-
Постов
18 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Iron Duke
-
16 из 20 Брюс беннер
-
очень советую и это была "проблема прошлой" Нужны соразмерные силы которые были установлены всеми участниками. В прошлой с цифрами был просто "мрак" 2 Каллигула - темный империум лучшее что случилось с вахой, а я в эту дичь с тройки играю и рогу прекрасно изучил когда то. Поясню "писать про прошлое" оно как то не очень св силу того, что новая эра с примархами и прочим прямо говорит, все что было раньше пошлите лесом и пишите новое. "Зверя" читать скучно не только по тому, что он очень плохо написан, а потому что я прекрасно знаю, сколько бы орки не бесились хуманы их одолели. У Ереси это развили в десятки книг где мы следим за героями потому что не знаем, что с ними в 40к, но они "одни из важнейших" Янус\примархи\абик\костя. (лично я следил за риланором, хоть и не люблю детей императора, но этому дреду симпатезировал, жаль, что в этом году его убили, я верил, что он где то воюет до сих пор :) ) Впрочем это на вкус и цвет.
-
Да видел твои игры (благо играло всего 2 стола) Вулкано Ленс все таки очень карающий против Иг при первом ходе рыцарей В настоящий момент планирую чекнуть такой ростер ( на след неделе к вам принесу): Superheavy detachment (3 command points) 1362 [HouseRaven] LoW1: Knight Castellan, 2 twin siegebreaker cannons, 2 shieldbreaker missiles, volcano lance, plasma decimator @ 604 pts LoW2: Knight Valiant, 2 twin siegebreaker cannons, 2 shieldbreaker missiles, Conflagration cannon, Thundercoil harpoon@ 594 pts LoW3: Armiger warglaive, thermal spear, reaper chain-cleaver, heavy stubber @ 164 pts Battalion Detachment (+5 command points) @ 355 Militarum Tempestus HQ1: Tempestor prime, command rod @ [45 pts] Laurels of command (Warlord) HQ2: Psyker Primaris, force stave, laspistol @ [46 pts] Elites 1: Astropath, laspistol @ [30 pts] Troops1: 5 man Militarum Temepestus Scions (45), 2 Plasmaguns (26), 2Hotshot Lasguns (2), Plasma Pistol (Sergeant, 5) [78 pts] Troops2: 5 man Militarum Temepestus Scions (45), 2 Plasmaguns (26), 2Hotshot Lasguns (2), Plasma Pistol (Sergeant, 5) [78 pts] Troops3: 5 man Militarum Temepestus Scions (45), 2 Plasmaguns (26), 2Hotshot Lasguns (2), Plasma Pistol (Sergeant, 5) [78 pts] Battalion Detachment (+5 command points) 285 HQ1: Canoness (45), Inferno pistol (9), eviscerator (12) @ [66 pts] The Order of Our Martyred Lady HQ2: Canoness (45), Inferno pistol (9), eviscerator (12) @ [66 pts] The Order of Our Martyred Lady Troops 1: 5 sisters of battle (45), 3 storm bolter (6) @ [51 pts] The Order of Our Martyred Lady Troops 2: 5 sisters of battle (45), 3 storm bolter (6) @ [51 pts] The Order of Our Martyred Lady Troops 3: 5 sisters of battle (45), 2 storm bolter (4) @ [49 pts] The Order of Our Martyred Lady
-
вот кстати отмечу табличка "владение мячом" у хорватов было 65% у наших всего 35%, но местами чувствовалось, что в эти 35 они пытаются вложить все 110, там где не хватало скилла местами чисто упорством потели. и да отмечу "сегодняшнюю игру" было интересно смотреть
-
вобще реально молодцы отиграть в последние 5 минут 2-2 прямо вложились все или ничего.
