Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Диги

Пользователь
  • Постов

    1 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Диги

  1. Кстати как относитесь к возможности стелсов брать одно любое оружие из арсенала боевых доспехов?
  2. мне просто с маром седня не повезло... 2 хаммера 3 хода немогли ЛР сломать потому так и агресивно на слово кубы реагирую %) Экспериментальные образцы: телепортер - телепортирует отряд обладателя системы по правилам дипстрайка, если при броске на смещение выпадает дубль то устройство ломается(если это не оговорено ниже) и действуем по таблице: 1:1 - телепортация не удалась 2:2 - телепортация не удалась 3:3 - перегрев устройства, рана носителю системы на 6+ 4:4 - произошло короткое замыкание (устройство не ломается), каждый ход в начале своей фазы движения носитель системы кидает 2Д6 и скатер. Таким образом носитель системы будет передвигаться до конца игры. В случае выпадения дубля снова обращаться к этой таблице. 5:5 - взрыв устройства носитель устройства получает рану на 4+, все спасы применимы как обычно. 6:6 - термоядерная реакция и взрыв на Д6 дюймов(все попавшие в зону взрыва получают рану на 4+, носитель системы получает рану на 3+, обычные спасброски за доспехи не работают.
  3. Офф топ. ога они должны ждать пока рины высадят трупсу поближе после чего болтердрилл... что ими еще можно сделать в первые 1-2 ход игры??? прятаться? уж лучше попробовать на старте сбить рину и высадить трупсу с нее... Касательно дополнений: на форже давно существуют модели хэви гандронов, берст дронов, новых маркер дронов. Если честно хотелось бы их видеть в новом кодексе.
  4. ну не скажите уважаемый!!! раньше по ним всегда гленсы шли после того как они проезжали свои 6" а сейчас ДП надо ставить чтоб на 4+ попробовать сигнорить урон...
  5. Кстати если раньше ФВ были способны остановить рину, то сейчас это жалкое зрелище....
  6. Кстати насчет опытных образцов оружия! навесной осколочный проектор за 20 очков(S4, AP5, 18"), можно было бы и улучшить ибо дороговато. да и вообще можно было бы добавить опытных образцов. Шас"О Р"Мир например с асолтной а не рапидной плазмой, чем не вариант? Я вообще давно мечтал об аналоге хеви фламера на кризисах, типа пушка которая жарит не прометиумом а сгустком плазмы, что позволяет делать такие фламеры компактными но пока мол идут испытания... стоячие таутята - мертвые таутята, ибо их сейвы не позволяют долго стоять на месте темболее с их лидаком, а термосня у нас сейчас на ЛР ездит или с дипстрайка падает...
  7. хэви 2 на райфлах.... привыкать надо, потому как никакой мобильности, а карабины неплохи но живут на грани ХТХ из-за рэнджа(хотя это будят всяко лучше чем те карабины которые сейчас)
  8. 2Guns Linger Спасибо комрад что дополнил, а то я сплю уже %) Тут гибких вариантов хватает, можно и цену снизить (как Вы уже писали), а можно и ренж ружьям поднять, или сделать их ассолт 2, или снизить АП.
  9. а теперь смотрим от маров их отличает в лучшую для тау сторону: сила винтовки на 1 выше чем у СМ. дальность стрельбы на 6" больше чем у СМ. в худшую сторону: БС на 1 меньше ВС на 2 меньше Сила на 1 меньше тафна на 1 меньше иня на 2 меньше лидак на 2 меньше сейв на 1 хуже забавно получается.... а почетные стражи Ауна (фв) стоят на 2 очка ДОРОЖЕ простых фв только из за того что у них балистик на 1 лучше...
  10. Нейтронный бластер веспидов, хоть и серьезное оружие, но как говорится в руках веспидов кусок металолома потому как стреляют они с него абсолютно также криво как и фв. Со своим 5 сейвом и стоимостью в 16 очков (а лидер вообще 22) делает их абсолютно ненужным юнитом. Кстати без лидера трусливее вэспидов разве что только новобранцы. ФВ по бэку не положено хэви оружие в отряде держать насколько я помню:( а так я давно хотел чтобы что-то суръезное в отряде ФВ было.
  11. Команду снайперских дронов можно было бы и улучшить дав им 4 балистик. Ибо 80 очков по мне так это слишком много за три модели (наблюдатель не в счет ибо не серьезно)
