Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. то что ты привел это т.н. "hard sci fi" , в СССР еще называемая "фантастика ближнего прицела". если использовать это определение то sci fi как жанра в принципе не существует. серьезно, это было обсуждалось уже много раз - зачем снова начинать? Ну раз хочется так... давай тогда определение фентези еще.
  2. не менее сайфай чем стартрек, зв и прочий мехворриор.
  3. Анонсировано было только для клановых домов iirc то есть корпс гриндеры, энфорсеры и , скажем, огрины по идее в пролёте равно как венаторы или илоты-стилер-культисты
  4. ничего себе, новая банда внезапно так
  5. ГВ настолько офигело от отсутствия конкурентов что начало конкурировать само с собой. :D
  6. Арли вс десувотч уже были. Не верю что по второму кругу запустят. :) Кусты по слухам кодекс получают, потому их присутствие в ПА маловероятно как по мне
  7. Итого, из психически непроснувшихся ксеносов остались только некроны. Выбор у десувотча невелик.
  8. Отмечу, что Эшерки - house of blades а не chems или narcos хотя казалось бы. :D Если к каждому Дому будут выпускать еще гильдию - отличный ожидается год, да. :)
  9. омг да он же базовых правил не знает даже, какои абзатц...O_o ну прочти уже когда карточка выполняется и куда она потом уходит, наконец
  10. зато не надо тратить кп на двоиную стрельбу.
  11. 1)у меня есть покрашенная мантикора 2)а василиска нет 3)мантикора и так 2d6 ей двойная стрельба не нужна
  12. на 2250 можно 4 детача и 4 одинаковых датаслеита (тут - танккоммандеры). ассасины нужны были в 7ке( инвиз вот это все), я предпочитаю не брать их если есть возможность.
  13. В том, что 24 это много. Попробуй заблокировать выход из резервов в 24х дюймах. Интересно будет посмотреть как ты это сделаешь. Я писал чуть вышке. у Рипов 1) 3++ 2) 7 тафна. Та же гравпушка пробивает его на 5+. Ятак понимаю, глас разума сопротивления между ушей не встретил. Ок, собирай кризисов. Мосчь, повер, нагиб, все командники твои. Будешь аттакером на айронхэндов, бгг
  14. В смысле подстраивается? Железноруки не берут девастаторов с гравкэннонами в дропподах, что ли? Стесняются использовать гравампы? Ракетницы не берут? У них не до жопы ap-3? Железнорукам не надо высаживаться ближе чем в 12ти. Гравкэннон жарит на 24 дюйма, ракетница вообще на 48. Как тебя в таком раскладе выручат стелсы и госткили я вообще хз. какой нафиг вакуум, ты с айронхэндами вообще играл? Ракетницы железноруков всегда c ap-3, они на другие доктрины просто не переключаются. Ну серьёзно, что за дичь я тут читаю? Кроме того, ты свой боинг кризисов ронять собрался? Дронов в товарных количествах рядом с ним будешь ронять, я надеюсь? Иначе это "голой жопой в муравейник" типичный будет. Сожрут тот боинг и не вспотеют, без дронов то.
  15. Возьмём для примера железноруков у которых есть 1) гравкэноны с рероллом на тувунд/дамаг(кризисов они вундят с 4х, риптайдов с 5) выпадающие где угодно в том числе и на первый ход из подов. 2) Ракетницы с ap-3 в товарном количестве(самолёты, дредноуты, да те же спидеры) и толку от 2+ армора и игнора -2 ренда? да, это не живучесть вовсе. У риптайда хотя бы 3++ будет. Есть еще эльдары с понижением сейва и думом. Много чего есть.
  16. думаю проблема в том, что "сумасшедшей живучести" у него нет. Его проще(как минимум - не сложнее) вундить чем риптайда, при этом сейв хуже, цена каждого провала броска "скинуть на дрона" куда выше. Их просто зафокусят, снимут дронов вокруг, а потом добьют.
  17. Я признаться вообще термин "новичок" не люблю. Сейчас когда говорят "новичок" подразумевают какое-то убогое существо, которого надо "вовлекать", "обучать", разжёвывать правила до кашицы(чуть ли не полупереваренные в рот срыгивать), а они бедненькие кривыми лапками сучат, не в состоянии ножиком срезать карабин и прикрепить чуть по другому. Зачем на таких какой-то расчёт делать - совершенно неясно. Они и миньку то собрать врядли смогут. Если под эстетикой подразумевается "половина поз камасутры" , то мне например она не нужна. Я из ван сааров астра милитарум делаю, хз что делать с этими "разными позами" в виде чувака на ящике или бегущего. К тому же на спруях энфорсеров есть скажем сидячая поза, не знаю уж почему её не фотографируют. На чём экономия? Во всех некромундовских коробках 2 одинаковые спруи. И да, я отмечу, что гвшные наборы людей как-то расслабили. На ум приходит даже "зажрались".
  18. Блин, редакции три года уже скоро, люди так и не уяснили разницу между ходом и раундом. X-
  19. Понятия не имею, мне форджа не интересна и правил на неё я не читаю
  20. Новичку по большей части пофиг будет имхо. К томцу же энфорсеры, выправка, вымуштрованность, синхронизированность - вот это всё.
  21. У оригинальных полков астра милитарума и так есть и правила и релики и стратегемы. Соответственно, в книге дан конструктор полков для самоделок и новых стратегем. Чётко по аналогии с предыдущими эльдарами/друхарями и так далее. Ещё и сционам отсыпали которые потихоньку в новую фракцию снова вырастают. С чего ожидалось что будут правила на уже существующие полки - я хз, нигде не обещали и предыдущие выпуски па на это не намекали.
  22. В новом кампейн буке нет ни игнатума, ни таранис Разочарование Если кому интересно - почитать обзор можно здесь
  23. В смысле очередная? Энфорсеры это 2 коробки сейчас - palanite и subjigators, единственное где они вместе - стартер. Судя по этой цитате - отдельная коробка из стиммеров и джувов, покупается как дополнение к существующей банде(то есть как с энфорсерами)
  24. Судя по всему тут 2 одинаковые спруи - мальчик, девочка и стиммер на каждой. Отсюда и одинаковость.
×
×
  • Создать...