Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Famus

Пользователь
  • Постов

    1 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Famus

  1. Что то я заленился и едва не забросил репорт :) Многое уже подзабылось, но постараюсь описать дальнейшие игры так же подробно, но фото с последующими играми я уже не нашел. Итак, оппонентами на последнюю игру первого дня нам досталась команда Adamantium Will. По доброй традиции я забираю на себя ГК в лице Филатова Артура ака W1zzarda :) МО играет с Эльдарами Conjuror’a. Цикадо против дарк эльдаров Dartkokos’a Буги против SM’ов Lex’a По миссиям, насколько я помню, первичная штабы, вторичка кп. Артур выигрывает ход и долго решает, что же со мной делать (впрочем я в это время занимался тем же самым). Итогом мозгового штурма Артур забирает первый ход себе и ставится как можно ближе ко мне, готовясь всеми силами ударить по мне. Мда-а.. вот тут я подумал, что сейчас то я и огребу по полной. Что ж, драться так драться, решаю я, и ставлю все возможные стволы на стол. 5 гвардов не идет в под, а ставится рядом с фангами(ближний угол на фото), скауты в кои то веки не делают аутфланг, а ставятся на грание моей зоны расстановки в центре и на скаут муве заходят за черный лосблок в центре. В принципе план мой прост и понятен, ко мне сейчас рванет ШР с начинкой из термосов и мастера и сбить его мне критично, так что придется подключать все имеющие мельты и рокеты. Вот примерно так выглядела наша растановка: 1 ход Артура: перехвата нету. Шр на всех парах летит ко мне в деплой, смещаясь в сторону рины, тут я понимаю, что кавов я поставил далековато, балбес. Вся остальная армия начинает обходить меня по дальней стороне, а вот это уже хорошо. Рины вперед, дымят. Дреды аккуратно смещаются, но видит и стрелять сможет только один. Стрельба ломает мне рину. Парни выходят, прист ловко прячется, что бы не огрести шаблонами с Шра. 1 мой: Дроп под падает ровно между черным терейном в центре и кратером(дальняя часть стола на фото), тем самым перекрывая противнику движение и вынуждая рино объезжать нас и главное делать это по дифу. Мельта смертники выходят так, что бы иметь возможность пострелять в ШР, дреда или рину с парнями на выбор. Серые идут вперед и готовят мельты. Ну, что ж теперь все будет зависеть от кубов. Стрельба: скауты ничего не делают Шру, а вот фанги, которые рядом с рино, проносят пень и ломают гадкую птицу. Выдыхаю. Все остальные рокеты летят в Гма и термосов, стараясь как можно сильнее скоратить их кол-во, но увы, тщетно. Стреляют с пистолетов и мельт серые, убивают одного терминатора. Да-а.. понимаю, что кавы скорее всего не добегут, а чарджить такой отряд одними серыми рисковано. К счастью вспоминаю, что мои мельта смертники еще не отстрелялись и разряжаюсь в термосов. И вот тут начинается адЪ! Все 4 комбика попали, все 4 пробили! И ни одного инвуля! Гм остается в гордом одиночестве! В него тут же влетают серые, прист в хвосте и до хтх не доходит. Ведерко атак с серых сносит всего одну вунду Гму. В ответ теряем троих. Фист попадает одну атаку. Пробивает. Гм кидает двойку :) Живем. 2 Ход Артура: такого разгрома своего ударного кулака противник явно не ожидал. Но от плана решает не отходить, и рвется вперед, но зажатый в узком проходе он вынужден пытаться риной поехать через диф, как я и расчитывал. И план удался, рина кидает 1 и встает, тем самым устраивая пробку! Вся остальная армия теперь не может ко мне подобраться. Серые из иммобильнутой ринки высаживаются и готовятся стрелять. Дреды смещаются и готовятся тоже отстреливать меня. Вторая ринка откатывается назад к своему каунтеру. Стрельба снимает мне мельта смертников, оставляет от серых трех парней и приста, которые решив, что они уже свою роль сыграли проваливат ЛД, бегут и останавливаются буквально в полудюйме от края стола. 