Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxScayTz0r

Пользователь
  • Постов

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxScayTz0r

  1. Хм, на фален сити 4 скаута маст хев, только так я и играю На других картах думаю достаточно и 3ех, хотя всё зависит от БО Зачастую бывает так, что лорд тпшкается на твою базу и начинает кидать флаедов при поддержке НВ В таком случае не стоит далеко убегать с базы, ибо будет оч не сладко Крон рано или поздно продавит тебя, тут главное прогнать железяк с базы, дожив до т2. Всё это (Лорд + 2-3 НВ + 2 ФО) контрим ФК + 3 ТСМ + лп2, если будет совсем туго, строим 4 пак ТСМ (потом из него можно сделать антитех) - 4 гранаты это уже более чем просто неплохо. Если бои идут на твоей базе (а обычно так бывает поначалу, если крон хороший игрок) то предпочитаю не строить тех, а уходить в Свящ Покои, благо они быстро строятся. А там уже Библ и ГК - это оч крепкая сила ;) А уже когда заставил крона отступить, то следует сделать 1-2 рино, чтобы быть намного более мобильным. Ну а там уже всё намного проще. Про дреды не забываем, их главная задача - крушить всё к чертовой матери. Стараемся не терять рино, потихоньку выходим в т3... а дальше дело техники ;)
  2. Спасибо, но ты не смодешь мне плюсик дать, так как кол-во твоих сообщений меньше 300 :rolleyes: И я тоже не могу давать плюсики :D
  3. Имеется ввиду ТСМ и сразу ФК, без паузы В итоге ФК выходит как раз тогда, когда на твою базу прибегает КС И тогда уже нет никаких проблем отбиться ТСМ + ФК от КС. Если прибегут гварды, то будет сложнее, но у нас уже должна выйти вторая пачка ТСМ
  4. Золотые слова Главное правильно оценивать ситуацию и действовать соответсвенно Видишь, орк массит бигшутов, не лезь на рожон, сделай 1-2 АСМ, отцепи ФК от сквада, чтобы он взял шутов, чини с самой дальней от орка стороны пост, который подвергся огню бигшутов, пока ты не построил АСМ. А потом одновременно посылай ФК в бб, ТСМ с гренами (!) стрелять и стопить шутов, АСМами прыгай сзади. Если у тебя 2 пака АСМ, а у него 3 шут, то он будет пытаться микрить: одним струлять, другими бегать. В таком случае быстро меняй АСМам цель на стреляющих шутов, чтобы проверить его микро. К этому времени уже должны подоспеть ТСМы с гренами. Удачный стоп гренами = слив шут, что оч даже хорошо Если видишь орк играет "по-партизански", постоянно терзая тебя Меком и одним паком шут - жди быстрого т3. Тогда как можно быстрее приступай к крушению баннеров, с этим дреды справляются на ура. Крайне необходимо иметь при себе Рино, желательно с грейдом на "дым". Не забывай про АСМ, чтобы вязать гитзов. Героям раздавай молоты, чтобы быстрее ломать баннеры и удачнее бить в рукопашке гитзов, но не в коем случае не теряй их! Если вдруг увидил бомбу сразу, то уничтожай её, если не сразу увидил, то быстро сажай всех в рино - это смягчит удар (если ты успееш еще и уехать, то тогда вообще всё в шоколаде) Если вдруг орк массит техом, не теряйся, сделай пачку ТСМ с ракетами, а пока они будут делаться, стопь технику орка пробками - это затормозит его. Кроме того, если у тебя уже были к этому времени АСМы, обязательно дай им метлы - они оч неплохо бьют их "нежирный" тех Ну, а если орк играет в шуты + штормы\нобы, то тут только микро тебе поможет, причом наличие рино сильно облегчает эту задачу. Грены должны быть в любом случае, иногда полезным будет дать плазму, тк она стреляет на ходу и не требует setup time, в отлияие от ХБ. Кроме того оч полезным будет библиарий с молотом и ФК с аурой, я уже не говорю про ГК, которые >> нобов (при поддержке ТСМ естественно) Главное, думать головой на поле боя, а не играть "по учебнику". Постарайся правильно оценить любую ситуацию и принять самое оптимальное, гибкое решение И тогда враг не устоит перед тобой В)
  5. Мек с шутами и тп напрягает прилично, но у тебя еше есть ФК + 2 ТСМ =) Держи скаутов вместе с ФК и ТСМ, и тогда он не будет ТПшиться - он просто не сможет к тебе толком подойти шутами ВОзможно, он сделает штормов или нобов, но на это уйдёт время, которое ты должен потратить в свободный выход в т2, а там уже катания на рино или уход в библиария (и то и то хорошо) Главное не прозевать т3 орка, ибо только он может доставить проблем СМу (по крайней мере мне) У тебя к этому времени должна быть пачка АСМ, желательно рино, чтобы удачно стреляться с гитзами (причом дымок оч сильно помогает), ну и конечно же нельзя забывать про дреды. Иной раз лучше даже не идти в т3, а конкретно прокачать т2 сма
