделают с терминаторами и заодно со всеми остальными никчемными войсками лоялистов игру с возможностью попивать чай посматривая футбол по телевизору...
-
летеры = такие красные (обычно) типы с рогами и большими заточками мозгопрорыв = т3 варгир соркера он же майндконтрол, он же подченялка - против СМ маст хев, и мега абуз в одном флаконе)
-
а если см пойдет в 3 скаута, то культистов перестреляют и привет... в общем бо в 2 CSM и тзинчевые пулялки, потом сразу т3 и радуемся майндконтролом и танками. по сути не будет у см никаких шансов
-
в общем скауты стоят тоже 210 и таки да они могут обыграть культяп, если у тебя этого не получается - то увы и ах а так можно рыдать типа "скауты гренкой подловили моих культистов! скауты очень круты для своей цены!"
-
сорсер - имба, лорд - тупая бегающая тушка. и в какой раз убеждаюсь что танк конечно хорош, но больше одного делать не стоит... толстяк и только он асм расшвыривают культистов под прикрытием скаутов только в путь, просто иногда СМ может облажаться и пытаться АСМ соло кинуть на хавоков, культистов, закаченного героя и потом еще удивляться "ОЙ асм слабы - они не протащили соло всю армию хаосита, как же так?"
-
хо-хо ну кто как может - так и играет)) просто с такой ценой СМ могут позволить себе сливать их пачками и не парится...
-
ахтунг спам бафнутых терминаторов детектед! реплей можно не смотреть
-
я что-то не оценил качества игры см, дал бы хоть гранату скаутам да инвиз и было бы ему щастье кмк
-
да это действенный юнит с учетом что в еритической армии этих трупов завались, и ренжерам стрелять надо пол игры чтобы всех перестрелять, и детект выдать всегда можно, вообще культисты противо ренжерский юнит выходит кстати думболты они вообще в укрытие попадают (( то есть чтобы их использовать нужно очень подставлять армию да и кстати если сорсер заюзает телепорт то нормально думболтом приложить у него выйдет только на 3-4 левеле, так как болты смертельно опасны когда их 6 штук, а их количество зависит от маны сорки
-
ну вот это как раз самое простое если 1на1 культяпки сталкиваются то помойму сразу около 40 красного падает. плюс за каждого убитого хсм дают кучу итп в общем проблем с краснушкой у хаоса обычно нет, это характерная проблема для СМ набить 300 красного ;)
-
ну кстати про баги - летеры под конец были убиты когда были в шифте(( а вообще прикольно что прошел год а варбос по-прежнему с клавкой в 'еви арморе и с трофеями, и по-прежнему его не убить ничем)) в общем стоило хаосу хотя бы иногда поюзать глобалки, которыми так активно пользовался орк, и выходить надо было конечно в танк при первой возможности, а так хорошая игра
-
да такой уж форум - бессмысленный и беспощадный ага всего 20% вообще крошечный прирост lol ну как бэ это называется баланс, именно поэтому мне нравятся мироры - там все как-то хитрят делают разные бо например если кто не знает то у культогренок очень неплохой урон по тяжпеху и вот на карте из этого реплея я играл разок против тзинчитов в культогренки, там фишка что культогренки можно поставить за стеночку и с их радиусом стрельбы выходит весьма неплохо, главное отгонять вражеского героя и блоб тзинчитов был явно не в восторге когда раз за разом уходил на ретрит, а в конце концов вместо ретрита я их огнем и дожег ну я бы посмотрел как ты будишь автовинить нормального орка, ну а с эльдарами тоже не все так просто... с соркером конечно да а вот с толстым лордом, я бы не сказал... в общем все зависит от героев и от БО. типа в первой армии они есть по определению и комментировать очевидные вещи нет смысла кмк
-
да щас таких типов полно)) тираниды попреженму рулят у нубов