2 ход мой: Прист и серые регрупятся, муваются и бегут вперед, что бы накрыть руником дредов(Их надо затыкать и не давать кастовать фортитуду). Фанги и трупсовая пятерка с темосом с ближнего края фото двигается и бежит вперед, обходя лосблокер и заходя в бок противнику. Тут я решаю рисковать и кавы скачут вперед и готовятся чарджить серых, которые высадились. Скауты забираются в терейн и готовят мельту. Стельба коцает отряд серых. Скауты шейкают дред. Второму отрываем руку. Уже хорошо. Кавы чарджат серых и гонят их. Консолидация, что бы они продолжали бежать и готовимся принимать чардж пуриков. 3 ход Артура: расчет на отмену фортитуды удался и в итоге в нас будет стрелять один целый и один однорукий дред. Пурики высаживаются и неожиданно хотят сделать мультичардж в кавов и скаутов. Не ожидал, но пусть. Стрельба ранит кавов, скауты, стоящие сосичкой, получают ковер от стрельбы дреда и выживают. Пурики успешно чарджат оба отряда. Броски на гранаты приносят нам удары по первой ине кавам и тест на иню в скаутов. Парочка скаутов отбивается в своих, но главное, фист прошел тест. Серые отбиваются, гибнут почти все скауты, начинают сыпаться кавы, но фисты везде доживают до своих ударов. И тут волки показывают, что они не самки какие то, с лорда, фиста в кавах и скаутах мы набиваем приличный комбат резалт и стоим дальше. 3 мой: Серые с пристом двигаются вперед. Выходит малый отряд серых из резерва и бежит на мой штаб. Дроп под падает, умудряется мисшарпнуться и уйти в резерв. Фанги с ближнего фанга наконец то добегают до кона терейна в центре и готовятся на следующий ход карать дредов, вместе с ними приходят и серые с циклоном. Стельба все так же, пытается затыкать по максимуму дредов. ХтХ. Эпичная битва с пуриками продолжается. В итоге мы все таки убиваем их всех и инква, но и сами теряем всех кавов, пара вундов на лорде. 4 ход Артура: он понимает, что в активе у него осталась вторая ринка иммобильнувшаяся ранее, забыл уже когда и два или три дреда. У меня же лорд, фанги и циклон с мельтой который уже в его деплое и прочее. Дальше не доигрываем, противник признает поражение. 20:0. Отличная игра, с неожиданным для меня финалом. Все же после расстановки я надеялся играть на ничью и по максиму сохранять очки, но вот как оно вышло :) Артуру отдельное спасибо за игру, даже не смотря на «отжиги» кубов оставался приятным и корректным игроком :)
  2. Неторопливо собираю Тысячу Сынов :) Начало, в виде трех десятков маров, положено))
  3. ну если фраза "у нас есть свой равин" не вселяет в тебя уверенности... :? Да, можно.
  4. О Штор Игле или цесте наверное. Из Аэронавтики.
  5. Либр либо берет дивинейшн и выступает в роли бафера хантерам или фангам, либо может летать с ДК бафать их бладовскими заклами. Так, что из за универсальности :) Ну и из за связки дивенейшена + родные касты волков :) Пока слишком мало тестов, что бы судить. Но предварительно, если уж хочется союзников, мне кажется дешево и сердито. Бладовский ШР помогает бороться с вражеской авиацией, дк вполне способны пережевывать потрепаные отряды даже впятером. Либр позволяет не брать 2х пристов, но почти всегда иметь дивенейшн, в то время как старая добрая пасть на рун присте бывает слишком полезна, что бы ее заменять.
  6. Я не бладовод, но пока гонял ШР лазка+мм, 5 ДК с фистом, Либр.
  7. У вас свои Факи видимо. Немезис вепон все анюжуал форс вепон, т.е. Ап3 + плюшки оружия вне зависимости от вида, что прямым текстом есть в факе. Исключение составляет молот.
