-
Постов
2 651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Azathot
-
Второй день сильно отличался от предыдущего. Во первых, удалось выспаться, во вторых, полностью прошла голова, в третьих, я начал понимать, как играет армия. И, в четвертых, вокруг меня обрезовалась аура дизлака :) .... 4 игра, Две башни, DoW 4 игру мы играем с Австрией, мне достаются волки - отряд волчьей кавалерии из 4-х, 3 рунприста, 3 пачки лонгфангов, 2 пачки скаутов, 3 сквада серых на ринах. В этой игре происходит легкое непонимание - австрийцы довольно плохо говорили по английски, один их игрок вообще общался через моего оппонента, как через переводчика. Я своего оппонента тоже не всегда понимал. В итоге, когда он поставил какую-то фигню в центре стола - я почти всю игру считал, что это его маркер. А это оказался Choser of the slain, его же маркер был на самом краешке его деплоя. Свой маркер я поставил в углу своего деплоя. Дальше я ставлю одиноких нойзов в руине в центре, все остальные мои отряды выходят на 1 ход. У него на 1 ход выходят лонгфанги, все остальное - в резерве. На расстановке я планировал, что нойзы выманят на себя чардж его кавалерии+серых, дальше я их заблокирую в центре, и до моего маркера никто не дойдет. В итоге все оказалось куда симпатичнее. На первый же ход нойзы вызывают панику и бегство со стола одного отряда фангов. Один отряд мельта-плагов с сорком бегут к нойзам, остальные плаги и огнеметчики строят забор вокруг моего маркера, чтобы закрыть облей от скаутов и маркер от деная. На 3 ход у него выходит волчая кавалерия, рины с серыми и пристами.Он пытается покарать нойзов, но волки кидают мало на чардж через дифф. Дальше начинается череда эпического дизлака - ему ни разу не удается заблочить лэш :) . Волчья кавалерии отпихивается назад, бластмастер+болтеры вешает каждому по вунде, лазерные пушки облей взрывают рины, отряд серых пинятся/сбегают. на следующий ход кавалерия и дееспособные серые снова пытаются идти вперед, кавалерия снова не добрасывает дифф. Леш + плазмакеноны сжигают серых, волчий кавалерист остается один и в вунде, остальные отряды карают вышедших скаутов. На 5 ход одинокий кавалерист наконец добегает до 3 оставшихся нойзов... Огребает 6 атак по 5 ине и сливается до своих ударов =))) . В итоге за 6-7 ходы я убиваю ему все, кроме 2 рин с серыми, стоящих за диффом на маркере. Добежать до его маркера просто физически не успеваю, теряю все рины, отряд облей, половину нойзов и половину плагов. В результате ничья, 12-8 в мою пользу, команда выигрывает. PS. Уже не могу вспомнить все случаи дизлака, но на 5-6 ходы оппонент с матюгами кидал кубы об пол, а мне было сильно неловко.
-
Игра 3. Килпойнты, четверти. 3 игру мы играли с Италией. Италия, по общим ощущениям, была самой сильной из всех команд, с которыми мы столкнулись. По ним реально видно, насколько средний уровень серьезных европейских игроков превосходит наш. Даже судя по одной Италии (которая, к слову, закончила турнир сильно хуже нас), можно однозначно утверждать - до топ 3 нам еще расти и расти, несколько лет минимум он останется для нас недосягаемым. Мне достался вичхантер (без сестер :) ). В ростере - 3 экза, 3x3 спидера, ЛР, первый ход выигрывает он. Понимая, в подобной перестрелке мне не выиграть (особенно на КП), увожу все резерв. У оппонента начинают трястись руки...За имеющиеся в его распоряжении 2 хода, его спидеры на флет-ауте перекрывают всю мою длинную сторону стола (4 дюйма между спидерами, ринами не проехать). Он явно надеялся повторить прошлогодний успех француза с 26 крутами. Но в этот раз ситуация другая. у меня выходят из резерва 2 рины, он заявляют, что не имея возможности выехать, они уничтожаются. Зовем судей, они подтверждают, что рины просто задерживаются в резерве на ход. 2 пачки облей падают перед спидерами, и линкованными мельтами расчищают проход. Однако дальнейшая игра была менее приятной. 2 обля дипстрайкаются к экзорцистам, скатеряться на 11 и умирают на мисхапе. Оставшимся облям не удается заткнуть экзорцисты, а отряды спидеров, потерявшие по 1-2 машинки, на флет-ауте улетают из ЛОС-а. Все 3. В итоге я убиваю ему пол-отряда спидеров, он мне - рину, разбившихся облей и еще один отряд, сожженный экзорцистами. Результат - второе поражение 16-4. Команда эпически всасывает, кроме грейва (ничья) и Ааза (победа). Мое поражение неожиданно оказывается вполне средним результатом среди остальных. Если бы была возможность переиграть эту игру - я бы ронял всех облей возле экзорцистов. Если бы он решил продолжать держать край стола - спидеры были бы изолированы, а обли смогли бы расстреливать технику. Рано или поздно вышел бы пеший отряд нойз-маринов, прошел между спидерами и сломал бы минимум один. В любом случае, результат был бы не хуже.
