Одной из особенностей того кодекса хсм была возможность "обменивать" слоты.
Так вот, железяки обменивали фастатак на хэвисаппорт и да, могли брать больше хэвисаппорта(но не 9, а вроде 6 вместо 3х)
Помимо василисков у них были так же дефайлеры с навесной стрельбой
Имбой в четверке был, как уже сказали - рендинг. Никакая плазма там рядом не стояла.
А, можно ещё вспомнить спам бесплатной ДК у бладов, тоже весело было.
У иг был оллдипстрайк при желании, штурмовики в трупсе , ветераны с демончарждами и так далее.
Платунов как "склеенных" отрядов не было, это были просто инфантри сквады, + арморед фист.
пятнами были конскрипты
Химеры кстати были норм, почти всю 4ке проиграл гренадёрами в химерах.
В Мск стабильно было несколько игшников на каждом турнире.
Я про "генералы" сейчас.
Середнячковая армия была, но имела стабильных фанатов и потому присутствовала постоянно.
Ну подводя черту - практически в каждой редакции был набор плюсов и минусов.
Но 8к уникальна тем, что её правили по ходу дела и к концу она была получше чем вначале и "эффекта усталости" особого нет.
http://redelf.narod.ru/w40k/w40k_ig_armoured_co.html - танковая рота
А, да
Я так понимаю, вот он - суровый гримдорк