-
Постов
7 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guu
-
3я атака по 9му дефенсу попадает в 50% случаев. Атака бывает не третьей, а хуже, дефенс бывает не 9й а лучше и т.д., и т.п. Но мало где они будут бонусить сразу 3 атаки :)
-
А вот попадет ли он потом контратакой? Против Клауда или Цубасы такое, конешно делать не стоит. А вот против остальных... опять же, критикал мастери никто не отменял... прикинь как весело не уклониться, и остаться с 1 или без АП на последующие атаки? Опять же, есть способы этому противодействовать. Протектив шилд все наше. Кронос - мой Дрейк, допустим, которого без силов юзать как-то не хочется - только с ним и ходит. Софа, наконец, есть. Юра с Кингз тавером. Макбет с бафалкой :)
-
Теперь примерь криты с 9 на 3 атаки с эффектами :) У меня атака с блайндом/силом, ой, прости, девятка, ты уворачивался, какая жалость.
-
У меня есть чар, выдающий атаку 5/7 за 3 АП, я представляю, что это такое :) У девочки с 5АП макс, 10м дефенсом и 12м мувом иногда как-то получается поймать кого-нить без АП и вдарить. Иначе - это бня.
-
Иосара вроде и не 70 левелов и не лидер. Конешно игра идет пати на пати, значит и у тебя есть возможность чем-нит прикрыться. К тому же 9/2 и 15 жизней - это хороший запас прочности. Сравнивая с Клэр - у нее: 1) меньше жизни 2) хуже сочетание дефенс/армор 3) меньше резистанс 4) стрелковая атака, после которой Клэр становится практически бесполезна как файтер, может только танковать 5) крутой чарж с броском за 4АП против 3 атак каждая с эффектом за 4 АП. Я лично совсем не уверен, что первое круче 6) спецатака на 1 дамаг больше 7) спецабилка атаки ограниченной полезности ИМХО По мне так Иосара не хуже Клэр даже без карты. Но, конешно, я очень надеюсь, что карта ее подымет. В любом разе я доволен и с удовольствием ее возьму. Мне ее минька вполне себе нравится и в мою империю она ляжет нормально :)
-
Иосара: 1) Мув 8/12 2) Дефенс 9, армор 2. Это лучше чем 8/3. 3) Умеет стрелять. 4) 3 атаки - это очень круто. Вот стоишь ты с врагом, оба в 4 АП - и бьешь его этой шнягой. Что он будет? 2 раза не доджиться, чтобы ударить тебя 3апшным спешалом? Да он раньше вполне может загнуться: 5/5 по 9/1 это ровно 2д10 дамага. Есть еще карты, есть еще та же Софа, которая даст +2 к ТРЕМ атакам. А эти атаки еще и эффекты кладут. Конешно, он(а) слабее льва. Потому что лев - за 50 очков имба, это все признают, один из имбовых 50очковых персов (вместе с Чеширом его вспоминают обычно). Но мне вот лев не нравится чисто эстетически, поэтому я рад вполне достойной альтернативе :) Ну и, конечно, помним, что это еще не все, что что-то будет во второй карте :)
-
Вопрос, если UPS Track&Confirm пишет : Out of Foreign Customs, February 16, 2010, 4:52 pm, RUSSIA Into Foreign Customs, February 15, 2010, 9:13 am, RUSSIA Arrived Abroad, February 15, 2010, 3:46 am, RUSSIA International Dispatch, February 09, 2010, 5:26 pm, FOREIGN CENTERJERSEY CITY NJ 099 Arrival - значит оно прошло таможню? Или нет? Но на http://info.russianpost.ru/servlet/post_item и http://www.russianpost.ru/resp_engine.aspx...stal/trackingpo ничего не находится. Имеет ли смысл куда-нить звонить и куда? Код посылки CP45 0411 968U S
-
Он(а) уже ничего, но ждем второй карты :)
-
Жесть. Мощный удар по психике :) Предлагаю автора забанить до конца весны, пост потереть (я все равно уже сохранил).
-
Ну наконец-то! Iosara Warrior/Empire/Level 50 Attack: 5 Damage: 5 Defense: 9 Armor: 2 LP: 15 Resistance: 10 Movement: 8/12 AP: 3/4 Innate Ability: Immunity (Doom) 000: Crystal Fire (Ki, Ranged): 16 in. If the attack causes damage, target suffers level 1 Slow. (Effect:15) 000: Death Bringer (Ki, Attack): +4 damage. 0000: The Three Fates (Ki, Attack): Iosara makes three consecutive attacks. If the first causes damage, the target suffers Lvl. 1 Seal. The second causes Level 1 Blind, and the third causes Doom. Each attack requires a separate roll against Effect 15. Has a second card, but we haven't seen it yet. Cry Edit: ty for the heads up, will wait on his second card for final impressions. Grin И потом вот такая добавочка: the character isn't complete as he has two character cards...