-
Предыстория - за 2 недели до вылета сборной на ETC мне звонит Сов, капитан Team Russia ETC (40k), и сообщает, что 3-й ХСМ слился (форсмажор), и я могу занять его место, если соберу и сдам документы на визу. Звонок был в 17-00, документы и часть денег должны были быть сданы до 10-00 следующего дня. Не вопрос, удалось успеть. Вторая сложность - на ETC был зарегистрирован ростер ХСМ вида Обли-леш-обыкновенный. 2сорка с лешем, 8 облей, 3x7 плагов на ринах, с фистами, 5 нойзов с бластмастером. До этого я играл только плюшевыми all-nurgle ХСМ-ами, без лешей, сорков, облей, абаддонов и т.п. Из результатов - взял спортивность на Кострах Независимости в Киеве, в июне. Естественно, высокая спортивность - немного не то, что нужно было команде ( :) ), поэтому нужно было тренироваться. Тренироваться, по семейным обстоятельствам, смог только одни выходные, где и сыграл 4 учебные игры: с бладами Бронехода, с ИГ Куратора и с дарками Исме. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех трех учителей, особенно Куратора, т.к. с примерно такой ИГ мне и пришлось столкнуться на турнире, а бладов и дарков не досталось :) Ну, собственно, вот, дальше будут игры. [ Добавлено спустя 11 минуту 27 секунд ] Прилетев в Германию мы как будто вырвались из печки на волю... +20, ветерок, никакого дыма в воздухе... Побыстрому арендовали тачку и долетели до Мюнстера за пару часов. (совет не торопиться сработал, вместо мерса-универсала B-класса мне, за те же деньги, достался дизельный Тигуан). Игра 1. 5 маркеров, DoW Первым нашим оппонентам стала Шотландия (самая спортивная команда по итогам турнира). Скажу сразу, про парринги - как не очень опытный игрок, я полностью переложил оценку оппонентов на капитана, т.е. мне просто называли оппонента, и я шел расставляться. Из шотландцев мне достался орк - ростер на вагонах и вартрукках, ну и сам игрок характерный - весь в пирсинге, сразу же предложил мне пива с пончиками. Эту игру я слил еще до первого хода. Ожидал игры против вагонных орков, 2-3 ходов стрельбы, возможности лешевать выпавших орков и т.п, поэтому расставил облей и плагов с сорками пошире, чтобы уходить от удара и работать лешем. Вместо этого - получил кучу чарджей уже на 2 ход. Он перехватил инициативу + Вартрукки очень быстрые. Сейчас, играя против такого оппонента, встал бы плотной кучей в уголке, и старался бы перемалывать набегающих всеми силами сразу. В итоге на 5 ход оппонент держал больше маркеров, я ему убил немало, но и сам потерял много. Если бы выпали 6 и 7 ход - вышел бы на ничью, но не более того. Итог - проигрыш 15-5. Команда выигрывает. После игры пошел закидываться обезболивающим и собирать мысли в кучку (вне зависимости от способа проведения предыдущего дня, в начале первого дня турнира у меня всегда дико болит голова) [ Добавлено спустя 14 минуты 38 секунд ] Игра 2. 2 башни, четверти На вторую игру нам достается Швейцария. Мне достается ИГ - 2 вендетты, псайкеры, 2 мантикоры, 2 гидры, тяжелые сентинели, ветераны в химерах. Эту, игру, в отличие от предыдущей, проигрывает до начала уже мой оппонент :) (как дефендер, я считал своей победой и ничьи тоже). Я ставлю свой маркер в дальнем уголке своей четверти, он - на длинной грани стола, посередине. Дальше он совершает ошибку - ставит вендетты на стол. 2x3 облей, нойзы и огнеметные плаги встали на домашний маркер, в кавер, имея перед собой 36 дюймов простреливаемого пространства. Обе рины с мельта-плагами и обоими сорками угли в резерв, 2 обля - в дипстрайк. 1-й ход мой, не смотря на флет-аут ковер мои обли снимают обе вендетты со стола. Дальше все было предсказуемо - ничьей помешать ничто не могло. Он попытался прорваться ко мне тяжелыми сентинелями и химерами - безуспешно. Я попытался совершить прорыв обоими ринами с мельта-плагами к его маркеру, но добежать не успел. В итоге - ничья с небольшим перевесом в его сторону, 11-9. Команда, что обидно, проигрывает.
