Для старта хорошо взять 2 стартера, точнее 2 крысячьи половины. Чиф - твой единственный генерал на первых порах(потом грейсир мб), второй чиф - единственный бсб в армии(думаю не нужно рассказывать, как спилить топор и вставить палку с ссаной тряпкой :) ). Инженер - вполне себе маг, из инженерских причандалов интересна ракета и конденсатор.
Крысы - хорошие, но рабы еще лучше. Другое дело, что стартерные все поголовно со щитами, поэтому чтобы сделать их рабами придется спиливать щиты. Или покупать отдельные коробки под них, а стартерных пустить кланретов, которыми они и заявлены.
Отряды по 40 рыл - это мало, гоблины ходят по 70 рыл, но армия не скажу что топовая. Огры - на любителя, можно взять как раз штуки 4, но на ранних порах есть более интересные вещи - пушка, гатеры, те же толпы крыс. Вепон тимы хорошие, можно брать, особенно если захочешь собирать тематичный скрайр ну и вообще брать кланретов как основной кор-чойс, а не рабов.
Вобщем начать за крыс с их армибука+2 половин стартера - самое оно.