Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. Да, ладно? А когда ульровский кэп снимает шлеп с обычного несуна, он типа не офигевал от мутаций?)) Ультра ворбаков-то и мхар не видела, они видела обычных уже во все шели. дарк чаннелинг кто может получить? Что это дает? Ответ очевиден. Аргел тал отращивал крылья и не мог снять шлем... Лайак без мутаций?) :? Он смотрит на тебя с непониманием.
  2. Покрасом можно вообще все мутации убрать в украшения. Паки местами поменять, болтеры, поменять шлемаки местами и все ок.
  3. Галя Ворбаковнка - мутанты, а мутанты они потому что одержимые, влияние варпа = мутации и всякая хрень. Что любят НС? Правильно варп. Если получаешь мутацию - бог увидел тебя. Что важно для НС?) Да, ладно, там ультра офигевала от вида НС и от мутаций. Особенно, когда война началась в подземельях. То есть человек не может запилить себе орден Безмолвных?
  4. Тебя это и гал ворбак не смущают?)) Бек Калта читал?) Все нормально там было у несунов с кораптом и тентаклями.
  5. Я вижу, что они элементарно конверсятся под ересь, с полным соблюдением визивига, не хуже бладов или дарков.
  6. Не все райты играют на микроформаты. Под райт собирается армия, чтобы максимально использовать плюшки. Но не стоит зацикливаться на родных райтах. Другие райты то же могут быть полезными. Зависит от стиля игры и преференций в юнитах. Чтобы причеры могли, нужен 1) аптекарь 2) спешлы 3) герой в них.
  7. Волкитерам нужна рина, чтобы как раз подъехать и занять нужную позицию. Терми нужен транспорт. Иногда лучше взять меньше, чем оппонент, зато понимать, что каждый отряд делает. ЖВ терми хорошо) что тут сказать)
  8. Явно не из-за этого, мне можно спокойно писать в личку, помогу с книгами, подскажу, где лучще и дешевле все купить, подскажу по ростерам, поделюсь опытом, в общем, полный спектр консультаций и бесплатно =)
  9. Они уже давно написаны)) https://vk.com/hh_dark_legion - собственно самое крупное сообщество по ереси в сети https://vk.com/topic-17857617_28494361
  10. Счс понабежат ереснацисты)) 1. Ты должен соблюдать визивиг, то есть четкие рамки мк2-5, возможно 6. 2. Если мы говорим о несу[ну уж нет], то это уже поздний период. 3. Желательно разбавить их обычными моделями форджи и перемиксовать. Я видел армию несунов в Испании сделанную по китрашингу. Но там очень прямые руки. Под дьяболистов они еще туда сюда. Под варбан не пойдут. Возможно под ветов, если сконвертить красиво. Но я верю в людей, поэтому дерзай)
  11. Стелс) Вообще, на паке может зайти в ряд билжов, явно не фйистам))
  12. Будет настольная игра от ГВ с пластиковыми миньками ереси. Игра по типу Ассасин форса.
  13. Судя по послоедним новостям и слухам - в следующем году. Причем, типа летом.
  14. Культисты - это много зиалотных леви сквадов, чтобы оно круто играло, нужно 150-250 культей. Они ппц. Дешевые, не считаются КП и проч. И это сущие копейки. Как стена и отвлечение внимания от маров - да, как рукопашка - да. Так что будут норм играть. Если есть армия демонов, до несунов очень просто собрать, минимум затрат.
  15. По раву и раи протоколы не работают. Как и от витчфайеров, которые заставляют пройти тесты.
  16. Это большое заблуждение. АМ и обычные имперские гвардейцы там принимали непосредственное участие и мары-то в основном воевали с обычными людишками. Бадам продался прекрасно, его аж второй раз переиздавали. Это тут не при чем. Бадаб взлетел, потому что его все ждали, как и Ересь. Это совсем не связанные вещи.
  17. Да, несуны единственные пока, кто может брать демонов в союз. Так же они могут, как все ренегаты использовать варп культы по листу милиции\культов и мутантов. Опять же через союзы и вторые детачи. В этом их сильная сторона, много магии, сильные демонические юниты и герои. Убрать все это, и это будет пожалуй самый слабый легион. Поэтому они играют от абуза и спама демонов: гал ворбака - элитных корапченных маров переростков, именного героя, который знает землю, примарха, который знает дивность, белакора, который знает инвиз, пинков, как генератор варп чарджей, и скатов, как павера, ну, и на остаток берется, что может это все сапортить. Это если коротко.
  18. Тифон, на большие игры варианты бени или феллблейд.
  19. Феллблейд - рабочая лошадка, танк-символ ереси и легионов. По сути беня,тока марский. Анти пех. Фальчион - Д сила Глейв - возможность стрелять в инвиз и ломать технику. Ваще, я бы брал фелл блейд и башню от глейва, чтобы менять.
  20. Ну, фистовские бричеры едиснтвенные, которые хоть как-то играют, и они красивые. Я бы оставил. Вообще, тебе надо использовать максимально плюсы райта и родных правил. В принципе, ими можно играть, не павер, но можно. термосам, я бы давал 2 чайника, топоры, шиты, можно не всем, а 6-8. 2 можно хеви оружие выдать, хф или риперки, если пешком. Огнеметы если на транспорте, или не выдавать.
  21. Автоварлорд, дает кидать 2 куба на выбор, если не прописан свой, дает возможность брать райты.
  22. А есть еще набор глупы цитат и мифов? может сразу списком?)
  23. Не раньше, чем сдохнет потнорукая вармашка В) У нас прогресс и аос, а там стагнация.
  24. Пробуй хоть иногда вылезать и играть с другими армиями, тогда и не будет такого узкого видения применения разного рода юнитов. Игоряш, я явно играю чаще тебя и с большим количество людей и армий)) Отвечать за какие слова? Ты хоть переводил письмо? Или и это за тебя сделать надо. От этого письма ничего не изменилось. Блабла, так зачем тогда строить из себя: так и напиши, что все, что тебе не нравится, овно и все, кто думают не так, дураки. Будь честен с нами.
×
×
  • Создать...