-
На тему слееров, если кто не следит за тестами 8-ки: всплыл новый чит и полом, проверенный делом, в отличие от 50 мародеров. Это орды гулей - 30-40 в отряде, спамом инвокаций накачиваются до 50, а потом бьют всех на 3+ (шлем) с реролом (макабра) и пойзоном. И еще их не убьешь. Голый слеер, втыкающийся в такой отряд, получает либо 12 (фронт), либо 6(фланг и тыл) пойзон атак с 7ws. В случае фронта - это гарантированная смерть в 1-ю же фазу, в случае тыла/фланга - весьма вероятная. Бронированный тан с тыла в подобной ситуации выглядит куда симпатичнее.
-
Как мило :) Я уверен, теперь найдется мноооожество желающих с тобою поиграть... Ведь русские кодексы и рульбуки дают внимательным читателям такое множество потрясающих возможностей... которые англичанам из ГВ даже в страшном сне не снились :)
-
Последние несколько месяцев я собираю деньги поименно. Так что список посетитетелей ведется (кроме тех дней, когда меня кто-то заменяет).
-
По итогам июля клубная касса: 129 310р. В ETC вложено и ожидает возврата 18010р.
-
Вот вы смеетесь, а он Убьет Их Всех! *дальше читать не смог*
-
:) А в чем проблема, я так себе ЛР нурглевый сконвертил, прямо в клубе :) ... Было бы желание. А Ящериц мастер-класс по пкораске проводил.
-
А при чем тут мнение игроков? На этом форуме есть классный подфорум,куда результаты турниров выкладывают. Excel, немного терпения - и сюрприз.
-
Про вентилятор - завтра привезем бронеходовский. покупать я бы пока не стал, на них сейчас цены тупо в 2-3 раза накручены. Планетстрайковский террейн - есть мысль купить. ждем результаты одной закупки (не нашей), если все получится - закажем, по божеским ценам и много.
-
Ок, давай Тогда первую игру с бронеходом, вторую с тобой.
-
Ку. Буду ETC задротствовать, на 1750. Нужны сенсеи и просто развивающие оппоненты :) ХСМ - облилэш.
-
На воскресенье хотели бы забить стол, ХСМ и дарки.
-
Ну давай закажем на пробу, после ETC. Единственное, чего опасаюсь - если они получатся реально клевыми - их будут "забывать" вернуть в шкаф. Не со зла, а так, спонтанно. И прийдется часто дозаказывать.
-
М. Буду знать, в следующий раз, отправляя эту табличку, буду принимать подарки ;) ... В прошлый раз услуга не-упоминания была бесплатной :)
-
О как. Хоть мне и удалось в поездочке бахнуть колесо, у вас, похоже, было как минимум также интересно....
-
У айронбрекеров парри не почитали. А еще они берут руну на знамя, +1 к CR
-
Азатот круглые сутки приносит пользу клубу. Делается это просто - в ответ на очередную АКТУАЛЬНУЮ и ЖИВОТРЕПЕЩУЩУЮ тему он молчит. Демонстрируя этим беспристрастность, уверенность и наличие сакрального тайного знания по всем вопросам. Так что обращайтесь, если-что.
-
А как ты ему дашь эту руну? =)) PS. Если бы слеерам можно было давать талисманные руны - лично у меня бы по полю бегали орды бородатых упырей с вардами 4+/5+/2+ от стрельбы/2+ от первой вунды. И с рунами +3 WS. на оружии. был бы реальный чит.
-
Не как, а сколько :) недолго - пару ходов максимум. КОнечно, в чистом поле отряд, словивший такой чардж, скорее всего устоит,ко второму ходу повернется, порвет слеера/погонит тана и сделает фри реформ. Но ход он пропустит. А еще он может быть обязан догонять, может не добить слеера/не прогнать тана, и остаться флангом к противнику. Риск, возможности. С одним таном/слеером недеяться на такое-девичьи мечты. Если же танов/слееров 2, 3 или больше - это вполне реальный шанс. [ Добавлено спустя 45 секунд ] Разворот обратно после слеера будет бесплатный, сразу же после его смерти.