  8. Тебе бы все вудов =Р А мне понравились :)
  9. Это да! :D Вань, а фото выкинешь куда нить?) ты помнится много фоткал :)
  10. Ну тогда ты крут) стол мега клевый, что же будет дальше? :) После такого отличного турнира даже не надейтесь избавиться от моего общества :D Если не будет форс мажоров обязательно приеду на следующий трунир :)
  11. Вторая игра. Мы попадаем на команду: "Death or Glory!" 1) Кардымон Матвей (Eldar) - копетан 2) Чепурок Леонид (Chaos Space Marines) 3) Клушин Илья (Space Wolves) 4) Колесников Михаил (Grey Knights) Паринги распределились следующим образом: МО — Кадымов Матвей Цикадо-Чепурок Леонид Буги - Клушин Илья Я — Колесников Михаил http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=136813 тут можно поглядеть ростеры команд) надо было раньше указать, извиняюсь :) Миссия первиченая была КП, вторичная точки в центре стола и по одной в центре свободных четвертей. Ходил я первым, расстановка была примерно как на фото выше, исключая рину, которая встала рядом с бункером, как раз с ближейшей на фото стороны. Вторые фангизалезли внутрь бункера. Скауты аутфланг, малая трупса резерв. Противник весь уходит в резерв, пури в аутфланк, оставляя в своем углу инквизитора с комуникэйшеном и видимо забыв про дроп под ассолт. На первый ход падает под с трупсой и гвардом и убивает инквизитора. Кавалерия минорно двигается, стягиваясь ближе к бункеру и ожидая противника. Второй ход противника: выходит все, кроме двух дредов. Рина с пуриками выходит с нужного боку. Рина с СС выходит рядом с дефенс лайн который видно на фото, дред там же в самый угол встает. Палы с драйго падают около дальнего бункера и начинают методично расстреливать мою трупсу, не давая мне занимать дальние точки. Стрельба шейкенит бункер, станит рину. Мой третий ход. Выходят скауты и дроп под, и малая трупса, она становится на дальнюю точку. Скауты встают рядом с рино пурифаеров и готовятся жечь. Серые охотники выходят из рино и тоже готовятся стрелять и чарджить пурей. Кавы сдвигаются, но не смогут дотянутся до туда же. Дроп под аккуратно падает рядом с дредом и рино СС. Стерльбой скауты ломают рино пуриков (она не дымила т.к. расстреливала мою). Два фанга сверху кладут шаблоны в вывалившихся пуриков, остальные ничего интересного не делают. Стрельба по пурикам наносит им минорные потери. Мельта смертники ломают дред. Чардж хантерами и скаутами в отряд пуриков, каст на силу отменен пристом. Противник вырезает 4х скаутов и пару серых алебардами. Мда.. удачное начало. Наши атаки убивают одного или двух пуриков. Чем дальше тем лучше. Молоток оставляет от скаутов только гварда, но наши фисты собрались и попали все и принесли еще 4 трупа, Михаил оставляет алебарду, что бы добить мне скаута. Лд пройден стоим дружим дальше. Третий ход ГК. Выходят оставшиеся 2 дреда. СС выходит из рины и готовится мультичарджить смертников и под. Палы расстреливают окончательно трупсу с термогвардом. Дреды шейкенят бункер. Хтх, пурик убивает таки гварда скаутов и сам ожидаемо погибает под нашими атаками. Хантеры консолидируются в сторону рины от СС. Мой четвертый ход. Хантеры добегают в упор до рины, кавы бегут и флитуют второну СС. Фангов задолбало сидеть в шейканутом бункере и они выбегают из него и готовятся на следующий ход обстреливать дреды. Рина с пристом едет вперед и прикрывает их (зачем? Сам не знаю), дымит. Стрельба не делает ничего серьезного дредам. Хантерами вместо уничтожения рины стреляю в СС и готовлюсь помогать кавам, т.