-
Какой-то странный зомбяк. Как отдельный чар мне он кажется очень слабым. Какие-то там спецрулы видимо будут? P.S. Вон оно что: Sees weak, but from what I've heard, it's the Delacroix characters that really give this zombies their spice... I guess we'll have to wait for a rules update. I wonder what Promethea can reveal...
-
Ну, не всегда хочется бить всего 8/4, иногда хочется 11/4 :)
-
Я позорно дропаюсь, так что ванидзан выходит дальше.
-
Сага 3 рулит. Я вместе со своей Белит плачу. [ Добавлено спустя 9 минут 18 секунд ] ИМХО нет, ты сразу отрабатываешь эффект. Но девочка и без элементал шторма хороша, кристаллы можно юзать, чтобы лочить чаржи и тому подобное. Надеюсь, она будет красивая.
-
За 150 очков ты возьмешь 15 парней. Убивают по одному кланрету в ход. Проигрывают в 1 стабильно, пока, ход на третий, кланреты не убьют одного гнома, после чего начнут проигрывать в 2 в среднем.
-
И к чему это было сказано?
-
Клевета, я играл по 6ке мастерами и львами :)
-
Это полная... гм, неправда. 30 кланретов со щитами и ФЦГ будут стоить меньше 150 очков ИИРЦ. Отряд не боится стрельбы, отряд не зависит от чаржа, отряд не зависит от кубов. Приведи мне в пример отряд за 150 очков, который будет стабильно выигрывать у кланретов. Я могу сказать, что за 150 очков кланреты выиграют у отряда вардансеров, отряда дриад, отряда огров, отряда бретонских, имперских или каких-либо эльфийских рыцарей, отряда практически любой элитной пехоты кроме свордмастеров. За ту же цену. Большое количество отрядов, при этом, проиграв кланретам, вполне может убежать. Антон, ты хочешь сказать, что раз твои коробки не справляются с одним отрядом лоб в лоб, без поддержки стрельбы и т.д. - что-то неправильно или с этим отрядом или с твоими коробками? Тебе не кажется, что вывод немного преждевременный? Да, лучший способ борьбы со свордмастерами для империи - это стрелять в них. С другой стороны какие-нибудь гномы, лизарды, хаоситы, бретонцы - вполне с этими мастерами пободаются. Коробки - это, конешно, хорошо, но считать, что коробка людишек или крысюков должна на равных говорить с любыми монстрами комбата из фентезийного мира - эт неправильно ИМХО. Я играл лизардами на 120 моделей, играл не раз с армиями на 180 моделей, 200 моделей и т.д. С учетом значительно более разрушительной стрельбы - в сороковнике дерется действительно значительно меньше моделей ИМХО.
-
А по мне так реалистично и правдоподобно, что мастера в стиле барона Пампы посекут 10 000 кланретов и не потеряют ни одного. Ибо они свордмастера. Ну, чем моя реконструкция мира вахи менее реалистична и правдоподобна?
-
В этой игре кроме комбата есть еще стрельба и магия. Не обязательно ганлайна или хевимеджика, чтобы обидеть мастеров, баланс которых заложен в соотношении их цены к тафне с армором. На мой взгляд неправильно это как-то брать отряд комбат-специалистов, умеющих только драться, но драться хорошо, и сравнивать их с одними из самых плохих коробок в игре по возможности противостоять комбат специалистам. проклятый Бернхард опередил
-
А если брать лимит пумпагоров и колясок?
-
Ты не понял ангоров, значит ты понял горов? Расскажи мне про горов. Еще я не понял про магию, там крутая магия? Или это в контексте магии такая оценка?
-
Если необязательно играть только кампанию раз за разом, не вижу ничего плохого в том, чтобы она тянулась хоть полгода. Да, подписывающиеся игроки должны быть более-менее уверены что хоть как-то смогут участвовать на всем ее протяжении. Подбор надежных игроков - одна из главных задач ;) Ужаснах. Резервы ИМХО могут быть, но по совсем редким отрядам типа танков, хелбластеров, драконов, граалей... чего-то подобного.
-
Поэтому я и сказал про возможность 2 игры за один ход. С другой стороны - мне вот не хочется на протяжении всей кампании играть в клубе только кампанию. Поэтому возможность отыграть ход в одни выходные, а потом в следующие поиграться во что-то другое - лично мне импонирует. Да ваще резервы это ересь ИМХО.