-
эхх увы но тут надо сказать старались ребята, так что даже жалко, что не дотянули. Акинфеев увы не угадал 3 раза именно не угадал :(
-
тем временем 1-2 "о мячик" - лицо нашего вратаря непередоваемо на пвторе
-
Не так =) И вэлианта и кастеляна ;)
-
Как мы и обещали «Донесли аргументы в живую» Сыграл с JJLeto = вайп армии тау, впрочем и по миссии мы очень успешно скорили всю карту с третьего хода Сам потерял если целыми отрядами = 20 штурмей, сворд и один маленький танк Тау ходили первые По результату игры вдруг очень захотелось поиграть вэлиантом =) Завтра куплю себе коробку
-
2 батальона это 4 хаку и 6 трупсы я честно скажу, что не верю "что это действенный" хороший выбор, потому что очень много птс под забивку стола и мало под убийство врага Ты идешь завтра на командник? я вот нет, у меня в этот раз нет времени увы, времени у меня почти ни на что нет последнее время, но ничего. Так вот ты идешь завтра на командник этими двумя батальонами? Если да, то почитаем как все прошло, если нет то увы я не очень верю в действенность этих батальонов в контексте "форум"
-
есть у 20ок сильная проблема - лидак она называется. Вы конечно все поголовно будете брать "иммортал прайд" почему бы и нет. Но выцеливалок в игре с морталками масса + есть АоСьрейкер который с шансом может скзаать - "гудбай май лав - ашот ваншот" опять же игра не строится вокруг тонн лоссблоков за которыми оверлорд спрячется и никто его не тронет. ВРать не буду у меня во всех играх, кроме пожалуй парочки, за некров варлорда так или иначе убивали. Находили способ, изворачивались и прочее. Причем это были и тау, и элы, и иг и мары, и вот теперь могут найты (хотя с ними не тестил). А без "игнора" лидака некроны сыпятся даже с 10ым лидаком увы. Тратить ЦП некроны на это не могут, очень дорого, а масс батальонов не завезли увы
-
вот я сейчас часто с супругой играю, так как выбраться никуда не могу зачастую Она играет 5 серпов и 30 риперов (и да все риперы олдскулл металл) поверь ее маги стоят за прочной стенной психокости на 5 маинках и их ничего не парит :)
-
ну смотри я сейчас за мехов тестирую дроп люциус почти полный на броневички сестер там 20 тесла жрецов и 30 скитариев фулл плазма для поддержки предположим у тебя отряд 20 воинов. Даже любой новичок отстреляв туда жрецами (типа профильные анти пехи) будет уже полировать скитариями что логично он видит у тебя осталось 5 пацанов, он готов вкинуть туда стрельбу всего отряда полноценного, это нормально, но не фаратнуло и у тебя живо один остался, ничто не мешает его добить третью\половиной следующей пачки. Опять же мы с Шутом играли (у него было 40 воинов у меня было 6 роботов) он под них не лез, мы с ним просто прикинули - воины бы кончились за один ход от такого шторма дакки. Все таки давайте не будем считать, что наш противник играет хуже нас. P.S. Еще один фактор ресс должен пережить обязательно три фазы (магию\стрельбу\хтх\и иногда даже мораль!). Проблема в том, что сбалансированные армии способны добивать гарантированно в разные фазы
-
Ты не так прочел меня увы, сейчас больше дакки ты не закалдываешь (закладывал больше в прошлой редакции с мгновенным ресспротоколом) сейчас все как в четверке только если тебя убили всем отрядом не ресаешься. А что трудного в сплитфаере то? Он теперь у всех моделек и кмк крайне трудно его плохо разделять не просчитав все и как надо Фокус как говорится в числе ваших отрядов в первую очередь Честно говоря мне не нравится тот факт что некроны не могут в антимагию хорошо против Грейва например меня убили не риперы совсем с шайнингами (шайнинги вобще с ктана отъехали все кроме одного за чардж шайнингов) а именно спам смайтов, который мне два раза вайпнул фулового д лорда и собственно ктана (даже с учетем того что нам сломали тессеракт на первый ход мы достаточно уверенно держались и вайпнули нас только на 7ой в той игре. Некроны может и паверные Против нидов (а опять же повторюсь игрок ракеты нормальный игрок) мы все же взяли 20/0хотя нас почти и переработали (но там 15 воинов затащили именно потому что их никак нетмогли добить и они ресаллись массово. Собственно вторая с марами кончились мары, но это мары без комментариев и игрок очень новичок. А последняя с ИГ, ну у меня перезватили ход и я просто нетпокидал сейвы бывает, ну и ктана мне убил астропат на 6 морталок, как говорится а фигли нет :) в остальном была пара моих ошибок, да. Но сейчас я вижу две конкретно две проблемы которые не дают мне играть за некронов (проблемы по которым они мне не нравятся): 1) воскрешение, которое типа основное правило армии и которое могут отменить. Это как например сестрам бы отменяли акт веры (чего нет) или иг приказы (аналогично) или дг фнпшку (и этого нет). А воо некронам можно отменить вот так вот. 2) нет антимагии (годной, живучей, рабочей и дешовой) Лично я считаю, что армия должна играть все фазы. Но я не наставиваю вы можете считать иначе.
