Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. Да, я не думаю, чтобы это было проблемой
  2. Я вот тоже задаю себе вопрос, причём тут система? Вот что такого есть в вармаше, что заставляет играющих в нее раз в энное количество времени рождать очередной наброс на вентилятор в стиле "вх гавно - вармаш рулит"? Что у вас, вармашинистов такое свербит? Почему этим не занимаются ни игроки в малифо, ни инфинитевцы ни, не побоюсь этого слова, анимутактики? Не надо скромничать.:) Ты отлично знаешь о чём речь потому как участвовал во всех дискуссиях на эту тему ранее. Или, по крайней мере, читал их. А с объективностью к вх , на фоне которого ты разворачиваешь величие и могутность вармаша, у тебя явная проблема. Я конечно понимаю, нет большего атеиста чем поп-расстрига, но , тем не менее, писать статьи в стиле " обида брошенной женщины, которая всем теперь рассказывает, что Иван Иваныч - импотент, и член у него маленький, и во сне пердит под одеялом, зато Ашот - ну такой мужчина..."(с) Иван Кошкин, является некоторым моветоном. Штаны на лямках. Раз в год-полтора приходит со сроллера очередной проповедник и толкает очередную проповедь. Я как прочитавший практически все, склонен отмечать нюансы, изменяющиеся со временем.:) В принципе, стоит отметить, что на эту тему высказано столько всего, что можно не парясь кидать цитаты. У вас там на сроллере тотальная амнезия? Так форум помнит, тут даже ссылочки на предыдущие дискуссии кидали, освежите память, что ли... придумайте нового чего-нибудь.
  3. Ответ типичного сроллеровца.:D Продолжайте в том же духе, ребята, не останавливайтесь.:D Впрочем, чего это я? Борись с системой! Играй в Вармаш! Крась Уникальный Варджеков! Набигай на фордж! ТакЪ ПобедимЪ!
  4. Турниры по вармашу с их численностью в Мск это вообще удар ниже пояса, не будем так жестоко. Давайте лучше посмотрим, что изменилось с последнего обострения: 1) Статья появилась не в общем форуме, а на вармашинном. Прогресс? Прогресс безусловный. 2) Исчезли Уникальные Варджеки. Видимо, до людей начало доходить что миниатюры не самая сильная часть вармашины, хотя бы чисто с технической точки зрения. Более того, было признано, что мо моделям ГВ выигрывает. Браво! Достойный итог более чем 2х летнего выяснения. 3) Отсутствуют классические мантры в стиле "гв умирает, вармаш скоро зарулит ", что тоже весьма интересно. Вархаммеру теперь позволено жить! Это из интересного. Остальное, увы, осталось практически прежним. Восхваляется, кстати, скорее не система игровая, а игроки в неё. Ну , там, все "нестандартно мыслят" , "я играл в б-гомерзский вх, но потом ПРОЗРЕЛ! и не жалею!"и всё такое.:D
  5. На этот раз решили воздержаться от Уникальных Варджеков и восхваления модельного ряда. Всё-таки прогресс налицо.:D
  6. третье па марлезонского балета. Накал, правда уже не тот. :D
  7. Тема будет открыта по мере поступления слухов
  8. Потом можно будет дослать окончательный вариант, только, конечно, не за день до турнира
  9. Ростер вышли плз. Хотя бы предварительный
  10. Совершенно верно, на сороковном канале обсуждениям вермахта не место. Более того, обсуждающие(кроме тебя, ественно) сами выделали его тэгом оффтопа, осознавая это. на сороковном канале обсуждается, сюрприз - сороковник. Для этого есть канал истории или там альтернативной истории(каким будут помнить вермахт через 40 тысяч лет) и так далее. В крайнем случае, целый канал "оффтопиков", где несомненно обсудят твой любимый вермахт, а также орков, сиськи и прочее. P.S. Я уже молчу про то, чтобы в "морской волне" сынов хоруса увидеть "фельдграу" надо очень сильно этого хотеть. Впрочем, кому надо, тот и в Карлсоне педофила видит.
  11. Ну, совсем другое дело. Внес в рег, все дела. P.S. Я присланные ростеры буду неторопливо проверять, если там будут ошибки какие или недочёты - просто приватом отпишу.
  12. Dusk is the darkest stage of twilight in the evening. During early to intermediate stages of twilight, there may be enough light in the sky under clear-sky conditions to read outdoors without artificial illumination. "Закатные" или "сумеречные". Если внимательно читать тот IA , происхождение названия становится весьма очевидным
  13. Кодексы ГВ. К сожалению, эта армия невалидна.
  14. 1) специально выделенных учителей не будет ( я пока не вижу в этом необходимости) но в случае с затруднениями в понимании правил , всегда можно попросить судью помочь с этим. 2) не допускаются правила , армилисты и тд из книг Imperial Armour. 3) 1000 это малый формат, в 40к игры идут обычно на 1850-2000. По моделям мне сложно сказать, если я не знаю армию :) [ Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд ] 2 Menento Mori: Думаю, пары игр и знания рулбука будет достаточно :) Турнир планируется как обучающий в первую очередь.
  15. Бэк хрен с ним Ты вот фанфик напиши попробуй, а? Это тебе не солдатики двигать или миньки красить. это ТВОРЧЕСТВО и ХОББИ! P.S. А потом гильдия окажет честь, переведя его!
  16. Ты что! Всем же известно, что вархаммер это игра в переводы и фанфики! Это Основная Составная Часть Хобби. Придёт новичок, говорящий только на суахили и что делать? Как он будет переводить, если только суахили знает?
