Правила Второго Самарского Открытого Турнира
Создание команды
Так как турнир является командным (т.е все бои проиходят двое на двое) то при регистрации необходимо заявить не только себя, но и своего напарника. Какие армии могут быть в одной команде, можно узнать из нижеприведенной таблицы
http://img465.imageshack.us/my.php?image=table9cg.jpg
В случае, если вы не смогли найти союзника, соотвествующего вашей армии то ваша проблема будет решатся в индивидуальном порядке. В случае, если вы обоснуете, каким образом Ваша армия будет в союзе с армией вашего напарника, то вы будите допущены до турнира, однако вам будут начислены штрафные очки (до 10ти). Пример: В виду отсуствия напарников складывается пара CSM+SM. Подобная пара получит около 5-7ми штафных очков (обосонованием сего союза служит например предательство СМ.). Однако пара Necrons + Daemon Hunters получит 10 штафных очков, каким бы красивым не было обоснования сего союза .
• Армия для турнира создается с использованием стандартного Force Organization Chart, размер армии – 1000 очков.
• Вы должны использовать одну и ту же армию во всех своих играх. Все заклинания/молитвы также выбираются один раз на весь турнир.
• На турнире не действует правило о "скрытости" ростера. Вы обязаны показывать ростер оппоненту по его просьбе, а также указывать, какой именно отряд перевозит тот или иной транспорт.
• На турнире будут использоваться правила Warhammer 40.000 4й редакции.
• В армии нельзя использовать союзников, за исключением случаев, когда список союзных отрядов входит в кодекс армии (т.е. возможно использование Inducted Imperial Guard или Allied Space Marines в составе армий Инквизиции).
• В армии нельзя использовать Специальных Персонажей.
• В армии нельзя использовать технику из книг Imperial Armour.
• В армии нельзя использовать отряды, созданные с использованием Vehicle Design Rules и Tyranid Monstrosities.
• На турнире не будут использоваться правила на сражения в джунглях (Codex: Catachan) и правила на сражения в городах (Codex: Cityfight).
на турнир допускаются армии, собранные по следующим правилам:
Space Marines - Codex: Space Marines
Ultramarines - Codex: Space Marines
White Scars - Codex: Space Marines
Imperial Fists - Codex: Space Marines
Raven Guard - Codex: Space Marines
Iron Hands - Codex: Space Marines
Salamanders - Codex: Space Marines
Blood Ravens - Codex: Space Marines
Dark Angels - Codex: Dark Angels
Ravenwing & Deathwing - Codex: Dark Andels
Blood Angels - Codex: Blood Angels
Space Wolves - Codex: Space Wolves
13th Company - Codex: Eye of Terror
Black Templars - Codex: Black Templars
Daemonhunters - Codex: Daemonhunters
Witchhunters - Codex: Witchhunters
Imperial Guard - Codex: Imperial Guard
Chaos Space Marines - Codex: Chaos Space Marines (all legions Armylists)
Lost and the Damned - Codex: Eye of Terror
Eldar - Codex: Eldar
Iyanden - Codex: Craftworld Eldar
Alaitoc - Codex: Craftworld Eldar
Saim-Hann - Codex: Craftworld Eldar
Ulthwé - Codex: Craftworld Eldar
Ulthwé Strike Force - Codex: Eye of Terror
Biel-Tan - Codex: Craftworld Eldar
Dark Eldar - Codex: Dark Eldar
Orks - Codex: Orks
Speed Freeks - Codex: Armageddon
Necrons - Codex: Necrons
Tau - Codex: Tau
Tyranids - Codex: Tyranids
Kroot Mercenaries - Chapter Approved Compilation 2
Армия должна соответствовать одной из указанных выше. Если у вас есть какие-либо сомнения относительно легальности того, что вы собираетесь использовать – свяжитесь с организаторами турнира для получения точной информации. В конце концов, за легальность вашей армии отвечаете именно вы.
Если по внешнему виду вашей армии нельзя определить, по какому листу она собрана, вы должны перед игрой сообщить оппоненту, какие правила вы будете использовать. Также, если ваша армия имеет внешний вид, характерный для одного армилиста, то ее недопустимо использовать по правилам другого листа. Например, нельзя использовать армию, покрашенную в Dark Angels Space Marines не по Codex: Dark Angels.
Оценка покраски и презентации армии
На турнире не допускается играть непокрашенными моделями. Покрашенной считается модель, в оформлении которой было использовано как минимум три цвета (не считая цвета грунтовки), которыми покрыты значительные участки ее площади. Например, модель лошади, у которой раскрашены грива, бардинг и седло, считается покрашеной, но модель танка с раскрашеной фарой и стормболтером, либо мародер, у которого покрашены глаза, шлем и кистень, до игры не допускаются.
