Отличный обзор.
Добавлю 5 копеек по гринтайду, каким играл:
ХаКу: мек с ШАГом - стандарт, хорошо идет босс-байкер с клавсой - сидит в отряде, в нужный момент вылетает и что-то ломает. Интересный вариант - 2 вирдбоя (лучше сконвертить одного зогвортом): конечно, рандомно, но если ты изначально готов к рандомности, а соперник нет.. это уже плюс. ШАГ тоже рандомен.
Трупса: соотношение слагобоев/шутабоев 1:1, или больше шутабоев. Даже при наличии лутасов лишней стрельбы не будет. Слагобои будут больше бездарно стоять на месте. Рокитов по максимуму - клавса хороша, но того же дреда ей не очень испугаешь - а если его подстрелить на подходе...
Нобу обязательно клешню и палку. отряды 20+, а значит при потере фирлесности нас будет меньше половины: а нужно не убежать или потом собраться, что с реролом легче.
Резко остановившийся отряд из 4 орков (ноб и три ракетчика) - неприятная вещь для оппонента.