-
Постов
7 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guu
-
У меня разумеется тоже. Непокрас :)
-
А идти к тебе заставляют пушка, снежок и огнешарик? После твоих 4 деплой чойсов противник просто встает подальше и оттуда тебя закидывает чем ему больше нравится.
-
Вот вам лучше вопрос про одновременность. Целый кинг с атранаком в одинаковую инициативу с противником наносит 3 вунды, получает 2 вунды. Сколько вундов у кинга в конце, есть ли у него реген, кидал ли он этот реген от этих 2 вундов?
-
Сланн это не совсем маг. Это лучший генерал и БСБ в армии лизардов еще. Армий, которые в 8ке не берут комбатного лорда раз два и обчелся. В данной закачке задачу убийства многовундовых моделей решает карнозавр. Другое дело, что сам карнозавр - очень спорная модель, а сам по себе олдблад никого прилично защищенного 5й силой не убьет. Да и не полезет с ним драться заказанный герой, нафиг это нужно. Ты сам на все ответил :) Нифига не логично тратить на это закачку, которую можно было бы потратить на некромантскую лору, чтобы кастовать на свой уберкаток макабру. О том и речь. Говорить надо о закачках универсальных.
-
Тут видно наблюдается некоторая разница подходов :) Я придумываю тирана, которого бы взял в ростер, ты придумываешь олдбладов, которые могут по хорошему только убить конкретного тирана, в остальном от них пользы немного. Вампир был правильный, с ним обсуждать было интересно. Олблада на карнозавре без варды, чармед шилда и прочего, с 5й силой и заточкой под одного вражеского перса - обсуждать неинтересно. Стандартные вампиры играют от родной лоры, как я привык видеть. Там бафать вампа нечем. У огров основная лора, которую я видел и которую ИМХО стоит брать - как раз про бафы. Ну и, выше говорил - риск разный. Так-то, конечно, доступ к бисту при желании есть у обоих...
-
Гуглпмепс, падла такая, грит, что до ебурга несильно дальше было ...
-
Жалко гардов :( Все же дам им шанс, потом посмотрим. Про лучников да, согласен, надо резать, хотя один отряд рыл в 20 видимо стоит оставить, банишмент+пушка никто не отменял еще. 2 маленьких жреца вместо большого - тоже принято, подумаю. Скорп был, не пролез мимо ноубрейна, когда я в итоге каскет запихал после одной фрустрации. Гвардов - мало. Папка с дестроером себя не оправдал, двур практичнее smile.gif Есть ещё идея попробовать дать ему мечики на ВС 10. Больше нельзя, такие рестрикты. Дестроер тут просто штобы попробовать. Все ж таки героик КБ на 5+ - это ну слишком весело, чтобы хотя бы разок не сыграть таким. Мне еще очень понравилась закачка с мечом-сосалкой вундов и шлемом рерола ту вунд по нему. За идею с фенсерами - спасибо, правда меня смущает слово unmodified в правиле My Will Be Done. Что бы оно значило? Единственно, что огорчает - не могу придумать, как впихнуть вард от огня, что одному, что второму. Это, конечно, плохо. Он в данных рестриктах стоит 125 очков. Я почему-то уверен, что с полетом он сыграет.
-
Нееет, в данном раскладе, слово "спам" громко употреблено, чтобы отразить 1-2 спелла в фазу. У этого парня 5 вундов, он может потерпеть. Я почти год играл демонами в 8ку, ни разу не взял в универсальный ростер флейматаки шистеру. В случае твоей "не самой редкой" закачки, мы просто встретим папика кем-нибудь у кого есть 5-10 очковый 2+ вард от огня. Ну и обсидиан тоже не так чтоб часто встречатеся :) разве что в ЕТЦ. Пардоньте, я не писал про разрывательность. Я писал про то, что они зубы об него обломают и "легкого разбирания" там не будет. Почему вампиры "тем более" - потому что на этом вампире в отличие от тирана, висит вся армия. И если на какую-то из фаз у огров проходит пара бафательных спеллов типа тафнеса, силы, флеймсворда, не дай бог, регена - все у вампира становится грустно. Рисково это слишком для вампира. То бишь можно брать айронфист +щит файтерным героям, айронфист +парное, айронфист+двуру, банзай! Тут остается только agree to disagree. В общем про спам я признаю, наверно погорячился. Просто пару раз играл против сикля - там действительно очень сложно без скрола остановить больше одного спелла в фазу (2-3 пройдут), ну а скролл, он один, ходов больше. Еще недавно была игра, где ограм 3 фазы подряд падало 12 кубов... там был спам АоЕ спеллов, я плакал :(
-
Дима, сходи на вокзал сегодня :D
-
Варсфинкс не влез :) Влез другой, который дешевый. Блин, вот и чо варсфинкс, вот варсфинкс, а вот пушка, и он всю игру торчит в жопе. ФКГ лучникам по старой памяти "а вот если в нас придут". Наверно у одного отряда можно оставить только музыку. С лучниками у меня вообще сложно, они как-то много стреляют, но даже сабертуска убить не могут... Может одну коробку взять обычными шкелями? ФКГ чариотам для флеймбанера (и ваще набигания), распределения вундов и свифтреформа. Сигнатура хороший спелл, работает. Но теоретически дудку может и скинуть, да. Только коров от этого меньше брать не придется. Там король и геральд. Вот прям таки уверен, что мало? Я их просто ордой не вожу. Можно водить папиков в скелетах, конешно, тех будет много. Но делать изначально терпильный отряд, заточенный под контрчарж как-то не хочется.