-
Как раз нет :) Дегон слеер пойдет от твоей линии, т.е. влоб оппоненту. Чтобы увидеь фланг - ему нужно будет оббегать отряды противника. А Тан пойдет из отряда рейнджеров, который можно поставить сбоку, или даже ЗА линией оппонента. Благо варианты расстановки в миссиях этому очень способствуют. Про слеер-спам: реально, результаты очень интересны... Танов, к сожалению, потестить не смогу, т.к. внезапно пришлось тренироваться к ETC :)
-
Все дело в деталях :) Давайте посчитаем еще раз. Чардж в бок. У коробки 3 ряда и знамя - 4 CR. У тана - +1 за фланг, +1 за чардж, +2 за трупы. Это ничья. ПРоигрыш в -1, если музыка. ВЫИГРЫШ в 1, если в коробке было 20 или меньше моделей. Самое смешное, что даже если он в итоге проиграет комбат - это не так уж и страшно :) Чтобы его убить - противнику нужно догонять => подставлять фланги/тылы под гномские чарджи. Иначе тан выживет, ведь в 8-ке бегущий отряд, втыкающийся в противника, просто кидает денж-тест :) Исходя из этого, можно придумать принципы применения разных одиноких героев: дрегон-слеер - для блокировки в лоб орд быдлопехоты (s3, 1A), для блокировки и поедания мелких пачек скирмишей/фасты. Вариант чарджа им в бок - ИМХО малореалистичный, бока он начинает видить после завершения первой серии комбатов, когда линии перемешались. Да, еще слеером здорово коляски держать, а они в 8-ке неприятны. Возвращаясь к применению героев: тан (бронированный, с руной братства), может есть вармашины, может пытаться держать в лоб/тыл/фланг злые коробки (большая сила, много атак), может разводить отряды (особенно с hatred), заставляя их за ним бегать.
-
На тему живучисте дрегон-слеера: тут, ИМХО, опять пригодится аналогия из 40к. Раньше дрегон-слеер мог защитить себя простым убийстовм с чарджа моделей в контакте. В контакте максимум 3, убил 1-2 = в ответ почти никто не бьет. В 40к раньше так тоже было можно. И страшный рукопашник, напавший на отряд дохлых ИГ-шников, мог резать их, ничего не опасаясь (в 40к нет статика, что эквивалентно анбрейкабл герою в ФБ). Сейчас же, по новым правилам 40к, нет лучше способа убить того же Бладфестера, чем толпа ИГ-шников. Т.к., сколько бы он не убил - ему все равно будут насыпать ведро атак, и одна-две 6-ки за ход там будет. По правилам 8 редакции, как бы хорошо слеер не бил свои атаки - ему в ответ стукнет минимум 6. Даже если это 3 сила - на 4+ он получит вунду. Шанс потерять обе вунды также значителен. Пусть любое из условий поменяется - сила будет 4 или выше, атаки будет 2 или больше, бить будут не 2, а 3 и более ряда, будут любые реролы => во всех случаях шанс слеера продержаться хотя бы ход станет совсем... случайным. Более-менее надежным способом борьбы с этой случайностью является пара слееров.... Или тан с 1+ броней.
-
Идея помидора, которую мы с ним тогда как раз в аське обсуждали, заключалась в том, чтобы выстрелить из отряда слееров "залпом" дрегон слееров, в разные цели и в фазу стрельбы. ПОд наковальней. Это дало бы чардж на 6+3+2D6, т.е. возможность заблокировать кучу отрядов оппонента посередине стола. Но делать так нельзя, поэтому фокус становится менее полезным. По поводу потенциала дрегон-слееров: как я уже раньше писал, я считаю что возможность брать кучу недорогих героев добавляет гномам принципиально новую тактическую возможностьл, которую у других армий решали скирмиша. Это, во первых, задержка отрядов. Во вторых, 2 дрегон слеера, один во фланг, второй в тыл, привозят почти любому отряду оппонента +4CR. А могут еще и вундов набить. При минимальной удаче (стедфаст ведь тоже проваливают) такая парочка может и коробку погнать. Проблема дрегон слееров, из-за которой я стал рассматривать альтернативу танов с руной братства, это низкая мобильность и живучесть. Чтобы делать что-то кроме блокировки противника на ход, им нужно уметь обходить вражеские отряды и выдерживать большое количество ударов. Если кто-то придумает, как этого можно добиться - будет супер. Мне пока в голову приходит только наковальня для мобильности (дороговато) и 3 руны +1WS для защиты. Про замедлялку - читал обсуждение на багмане на эту, там сошлись к тому, что пока эффект руны прописан четко - половиниться показатель мува. точка. Уточнят в факе - будет хорошо, иначе придется страдать. Про Колю: так Англайз поэтому в Европу и ездит, что там интереснее, там в каждой стране свой вархаммер. Интересный и новый.