Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rule_to_death

Пользователь
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rule_to_death

  1. Нашел к чему передраться, к именам. Ты даже сути не можешь понять замечаний которые вам делаются. И про какую реалистичность вы говороте? Попробуйте сделать реалистичным варп, я на это посмотрю.
  2. Тоже мне ХУДОжник нашелся( Здесь нужны люди могут текстурировать, можлировать, програмить, вот три вещи нужные нормального модинга. А то что тут из себя саму добродетель изображаешь, смотреться тут неуместно и глупо. На висело два проекта, которые не пошли дольше начала, но когда я начинал проекты, у людей был хоть маленький интерес, но интерес. Первый провалился из за того что я не смог его реализовать, втрой из за своей неактуальности. Но я ни когда кровь износу не пытался убедить что мой проект cool и все тому подобное. Когда я понял что из проекта не чего не хорошего не получится, я сразу закрывал его. Я в от тебя могу трезво оценивать ситуацию. И у меня недопонимания не было .
  3. А у меня вопрос повторный, почему некронам убрали способность телепортироватся к своим зданиям?
  4. Фак мой мой мозг!!!!!!! Космодесантников переименовать в Адептус Астартес, это равносильно как переименовать само :oops: в фалоимета :oops: . Названия разные, а обозначает одно и тоже. Заранее прошу прошения за мою не сдержанность. Но макияж модом не назывешь. И описание мода мне чего рассказало, а точнее ни чего. Красочный рассказ в кавычках мне не расскажет какие изменения и ново ведения будут введены. И что за детский сад с должностями команды ( я молчу что там присутствуют приставки Пан и одна Пани). По моему это полный ШЛАГ!!!!!!!
  5. Так идеи закончились и фантазия не фуричит, проект спокойно выкидывать в топку за неактуальность. Тему можно закрывать.
  6. У меня есть предложение. Создайте тему и там обсуждаете его. ( после этого у вас не должно остаться желания его обсуждать)))))
  7. По идее чтоб потом заявить,"Я участвовал в создании многих модов."Не завершая все то произносить пафосным голосом, он начнет зачитывать весь список модов в которых он участвовал. У меня вопрос насчет Тау. У них есть вообще какая нибудь артиллерия или орбитальный удар? А то последняя головка молота со своими ракетками, особо непрактична, по сравнению с вихрем. Я как посмотрю космо все размножается и размножается)))))))
  8. Может я сейчас лезу с Сабмодом, то дезвотчов как раз так и представлял сделать, с заменой туловища, наплечников и конечно шлемов.
  9. Насчет зданий. Я могу заняться реализацией этого дела. Я думаю за основу взять для начала домики ИГ. megazogg кок раз насчет моделей. Ты вить там способствуешь текстурами. Можешь там спросить разрешение на использование их материала?. А то Я со своим английский этого сделать не смогу. Сегодня постараюсь набросать примерный вид всего этого дела. jONES если повезет с разрешением использовать материалы FoK, то это решит ряд вопросов. А так под хирургический нож пойдут официально доступные модели . Насчет как это будет выглядеть, мое виденье этого дела ( ничего особенного ). Кратко насчет серых, мне кажется то как они реализованы в FoK, самый нормальный вариант и передумывать велосипед нет смысла. Сестер можно реализовать на подобии серых: отряд сестер серафимы сестры девастаторы Это еще приблизительный черновой вариант. А вот насчет караула вот такая идея, три отряда, в которых все юниты укомплектовываются оружием. Этим отрядам дается возможность прокачивать тип брони ( терминаторская не канает), улучшения определенного рода, которые будут давать определенного рада умнея ( то как раз можно обсудить), ну а в т3 можно будет им дать телепортационные ранцы . Как вам такая идея?
  10. Насчет доктрин-ордосов можно по подробней?
  11. Если делать Караул, то по ему он лучше будет смотрет так как я предлагал выше. А то отдельной страной получается как то не по беку ( извините за такое сравнение), а вот отдельной веткой развития кок раз будет смотреться самое то. Получается три ветки Ордо Еретику (Сестры Битвы) Ордо Малеус (Серые Рыцари) Ордо Ксенос (Караул Смерти) Надеюсь я не чего не путаю) Но разрешение спросить надо, а то получается не красиво.