к. придут они явно не все. Чардж кавами и хантерами в СС. ХтХ складывается очень удачно для нас и мы прощаемся с СС. Четвертый ответный. Рина танк шочить кавов и остатки охотников. Мельта с последних объявляет ДОГ и иммобилайзит рино. Дреды стреляют по рине но не убивают ее. Но ломают на пару с палами дальний дроп под. Палы сдвигаются в сторону маленькой трупсы. Мой пятый. Кавы бегут в сторону дреда. Трупса убивает рино. Обозленные фанги которые сидели в бункере делят стрельбу и с одной ракеты убивают один дред, а с остальных четырех второй. О_о тут офигели мы оба. Рискую и подвожу малую трупсу дальней точки, надеясь на глазомер и что палы не дотянутся. Пятный ответный. Палы с драйго дотягиваются до моей трупсы и ожидаемо кончают ее. Больше ходить у противника нечем. Кидаем на продолжение и оно случается. Мой шестой. Трупса которая взрывала рину СС, бежит со всех ног к точке(мар стоящий рядом с дефенс лайном), но не дотягивает . Шестой ответный. Михаил вольготно расставляет палов на точке. Кидаем на продолжение и его не случается. И так у меня КП, у Михаила точки. Посчитавшись получаем 13:7 в мою. Я стабилен. З.ы. Впервые играл на таком модульном столе,очень крутая штука :) Михаилу спасибо за игру, очень приятный и корректный оппонент, с удовольствием бы сыграл еще :)
  12. Извиняюсь, модераторы, выпилите пожалуйста дубль темку. 2 DenisV спасибо :) поправил.
  13. Все было просто отлично :) Спасибо большое организаторам! Конечно спасибо моей команде :) Вы лучшие!) Спасибо команде Каа)) с вами всегда весело) Спасибо Челябинцам которые к нам присоединились! Спасибо всем моим оппонентам! Это были приятные и корректные игры, получил массу удовольствия) Никита, извиняй, что немного сорвался :( Спасибо всем приехавшим на турнир, с кем общался особенно! Вы создали ту неповторимую атмосферу, благодаря которой этот ивент запомнится на долго! В общем все было супер) Теперь мы будем у вас частыми гостями :) И вас ждем на предстоящем Винтере ;)
  14. Репорт с HolyWar'а. Ну начнем, пожалуй, с маленькой лирической части. Еще с Ре-Ликтора народ начал зазывать нас на Холивар, а почитав репорт МО с прошлого турнира желание съездить в Омск было все сильнее. Кинув клич, мы на удивление легко собрали первую команду, в которой мне пришлось капитанствовать, а за ней, благодаря нашим Челябинским друзьям, набралась и вторая. Итак, сев в поезд к очень милой и очаровательной девушке(которая оказалась из Омска и проконсультировала нас где и как можно отдохнуть) мы двинулись в путь. Путь в поезде ознаменовался открытием игры 1000 на шести кубиках, феерическими бросками Юджина, чем дальше он был от Ебурга тем лучше они становились. Омск встретил нас отличной погодой и небольшим смогом. Поймав такси мы двинулись в сторону центра, где должны были встретится с Омской делегацией. Таксист оказался веселым и общительным человеком и пока мы ехали провел нам краткую экскурсию. Доехав наконец до «Колчака» мы сначала не решились в него заходить. Трехэтажное заведение, с кучей ресторанчиков с различными кухнями и швейцар на входе, солидные дядечки курящие рядом и мы только с поезда с сумками и армитранспортами, та еще картина. В итоге МО увидел ресторанчик в Ирландском стиле на первом этаже, куда мы благополучно и забурились. Вскоре к нам присоеденились встречающие нас Омичи и Челябинцы, приехвавшие раньше. Я думаю дальнейшая часть посиделок знакома всем людям хоть раз бывавшим на турнирах :) Получив ключи и наобщавшись мы двинулись