
USSRxScayTz0r
Пользователь-
Постов
586 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxScayTz0r
-
Я понимаю Розена...сам в такой же ситуации...Это очень печально, сочувствую.., но лучше не торопить человека с VOD'ом, всё таки личная жизнь важнее игры! Как напишит, так напишит. Удачи тебе, всё будет хорошо! надеюсь, у меня тоже.. Девки может и зло, но без них тяжко...
-
Ты злостный набиватель постов :D Я расписал чуть более подробно, чтобы человек мог прочитать оба поста и извлечь максимально пользы из прочитанного
-
Выкладывать стоит в разделе реплеев, а то модеры будут ругаться :D А ссылочку, если можешь, кинь сюда ;)
-
Зачем четыре раза писать то? :D :D <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Конечно, каждый находит свой оптимальный БО. Если тебя не затруднит, выложи, пожалуйста, реплей, демонстрирующий твою тактику, хочеться глянуть.
-
Но тебе ведь еше нужно до этого дожить, а чем ты будешь воевать на т1\т2, как будешь вести позиционную войну мне не известно. А как ты поступишь, если враг будет массить на т1? Сомневаюсь, что ты справишься
-
Я удивляюсь твоей логике )) Зачем СМу рваться в т3? ЗАчастую, все хорошие СМы стараются прокачать по полной т2, который вполне может деражать даже т4 (!!!!!) Довольно играть через фаст, т2 СМа сила и пора это понять Почему ты решил, что ГК - подрывают экономику? Артефакт дешевле Машин Пита, строится нааамного быстрее. Почему ты решил, что у тебя будет дефицит реквизиции при избытке энергии? Лично я стараюсь себе сделать такое эко, что ресурсво хоть отбавляй. Ты говоришь "докучи еще и герой".. Герои Космодесанта, такая же сила, как сами ТСМ. Мало того, у них сильные активные абилки, так они еше обладают рядом "жгучих" пассивок и прекрасно сражаются в бою! Дреды экономичнее?? Не будет у тебя биг гена или грейда на энергию, можешь забыть о т3, если ты конечно не ограничишься одним дредом... Ты используешь в бою фаст т3 и даже фаст т4?? Сомневаюсь, что нормальный соперник позволит тебе это сделать. Впрочем, это моё мнение и ты в праве не обрашать на него внимание и не согласится =)
-
Хм, а при чем здесь роль танка? Да, ГК с этим неплохо справляются, но ГК прежде всего сильны индивидуально. ГК + Чаппи + Библ - эта такая связка, способная в миг уничтожить всю т1\т2 пехоту врага. потенциально абилка ГК очень сильна, ведь она состоит примерно из десяти ударов молний, каждый из которой снимает примерно 1\5 ХП у каждого ТСМ в скваде. ТОлько глупец будет стоят под этой молнией или воевать в ней бб юнитами. Как минимум это потеря позиции для соперника, как максимум - разгром всей армии. Кроме того, ГК обладают и неплохой рендж атакой. В дополние ко всему, у них есть замечательный апгрейд "Рывок", который не только наносит урон (путь и небольшой) но и за "километр" сбивает с ног отряды..особенно он хорошо против рендж юнитов, которым нужен сетап тайм, например ХСМ с хб или фв. ГК - юниты, способные вырулить в определенный момент ситуацию. Не стоит их недооценивать, они очень сильны!
-
Всё просто: после того, как точка будет захвачена, на неё в течение 1сек (может чуть меньше) нельзя поставить пост. Это сделано по задумке игры, так что как бы ты быстро не жал на точку, чтобы поставить пост, всё равно первую секунду на неё ты ничего не поставишь =)
-
Интересная статья, жаль, что в плейофф вышли только USSR, но тем не менее это большой успех! Молодцы, ребята, так держать! Вперёд, удачи вам!
