
HorrOwl
Куратор клуба-
Постов
28 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HorrOwl
-
Тандерхок гвшный, в эскалации прописан.
-
Так у ГК же и так тандерхок есть(как и у всех см), вам два в армилист нужно, что ли?
-
Вот этот фильм, чтоле? http://youtu.be/fuUR95-o_fw судя по дистанциям, размеру поля и столь модному нонче словосочетанию "рисунок боя" - очень так по фововски :D Совьет конскрипты -танки(ездят стайкой, борт о борт, потому что поодиночке страшно, да и правила не позволяют) версус джапан фирлесс ветеран пехоты.
-
Не "орки" и "спейсмарины", а "конскрипты " и "ветераны". Фов - это иг все таки, а не весь сороковник. Остальное - это натянуть можно на что угодно , в том числе и на сороковник. Я тоже могу рассуждать дофига на тему того, что именно нужно пехотной иг и чем эти нужды отличаются от нужд иг механизированной. Грубо - берешь сороковик, сводишь его к армилистам одной фракции, выкидываешь все лишнее вроде псисил и прочего - и вот он, фовик. Разумеется, чем меньше опций тем " лучше баланс" ( хотя баланса там особо нет, все те же камень ножницы бумага) Неиграбельных юнитов возможно КРАЙНЕ мало, но вот в обсуждениях ростеров регулярно всплывают ОДНИ И ТЕ ЖЕ.
-
Демонов и хсм в своё время разделили на 2 армии, не вижу почему этого не могут сделать с гк и инквизицией.
-
У тебя весьма странный взгляд на армии. C таким подходом армии фов не похожи на армии Рота танков + рота пехоты это вообще вполне себе нормальный такой отряд Впрочем, вармашина, чего я хочу... ни варджеков, ни мужиков с топорами, даже варкастера - и того нет! Что там за бугром я не знаю, я оперирую тем, что вижу тут. Или ты намекаешь на то, что ваше(вармашинное то есть) российское коммьюнити просто кастрировало всё то разнообразие которое есть за рубежом ради танцев вприсядку вокруг спорта, секундомера и прочего треша, описанного по вышеприведенной ссылке? не могу сказать, что я удивлен.:D Пхех. Весь фов - по разнообразию это одна армия сороковника с обрезанными слотами. Грубо говоря фов - это разные армилисты иг. ну и про баланс фова читать довольно забавно. То-то я смотрю ростеры обсасывают в контексте "выкинь юнит - бери другой"
-
Хех. В вх есть отряды где число выстрелов с отряда не зависит от числа моделей, если уж на то пошло. Но я слабо понимаю в чем тут проблема. В вх, сюрприз, оперируют отрядами, а не отдельными моделями. Вх где каждая модель была , [censored]о личностью, называлась " вторя редакция" и "некромунда" Именно этот подход позволяет без напряга выставлять на стол более менее приличные по размерам армии в отличие от. Армии же вармаша это просто " колода мтг с миньками вместо карт", как армии они выглядят крайне редко, чаще всего - как рандомный набор моделек. Тут жалуются что ситуация на столе в вх не соответствует бэку, но так в вармаше же вообще долбанный стыд с этим: Министр обороны Кадора ведет в бой банду наемных убийц, 10 пикинеров, пушку, одичалого мужика с двумя топорами и одного варджека это же курам на смех
-
Не обязательно. Но это одна из возможностей. В сороковнике очень много опций, потому некоторые считают нужным их ограничивать. В отличие от вармаша, где всё один комплект правил на всех, от которого боятся сделать шаг в сторону, да и набор опций настолько скуден, что куда их ограничивать - непонятно. попробуй выставлять в тот же апок более менее однородные армии, сразу увидишь разницу. Впрочем, армии в вм по большей части вообще на армии непохожи(3 мужика с топорами, тётка с молотком , пара роботов и , скажем, мортира - ну нифига не армия), так что претензии к апоку со стороны вармаша мне малопонятны, хотя я апок не очень, мой любимый формат 2000.