на квартиру. Найти ее в двориках был тот еще квест, особенно по темноте, но мы справились благодаря Ивану. Обустроившись на месте и еще раз отметив наше прибытие мы разделились. Дуэт Юджина и МО покинул нас и двинулся по злачным местам Омска :) Остальная команда рухнула спать, а ваш покорный слуга, по доброй традиции сел докрашивать Волчьего Лорда. И тут казалось бы предтурнирная часть должна была подойти к концу, но часа в 4 утра вернулся прекрасный дуэт и начался "писец" :D (Леша, тут должно быть ТО видео) Утро: Первой игрой у нас был челлендж с командой Кимвера "Beyond Divinity" . Если я правильно помню парринги то: МО выпал на тиранидов Qoom'а. Цикадо на SunCat'a Бугимэн на Лемура Ну, а мы с Кимвером были чемпионами и я уже который турнир начинаю с игры Волки vs Волки :) И так, мой ростер: ARMY DESCRIPTION Space Wolves HQ1 : Rune Priest (Jaws: LL;) 100 pts HQ2 : Wolf Lord (Runic armour; Tmount; storm shield; thunder hammer; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear) 270 pts Elite1 : 6x Wolf Guard in PA (2x power fist; 6x combi-melta) 1x Wolf Guard in TDA (Cyclone ML; Power Fist) in transpor 1; 251 pts. Elite2 : Wolf Scouts (Meltagun); 85 pts. Troop 1 : 7x Grey Hunters (Meltagun; Wolf standart;) in transport 2; 120 pts. Troop 2 : 5x Grey Hunters (Meltagun; Wolf standart) in transport 3; 90 pts. Troop 3 : 5x Grey Hunters (Meltagun); 80 pts. FA1: 4xThunderwolf Cavalry(Power Fist; 2x Storm Sheild; Boltgun) 285 pts. HS1: 6x Long Fang (5 ML) 140 pts. HS2: 6x Long Fang (5ML) 140 pts. Transport1 : Drop Pod; 35 pts. Transport2 : Rhino; 35 pts; Transport3 : Drop Pod; 35 pts Total: 1666 Игры я буду писать по памяти, поэтому за 100% точность не ручаюсь. :) По правилам миссии все выходило на 1 ход, кроме хэви, которое отправлялось в обычный резерв в обязтаельном порядке и фасты которая могла быть выставлена на стол. Миссия точки. Вторичка КП. I Собственно выйдя за большой оранжевый тирейн риной, кавами и уронив под с трупсой на дальнюю точку я закончил ход. У кимвера вышла вся трупса и под с 3 мельта смртниками. Стрельба с рокетов не сделала ничего интересного, а мельта смертники феерично кинули три двойки на ту хит. II На второй ход у меня вышел под с моими смертниками, сместившийся на оранжевый дэнж в центре и первые фанги и маленькая трупса напротив пода Кимвера. Стрельба с четырех комби мельт убирает 4 гвардов в ПА из пятирыльной пачки, циклон минорно постреливает. Кавы съедают смертников и продвигаются вперед. Маленькая трупса мажет мельтой по поду. На второй ход у Кимвера выходят скауты со стороны дальней точки, где моя трупса с циколном. Так же падает под с логаном и ММ фангами. Стрельба с ММ обездвиживает и отрывает болтер на рине. Циклоны расстреливают трупсу оставляя одного парня, который валит ЛД и валит с поля боя. Мда.. «Молодцы». Остатки циклонов летят в кавов. Последний оставшийся гвард из расстреляной пятирылки идет наказывать мельта смертников, убив одного со стрельбы он дожует их за пару ходов. Скауты чарджат серых, я феерично фейлю все, что можно под знаменем, проигрываю ХтХ и проваливаю Лд и убегаю :(. Скауты провожают мою трупсу за край стола. Пичалько :( III На мой ход выходят фанги и размахивая тубусами идут доказывать скаутам, что они были неправы. Мои скауты не выходят. Пачка серых с пристом из рины выходит и рапидит фангов с Логаном и ложит туда пасть. Убивают пак лидера. Мда.. «А вы все тут молодцы!» Кавы уверенно добегают до коробки гвардов и чарджат большую