-
Мне больше не нравится тот факт, что дают мне за победу по 1-3 очка... Вот набрал я ровно 1400 очков (по 2-3 очка за игру) и после этого мне попался Велан (см - хаос на Героизме Квеста), причем на аке Велана было совсем не много очков (около 1230). Я естсевенно сражался до последнего, но проиграл ---> c меня сняли 40 очков, теперь опять придется выйграть 20 игр, чтоб вернуть упушенные очки Ждём патча, надеюсь авто поправят
-
Удачи обоим! Победит сильнейший
-
Всё выглядит вполне красиво! Автор - молодец, спасибо за странаия ;)
-
ААА, поздравляю Ивана с таким знаменательным событием!! Счастья тебе и всей твоей семье и крепкого здоровья дочке ;)
-
...так что HG~WoLF всё чётко расписал, и поэтому матчап СМ-Хаос самый сбалансированный :) И нет смысла уповать на то, что ТСМ>ХСМ, у хаоса в кармане очень приличный т3, который появляется раньше СМовского, но у СМа в кармане есть сильный т2, так что... всё нормуль ;)
-
Так ты Джокер =) А вообше, СМ лишь чуть чуть сильнее Хаоса :-
-
Угу, соглашусь с тобой, Тигран В) Именно по этому мне так нравится этот матчап :rolleyes:
-
Независимо от исхода этого интереснейшего противостояния, матчап СМ - Хаос так и сотанется сбалансированным, как ты сам подметил ;) Хотя буду болеть за Рози, то бишь за Космодесант В)
-
Спасибо за похвалу, приятно слышать, но я не батька :rolleyes: Если Хаос идёт в ХСМ с ЛоХом, то тут, думаю играть нужно в ФК + 2 ТСМ, дальше ситуация следуюшая: 1) если враг идёт в масс ХБ, то АСМы бы очень помогли, героя не забываем посылать в рукопашку, но следим, чтобы ЛоХ с чем нибудь еще его не окуржили, сами ставим грейдилку --> грены и т2 При правильном юзании АСМ, варг либо отступит под ЛП2, что позволит нам выйграть время до т2, либо просто потеряет армию (не лучший хаос :) ) 2) если враг не раздаёт хб, но масит ХСМ, то мы либо тоже масим, либо, если дела свосем не сладки, раздаём фламеры + грены ---> имея даже маньшую армию, но с фламерамы, мы разрулим ситуацию, что позволит нормально выйти в т2 Всегда старайтесь думать головой в каждой ситуации, на каждый ход хаоса можно достойно ответить своим!
-
Я тоже учусь, но всё равно спасибо за похвалу :rolleyes: Всегда пожалуйста ;)
-
Это будет более эффективная тактика Хаоса против Марина.. Когда в поддержку к рапам выступают ХСМы и ЛоХ, то тут уже будет посложнее, хоть и т2 хаота чуть отодвигается. Теперь уже есть, кому бить ЛП2, есть кому противостоять ФК, есть кому именно бить ТСМ В таком случае было бы неплохо после захвата первой точки пробежаться по базе хаота двумя (или одним) паком скаутов по 3-4 бойца, пытаясь как можно дольше затянуть ЛоХа и ХСМ на базе хаота, заставляя его отбиваться от скаутов, пытающихся декапить\убивать культов, рабов. Тут уже никак не обойтись без ФК, думаю не меньше 2 ТСМ и опять таки массовые ЛП2 Там уже решит, чьё микро лучше ;) Можно попробовать выйти в ранние грены и фламеры, что > вышеупомянутую армию хаота, но это всё таки замедлит наш т2 А можно сразу пораньше выйти в т2, а там либо тех, либо ГК + Библ. Но лучше против хаоса не рваться в т3 , а как следует прокачать свой т2 : это и ГК + Чаппи + Библ + грейды в Артефакте, это и рино с дымком, это и масс дреды\хелдреды. Ну и АСМ не помешало бы заказать как для хараса ЛП2, так и для вязания Облитов. Ну и потом уже можно выходить в т3 ;)
-
Вывод простой: против раптор БО (не важно, один, два или три пака) нужно обязательно грейдить массово ЛП2, играть нужно через ФК + nTSM (я предпочитаю 2 ТСМ, кто то хочет побыстрее выйти в т2 с одним паком, а кто то намаситься с 3 ТСМ). Все это вполне контрит рапов Если вдруг рапов будет много, три и больше пака, то считаю, что ранние грены, ПП и фламеры, при поддержке ЛП2, на ура разруливают эту ситуацию
-
Ага, сегодня спай весь день лагал и не пускал в вестибюль =\ Хотя вечером вроде всё заработало....патча пока не видно =\
-
Болею за СМ, 3-2 Розен вин
-
Если хаот идет в трёх (!) рапов, то это ляпота для СМа ---> ФК+3 ТСМ ---> масс ЛП2, а дальше либо танцы + теч, либо фламеры + ранние грены: кидаешь гренку, стреляешь, сжигаешь мораль в секунды, а дальше даже рукопашка не страшна, тем более при поддержке ФК с пп и молотом и ЛП2 Если будет ЛоХ, то уже посложнее, но опять таки, масс рапов - не лучший вариант игры против СМа, особенно на больших картах. Это моё мнение, СМу легко это отбить, по крайней мере мне
-
Достаточно двух паков ТСМ и ФК ----> масс ЛП2 и все усилия рапторов сводятся на НЕТ