  17. Привет. Спасибо за оценку. Твоё мнение очень важно, но гораздо большую важность оно получит, если я хотя бы в общих чертах буду знать, с кем имею честь беседовать?:) Очередной аноним? Дело в том, что я знаю многих игроков из Беларуси, но они, почему-то не знают тебя.:(
  18. Клуб "Юнион" начинает серию новичковых турниров по wh40k. Первый турнир: Newcomers:1st class состоится 29 июня, подробности тут
  19. Друзья, клуб Юнион, при поддержке портала WARFORGE и HobbyGames, открывает серию новичковых турниров по Warhammer 40000. Первый турнир состоится 29 июня на формат в 1000 очков. Участие в турнире является бесплатным. Общие правила турнира: - Турнир делается для новичков в Wh40k. - Визивиг, никаких проксей. - Допускается непокрас. - Не допускается IA - Используется следующий FOC: 1-2 HQ 0-2 Elites 2-6 Troops 0-2 Fast Attack 0-2 Heavy Support 0-1 Fortification - Номинации: 1) Генералити(1-2-3 места) 2) Лучшая армия. 3) Fair play(при сдаче результатов последней игры , игрок указывает лучшего, по его мнению, оппонента. Игрок, которого указало наибольшее число оппонентов выигрывает номинацию. При равенстве голосов, приоритет остается за игроком набравшим большее генералити) - Подсчет результата: Результат состоит из суммы двух частей: 1) Очки за выполнение миссии Каждый игрок подсчитывает набранные очки(в них также входят +1 за Slay the warlord и т.д.) согласно книге правил и вычитает из них сумму очков оппонента, затем смотрит по таблице: Разница +0 / -0 очков - 10 / 10 Разница 1 или 2 / -1 or -2 очков - 11 / 9 Разница 3 или 4 / -3 or -4 очков - 12 / 8 Разница 5 или 6 / -5 or -6 очков - 13 / 7 Разница 7 или 8 / -7 or -8 очков - 14 / 6 Разница 9 или 10 / -9 or -10 очков - 15 / 5 Разница 11 или 12 / -11 or -12 очков - 16 / 4 Разница 13 или более / -13 или менее очков - 17 / 3 2) Очки за уничтоженные отряды оппонента("классические victory points"): Каждый игрок считает суммарную стоимость уничтоженных или ополовиненных отрядов и смотрит по таблице ниже. Уничтоженные отряды В конце каждой игры , каждый уничтоженный отряд приносит то количество VP, которое стоит в ростере(включая все дополнительные опции). Отряды, отступающие на конец игры также считаются уничтоженными. Ополовиненые отряды. В конце каждой игры, каждый выживший отряд, потерявший половину и более от изначального количества моделей, приносит количество VP равное половине изначальной стоимости, округляемое вниз в случае дробей. Отряды, начинающие игру как одна модель(независимые персонажи , монстры и т.д.), в случае потери половины или более ран из профиля. В случае техники, половина считается по hull points. Эскадроны считают каждую единицу техники как отдельный отряд. Разница в VP ---- Победитель-- Проигравший 0-250 -------- +0 ------- +0 251-500 ----- +1 ------- -1 501-750 ---- +2 ------- -2 751+ -------- +3 ------- -3 - Миссии. Используются следующие миссии из книги правил: Раунд 1: CRUSADE Расстановка – DAWN OF WAR Раунд 2 PURGE THE ALIEN Расстановка - VANGUARD STRIKE Раунд 3 THE RELIC Расстановка -SPEARHEAD - Регламент турнира: 10.00 - начало регистрации(клуб работает с 10.00) 11.00-13.00 первая игра 13.00-14.00 перерыв на обед 14.00-16.00 вторая игра 16.00-16.30 перерыв 16.30-18.30 третья игра - Для регистрации достаточно прислать ростер мне в личку, список зарегистрировавшихся будет вывешен в первом посте темы.:) P.S. Вопросы можно задавать тут Зарегистрировались: 1. no donuts for you, SM 2. Философский зомби, cd 3. Boogiman, necrons 4. NeoRagna, da 5. erizodos, tau 6. Raichiel, necrons 7. Grinader, IG 8. TILDOR, BT 9. Kodziro, sob 10. Dart Lobrik, nids 11. akret501, da 12. Омар, necrons 13. Shurph, sm 14. EddyBrock186, tau 15. Frost91, csm 16. I_bobr, sm 17. Хаосит, csm 18. Baron_Duke, nids 19. Osyanin, da 20. Caeazar, gk 21. Fingolfin, sm 22. Slaaneshist, cd 23. Marius Gweth, de 24. Pyccak, da 25. Xiber, sm 26. Ugumlik, necrons 27. Vanfred Blood, tau 28. Honlog, orks 29. Ахмедшах, ba 30. "Любой ключ", sm 31. Kocapb, orks
  20. История , она такая Помнит тебя тока если ты учил людей играть в солдатики и прилежно пользовался промтом.:D
  21. Игроки в бт играют каждый день годы напролёт? Ахаха. Мы тут о настолках, если что. Разумеется. Если чего-то нет, значит авторам это просто не нужно. Я привел его как мертвую настолку Которой он и является. Самый крупный форум рф на который мне давали линк - 3, 5 анонима. Даже не смешно. Образ челночника , торгующего всем, что попадается, лишь бы лишнюю копеечку выбить солидности не добавляет ни системе ни фирме производителю. БТ поднимает деньги на максимально дешевом по затратам товаре - пдфках. Больше производить ничего не умеет. Из довольно массовой игровой системы в 90х бт деградировало до того трупика что мы сейчас лицезреем.
  22. Может, помимо вх его еще и английскому учить? Чтобы, дескать не чувствовал себя ущербным? А больше ничего не надо ему делать? Мало ли что.
×
×
  • Создать...