
Диги
Пользователь-
Постов
1 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Диги
-
Кстати как относитесь к возможности стелсов брать одно любое оружие из арсенала боевых доспехов?
-
мне просто с маром седня не повезло... 2 хаммера 3 хода немогли ЛР сломать потому так и агресивно на слово кубы реагирую %) Экспериментальные образцы: телепортер - телепортирует отряд обладателя системы по правилам дипстрайка, если при броске на смещение выпадает дубль то устройство ломается(если это не оговорено ниже) и действуем по таблице: 1:1 - телепортация не удалась 2:2 - телепортация не удалась 3:3 - перегрев устройства, рана носителю системы на 6+ 4:4 - произошло короткое замыкание (устройство не ломается), каждый ход в начале своей фазы движения носитель системы кидает 2Д6 и скатер. Таким образом носитель системы будет передвигаться до конца игры. В случае выпадения дубля снова обращаться к этой таблице. 5:5 - взрыв устройства носитель устройства получает рану на 4+, все спасы применимы как обычно. 6:6 - термоядерная реакция и взрыв на Д6 дюймов(все попавшие в зону взрыва получают рану на 4+, носитель системы получает рану на 3+, обычные спасброски за доспехи не работают.
-
Офф топ. ога они должны ждать пока рины высадят трупсу поближе после чего болтердрилл... что ими еще можно сделать в первые 1-2 ход игры??? прятаться? уж лучше попробовать на старте сбить рину и высадить трупсу с нее... Касательно дополнений: на форже давно существуют модели хэви гандронов, берст дронов, новых маркер дронов. Если честно хотелось бы их видеть в новом кодексе.
-
ну не скажите уважаемый!!! раньше по ним всегда гленсы шли после того как они проезжали свои 6" а сейчас ДП надо ставить чтоб на 4+ попробовать сигнорить урон...
-
Кстати если раньше ФВ были способны остановить рину, то сейчас это жалкое зрелище....
-
Кстати насчет опытных образцов оружия! навесной осколочный проектор за 20 очков(S4, AP5, 18"), можно было бы и улучшить ибо дороговато. да и вообще можно было бы добавить опытных образцов. Шас"О Р"Мир например с асолтной а не рапидной плазмой, чем не вариант? Я вообще давно мечтал об аналоге хеви фламера на кризисах, типа пушка которая жарит не прометиумом а сгустком плазмы, что позволяет делать такие фламеры компактными но пока мол идут испытания... стоячие таутята - мертвые таутята, ибо их сейвы не позволяют долго стоять на месте темболее с их лидаком, а термосня у нас сейчас на ЛР ездит или с дипстрайка падает...
-
хэви 2 на райфлах.... привыкать надо, потому как никакой мобильности, а карабины неплохи но живут на грани ХТХ из-за рэнджа(хотя это будят всяко лучше чем те карабины которые сейчас)
-
2Guns Linger Спасибо комрад что дополнил, а то я сплю уже %) Тут гибких вариантов хватает, можно и цену снизить (как Вы уже писали), а можно и ренж ружьям поднять, или сделать их ассолт 2, или снизить АП.
-
а теперь смотрим от маров их отличает в лучшую для тау сторону: сила винтовки на 1 выше чем у СМ. дальность стрельбы на 6" больше чем у СМ. в худшую сторону: БС на 1 меньше ВС на 2 меньше Сила на 1 меньше тафна на 1 меньше иня на 2 меньше лидак на 2 меньше сейв на 1 хуже забавно получается.... а почетные стражи Ауна (фв) стоят на 2 очка ДОРОЖЕ простых фв только из за того что у них балистик на 1 лучше...
-
Нейтронный бластер веспидов, хоть и серьезное оружие, но как говорится в руках веспидов кусок металолома потому как стреляют они с него абсолютно также криво как и фв. Со своим 5 сейвом и стоимостью в 16 очков (а лидер вообще 22) делает их абсолютно ненужным юнитом. Кстати без лидера трусливее вэспидов разве что только новобранцы. ФВ по бэку не положено хэви оружие в отряде держать насколько я помню:( а так я давно хотел чтобы что-то суръезное в отряде ФВ было.
-
Команду снайперских дронов можно было бы и улучшить дав им 4 балистик. Ибо 80 очков по мне так это слишком много за три модели (наблюдатель не в счет ибо не серьезно)
-
просто были прецеденты :) вопрос: после рана отряд с ДЖЕТ паками может передвигаться в ассолт фазу?