Подставка модели должна быть либо текстурирована, либо художественно раскрашена (например, вы можете попытаться изобразить на ней растрескавшуюся землю, каменную плиту и т.п.)
Мы будем признательны, если ваша армия будет собрана из оригинальных миниатюр производства Citadel, Foundry, Reaper и других признанных производителей качественных моделей, но оставляем окончательный выбор на вашей совести. Имейте в виду, однако, что этот критерий может повлиять на оценку вашей армии.
Мы всячески приветствуем (и даже поощряем) наличие конверсий и самодельных миниатюр, но только до тех пор, пока внешний вид модели не начинает противоречить ее характеристикам и бэкграунду.
А что такое прокси? Под этим термином мы подразумеваем модели, изображающие собой не то, чем они являются на самом деле. К их числу безусловно относятся модели, относящиеся к другой расе и не подвергнутые, модели, относящиеся к той же расе, но экипированные неподобающим образом. Также к прокси мы относим модели реальной военной техники, которые берутся вместо оригинальных моделей производства Games Workshop, не будучи подвергнуты достаточной конверсии.
Прокси любого типа к играм на турнире допущены не будут.
WYSIWYG также является обязательным требованием к оформлению моделей. Ваши подразделения должны быть экипированы в полном соответствии с ростером армии. В рамках отряда допускается наличие миниатюр, оснастка которых отличается от заявленной (например, алебардисты среди копейщиков, копейщики среди воинов с hand weapon и т.п.) и позволяет разнообразить внешний вид армии, но они должны составлять меньшинство моделей отряда. Командная группа, по понятным причинам, может быть сделана без соблюдения WYSIWYG. Что касается военной техники, то на ней должны быть явно отражены все апгрейды и выборы оружия.
Решение о том, является ли данная модель прокси, соблюдает ли она WYSIWYG или нет (да и покрашена ли она вообще), выносится судьями, и носит окончательный характер. Мы настроены максимально благожелательно, и не станем придираться по мелочам, но в ответ рассчитываем на то, что и игроки не станут испытывать пределов нашей толерантности
Что произойдет, если какие-либо из ваших моделей не будут допущены до игры? Ничего катастрофичного - вы сможете продолжать играть без них.
Если вы испытываете какие-либо соменения по поводу легальности использования тех или иных моделей, проконсультируйтесь с нами заранее.
Оценка армии игрока складывается из двух компонентов:
Внешний вид армии (максимум 55 очков)
- Игрок не может получить более 30 очков, если в его армию включено 2 и более отрядов, покрашенных другим человеком, в том числе покрашенные на заказ, взятые напрокат и т.п.
Далее, судья проверяет вашу армию по следующим критериям (каждый положительный ответ добавляет в вашу копилку 0, 3 или 6 очков:
- Подавляющее большинство моделей в армии аккуратно собраны (удален облой и швы, не наблюдается обломанных деталей)
- Подавляющее большинство моделей покрашено более чем в три цвета
- На моделях использованы техники, подчеркивающие объемность (shading, highlighting и т.п.)
- На моделях прорисованы мелкие детали: глаза, когти, детали оружия и снаряжения
- Армия покрашена с использованием общей цветовой схемы, отвечающей ее бэкграунду
- На моделях использованы продвинутые технологии покраски (blending, source lighting и т.п.)
- Вручную художественно прорисованы знамена/регалии/знаки отличия
- Модели установлены на красиво оформленные подставки (что-то более интересное, чем традиционная комбинация flock + static grass), сочетающиеся между собой
- В армии широко применяются удачные конверсии
Презентация армии (максимум 15 очков)
Судьи оценивают следующие аспекты вашей армии:
- Тематичность [0-5 очков] (Насколько армия соответствует существующему бэкграунду)
- Оригинальность [0-5 очков] (Насколько свежа идея, положенная в основу ростера)
- Бэкграунд [0 или 5 очков] (Если вы не поленитесь, и напишите короткую историю вашей армии, мы не сможем отказать вам в заслуженном бонусе)
Сценарии Warhammer 40.000
Турнир состоит из пяти игр. Каждая из игр ограничена по времени и длится не более двух с половиной часов. Когда, за 20 минут до истечения времени, Судья подает сигнал к окончанию раунда, игроки должны доиграть текущую фазу и посчитать победные очки по получившемуся положению на столе.