Статистически, большая часть "конверсий" и прочего "творчества" на столе выглядит так, что уж лучше пробки. От них глаза не вытекают по крайней мере.
тебя при этом никто не заставляет этим играть.:)
Вот сидишь, конвертишь, красишь, получаешь удовольствие ... причём тут игра?
Играют, на минуточку, вдвоём, в отличие от.
И если твоя армия не охрененна настолько, что всем уже пофиг на визивиг и прочее, что бывает гораздо реже чем "почти никогда", я бы рекомендовал все же играть теми модельками, которые выпускает гв под конкретные правила.
Я объясню причину подобной реакции на "а вот законверчу ка я... " и так далее.
дело в том, что конвертить, если речь идёт не об обычном китбаше(налепить на марк7 шлем от марк 3) вовсе не так просто как кажется и , в случае, если у человека опыт невелик, то результат будет чаще всего формата "лопни мои глаза". Просто по факту. Статистически, так сказать. Даже не обращая внимания на визивиг, который, разумеется, тоже важен.
Вот ты хочешь сделать из блайтлорда сорка. Ок. Сделал.
А теперь смотрим типа на стол.
Есть 2 модели в катафракте. С разными правилами. Модели отличаются не сильно по внешнему виду, но вот правила у них радикально разные, причём модель сорка еще и в том паттерне брони которого по правилам у неё нет.
Да ты сам можешь их перепутать на столе, не говоря уже об оппоненте, который, может быть, с десугардом вообще не особо часто играет и уж тем более не помнит что там к чему конкретно в твоей армии.
речь идёт не об удовольствии(кстати, я не понимаю зацикленности на этом слове, заставляющей повторять его вновь и вновь), не о "м*даках" и прочем, речь идёт о банальном удобстве игры.
Глянул на модель - сразу понял что она представляет и чем вооружена.
А марк брони это то, что внешний вид определяет.
Подход же в том стиле , который ты продемонстрировал в процитированной фразе
Означает что через некоторое время с поиском оппонентов начнутся проблемы.