Только вот отиграли партию. ИГ против тиранидов, по 50 павера в патрульной формации с каждой стороны, Retrieval Mission, с Front Line Assault.
У тиранид ганты, ворриоры, летаюший тиран , тервигон и тригон, вроде бы.
У ИГ два взводных командира, два пехотных отделения с плазмами и ракетометами, Баттлтанк, Демолишер, 3 штурмовых, три скаутсентинеля, Валькирия.
Я перехватил инициативу, ходил первым. В первый же ход убил тиранта (из всего, что стреляло, попали только лазерная пушка и ракета с сентинелей, но они выдали 12 дамага и тирант отвалил в страну вечной радуги), Демолишер убил трёх воинов, четыре умерли сами на морали, после этого танк не сделал ничего, я отвратительно кидал на попадание, в среднем получая по 4 выстрела спонсонных плазмапушек в ход, я не попадал ни одной.
То же самое у баттлтанка, тяжёлые болтеры не ранили, орудие неплохо накидывало количество стрельбы, но крайне не везло на попадания.
сентинели долго топтали гатнов, те теряли модели на моральчеках (вывод: низкая мораль - зло, комиссары для ИГэшников обязательны, иначе отряды сокращаются с огромной скоростью).
В конце я потерял одного солдатика и одного сентинеля. Противник остался с полудюжиной термагантов, тригоном с одной раной и тервигоном.
Выводы:
Рукопашная быстрая (рукопашники тоже быстрые), но не страшная. Можно выходить из неё и расстреливать противника в поле. Пока нет чего-то, что делает Д6 дэмедж, сентинели великолепно держат удар.
Укрытие сильно сдало в эффективности.
Д6 дэмэдж - круто. Надо набирать как можно больше, иначе нечем убивать толстые модели. Выковыривать 10-20 ран по одной - занятие бесперспективное.
Стрельба по прежнему эффективнее.
Основной урон идёт от техники, хотя в новых реалиях можно попробовать ХВТ.