пачку с пристом, ракеты размегчают эту пачку и шаблонами пару проходятся по соседней. На чардже кавы с лордом убивают приста и гонят гвардов за край стола. Фанги наказывают скаутов и гонят их. В ответный ход Кимвер уводит ММ фангов в сторону кавала с лордом и всем расстреливает уже побитый отряд. В итоге остается лорд в вунде. IV Выходят мои скауты со стороны большого Кхорнявого знака. Ну делать нечего мы идем к бегущему отряду скаутов Кимвера. Стрельба уносит одинокого гварда, того самого который жевал наших смертников. Лорд чарджит малую пачку трупсы и остается в ХтХ. Моя последняя трупса резво бежит в сторону точек в обход ринки. В ход кимвера его скауты выходят со стороны руины, где дроп фанги с Логаном. Оба отряда отправляются охотится за моей трупсой. Со стрельбы оставляют мне четверых. Тесты не подвели и я не убежал :) V фанги не видят никого кроме скаутов и стреляют по ним, убивают троих. Трупса бежит к точке, на ране доходит до нее. Оставляю приста прикрывать их в рине. Еще одна пасть и вновь ничего. Скауты убивают под Кимвера. Мой уже к тому времени тоже был сломан, но не помню кем. Лорд продолжает все хтх попадать по 2 атаки из 5. Продолжает стоять в гардах. Кимвер убивает приста и продвигается логаном и отрядом вперед растекаясь вдоль оранжевого тирейна. Кидаем на продолжение и оно будет. VI Трупса мувается в сторону дальней точки где были мой под, теперь все зависит от броска на бег. Фанги аннигилирую скаутов. Приста пасть отменяют хвостиком. На бег серыми кидаем 3 и не доходим до дальней точки. Приходится возвращаться к ближней около оранжевой гряды. Лорд вышел из хтх. Кимвер дает релентлесс убегает логаном из пачки, ловит дырку на дэнже но все таки чарджит серых и убивает всех до моих атак. Фанги идут в дэнж, теряют одного и со стрельбы сносят вторую вунду Лорду. Седьмого хода не случается. Считаемся. Моя победа 13:7
  15. Френзи у них было, насколько я помню.. а вот откуда не знаю) тут надо Алетагро мучать. 2 БигКэт спасибо за игру :)
  16. 418 стр. РБ. Before either player deploys their army, you must generate psychic powers for your Psykers. и To randomly generate a psychic power, first choose one of the psychic disciplines known to the Psyker.
  17. И буквально этой же ночью: :D посмеялся, спасибо)
  18. Ну меня устроит несмотря на резко опечалившихся фангов) Тем более как я понял там в кои то веки два тех сапорта не написали разные мнения) пустое, каждый опять останется при своем) выйдет ИА там и поглядим :)
  19. Да, уже в теме с новостями говорили об этом. http://www.bolterandchainsword.com/index.p...howtopic=256085 Ну и эта темка с Болтера подтверждает это, если я все правильно для себя перевел. Хотя у нас таким ответам не особенно не верят) (впрочем как и у них, судя по первому комменту :D)
  20. Чисто теоретически в волчьем ФАКе крозиус не поправлена на S+2, АП 4, как в остальных кодексах, а в кодексе прописано павер оружием, так, что прямого запрета нету. Но я бы все же не стал так делать)
  21. если топоры это просто ццв, то еще ладно. А так 1 - волкам можно выдать только одно спец оружие для ближнего боя. 2 - фрост, если ты о нем, понижает иню так же как и простой павер экс. 3 - Делать их разными сейчас нет особой пользы. да и щитов 2х бы хватило, учитывая что там лорд идет. в подах как были хороши так и остались и даже лучше за счет нерфа павер шашек. З ага сливать его из за проваленого 2+ от какого нибудь болтера крутая идея. а если в фак заглянуть?
×
×
  • Создать...