  6. ФК + 2 ТСМ + АСМ вполне это отконтрит, без особых проблем Также, можно раздать скаутам кемперки - это будет оч большой проблемой для орка, если СМ опытный Это требует нехилого микро, но результат себя оправдывает А сколько не играл против орков, всегда строю АСМ, чтобы вязать бигшутов, в дальнейшем и гитзов Кроме того АСМам можно дать метлы, что оч облегчит ликвидацию теха и уничтожение баннеров Не забывай и про пробки, чтобы глушить баннеры, стреляющие по тебе ;)
  7. Ближе к делу: Еще не известно дата начала 4ого сезона? Хотя бы приблизительно Как я понял, все команды разделяться на несколько групп (дивизионов) Никто не подскажет, кто примерно куда попадёт? Как долго будет длиться сезон? Заранее спасибо
  8. Конечно, уже давно. Сопернику засчитали штрафные очки (2 очка) и статус игры сменился на exception, что означает исключен Вот ссылка на матч Прошу решить проблему
  9. Вопрос: почему меня не продвинули в след раунд? Матч между мной и моим соперником не состоялся ввиду его отсутствия и неявки на турнир в течение 3 дней, я ждал, он не пришёл. И теперь мне интересно почему же никому из нас не защитали победу?
  10. С тем, чтобы предоставить игрокам для отборочного раунда 5 дней, вполне согласен, ибо не придётся уделять турниру целый день А вот с тем, чтобы урезать число финалистов до 24, не согласен, так как плейофф с 32 местами даст возможность поиграть в нем средним игрокам -> турнир будет интереснее Хотя, конечно же, решать не мне, я лишь высказал своё мнение :)
  11. Странно, но почему у меня в графе "ничьи" стоит 1 ? Я сыграл четыре игры, три выйграл, проиграл Киду. МедведКривед не явился, ждал до 20-00 Откуда ничья то?
  12. Извиняюсь, накосячил :- Тогда это не займёт много времени, отыграть по одной игре с каждым =)
  13. Да, все игры отборочного раунда должны быть сыграны сегодня. Так как в группе 6 человек, то каждый должен сыграть 5 игр (до 2х побед) Из группы выходят первые четыре места
  14. Призовой фонд настолько важен?
  15. Я бы тоже помог бы, только вот что мы можем сделать?
  16. 3на3 не все в состоянии играть из-за интернет соединения =( Я то смогу играть 3х3, но я уверен многие сильные игроки просто не в состоянии будут учавствовать в данной дисциплине ЗЫ да Бог с ней с этой 3на3 =) Главное чтоб Лигу то сделали ;)
  17. http://www.cyberplay.ru/index.php?name=Tou...ID=354&Header=0 на мой взгляд эта таблица удобнее :D
  18. Однозначно гуд задумка! Члены ViP несомненно рады! С призами конечно же могу возникнуть проблемы, но честно говоря, мне всё равно на призы =) Буду и так оч сильно рад принять участие в данной лиге ;) Думаю, двух дивизионов для начала хватит. Две худшие команды из первого дивизиона меняются местами с двумя лучшими командами второго дивизиона А игры ИМХО 2 формата 2х2 и 3 формата 1х1
  19. Если играю этот матчап на маленьких картах, то как правило без гена ТСМ + ФК, так как всегда есть вероятность застройки турелями. Да и к тому же, если ИГ злой, то но придёт к тебе КС + Гварды мб с Коми.... и тогда один ФК уж точно не справиться. А вот игра через ТСМ + ФК помогает отбиться и от наглого раша ИГ (КС + 1,2 Гварда), и предотвратить любую застройку турелями Ну а потом уже и ген можно воткнуть для грейда ЛП и всего остального
  20. Наш клан полностью согалсен принимать учавствие не только в 1х1 ладдере но в различных Чемпионатах целой командой. А вообще затея мне очень нравиться, я бы с радостью помог, да вот только я мало что знаю про это
  21. Отличная затея! Молоток, Розен) Наш клан ViP заинтересован в этом, мы уже зарегистрировали команду на ЕСЛ, и мы будем учавствовать как в 1х1 ладдере, так и в 2х2 ладдере!
  22. Amateur означает любительский А вот дуэли ли это только или кланвары, я так и не понял
  23. Набор в клан ViP временно преостановлен. Возможно, он возобновиться с выходом SS
  24. Ну тактикой фаст т2 с послдеющими фаст ГК + чаппи - имхо не айс при игре 1х1. Она позволит тебе набрать максимум 1200 очков, врядли более. А так основная сила марина - в самих маринах xD Поэтому можно играть так (стандарт): 3 скаута\ФК\2 ТСМ\Грейд лп\грейдилка и одновременно т2\грейды на пехоту, ХБ или Плазма\Чаппи + ГК\обязательно рино (дымок советую прокачать, облегчает жизнь). Ну а дальше по обстоятельствам. Можно в т3 ломануться, но я бы сделал пару дредов и на базу, ломать гены. Можно также замасить глайдами (3-4). А вообще прокаченный т2 марина - очень грозное оружие и может достаточно успешно противостоять начальному т3 других рас В)
×
×
  • Создать...