Есть такая штука - малярный скотч. Вот им обклеиваешь крыло, оставляя то что тебе надо, потом дуешь туда из баллона (не зубдь всю остальную вальку закрыть маской). Готово.
За Черного Комиссара.
У первого, конечно, клевый НММ в бешеных объемах, но это и все, что есть в нем клевого. Альфовский деф в круче по технике, и вообще приятен на вид. Ну и конверсия, хоть и не оценивается в дуэли, шикарна.
Не будет. Кроме нидов еще дофига всех, которых тоже надо как-то воевать.
Мочит подштанники при виде хгвардов. Токалеман руссы непокобелимы как и прежде. Платунница мочит подштанники при виде вуров. И только леманруссы... ну .вы поняли. ИМХО, ИГ очень хочет что-то дипстрайкающее или фланкающее, чтобы кушать пресловутых хгардов и вуров.
Им вообще почиг, они и так всем сливают... :D А в целом - аналогично, плюс начинают пересажиыаться из машинок в костюмы.
С нидами та же фигня что и с орками на тайде - чтобы их стабильно давить надо точиться и добавлять в ростер юниты, которые никак не (или очень посредственно) играют против других армий или иметь скилл сильно выше оппонента/какие-то ситуационные преимущества (террейн, миссия что-то еще). Раздражает.
Байкеров в нормальном играбельном отряде в оллбайке 8 и атак байк. Кроме того у нормального баковода тервигон на раздираемом фланге живет недолго и плохо. Как раз оллбайк мне кажется наиболее интересным противником для нидов из марообразных.
ЗЫ: Внезапно, увидев лидак некоторых тварюк, я осознал, для чего в далеком 2008 даркангелам дали прикольную психосилу Майнд Ворм...
ЗЗЫ: Вторым хаку в марсикй ростер не менее внезапно стал актуален грандмастер сирых.
Конверсия у А нулевая. Рука это стандартный битс из нового кадианского коммандника... А вот само сочетание новых битсов со маринским ПП и старой головой сержанта я лично считаю архинеудачным.
Мне сказали ,что стартеры приедут на следующей неделе. Просто стартеры - единственный товар, который реализцет напрямую РР и поставляет ретэйлерам редко и неохотно.
Учитывая, что споры не скорят, то скоринга ужасающе мало. А так как роспись в нашем метагейме играет на разрыв в какаху, то в трети миссий противнику достаточно убить гантов и выжить хоть чем-то - превед ничья.
ЗЫ: Ставь цопирайты на название флота! :D
Побугагировал, спасибо. Отряд аржака хорохо за 500 очков уезжает. А если еще, как выше пишут, и с пристом, то и за все 600.
Отряд лиса стоит 400.
Никто не мешает миксить молоты и когти в одном отряде. "Разница" моделей играет роль только конда в тебя вливают ведро + 2 выстрела с низким ап или когда у тебя по 2 вунды. Второго нет, первое бывает очень редко.
Чаще всего выгоднее ставить спонсоны вперед, это +1'' к дальности стрельбы и возможность при высадке встать не спереди.
Единственное исключение - крыса, в которой сидит 16 пехотных моделей, которые физически не влезают в 2'' от передней рампы, а высадиться из задних дверей однойременно им проблематично, не порвав когеренцию.
Ракеты банкам нужны, атак у нас мало, монстров рвать мы не умеем (скорее это они нас рвут в какаху), их проще застрелить. Тем более тепрь когда у нидов преобладает 3+ сэйв на монстре, вообще сказка. Можно брать 2 ракеты и скорчу в сквадрон - тоже вполне оправданно. Но мне больше нравятся чисто рокеты.