  12. daniel ты правильно понял кому отписываться? У меня сложилось впечатление ты подумал отписываться ГВ. Идея насчет сделать самим хороша, но для этого как минимум обязательно нужно спросить разрешение у фокавцов, а то не красиво получится. И если просить о нашем вторжении, лучше брать какую нибудь одну строну и ее заниматься. Что бы не получилось что бы они зря на нас расчитавли если у нас проект встанет или не получился бы нахлест с их работай. И брать сторону которую они еще делали. Может если что получится дополнение к дополнению)))
  13. Народ а правда давайте составим цельную идею и отправим. Я как понимая я не один у кого проблемы с языковым барьером(
  14. Если речь пошла о фантазии, Death Watch (караул смерти как я понимаю) как раз можно было бы реализовать. А что, далеко ходить не надо, это же те же СМ, почему их не реализовать как серых и сестер. Их все равно будут объединять в СС, почему бы не используя кодекс СМ их не реализовать. В том виде в котором находятся серые, и в котором будут находится сестры в СС, их полноценными странами не назавеш :( , так что там Караул смотрелся бы актуально. СМ и в Африке СМ. И не обязательно должна получатся отсебятина. Не знаю в тему я или нет, но бы с удовольствием занялся бы их реализацией, благо руки есть и материала много (поясняю: умею работать в максе и моделей СМ в FoK много). Правда это лишние понты с моей стороны, заранее извините.
  15. Я в настолке не селен, что еще за именные персонажи?
  16. У возник ( заранее прошу прощение что лезу со своими 5 коп. ) вопрос. Почему бы разработчикам не делать FoK не по правилам настолки, а на основе ее. Просто настолку не перенесешь полностью на двигло DoW, а если на основе то появляется возможность сымпровизировать. Просто со слов megazogg : Мне кажется так будет проще и все будет иметь достойный вид. А то если редакции не совершенны, то чего требовать от разработчиков.
  17. Rai спасибо за идею) Но я и так ими пользуюсь. Придется разбираться и искать новые фишки за тау. А так за них прикольно играть) Может я сейчас задам боянистый вопрос над какой расой сейчас работают, не считая СМ?
  18. Поиграл за Тау, в прицепе ими играется нормально только у них нет юнитов в Т3 которые могли бы идти в противовес термиторам (я использую сравнение с терминаторами из за того что СМ уделили больше всех внимания). И такой вопрос еще возник когда закончат вылизывать СМ?, а то складывается впечатление другими расами занимаются что СМ было против кого воевать. И почему Некронам убрали телепортатор на базу?, их опять в по моему опозорили до нельзя(
  19. Не знаю что в новой версии, а вот меня бесили у КД это техномарины (которые рабочие), против меня выпускали техномринов в плане поддержки. И хрен что сделаешь с ними, они идут в ближний бой и занимают мои отряды, а его свободные отряды уничтожают моих юнитов. Вот тебе баланс(
  20. iWaNN Ты на модели смотрел? та они просто хорошо отрисованы, но не заполигонены. Близардци по натуре на графику не смотрит, они другим берут. Официально признано что графика во втором старике морально устарела. Так что потянет он это еще вопрос.
  21. Так меня всегда удивляло почему в игре пистолеты в правых, а мечи в левых.
  22. Насчет Тулза в Старике2. Зачем придумывать велосипед? Если присмотреться то нормально движок старика не потянет модели вархаммера. Конечно можно самим можно взять нормальный движок и на нем забадцать к примеру ФоК, но за это можно отгрести больших П....ей от Релика. Тут не только жанр RTS завял, если посмотреть то на компы новых игр нормальных раз и обчелся, и даже на консоли из нормального особо не увидеть. Только и видишь как персоналки новые MMO штампуют и то шлаг. У меня сложилось впечатление что для хардкорщиков игр больше не выпускают, а штампуют какие то аркады, для тех кто быстро тыкать по клавишам умеют. Для меня свежим гладком является ФоК. Потому что этим занимаются люди делающие игру в которую сами с удовольствием будут играть. У меня постоянно был вопрос почему даже ФоКе юниты держать оружие ближнего боя в правой руке, как и в Dow?
  23. Новые текстуры круты, но у меня возник вопрос а так необходимо начинать рисовать новые текстуры?
×
×
  • Создать...