Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sidecrawler

Пользователь
  • Постов

    9 363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sidecrawler

  1. аааа, Flame Behemoths!!! если бы они не были так раскалены и перепачканы сажей - я б их расцеловал. а Swap Mech можно смело объявлять ногибатором года просто...
  2. да сюжета тут ваапче нету. так, отдельные реплики.
  3. когда на финальный остров скидывают пилоны, пилот говорит: "Good. Without a Grid out here, we'd be running on fumes.", а нпс говорит: "Deploying remote power pylons. They'll keep you connected to the Grid."
  4. игра состоит из двух планов: 1) отстраиваешь город и собираешь отряд 2) ведешь команду из 4 героев в данж, где в бою управляешь каждым. бывают моменты, когда персы не слушаются и поступают по-своему, но это такая фишка в игре. З.Ы. игра - однозначный шедевр. я, наверное, никогда так не обливался адреналином, как перед первым походом в ветеранский данж.
  5. это фанатские поделки к персонажам из модов.
  6. судя по наличию мехов у каждой корпорации, мы там не одни. ну и это скорее аллегория такая.
  7. ну, типа мехи отключились, жуков сдерживать некому и они заполонили всю планету
  8. он говорит, что надеется, что тахионное излучение не раскидает останки веков по временным линиям, иначе типа трындец...
  9. нет, там, конечно, не 4 острова осталось. игра происходит в Corporate Archipelago. в остальных местах людей, судя по финальной цифре в 4.6 млрд, тоже немало осталось.
  10. Особо много не известно. Смысл такой: на Земле наступил апокалипсец и большая часть суши утонула (см. Водный мир). Остались острова, они принадлежат нескольким корпорациям. Тут откуда ни возьмись, полезли насекомые из-под земли (см. Кайдзю). Ну и люди принялись с ними бороться. кто как может: одни кислотой заливают. другие землю перемешивают, третьи (искины) мороженку из них делают (но у них роботы с ума посходили и взбунтовались). Что за технология "пролома", откуда взялась и как работает - не говорится. Доктор темпоральной физики Рэнфилд на основе этой технологии (которую почерпнул у самих путешественников во времени) смастерил бонбу, с помощью которой векам при победе в игре приходит трындец. Как работает - опять же неизвестно. Вот и всё: хавайнайсгейм :) Ульев много, судя по репликам НПС, но они, наверное, соединены между собой, раз одна бомба всех уничтожает. В оконцове там щупальца всякие из стен лезут, а один из героев иногда говорит, что улей - это весь остров. Энергия нужна для запитки мехов. В текстовых файлах есть ещё история каждого пилота (в том числе секретных), но в игре этого не видно...
  11. и при том, что это никак далее не объясняется, роли не играет и не повторяется. вопрос: на какого чихуахуа это было надо? в оригинале что-то было там про надписи на стенах - беспамятство в этом роль какую-то играло, но это всё вырезали - и беспамятство повисло таким пятым колесом. ну и да: никто и никогда оттуда не выходил, поэтому при любой непонятной ситуации не отправляем весточку обратно с рассказом, а прём дальше: а вдруг удастся сдохнуть, чтобы никто ничего так и не узнал...
  12. а мне вот блицкриг не дается. за 4 острова прошел один раз и всё. началась полоса неудач. опять непонятно, как этой командой пользоваться.
  13. Щиты на здания надо вешать заранее. Так победим!
  14. Zenith Guard за 3 острова пройдены! секрет отряда оказался в накидывании заранее щитов на здания. совсем заранее.
  15. посмотрел. прибытие, раскрашенное разводами бензина. такое впечатление, что сначала хотели снять одно, а в итоге сняли несколько другое. потому как логика действий отсутствует напрочь.
  16. мне интересно пройти сначала тем, что дают, не меняя изначальное предназначение мехов.
  17. я так играю игры. сначала прохожу так, как задано разрабами. потом уже эксперименты.
  18. пилот с броней на танке. в процессе, кстати, погибли двое. благо в капсулах еще два пилота попалось. из доп. вооружения были пассивка на лечение меха при убийстве врага и дымовая шашка по области. я пытаюсь пройти игру со штатным основным вооружением.
  19. Ура, я прошел их - Zenith Guard на нормале за 4 острова! Дошел, как обычно, до финального боя с бомбой. Остается последний ход до взрыва. Защита сети 22%, мощность 5. Два жука бьют по двум двойным пилонам (2*2). Один жук бьет по бомбе на 3, но у бомбы 4 здоровья и она доживает. Остальные жуки бьют по моим мехам, но всем здоровья хватает. Первый жук бьет по пилонам... Защита не сработала! Минус два пилона! Второй жук бьет по пилонам... Защита не сработала! Минус два пилона! Остается последнее деление сети. Носорог бьет по моему прайму - и тот внезапно откатывается на дорогу бомбе!!! Второй носорог бьёт по бомбе, выбивает 3 здоровья - та бьется о моего прайма и дохнет!!! Картина маслом: приплыли. Единица сети, полудохлые мехи, куча жуков на карте. Похоже, опять я проиграю в последнем бою... Сбрасывают вторую бомбу. Первый ход кое-как вытягиваю, распихивая жуков в стороны и спасая пилоны. Второй ход - игра, похоже, сжалилась. По пилонам бьют всего два жука, остальные решили расправиться с моими мехами. Сбрасываю в лаву одного, перекрываю линию выстрела второму - и ура! Улей взорван! Всем героям - медали. З.Ы. Пассивка на лечение при убийстве врага - хорошая штука. Как раз для Zenith Guard, где танчик бьет врага лбом, а научник тянет и бьет врага о свою грудь.
  20. в финальную битву можно кидаться, зачистив всего два острова. враги будут послабее, но и твоя команда не такая прокачанная. ну и каждой команде дают медальки за победу с 2, 3 и 4 зачищенными островами.
  21. перекидным кулаком ее из-под носа у врагов выдергивать весело: Now you see me - хоп! - Now you not
  22. про игру за морозильников я даже думать пока боюсь :D
  23. нет, я использую добавочное вооружение, конечно. но если танк изначально задуман как пихательный, то делать из него стрелятельный - значит поменять правила игры :) состав каждой команды предполагает некий алгоритм действий, понять и раскрыть который - и есть смысл данной игры, КМК.
×
×
  • Создать...