-
В 40к ЕТС - один из. В вармаше СР - единственный, по крайней мере, в России. И где они , скажем, в России?:) Как часто играются эти "чарактер отряды" и новые миссии? Проблема в том, что даже в случае с етс вы умудряетесь путать кларифай(местную трактовку правил) и рулпак(правила, собственно , турнира). А они друг на друга никак не завязаны. Но тем не менее, кроме етс есть масса других турнирных рулпаков. Та же американская Нова, например. В России в сороковник играют по множеству разных паков, чем достигается разнообразие. Вармаш? Я не припомню чего либо кроме плясок с бубном вокруг стимроллера. Причём, судя по тому, что в стимроллере секундомер это опция, а вармашинисты умудрились сделать его константой, они даже стимроллер умудрились кастрировать.:D Разнообразие это форматы, набор детачей из которых состоит армия, сценарии, подсчёт очков и тыды. Все эти требования к покраске, регламент и прочее в вх за разнообразие не катят. Если вармашинистам нужны прописанные от разработчика правилам на допуск покраса, регламент времени и прочее, то в вармаше проблемы гораздо больше, чем даже я о них думаю.:D
-
Ну, по сравнению со спецами в варгеймах , тусующихся в этой теме, думаю, могу себе позволить несколько предвзятый взгляд на вещи. Не всем же нести Истину В Последней Инстанции. Моё мнение о вармаше сложилось из долгих и обстоятельных бесед с цветом московского сообщества. Как этот "цвет" воспринимает вармаш можно увидеть, сходив по вышеприведенной ссылке.:) Я за есц не слежу. Но залез на форум и вот что говорят организаторы
-
Хм? У меня есть армия вармаша, я в него в свое время довольно активно играл . В отличие от многих "критиков сороковника" тут. Редакция и прочее там не менялись, опять таки в отличие от. Что касается "злопыхателей", то мне все же интересно. почему каждая тема про гв или его проблемы сразу заполняется кучей проповедников вармаша или исторички какой. В их системах настолько плохо, что единственное что можно сделать - вопить на форумах что гв скоро помре?
-
понятия не имею. Видимо, "вставленный к глотку джек, так , что анус, раскрылся кровавым фонтаном"(с) не по 100% подтверждённым правилам от разработчика приносит меньшее удовлетворение. 7ка только вышла. 2я редакция правил вм вышла чёрт знает когда. и, судя по всему, до выхода 3ки дно в вм не поднимется. а теперь расскажите мне про "баланс вармашины", "все могут играть со всеми" и прочий треш. так это не пикинёров подняли, это ковник вышел. Сами то по себе пикинеры изменились? Расскажи это таутянским веспидам, некронским мопедам, спейсмаринским штормталонам и т.д. В общем, пальцем в небо, если мы про сороковник. А если мы про вармаш, так там свои клиенты есть... все когда то были новыми, хехе. Колоссы и варэнжины, насколько я помню, зажгли далеко не у всех. Но давай резюмируем. Что ты хочешь доказать? - в вармаше баланс? Нет. - в вармаше лучше турнирные правила потому что от производителя? нет. В том числе и потому, что умирает разнообразие. Так что, я не понимаю?
-
Комплект правил по которым проходит етц. Другие турниры проходят по другим правилам. Это называется "разнообразие", чего лишены игроки в вм, где один комплект правил на всех. Судя по тому, что в правилах турниров отсутствуют хороводы вокруг секундомера, она не столь серьёзна как в вармаше, где даже фирма производитель прописывает. "Сержант Колон был широко образованной личностью. Он посещал школу под названием «Мой Отец Всегда Говорил», а также колледж «Ясно Дело, Так И Есть», а к описываемому периоду с отличием закончил университет «Как Сказал Мне Один Парень В Трактире».:D И , что, скоро там третья?:D "метагейм меняется" - выходят новые юниты , которые гнут. А с каким дополнением трешевый юнит поднялся, напомни мне плз?:)
-
забавно, что теоретики "игры по планам" негодуют на необходимость импровизации как на некое "зло". Сороковник же, за счёт резервов/авиации/аутфланга/дропподов и прочих дипстрайков с мылстремами черезчур усложняет планирование и игра сдвигается от "составил ростер - на 90% выиграл" к "импровизируй, блин", что вызывает возмущённые вопли и крики о "рандомности", "тупой аркаде " и прочем. То ли дело, старые, добрые времена, когда никаких маркеров/шмаркеров не было, а армии делились на те, которые стоят и стреляют и на те, которые бегут бить морду, когда сила ростера оценивалась количеством впихнутых в него лазерных пушек... о том стратегия была, а не тупая аркада.:D
-
пару месяцев, судя по набранному темпу.:D
-
кмк наоборот, поднимать будут. Ну и там думаю на криптеков правила перепишут по большей части. Всё же те были под 5ку заточены en masse
-
Не все нуждаются в подтирании слюней, смене памперсов и специальных турнирных правилах. Стоить обратить внимание, что в вх в результате есть разнообразие турниров, как по форматам, так и по сценариям. В вм - танцы с бубном вокруг одного комплекта. Сейчас модно ныть о "неиграющих тактичках", завтра будет модно жаловаться на "центурионов порезали, гравкэнноны дно" и т.д. Вх в этом отношении интересен изменениями, любители поныть всегда были есть и будут. Я уже молчу о том, что те же тактички в ринах весьма неплохо играют на мылстремные миссии(да и на миссии по маркерам вообще, за обжектив секьюрд у ринок и маринов + новые правила подняли живучесть транспортов). Но кому это интересно, когда эфир забит рыданиями? А вот в вм другое дело: там если юнит рожден отстоем, он этим отстоем будет вечно, вне зависимости от ... поскольку не меняются ни правила самой игры, ни правила юнитов. И ни экипировкой этого не подправить(там нет экипировки как таковой), ни транспортом... безысходность, тлен и забвение.