Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rule_to_death

Пользователь
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rule_to_death

  1. Будем ждать. Желаю успехов в задуманном деле.
  2. В SS как я понял сестры будут объедены с демон хантарами. У меня (как и у всех) несколько вопросов: 1) Здания будет как в моде с демон хантарами (если не изменяет мне память этот мод их творение) или сестерские из SS? 2)Будут дорабатываться баланс у всех рас? 3)Пожалуйста обьясните как будет реализована авиация SS (как я понял ее может и не быть как мы привыкли ее видеть в SS)? 4)У меня в когда я играю за имперскую гвардию, на зданиях не отображается бейджи, их специально убрали или у меня мод глючет? 5)(Так ради любопытства) Будет делаться трейлер мода "Firestorm over Kaurava " (а то они сделали ох....тельный для DC)? и будет виде преределоватся видео в компании (если компанию будут переделывать под мод)?
  3. Вчера поколдовал над сестрами.Не судите строго первая работа.И к сатте можете прислать скрины, а то по техническим причинам у меня не стоит SS. http://webfile.ru/2266645
  4. А это мое творение, слепил из того что было.
  5. У меня два вопроса : 1) Как перетащить шрифт из DC в SS? 2) Каким образом можно перерисовать текстуры? Я как понял текстуры представлены в формате .Wtp. А как этот формат можно открыть в Фотошопе , не представляю. А в инете по нормальному не могу найти плагин для Фотошопа.
  6. Люди подскажите пожалуйста, каким образом можно можно запустить FoK на первом DoW. Больно хочется пройти кампанию с новыми возможностями. Или если нельзя DoW , то перекинуть компанию на DC.
  7. и кстати добавлю маскировка должна включится после определенного времени, а то получится стрельнул, включил. На счет костей 3d моделей могу помочь, но сразу предупреждаю я анимацией только начинаю заниматься. Я до этого делал только модели, но как работать с анимацией умею. Просто больше практики надо.
  8. Следующая альфа (которая приближается ) она для чего будет для DC или SS. и примерно к какому времени её ждать? :?
  9. На счет режима маскировки у разведчиков предлагаю сделать такую вещь как В самом первом DoW. Т.е. при включенной маскировке он не может атаковать, при атаке она сразу отключается.
  10. Обязательно должен быть техник? Не легче на контрольных точках создать зону которая будет чинить технику. А то во время перестрелки механики будет легкой мишенью, они и так будет быстро дохнуть.
  11. Просто Техно жрецы , служители , сервиторы относятся к касте техно жрицов. И иногда их трудно отличить друг от друга ( худ. литературе : например возьмем комисара Каина ( вторая книга про него "Ледяные пещеры" ) там идет тесный контакт с служителями Адептус Миханикус. Так для них по таращатся со своими конечностями и поставить электроные примочки радость). Так что в плане выбора я руководствовался теми моделями которые представлены в DoW. [Добавлено позже] Тогда спрашивается кто будет играть еретиком, который только молится умеет.
  12. Тираниды прекрасно, но меня интересует другой вопрос как будет строится мульти плеер ?
  13. Предлагаю взять служителя сестер битв, так как он без оружия, а то получится техно жрец бегает чинет и стреляет, сервитор слабо подходит для полевого техника. Если будут техники, то что за технику ты хочеш использовать ?
  14. Тогда у меня возникает вопрос. К какому времени ждать новую бету (хоть примерно)?
  15. Хорошо. Извеняюсь. Русский язык, в плане написания , у меня храмает.
  16. Я как понимаю из вас ни кто ни играл в WA, и не видели летающих молитов. Пройдите до поледний мисси и посмотрите как из земли они взлетают. А про сигнал чисто фигурально говорил.
  17. Я не имел в виде что некроны связаны с ктанами. Может я лордов вообще зря затронул. Я знаю что ктаны в моде идут как дорогие и отдельные униты. Я хотел добавить визуальное отличие в развитие и всеволиш. Ну как раз монолит как отдельный юнит , моя идея отлично походит, монолит пприлетает с неба, типо послали сигнал, вот он и прилетел.
  18. Я знаю что все виды некронов уже представлены изначально. Поэтому я предлагаю другие здания, немножко другие фикции. Система развития останица почти нетронутой, просто я предлагаю сделать отличие в стиле развития, а не сводить к построму заказа ктана.
  19. Предлагаю Вести дополнение к нерононам В SS. Чтобы вести к ним хоть какието дополнение к ним. Пусть будут две разновидности некронов: первые Несущего ночь, вторые Обманщика. У несущего так и оставить монолит , как вылезал из земли так и пусть вылезает. У обманщика будет установка с порталом: на первом уровне развития установка будет торчать из земли, на втором полностью вылезет, на третем будет гореть зелеными огоньками (или что то в этом роде), т.е полностью функционирует. Вы задумаетесь об отсутствие монолита, откуда взяться монолиту если его нет. Вот заказываем монолит, у установки начинает очень сильно работать портал, И тут приземляется монолит из винтер асаута (не проподать добру, а то хранится в ресурсах игры и не используется). Не обязательно использовать установку, можно для вызова пользовать специальный для этого построенный обелиск. И самое интересное в практике у некронов такое практикуется, если кто то не хороший их разбудил. Они вначале посылают разведчиков из портала, потом другие силы , чтобы занять врага, потому что остальные некроны в находятся в стазисе и еще не проснулись. И лорды должны отличаться, потомушто разнообразие на счет лордов помоему точно есть ( я имею виду визуальное). Например у Обманщика Лорд в рукапашке слабее, но его способности сильнее ( обманщик покровительствует). Приведу пример: завеса темноты накрывает большим радиусом, пугала пугает сильнее (хоть я некогда ей не пользовался), и т.д . Я не буду писать все приколы, которые я придумал , что бы зря не тратить силы, вдруг мою идею отклонят.
  20. На счет движка не знаю, может реально я поспешил. Время покажет. Просто пока они все расы сделают, уйдет уйму времени, большинство людей перейдут второй, и такой колоссальный труд может пропасть. Жалко тагда будет.
  21. Сейчас посмотрел на скиншоты DoW2, честно сказать модели не сильно изменились, только прорисовка. К чему это я? А вот что хочу спросит, ( может я очень сильно поспешу с моим предложение ) может нафиг переводить мод SS, добить его пока что на DC, а потом перевести на рельсы Dow2. Так как DoW2 выйдет в продажу в феврале 2009 (с отредактированной озвучкой от буки( ПУСТЬ НА ЭТОТ РАЗ НОРМАЛЬНУЮ ОЗВУЧКУ СДЕЛАЮТ) :( ).
  22. то что находится на первой странице , на какую версию беты ссылка ? Если нет дайте пожалуйста на нею ссылку, а то через поиск найти не могу.
  23. Понятно просто я с другом занимаюсь созданием игр, просто было интересно на чем народ игры делает. Как я понял ты изменяешь DoW, дополняеш новые функции. Если я правильно понял, то можно и не забывать ( я не влезаю в создание, просто делюсь своим мнением ) режим стратеги. К примеру игрок создал героя ( типо командир ) , ведет боевые действия (бегает и убивает недруга ), и и в свободные моменты переходит в режим стратеги ( отдает приказ как отковать , что построить , и какую технику заказать ). Эта мысль толком не развита мной, не продумывал, все нюансы. Просто если првильно понял возможности движка, жалко было бы терять их на простую срелялку, как раз с такими возможностями можно будет передать всю динамику вархамера. Буду ждать релиза твой беты.
×
×
  • Создать...