Вот так лучше.
Ну что.
0. Дрейн фиговый. То есть сначала этот спелл кастанули и минимум фазу он работал, а только потом мы его диспелим.
0. Квенч крутой, но почему, почему такой короткий, блин! Идеальный спелл для борьбы с саппортом и легкими юнитами - и такой коротколапый. Обидно. Но брать его, понятно.
1. Лечилка. Не понимаю. Будь у нас хоть грейтер демоны - ладно еще, но это. Драконов/фениксов лечить?
2. Хенд оф глори. Тоже, если честно, не понимаю. У нас были проблемы с мувом, инициативой и ВСом что ли? Повышать балистик кажется задорным, но реальный выхлоп меньше, чем от просто сигнатуры в среднем, если только не брать огромный отряд теток. Хотя без АСФ - очень нужный спелл против кузенов.
3. Эфирность. Ну, это двигалка, причем с игнором террейна. Причем, если очень хочется - ОЧЕНЬ далеко. Есть подозрение, что геймбрикинг спелл, я надеюсь.
4. Аркан анфоржинг. Вот такой, который еще и вундит толстышек, а потом ломает им шмотку (пусть даже рандомно, все равно повторим) - мне нравится :)
5. Темпест. 3я сила. Ну дурной же. Да, большой шаблон это здец. Да, 4+ пушкам, только провундите их сначала одним хитом 3й силы. Спелл против мясных коробок, зачем он, когда вон ...
6. Алтимейт спелл оф дум против больших коробок. Большие коробки! Ау! Вы где?
В целом лора выглядит вкусно, но отсутствие серьезных комбатных спеллов попугивает.
Но атрибут, конечно... :):):)
Не думаю, что будет круто, но уже предвижу паровозик дрэгонпринцев с короной, всеми делами и архмажиком, который себе и всем накачивает варду с книжкой хоета. Ту-ту, принцы с 4й вардой и чары с 3й! Толку-то )