-
Постов
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rule_to_death
-
Будем ждать. Желаю успехов в задуманном деле.
-
В SS как я понял сестры будут объедены с демон хантарами. У меня (как и у всех) несколько вопросов: 1) Здания будет как в моде с демон хантарами (если не изменяет мне память этот мод их творение) или сестерские из SS? 2)Будут дорабатываться баланс у всех рас? 3)Пожалуйста обьясните как будет реализована авиация SS (как я понял ее может и не быть как мы привыкли ее видеть в SS)? 4)У меня в когда я играю за имперскую гвардию, на зданиях не отображается бейджи, их специально убрали или у меня мод глючет? 5)(Так ради любопытства) Будет делаться трейлер мода "Firestorm over Kaurava " (а то они сделали ох....тельный для DC)? и будет виде преределоватся видео в компании (если компанию будут переделывать под мод)?
-
Вчера поколдовал над сестрами.Не судите строго первая работа.И к сатте можете прислать скрины, а то по техническим причинам у меня не стоит SS. http://webfile.ru/2266645
-
-
Всем Большое Спасибо выручили.
-
У меня два вопроса : 1) Как перетащить шрифт из DC в SS? 2) Каким образом можно перерисовать текстуры? Я как понял текстуры представлены в формате .Wtp. А как этот формат можно открыть в Фотошопе , не представляю. А в инете по нормальному не могу найти плагин для Фотошопа.
-
Люди подскажите пожалуйста, каким образом можно можно запустить FoK на первом DoW. Больно хочется пройти кампанию с новыми возможностями. Или если нельзя DoW , то перекинуть компанию на DC.
-
и кстати добавлю маскировка должна включится после определенного времени, а то получится стрельнул, включил. На счет костей 3d моделей могу помочь, но сразу предупреждаю я анимацией только начинаю заниматься. Я до этого делал только модели, но как работать с анимацией умею. Просто больше практики надо.
-
Следующая альфа (которая приближается ) она для чего будет для DC или SS. и примерно к какому времени её ждать? :?
-
На счет режима маскировки у разведчиков предлагаю сделать такую вещь как В самом первом DoW. Т.е. при включенной маскировке он не может атаковать, при атаке она сразу отключается.
-
Обязательно должен быть техник? Не легче на контрольных точках создать зону которая будет чинить технику. А то во время перестрелки механики будет легкой мишенью, они и так будет быстро дохнуть.
-
Просто Техно жрецы , служители , сервиторы относятся к касте техно жрицов. И иногда их трудно отличить друг от друга ( худ. литературе : например возьмем комисара Каина ( вторая книга про него "Ледяные пещеры" ) там идет тесный контакт с служителями Адептус Миханикус. Так для них по таращатся со своими конечностями и поставить электроные примочки радость). Так что в плане выбора я руководствовался теми моделями которые представлены в DoW. [Добавлено позже] Тогда спрашивается кто будет играть еретиком, который только молится умеет.
-
Тираниды прекрасно, но меня интересует другой вопрос как будет строится мульти плеер ?
-
Предлагаю взять служителя сестер битв, так как он без оружия, а то получится техно жрец бегает чинет и стреляет, сервитор слабо подходит для полевого техника. Если будут техники, то что за технику ты хочеш использовать ?
-
Тогда у меня возникает вопрос. К какому времени ждать новую бету (хоть примерно)?
-
Хорошо. Извеняюсь. Русский язык, в плане написания , у меня храмает.
-
Я как понимаю из вас ни кто ни играл в WA, и не видели летающих молитов. Пройдите до поледний мисси и посмотрите как из земли они взлетают. А про сигнал чисто фигурально говорил.
-
Я не имел в виде что некроны связаны с ктанами. Может я лордов вообще зря затронул. Я знаю что ктаны в моде идут как дорогие и отдельные униты. Я хотел добавить визуальное отличие в развитие и всеволиш. Ну как раз монолит как отдельный юнит , моя идея отлично походит, монолит пприлетает с неба, типо послали сигнал, вот он и прилетел.
-
Я знаю что все виды некронов уже представлены изначально. Поэтому я предлагаю другие здания, немножко другие фикции. Система развития останица почти нетронутой, просто я предлагаю сделать отличие в стиле развития, а не сводить к построму заказа ктана.
-
Предлагаю Вести дополнение к нерононам В SS. Чтобы вести к ним хоть какието дополнение к ним. Пусть будут две разновидности некронов: первые Несущего ночь, вторые Обманщика. У несущего так и оставить монолит , как вылезал из земли так и пусть вылезает. У обманщика будет установка с порталом: на первом уровне развития установка будет торчать из земли, на втором полностью вылезет, на третем будет гореть зелеными огоньками (или что то в этом роде), т.е полностью функционирует. Вы задумаетесь об отсутствие монолита, откуда взяться монолиту если его нет. Вот заказываем монолит, у установки начинает очень сильно работать портал, И тут приземляется монолит из винтер асаута (не проподать добру, а то хранится в ресурсах игры и не используется). Не обязательно использовать установку, можно для вызова пользовать специальный для этого построенный обелиск. И самое интересное в практике у некронов такое практикуется, если кто то не хороший их разбудил. Они вначале посылают разведчиков из портала, потом другие силы , чтобы занять врага, потому что остальные некроны в находятся в стазисе и еще не проснулись. И лорды должны отличаться, потомушто разнообразие на счет лордов помоему точно есть ( я имею виду визуальное). Например у Обманщика Лорд в рукапашке слабее, но его способности сильнее ( обманщик покровительствует). Приведу пример: завеса темноты накрывает большим радиусом, пугала пугает сильнее (хоть я некогда ей не пользовался), и т.д . Я не буду писать все приколы, которые я придумал , что бы зря не тратить силы, вдруг мою идею отклонят.
-
На счет движка не знаю, может реально я поспешил. Время покажет. Просто пока они все расы сделают, уйдет уйму времени, большинство людей перейдут второй, и такой колоссальный труд может пропасть. Жалко тагда будет.
-
Сейчас посмотрел на скиншоты DoW2, честно сказать модели не сильно изменились, только прорисовка. К чему это я? А вот что хочу спросит, ( может я очень сильно поспешу с моим предложение ) может нафиг переводить мод SS, добить его пока что на DC, а потом перевести на рельсы Dow2. Так как DoW2 выйдет в продажу в феврале 2009 (с отредактированной озвучкой от буки( ПУСТЬ НА ЭТОТ РАЗ НОРМАЛЬНУЮ ОЗВУЧКУ СДЕЛАЮТ) :( ).
-
то что находится на первой странице , на какую версию беты ссылка ? Если нет дайте пожалуйста на нею ссылку, а то через поиск найти не могу.
-
Понятно просто я с другом занимаюсь созданием игр, просто было интересно на чем народ игры делает. Как я понял ты изменяешь DoW, дополняеш новые функции. Если я правильно понял, то можно и не забывать ( я не влезаю в создание, просто делюсь своим мнением ) режим стратеги. К примеру игрок создал героя ( типо командир ) , ведет боевые действия (бегает и убивает недруга ), и и в свободные моменты переходит в режим стратеги ( отдает приказ как отковать , что построить , и какую технику заказать ). Эта мысль толком не развита мной, не продумывал, все нюансы. Просто если првильно понял возможности движка, жалко было бы терять их на простую срелялку, как раз с такими возможностями можно будет передать всю динамику вархамера. Буду ждать релиза твой беты.