Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grazzt

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grazzt

  1. 2Zenel: какой нибудь унылый разор и какой нибудь герой и отобьют генераторы без проблем и с патерями у хаоса... вы так пишите как-будто СМ идиот и обведет рамочкой свои войска и скормит их летерам
  2. нет это все не надо, просто т2 и разиком гонять культей) снайперки это тоже дурь конечно, просто одна из возможностей 2Count_Zeppeli: у фк есть перчатка к примеру, никакой крашер не страшен ЗЫ если во времена v2.1 все играли в 3 культяшки, то в топ50 было полно хаоса, сейчас в топе вообще одни СМ и эльдары что ж играйте дальше в 3 культяшки
  3. 2KachiAT: о ты открыл мне глаза! как я доселе мог жить в неведение... но у меня по-прежнему вопрос зачем СМу вообще подходить к летерам тем более если рядом культяшки? только когда генераторы в опастности, ну тут и действительно просто перестрелять всех культистов и нормальный размен генераторы на культистов? и опять же две снайперки могут, на сколько я могу судить, минусовать летера и никаким поклонением ты ничего не сделаешь
  4. 2Zenel: я не спорю что в культяшек можно играть! я и сам частенько играю, но даже быстрый т2 по сути ничего не дает, раньше был крашер, сейчас он не так страшен особенно если ФК/ТМ, летеры ну тут ФК так и вообще только рад и опять же они простая пехота и те же скауты их дырявят очень недурственно. Как мне кажется 3 культиста это атавизм от v2.1 и в сегодняшних реалиях уже на так тащит
  5. как так? а куда она делась? я постоянно хавокам делаю так сказать "хайд да бойс" в общем если у нас просто культисты СМ и не подумает пойти в АСМ, ему это не надо, героем гонять культяшек, и расстреливать скаутами - вот и все что нужно, а соркер тоже не поспеет без телепорта за скаутами, а если и поспеет то ничего толком не сделает без меча...так и выходит что нужны на 200/50 варгиры а СМу ничего не надо, скауты такие же дешевые и без закачки переигрывают культей. Тут либо сидеть кое как прикрывать энерготочку и быть без карты, либо выдавать 2м культистам гренки что опять же 150/40, но тут уже есть смысл в АСМ ибо 1 пачка культистов-подрывников не вырулит никак, ЗЫ ТСМ с огнеметом против 3 культяшек - это вообще тема!
  6. grazzt

    SM vs Eldar

    кстати в отличие от соседней темы (Сан Саныча) тут дробовички и TSM. Непринужденно пострелял и баншей и гварду... эльдару стоило делать сурикенку кмк или две, а так против дробовичков баншами много не навоюишь
  7. 2IMS^Scouty: при чем тут имба? у тебя проблема какая-то везде что-то мерещится. я говорил про то что сравнивать юниты примерно одинаковые по назначению не имеет смысла ибо у них разная поддержка, и так далее
  8. в ближку не сливают, и вообще сравнивать юниты 1 на 1 это не интересно вообще. Если в начале СМ пошел в тактикалов - то очень большая вероятность что он уже проиграл если конечно не огнемет (но это другая тема). Поэтому сейчас я в основном вижу 2-3 скаута + АСМ с а[пофиг]ом это просто ужос [ну уж нет](( легко выйти в т2 соркой с еретиками я лично не вижу.
  9. похоже на дурь! сравнивать стоимость 1 го культенка и 1 скаута идиотично допустим у нас скауты и культисты с сержантами, и вся пачка сдохла остались только сержанты реинфорс всей пачки скаутов и всей пачки культистов одинаков = 105 реквизиции - о чем спор? по-пойму кто-то явно перегибает свою "умность" в общем по поводу того что мое БО типа дорогое то прикинем затраты: вариант №1 предлагаемый KachiAT: 3 культиста = 420 реквизиции, допустим + 2 культогренки 150/40 + варгир меч/телепорт 100/25 Итого 670/65 вариант №2 то во что я предлагаю играть: 1 культист + CSM 450 реквизиции + хавок 250/30 + варгир меч 100/25 Итого 800/55 с учетом избыточного реинфорса культистов в первом БО стоимость даже дешевле выходит по электричеству, по реквизиции то на то и выйдет
  10. типа скауты дорогие? в реинфорсе если я чего-то не пропустил культисты стоят столько же сколько скауты, то есть полная пачка обойдется в 50% стоимости, но профукать скаутов сложнее ибо они потолще и побыстрей Upkeep конечно большой но 3 скаута все равно влезают в бесплатный лимит по-поводу жира на т1: играется несколько не так, заказ CSM, генератор, хавок, если у противника 2 АСМ или еще что-то ужасное на т1 то вторую CSM, хавоки вообще очень приятны против героев СМ особенно против крикливого ФК. Так что зажора на т1 нету, и кстати совершенно не нужно т2 чтобы 2csm нормально стреляли особенно с EW. есть такое дело, но мы обсуждали сорку где это ты толпу то скаутов видел? это не их профиль, он по кустам сидят по отдельности и смеются над тем как думболты врезаются в эти самые кусты это по идейным соображениям они брезгают стрелять в культистов и приятаться в домиках или тупо убегать? напомню что 2 пачки скаутов стреляют по культистам так же как ТСМ, но при этим быстро бегают и стоят дешевле ТСМ
  11. ой лол последняя вообще ржача каких я не видел никогда)) тот нубаз играл со стартовой пачкой скаутов до т3 и потом когда всосал написал что ты типа хакнул игру и падонак и он будет жаловаться))) третья игра ни понятно ничего, там игра оборвалась непонятно почему)) 2 игра: я конечно не знаток, но помойму против 2х сюрикенок очень помогает у скаутов инвиз, а вот 2 асм это как бэ лишнее вообще, просто ТСМ бы сделал 1 игра: ну че-то я ничего не понял разве СМ против баншей играют не в дробовики+ТСМ? В общем АСМ имхо очень не хороший вариант
  12. с культистами все не так просто как расписывают выше(( 3 культиста огребают от 3 скаутов без закачки, а если парочке скаутов выдадут сержанта/дробь и инвиз, тут придется выдавать аспринга а он ого-го как дорог и все равно скаутов законтрить можно только гренками потому, что они не догоняются, а обычно у 1 пачки есть дробовик что в комбинации с гранатой вообще хорошо, + культисты не могут ничего сделать героям СМ а наш сорк тоже не вундеркинд рукопашной, и если вдруг ты даже выдашь гренки культистам то героем и асм (которые обязательно будут) их распетушат как нечего делать, при этом вся это беготня с культистами не даст хапнуть карту и в общем все плохо. Поэтому играй в нормальное БО - 2CSM + хавок, можно и в CSM + хавок, аспрингов не выдавать качать на тзинчи-болты, хавокам потом выдавать кхорнитскую крашилку чтобы Терминаторам жизнь медом не казалась. в общем смысл в том что терминаторы у СМ точно будут и 3 культяпки, вместе с летерами это верный слив даже если будет майнд контрол, а вот 2CSM + хавок, под контролом сделают с терминаторами и заодно со всеми остальными никчемными войсками лоялистов игру с возможностью попивать чай посматривая футбол по телевизору...
  13. летеры = такие красные (обычно) типы с рогами и большими заточками мозгопрорыв = т3 варгир соркера он же майндконтрол, он же подченялка - против СМ маст хев, и мега абуз в одном флаконе)
  14. а если см пойдет в 3 скаута, то культистов перестреляют и привет... в общем бо в 2 CSM и тзинчевые пулялки, потом сразу т3 и радуемся майндконтролом и танками. по сути не будет у см никаких шансов
  15. grazzt