  12. просто были прецеденты :) вопрос: после рана отряд с ДЖЕТ паками может передвигаться в ассолт фазу?
  13. Извините за глупый вопрос. Теперь скиммеру чтобы получить ковер (вместо глэнсов как в 4ке), надо проехать более 12" согласно новой редакции (как я понял) если да то единственная надежда на жисть, для мех тау это "дисрапшн под" ?
  14. Мишаня, фунтег собирался турнир устроить небольшой, так вот почитай его правила, я был против потомучто там по правилам можно менять 25% армы после выбора противника... а когда против меня точат девостаторов это ниче так? )) вот поэтому и приходится периолически менять танки на кризисы и пехтуру...
  15. Нехорошо однако :)) Я против всех играю на 3 хамера, дело в том что рельса и по оркам планшетом жарит и по танкам морпесов лупит жестоко, а касательно ИГ так вообще не заменима... Если и меняю то только рельсы на ионки и покупаю кризис (1 или 2 в зависимости от ситуации) Переборкой ростеров я искал сильные и слабые места рассы. Кого чем пинать и тд.. и пришел к выводам на которых основан настоящий рустер. Я давно ростеры не точу, не боись приходи сыграем))
  16. 1. T'aurenko 2. Tau Empire, септ Vior'la 3. Альянс Фарсайта 4. бэк подразделения, описанного в п. 3 5. Shas'O Vior'la Rabel - командер Shas'El Vior'la Damen - помошник 6. звание персонажа и краткая история (от 5 строк до бесконечности).
  17. для меня самой страшной игрой была встреча с дроп ИГ. куча мельт и куча народу, шагатели и тд. кароче все что можо высадить... за 1 ход удалось сбить мне 2 хаммера, третий из зоны обстрела слинял и шаблонами начал успокаивать толпы, а кризисы с дипстрайка линкнутыми огнеметами. Кароче чудом в хаммер не впаяли 2 мельты и 1 лоб не пробила. Попорбуй масс дроп %)
  18. Я готов повеситься.. прочитал все с самого начала.. ругани и повторения 95% постов... 1) в голосовании 3-им пунктом надо было сделать: "кинуть кубик" 2) в спецправилах часто описывают армор каждой модели? типа у варриоров живой метал который не дает инвуль а дает мажорити 3+, скрабов еще чтонибудь, а у врайтов только инвуль? да и почему врайт должен быть слабее защищен по мажорити чем вшивые свармы? 3) двоякий вопрос почему ГВ не написали тогда -/3++ или 3+/3++ ? всё просто, кто-то в этой теме уже упоминал, что в период выхода кодекса некров небыло стволов способных пробить инвуль и смысл в более подробном описании отпадал (что есть, а чего нет). 4) надоедает читать что сейв вратов является инвульным, они ИМЕЮТ инвульник, что не мешает им иметь мажорити. А вот когда ЯВЛЯЕТСЯ тут уже как с турбобустой. ЗЫ: в данной теме все пытаются сделать то, что должны делать редакторы правил ГВ, которые в свое время упустили эту дырку в правилах с выходом псиушки. Если играть по логике то мажорити есть, если играть по "дырявым правилам" то мажорити нет, вот и все.. мне лично вообще неприятно когда тыкают пальцем в "дырявые правила" и говорят что так надо. Еслиб у меня были псипушки или их аналог я бы согласился на 3+/3++, поскольку это упущение ГВ. Для тех кто считает что мажорити нет: играйте с некронами кодексами того же года выпуска(плюс - минус год).
  19. все что содержит спирт можно использовать, вот отлько присадки меня пугают
  20. ну если вы спирт купить не можете, тогда я незнаю что вам посоветовать..... ЗЫ: любой [Добавлено позже] легче проверить, кинув кусок литника в спирт на сутки и тогда будете уверенны в правильности выбора, после чего можно работать с покраской заново.
  21. Скорещий юнит, это юнит который дает много очков. например в дропрустере ИГ скорещим может быть танк (тоесть все пехотинцы стоят копейки и отвлекаясь на 1 отряд выбивается малая часть поинтов в то время как танк стреляет из далека и стоит намного больше, но до него надо дойти)
  22. По мне так тоже чем больше моделей на столе тем лучше (в малом формате). Ведро кубов как грится рулит :) по крайней мере у тау *)
×
×
  • Создать...