-
Извините за глупый вопрос. Теперь скиммеру чтобы получить ковер (вместо глэнсов как в 4ке), надо проехать более 12" согласно новой редакции (как я понял) если да то единственная надежда на жисть, для мех тау это "дисрапшн под" ?
-
Мишаня, фунтег собирался турнир устроить небольшой, так вот почитай его правила, я был против потомучто там по правилам можно менять 25% армы после выбора противника... а когда против меня точат девостаторов это ниче так? )) вот поэтому и приходится периолически менять танки на кризисы и пехтуру...
-
Нехорошо однако :)) Я против всех играю на 3 хамера, дело в том что рельса и по оркам планшетом жарит и по танкам морпесов лупит жестоко, а касательно ИГ так вообще не заменима... Если и меняю то только рельсы на ионки и покупаю кризис (1 или 2 в зависимости от ситуации) Переборкой ростеров я искал сильные и слабые места рассы. Кого чем пинать и тд.. и пришел к выводам на которых основан настоящий рустер. Я давно ростеры не точу, не боись приходи сыграем))
-
1. T'aurenko 2. Tau Empire, септ Vior'la 3. Альянс Фарсайта 4. бэк подразделения, описанного в п. 3 5. Shas'O Vior'la Rabel - командер Shas'El Vior'la Damen - помошник 6. звание персонажа и краткая история (от 5 строк до бесконечности).
-
для меня самой страшной игрой была встреча с дроп ИГ. куча мельт и куча народу, шагатели и тд. кароче все что можо высадить... за 1 ход удалось сбить мне 2 хаммера, третий из зоны обстрела слинял и шаблонами начал успокаивать толпы, а кризисы с дипстрайка линкнутыми огнеметами. Кароче чудом в хаммер не впаяли 2 мельты и 1 лоб не пробила. Попорбуй масс дроп %)
-
Я готов повеситься.. прочитал все с самого начала.. ругани и повторения 95% постов... 1) в голосовании 3-им пунктом надо было сделать: "кинуть кубик" 2) в спецправилах часто описывают армор каждой модели? типа у варриоров живой метал который не дает инвуль а дает мажорити 3+, скрабов еще чтонибудь, а у врайтов только инвуль? да и почему врайт должен быть слабее защищен по мажорити чем вшивые свармы? 3) двоякий вопрос почему ГВ не написали тогда -/3++ или 3+/3++ ? всё просто, кто-то в этой теме уже упоминал, что в период выхода кодекса некров небыло стволов способных пробить инвуль и смысл в более подробном описании отпадал (что есть, а чего нет). 4) надоедает читать что сейв вратов является инвульным, они ИМЕЮТ инвульник, что не мешает им иметь мажорити. А вот когда ЯВЛЯЕТСЯ тут уже как с турбобустой. ЗЫ: в данной теме все пытаются сделать то, что должны делать редакторы правил ГВ, которые в свое время упустили эту дырку в правилах с выходом псиушки. Если играть по логике то мажорити есть, если играть по "дырявым правилам" то мажорити нет, вот и все.. мне лично вообще неприятно когда тыкают пальцем в "дырявые правила" и говорят что так надо. Еслиб у меня были псипушки или их аналог я бы согласился на 3+/3++, поскольку это упущение ГВ. Для тех кто считает что мажорити нет: играйте с некронами кодексами того же года выпуска(плюс - минус год).
-
все что содержит спирт можно использовать, вот отлько присадки меня пугают
-
ну если вы спирт купить не можете, тогда я незнаю что вам посоветовать..... ЗЫ: любой [Добавлено позже] легче проверить, кинув кусок литника в спирт на сутки и тогда будете уверенны в правильности выбора, после чего можно работать с покраской заново.
-
спирт на сутки иначе расплавишь пластик
-
Скорещий юнит, это юнит который дает много очков. например в дропрустере ИГ скорещим может быть танк (тоесть все пехотинцы стоят копейки и отвлекаясь на 1 отряд выбивается малая часть поинтов в то время как танк стреляет из далека и стоит намного больше, но до него надо дойти)
-
По мне так тоже чем больше моделей на столе тем лучше (в малом формате). Ведро кубов как грится рулит :) по крайней мере у тау *)