    Sm vs Chaos

    в общем скауты стоят тоже 210 и таки да они могут обыграть культяп, если у тебя этого не получается - то увы и ах а так можно рыдать типа "скауты гренкой подловили моих культистов! скауты очень круты для своей цены!"
  16. grazzt

    Sm vs Chaos

    сорсер - имба, лорд - тупая бегающая тушка. и в какой раз убеждаюсь что танк конечно хорош, но больше одного делать не стоит... толстяк и только он асм расшвыривают культистов под прикрытием скаутов только в путь, просто иногда СМ может облажаться и пытаться АСМ соло кинуть на хавоков, культистов, закаченного героя и потом еще удивляться "ОЙ асм слабы - они не протащили соло всю армию хаосита, как же так?"
  17. grazzt

    sm vs chaos[ts34]

    хо-хо ну кто как может - так и играет)) просто с такой ценой СМ могут позволить себе сливать их пачками и не парится...
  18. grazzt

    sm vs chaos[ts34]

    ахтунг спам бафнутых терминаторов детектед! реплей можно не смотреть
  19. grazzt

    Eld VS SM

    я что-то не оценил качества игры см, дал бы хоть гранату скаутам да инвиз и было бы ему щастье кмк
  20. да это действенный юнит с учетом что в еритической армии этих трупов завались, и ренжерам стрелять надо пол игры чтобы всех перестрелять, и детект выдать всегда можно, вообще культисты противо ренжерский юнит выходит кстати думболты они вообще в укрытие попадают (( то есть чтобы их использовать нужно очень подставлять армию да и кстати если сорсер заюзает телепорт то нормально думболтом приложить у него выйдет только на 3-4 левеле, так как болты смертельно опасны когда их 6 штук, а их количество зависит от маны сорки
  21. grazzt

    CSM vs CSM

    ну вот это как раз самое простое если 1на1 культяпки сталкиваются то помойму сразу около 40 красного падает. плюс за каждого убитого хсм дают кучу итп в общем проблем с краснушкой у хаоса обычно нет, это характерная проблема для СМ набить 300 красного ;)
  22. ну кстати про баги - летеры под конец были убиты когда были в шифте(( а вообще прикольно что прошел год а варбос по-прежнему с клавкой в 'еви арморе и с трофеями, и по-прежнему его не убить ничем)) в общем стоило хаосу хотя бы иногда поюзать глобалки, которыми так активно пользовался орк, и выходить надо было конечно в танк при первой возможности, а так хорошая игра
  23. grazzt

    CSM vs CSM

    да такой уж форум - бессмысленный и беспощадный ага всего 20% вообще крошечный прирост lol ну как бэ это называется баланс, именно поэтому мне нравятся мироры - там все как-то хитрят делают разные бо например если кто не знает то у культогренок очень неплохой урон по тяжпеху и вот на карте из этого реплея я играл разок против тзинчитов в культогренки, там фишка что культогренки можно поставить за стеночку и с их радиусом стрельбы выходит весьма неплохо, главное отгонять вражеского героя и блоб тзинчитов был явно не в восторге когда раз за разом уходил на ретрит, а в конце концов вместо ретрита я их огнем и дожег ну я бы посмотрел как ты будишь автовинить нормального орка, ну а с эльдарами тоже не все так просто... с соркером конечно да а вот с толстым лордом, я бы не сказал... в общем все зависит от героев и от БО. типа в первой армии они есть по определению и комментировать очевидные вещи нет смысла кмк
  24. да щас таких типов полно)) тираниды попреженму рулят у нубов
×
×
  • Создать...