
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Ну, видимо, именно гугл транслейтом и переводишь) А вот в реальности не слово в слово совсем)) То есть то, что далее бек не валиден, никого не смущает?) Ок, двойные стандарты - это наше все)) А при чем тут фильм?) Вон на артах то же есть ассолтники) Но это почему-то не считается. Так что только голожопый Арагорг бековый))) "Практически", "не любил", "мало использовал" /= не было) Опять не правда) там написано, что Вулкан вместо дестроеров сделал пирокластов. Вулкан не был человеколюбив, когда нужно было выжигать людей) Не путаем гуманизм и гуманитарность) Есть рассказ, где он все поселения людей сжег из-за того, что они с ксеносами дружили) Внезапно) И там же в беке написано, что вместо рад и фосфекса они использовали просто прометий) То, что у саламндр не было было дестроеров до Вулкана, нигде не написано. Точнее этого нет в оригинале. The dreaded Pyroclasts are the burning fury of the Salamanders Legion given material form. Shunning conventional Destroyer units in his Legion, save for a small cadre retained for xenocide operations, due to the tainting and unclean nature of the weapons they wielded, Vulkan created the Pyroclasts to fulfil the role of bringers of utter destruction, creating for them advanced and extremely powerful thermal/incendiary weapons of his own devising. To the Salamanders fire is more than merely a weapon; it has an almost mystical function and truth, and embodies both purifying destruction and the potential for rebirth and redemption. But for renewal to occur, what has gone before must be wiped away; purified by fire. It is this last concept that the Pyroclasts embody, and in battle they are relentless and remorseless, and where they are unleashed there can be no possibility of mercy or reprieve from the fire” Excerpt From: Forge World (Games Workshop Ltd). “The Horus Heresy - Legiones Astartes - Age of Darkness Legions.” Forge World (Games Workshop Ltd), 2016-05-05. iBooks. This material may be protected by copyright. ГВ дало бековое объяснение дреду у шрамов в 40к - теперь это не бек?))
-
Может начнешь с себя? Вот оригинал: Mortarion learned battle in a theatre of rocky mountainous terrain, without benefit of machinery. Though his considerable intellect allowed him to grasp the value of such support when his elevation to Primarch of a Space Marine Legion made such things as tanks and transport available, the primacy of the foot soldier remained ever the trademark of the Death Guard. Mortarion preferred to utilise huge waves of infantry, well-equipped and highly-trained on an individual level. He demanded that they be able to function and fight in almost any kind of atmosphere, and gave little emphasis on specialised units using jump packs or bikes. In fact, the Death Guard did not have dedicated Assault and Tactical squads as such; all his Space Marines were expected by Mortarion to be equally adept with bolter, pistol and close combat weapon, to fight with whatever weapon circumstance dictated. Such doctrine lent itself well to the use of Tactical Dreadnought armour, and the Death Guard regularly used Terminators before the Heresy. The Death Guard were particularly renowned for their success at such high-risk missions as space hulk clearance and the Plague Marines continue that success, using hulks to spread disease, infection and the cult of Nurgle throughout the body of the Imperium. The combat doctrine which served the Death Guard so well in life now suits the damned character of the Plague Marines to perfection. В книгах форджи нет ассолтников?)) Смешно)) То есть у Арагорна не было штанов?)) И да, ты хоть почитай бек)) у Саламандр были дестроеры, пирокласты - это особый вид дестроеров, которых создал Вулкан, у них в беке это написано) Надо читать красный вставочки рядом с правилами)
-
Это канон, бек из последней версии НН виженс полностью соответствует официальному беку из книг БЛ, так что его актуальность не может быть сомнительна. Как раз эти картинки стоят больше, чем любой вторичный бек. Не бековы, потому что "практические не"? А для Арагорна штаны не бековы?)) Индекс астартес - как бы был выпущен позже, чем второй издание виженс к слову. Так что сорри нет. И оптяь же советую открыть оригинал, а не говнопереводы. Согласно НН виженс - бековы, согласно книгам БЛ - бековы, согласно книгам фв - бековы)) Продолжаем натягивать на глобус)
-
Окопная война про ДГ, кулаки и жв - это осада\оборона, причем оба легиона одинаково хороши в том и другом. В случае осады - обстрел и потом чардж. Без виженса не было бы ереси, этот канон, отдельный сетинг по ереси появился задолго до появления правил фв, последнее издание виженс было издано после первой книги фв. Отрицать каноничность виженс и ее роль и статус, как и книги книги бл - дивнизм. Итальянский штурмовики как раз напоминают ассолтников с комбат шитами. Если учесть, что ДГ слизали с немцев первой мировой войны, то это чевидно. Во всех легионах были все виды войск изначально. "Практически не применял..." - а у Арагорна не было штанов. Были отдельные штурмовые роты, были осадные, были танковые роты. Отрицать это глупо и дивно. И все подобные утверждения сводятся к штанам, которые не было.