-
Tomb King @ 273.0 Pts General; Light Armour; Shield Destroyer of Eternities; Potion of Toughness iche High Priest @ 225.0 Pts Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 4 Sceptre of Stability Liche Priest @ 130.0 Pts Magic Level 2; Lore of Light Dispel Scroll Tomb Herald @ 134.0 Pts Battle Standard; Great Weapon; Light Armour Talisman of Preservation 24 Skeleton Archers @ 174.0 Pts FCG 3 Skeleton Chariots @ 205.0 Pts FCG Banner of the Eternal Flame [10.0] 5 Skeleton Horse Archers @ 70.0 Pts 22 Skeleton Archers @ 152.0 Pts FCG 20 Tomb Guard @ 305.0 Pts Halberd; FCG Banner of Swiftness 3 Necropolis Knights @ 205.0 Pts Standard Hierotitan @ 175.0 Pts Necrosphinx @ 125.0 Pts Screaming Skull Catapult @ 90.0 Pts Casket of Souls @ 135.0 Pts Models in Army: 82
-
Во-первых 6, во вторых по мне как раз тиран будет куда круче 6 гатов. Всем и всегда лучше чаржить самим в этой игре. Просто иногда не получается. 6 парней, передний ряд с парными, в заднем пара грет випунов. Я пока играл против скаут+стабборн, хотя я бы все же брал свифтстррайд и стабборн. Отряд нарубает адски, только медведи где-то рядом стоят.
-
Как и любого другого файтер лорда, его надо брать не только из-за лидака, но и из-за файтинг потенциала. Который у тирана один из лучших в игре. Опять же, зависит от формата. На 2500 лезет полностью закачанный тиран и слотер 4го левела со скролом. На 2400 влезет или закачанный на 80 очков тиран и слотер со скролом - или полностью закачанный тиран и голый слотер 4го левела. Фишка новой огровской магии в том, что можно и не чаржить первому - спелл больше не РиП, надо просто выжить и кинуть стабборн. А спелл этот очень дешевый и с учетом пары ситуативных спеллов в лоре часто будет у мага.
-
Если вся армия живет в зонтике генерала (который безвылазно сидит в отряде с дисциплиной) и одновременно БСБ, кидает только панику и тесты на реформ - то незначительна. Вообще говоря - значительная сильно. Я привел закачки тиранов, об которых хаослорды, олдблады на карнозаврах и тем более вампиры обломают зубы. Это почему еще? Угу, только спеллы все кастуются на 2 кубах (разве что реген без сикля лучше на трех), а последний можно и на одном кубе на 3+, если не хватает. Почему нельзя кастать панику? Сколько спеллов остановит противник?
-
Про обзор. Много вещей, которые даже спорными называть только с натяжкой. Ужасно значительна, не говоря уже о бриках, не говоря уже о привязке к отряду, не говоря уже о стаборном тиране. Гретеры - может и разбирают, кроме птицы. Они на то и гретеры, работа у них такая, разбирать все в игре. Больше я бы никем в тирана не полез. Фенсер блейды+джайнтбрикер+глиттеринг скейлз+трикстер шард, или тупо двура+гат мо+ 4й вард +шард. Много счастья туда лезть. Убило. Олдблады, хаослорды, бретлорды, бладфестеры, вампиры-комбатники, дредлорды - плачут. Как раз из слотера может выйти более крутой постоялец за себя чем тиран. Защиту ему можно раскачать (пока нет ФАКа - в том числе магарморами) очень солидную, так, что 5 вундов за фазу-две никак не снимешь... а потом начинается спам огровских спеллов, каждый из которых поможет драться и на 2+ лечит рану. Такой парень бладфестера остановит и не сдохнет. Оно применимо к любому чару в 12". Средний бросок на 2д6 - это 7. Сила у большинства магов = 3. Итого получается 4 хита на 4+ без армора, то есть мертвый маг 1-2левела по матожиданию. Или 2 вунды архмагу, после чего ему уже очень тоскливо брать 6 кубов на каст, хотя архмаги, бывает, варду носят. Вообще, пока не придуманы хитрые шурупы, слотеру ИМХО лучше всего родная лора. Потому что все равно придется брать, потому что 2му левелу в ней можно получить полное Г, да и брать 2го левела не хочется, ибо есть адские огнепузы. А еще потому что именно слотер в нужный момент, имея нужные спелы может ими заспамить так, что в критичном комбате противнику станет очень плохо, даже скрол не поможет. Надеюсь, не задел.
-
Ты в клуб только по этому случаю выберешься?
-
Давай лучше, Миша, мы его "сбалансируем" до 650 очков. Только чур потом не плакать - пацан сказал Архаон, пацан взял Архаона, ты ж его незаради полому берешь, а ради пафоса ...
-
Я чаще вижу, что после стандарта разбираться бросают. Не всем же быть таким старым и скучным как ты, которого старость и скука заставляют что-то измышлять :)
-
Интересно, приведут таки ростер к стандарту, или ОП удасться хоть что-то отстоять? :)
-
Не, всё равно анлим только запасной вариант, да и моделей нет, еще красятся. Кстати, обращение к тем, кто по фанатику тока играет, но сам туда не собирается. Как вы смотрите на то, чтобы играть с ограничениями, но рульбучные сценарии и террейн? Лично я как-то соскучился уже.