-
Понимаешь, Киратнус, это «фнп» легко читается твоим противником и он просто закладывает больше дакки А вот когда ты реально рушил противнику планы тем что тебя фиг выкуришь и ты реально живучий как черт, хоть термояд десстрайка, хоть рипер чайник найта ты почти всегда имел свой ресс Тем что даже вайп позволял вставать всему отряду и тебя нельзя было почти лишить этого правила То я понимал почему ранее воин стоил 18 и он поверьте стоил своих очков Сейчас я вижу простое правило - стреляй в юнит некрона пока он не кончится затем стреляй в другой А ну и личное фи Монолит гавно какую уже редакцию =)
-
Как я вижу павер {ночного притона} Берем в легион нагаша/манфреда трусливого короля радуемся, армию забиваем чем надо :)
-
Проблема некронов всегда одна Их протоколы не те что были в четверке =) Как бы смешно это не звучало
-
а вот Степан в своем видео хвалит ростер на гост арках =)
-
Из забавного - русский язык это прямо как "тиранид" или "зерг" кому как ближе, а именно он ассимилирует (поглощает и перерабатывает, если вы не любите заимствования) в себя почти все термины которые не были созданы в России. В отличие от английского он не способен превратить все в глагол (например глагол "хлебить" в английском есть, в русском я даже не могу представить это) и например ныне он, русский язык, не способен конкретно разделять "gender and sex" как бы неожиданно это не звучало, что для Европы, Азии, Америки да и Австралии это конечно местами удивительно (это из личного примера, когда я лично не мог понять, когда в паспортном столе меня спросили сначала секс, потом гендер, потому что для меня что первое что второе "male" и другое в силу "традиционности" я не признаю, впрочем это другая история). На самом деле наш язык уникален тем, что он почти не развивается, его эволюционный путь уже закончился (возможно даже успешно и он на вершине пищевой цепочки поглощений языков) и теперь он просто поглощает и вбирает в себя зарубежные слова, потому что так проще языку, образно говоря конечно. Бывают и исключения безусловно.
-
Не понял претензии к тетке Она наоборот отиграла как машина без эмоций и при этом весьма ничего по личику
-
кстати о ренегад кнайтах. Очень интересная мысль мне пришла в голову (хотя хаоситами я не играю) Но мне кажется хаоситы более направлены на хтх, чем имперцы ну и на "близкую дистанцию". И в итоге возможно им зайдет в стиль игры вэлиант, потому что там и ДП и другие демоны (мухи например), все ползут вперед, а имперцы все же (за исключением нескольких особых случаев) более ганлайны лонгреньджа. но это так мысли в слух
-
А должен быть один - выиграть ЧМ Я просто не понимаю вот этого отношения, они не могут лучше. Вот реально, зачем довольствоваться чем то меньшим чем все. Тем более все возможности есть. Вобщем болеем дальше
