Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShaoLin Monkey

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShaoLin Monkey

  1. здесь 15 страниц нормальных аватаров
  2. ты карандашиком в книжечке исправь :D
  3. 4 штуки их - Несущий ночь, Обманщик (десивер), какой то еще :) и Дракон Пустоты
  4. хотя бы не будет глупостей, когда Алчущий не мог пройти к цели из-за того, что под ногами скауты мешались Про то, что как в КоХ....бои то зрелищнее будут, это плюс, но не станет ли слишком легкой игра? В плане, тыкнул юнитам туда бежать, а они там сами с врагами разберутся, тут от меня ничего не зависит....или хоть какой-то микроконтроль останется
  5. Во что лучше идти - в ХБ или в раптей, с ЛоХом или без - если ДЭ сделал 2 сквада варриоров, архонта и мандрейков прореинфорсил. (типа масс))
  6. Написано, что под контролем игрока в превью находилось лишь 6 сквадов - не больше!
  7. Надеюсь 6 сквадов онли в кампании. 6 сквадов орков? :oops:
  8. суди сам (все взято с первой ссылки) - Движок Essence 2.0 с физикой Hаvok'а, все заточена под ДиректХ 10 Выглядит классно, как в видео первого ДоВ а но слегка поменьше полигонов, АИ похож на КоХовский Ну и немного оттуда ж с первой ссылки - Кооперативная кампания, каждый юнит стараются сделать уникальным, в кампании у каждого будет свое имя (оО генератор рандом имен будет или будут в ручную прописывать? прим. Обезьяны), Релик после каждой миссии поощрают игрока (варгир), вы НЕ можете контроллить более чем 6 сквадов! Не уверен, может это ограничение кампании, но в превью так и было. От юнитов - больше интересных коментарий, например, если вы - Форс Командер десанта и держите Силовой Молот, оркский Босс скажет - "О класный малаток, но мой пабольше!". Он может сказать что-то другой, если ФК без молота. (Ток не понял, это он в заставках говорит или во время боя прям при схватке? прим. Обезьяны) В кампании играем СМами, с спейсшипа выбираем территории планеты, которые будем атаковать. Dreadnought can now also trample Orkz - как перевести? Я конечно догадываюсь, но неуверен :) Не будет морских и авиаюнитов (помимо штурмовых сквадов естессно) Релиз - начало 2009, может чуть раньше
  9. Благодарю, все работает :) Думаю, можно закрыть тему
  10. Подобной темы не нашел.... В общем, еще в теме обсуждение демо СоулШторм писали, что если в файле W40k.ini в строке screenantialias поставить 1 - графика будет как в кампании. Т.е. текстурки не смазанные, а четкие. Это было в деме. Сейчас работает? Я прописал - как были в скирмише смазанные там и остались =\
  11. Типа ДоВ первый был благосклонен к новичкам, а тут 9 рас, у некоторых по 3 ресурса, юнитов куча....поди разберись =\
  12. 1. Ну в ДК было какое то подобие сюжета. Всмысле там выберешь некронов, пойдешь сносить Хаос - небольшой диалог, между НЛ и ЛоХом. Конечно мало, но все-же Выберешь Тау - диалог чуть-чуть другой. Здесь же одно и то же. В ДК был вступительный ролик за каждую расу, а здесь нет. В ДК оставались постройки при обороне провинций, тут - нет, из-за чего приходится тратить еще минут 10 на тупую застройку. Про столкновение Империума уже сказали столько, сколько можно и даже больше. В ДК было интереснее из-за разнообразности миссий, здесь - либо Take and Hold либо тотальный Annihilate. И еще раз скучно, скучно, скучно. Кампанию ДК я прошел 3 раза, в кампании СС прошел 3 миссии на большее меня не хватило. А ну и про то, что в кампании разработчикам было просто невообразимо, ужасно сложно заменить фразу "Элифас Наследник" на нового Лорда (как его там....), и тупо сменить иконки юнитов, мы можем наблюдать, как Альфа легион вербует "лучших воинов Несущих Слово", и как при покупке всего варгира новому Лорду в демона превращается почему то Элифас.
  13. Навеяно стишком про Night Lords. Про то, как Кёрз вершил правосудие на Нострамо. Рифмованные глаголы не использовать было сложно (так хотелось:)), но вроде справился) Тишина в том городе, что не видел света, И слышен только быстрый стук сапог, Убийца жизнь спасал, а за спиною где-то, Палач его, что настигал всех за такой порок. Преступник затаился в темной подворотне, "Жаль, где-то потерял свое ружье", Дыханье задержал, но пульс перевалил за сотню, Он думал, все это было вранье. Все россказни, о том созданье странном, Что забирало всех бандитов в ночь, Что двигалось оно бесшумно, плавно, И жертвам его было уже не помочь. Но вот и все, учуял он смерти дыханье, Холодный ужас окутал вдруг его, Когда поднял он взгляд, полный страданья Узрел он над собой то существо. Мертвецки бледное лицо, взгляд в никуда, Огромный рост, черные волосы, оскал. В глазах безумие виднелось в тот момент когда, Тишину ужасный вопль разорвал...
  14. а еще баг, он меня раздражал в ДоВ, он остался в ДК, и он есть в СС. Если в скирмише\кампании сохраниться во время строительства\захвата точки, то при загрузке строительство прерывается (приходится заново тыкать рабом в домег недостроенный) и точку тоже надо заново капить.
  15. Не вижу смысла валить ДП ассасинками...у него ж абилка, которая "Светит" невидимок. Лучше имхо дивайн болтерами. Либо сначала законтрить все, что с ДП пришло, а потом один в поле не воин
  16. О буду первым)) Поздравляю, всего самого лучшего))) :D :D
  17. у меня лиценз, и ДК лиценз. Ни в СС ни в ДК не отображается у чемпионов культов ни перчатка, ни меч, ни ПлазмаПистолет. при стрельбе плазму тоже не видно.
  18. ЫЫЫЫЫ))) "Мне без пятнадцати тридцать один, и йа пью пиво)) Ток маме не говорите)" Убило xD Это из области - сколько тебе лет? БУдет 22. Но сейчас 10
  19. а мне казалось, что на чемпионов культистов не работает грейд на кулаки\мечи\плазмапистолеты? оО
  20. Значит там, где был Альфарий, должен был быть и Омегон чтоле? оО Нет, это десантники Альфа легиона. Они все друг друга называют Альфарий. Вроде как маскировка, или дань примарху, что-то в это роде в общем :))
  21. Орки, конечно, хорошо, но Хаос - ибо идиология нравится, да и юниты тру у них. Ну и еще сестрами играю, ибо не просто сиськи, а сиськи с огнеметами :) Мило поглядеть, как они ксеносов выжигают. )
×
×
  • Создать...