-
Постов
7 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guu
-
Хоть что-нибудь слышно про сроки выхода Исоары и Макбета? Хочу собирать имперь уже :)
-
Угу. Орлы и гарпии умрут от радости - теперь они будут дивертить бистов еще до начала ихней мувфазы! Можно, конешно, верить, что выйдет восьмерка, махнет волшебной палочкой, и как по мановению ока все станет хорошо. Но если оценивать книгу трезво - предпосылок этому я не вижу. В 8ке подымут пехоту? Прекрасно, я рад за гулей, дарковских копейщиков, саурусов. Я даже готов порадоваться за имперских мечников и орковских боев. Но за гора с 5м сэйвом за 8 очков и ненавистью по третей силе я радоваться не готов. Уберут кап на количество кубов для каста магам! Вау, мы сможем наконец кастать наши дорогие и не шибко полезные спеллы! Порежут монстров? Это конешно поможет армии с 4мя невразумительными монстрами в рарах за 275 очков каждый. Больше всего печалит в книге то, что не видно вообще никакой мысли за тем, как она писалась. Не видно взаимодействия отрядов, не видно синергии, не видно тактики. Вернее одна тактика видна: бежать, нагнув рога и грозно блея, на врага. Авось испужается. Грустно короче.
-
Нет, особенно вообще. Чаще их берут потому что людям хочется играть ими. И мономарки встречаются чаще чем стандартные турнирные варианты. Но тут все конечно зависит от того, какую брать выборку :) Удобную или общую.
-
Чем дольше я курю бистов, тем больше я думаю, что это плохая армия. Отмазы "наконец не полом" имхо не в тему. Не надо было делать полом, но зачем было делать убожество - тоже непонятно. Спецправила, корные отряды, рарные отряды, лора, магшмоты, тактика. Одно сплошное разочарование. Это, конечно, теоретизирования пока, не более.
-
Не смотрите вы на слово turn. Оно тут в частном случае квадратных подставок только правильное. Основное управляющее правило я привел.
-
Pivot unit on the spot to face the direction it is fleeing in and then move it the distance indicated by the dice roll.
-
Кто выиграл-то если вкратце?
-
Ни один из вариантов не правильный.
-
Согласен, клево. Я готов дать 2К, кто еще :)
-
Можно даже накрыть чара, ушедшего от челленжа! Я уже придумал как, огры - чит и полом :)
-
Я предлагаю подумать про старый добрый Гвшный террейн: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095511 - ГВшный холм имхо замечательно подходит под новые правила холмов. Поскольку теперь при забирании на холм, мув пенальтится за подъем по склону - у холмов должны быть нормальные склоны, не обрезанные стенки, не крутые, чтобы модели не падали. У этого двухярусного холма склоны видны четко и играть будет просто. Таких холмов я бы на клуб взял штук 5, не меньше. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095512 - лес, который не совсем лес, слишком много места. Зато деревья большие, за ними можно прятаться из ЛоСа или получать хард ковер. Вдобавок это раф террейн - ИМХО хорошо впишется 1-2 элемента. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095514 - дом с открытой крышей. Позволит реализовывать карабканье, прыганье и прочие вкусности. Один в клубе уже есть, думаю стоит взять еще 1-2. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095518 - руины. Это вообще мечта. Раф террейн, колонны, арки. Можно прятаться, можно тормозиться, можно карабкаться и бегать поверху. В клубе сейчас то ли 1, то ли 2 таких штуки, причем одна титанических размеров (хотя нам это нестрашно). Ящетаю, нужно еще 1-2 брать. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod2120011 - еще одно чумовое место. Подъемы, колонны, камни. Надо брать 1. Идем дальше, что нам может предложить Варстор. Конечно не так красиво, но местами очень полезно: http://www.thewarstore.com/product18809.html - замечательные руины с лесенками, стенками и всем-всем-всем. Отличная огневая точка =) ИМХО стоит заиметь. http://www.thewarstore.com/product8929.html - башня с площадкой, входом и люком! Ух сколько можно наделать делов! Тоже стоит заиметь. http://www.thewarstore.com/product9553.html - всяки колонны. Дешевые, пригодятся. http://www.thewarstore.com/28mmmodularwalls.html - модулярные стены. Я прекрасно понимаю, что оно дорогое. Но оно блин очень красивое и под нашу игру ложится очень хорошо. Часть расходов можно вытрясти из клубных средств, вона пусть Бронеход хлопочет, он партийный, часть можно и самим выложить, я лично готов. Чтобы хорошо играть - денег не жалко.
-
Больше 8" Эскейп теперь на 6+, бонус получают быстрые, проулеры и (+2) большие базы. Минусы за 2, 3 противников. Стрельбу пофиксили славно. Если на столе есть террейн, теперь шутинг пати не устроишь. Разрулили интересовавший меня вопрос с энгейжем юнитов в хайде. Вы можете прийти к юниту в хайде в контакт, но не будете с ним заэнгейжены. Как только вы его засикали - вы становитесь с ним заенгейжены. Хотя здесь можно ломать копья, но по РАВу имхо так. Seek кстати имеет прикольные модификаторы, в том числе за ковер -2. Итого чара, спрятавшегося в лесу и с Nue придется искать на 10+, а ведь он может стоять на каунтере :) Суперновая фича - модели могут менять свое положение в комбате (если дерутся с одним противником) - как угодно вокруг базы противника. Но самое главное, что есть в рульбуке - это террейн и сценарии. Что я могу сказать - я не рад, я просто невообразимо рад. В трех из пяти сценариев можно элементарно выиграть, не нанеся противнику ни одного дамага, и даже потеряв при этом пару своих чаров. В контроле это посложнее, но там все равно нужно куда-то идти. В сочетании с новым террейном это ИМХО в корне поменяет игру. Вместо тупого столкновения двух могучих кучек или атаки бегом на пулеметные гнезда, теперь нужно будет захватывать маркеры, прорываться во вражью деплойку и т.д. Полезность адвансед деплоя и инфильтры сильно скакнула вверх. В общем начинаем новую жизнь, товарищи :)
-
Эти вертикальные поверхности и слопы холмов нам немалой кровью обойдутся
-
Ей-ей! Один манч другого кроет, любо дорого смотреть! =)
-
Во. Ну если читать две фразы в контексте друг друга - Митя прав. Во втором ряду ничо не работает.
-
Не увидел ничего такого прям чтоб совсем в Макбете. У Коносуки есть каунтеры, он ими страшен, у макбета вечная 5я атака. Баф, конечно, очень полезный. Главная читня и полом - это тим карта и новые абилки Лилиан :) А я говорил, что паладинша клевая =)
-
Я тоже требую стр. 120 Аш назг дурбатулук, десу.
-
А что есть Макбет? Увидел. Все, жду Исоару, собираю имперь. Теперь девочек хватает :P По ростеру - зачем тут Даниела? ИМХА один стрелок погоды не сделает.
-
Вопрос по памяти, но давно меня мучит. Если я что-то проглядел в рульбуке - буду признателен. Вопрос: если край стола = импасс для бегущих отрядов, значит они об него разбиваются. Значит отряды в 6" в этом случае должны кидать панику? Что я проглядел?
-
Да, минос с реролами бывает только с топорами.
-
Просто, если они прибегут куда-то - нужен ли им минос? Понятно, что в 2 раза больше атак станет - зато правда хетред потеряется. И за такие очки?
-
Правда? Не знал, тогда моя аналогия кривая. А как именно там это указано?