-
Да, они и во всех НН виженс есть) и в беке есть) и в листе не запрещены)) но у кого-то своя ересь по блаблаю) Ассолтники для ГК на самом деле очень бековы и тематичны) это же войска прорыва, а как строится окопная война?) Ну, в общем, очень советую прочитать про первую мировую и ассолт сквады) немцев (!!!) и итальянцев) Ну, и естественно, все сидит по транспортам, руинам и бункерам. Почему-то не нубы этой распиской очень круто играют) Ну, или играют на голых столах)) На нормальном столе минимум 7 элементов, а обычно 9-11, ну, и пара руинок точно есть)
-
нет, но и так можно, на самом деле, 2-3 хода хватает, чтобы дойти. Но лучше лры спартаны и харибды.
-
ну, так это стоковая расписка: 10 варнденов, 10 шраудов, морти, герои, веты, хсс, тактички (но я бы лучше брал ассолтников), техника и я бы брал квадлаунчеры с 8ой силой, аптекарей побольше, героям артефакт и рады всем, ну, и можно подумать о пачке хсс с хф или тсс с флеймерами.
-
Это отдельная расписка, и там скорее таннки, собственно арта там дорогая и сильно уступает арте у милиции, проще ее взять аллаем. Из этих танкнов на базе химер проще всего максить вирлы и спаренные квадлазки. Тралы скорее хомскоринг и скрин для тех же мирмов и магоса.
-
Нет, можно максить эффективность неэффективного юнита, а можно изначально не брать не эффективный юнит. Попробую объяснить: если вы взяли юнит, которые не играет, ну, много причин может быть, то сделайте хотя бы его максимально играбельным. Или не берите. Люди, которые не делают того или иного, или не понимают игру, или не хотят ее понять. Это, конечно, их право, но скилл тут не прокачаешь. Другое дело, что есть юниты которые никак не сделать эффективными.
-
Они и так не много настреляют, по факту это юнит для выкуривания отрядов из руин. В остальном они дорогие и не очень.
-
Ну, арты как таковой у мехов нет, есть криосы, они должны двигаться. Скринить танаторов странно, они сами могут за себя ответить)
-
Если ты про меховских бомжей, то берут 20ку фирлесных на дом точку и для скрина. Собственно они ничего не могут.
-
Тебе нужна 1 красная книга - крусейд лист - там базовый лист для всех легионов. Тебе нужна вторая красная книга по марам - там только спец правила и юниты по легионам. http://www.blacklibrary.com/all-products/a...ons-tablet.html http://www.blacklibrary.com/all-products/a...ist-tablet.html Да, про альфу есть целый цикл у BL. В книгах форджи по факту нет никакой геральдики, так примеры, как можно, это не 40к, где все роты у маров расписаны по отрядно или геральдика кнайтов расписана подробно. Для общего ознакомления прочитай 2-3ью книгу от форджи, но лучше в оригинале, говнопереводы они такие. Вот тебе список: http://www.blacklibrary.com/new-titles/new...king-ebook.html http://www.blacklibrary.com/all-products/t...ing-eshort.html http://www.blacklibrary.com/all-products/t...rchs-ebook.html http://www.blacklibrary.com/all-products/d...lost-ebook.html http://www.blacklibrary.com/all-products/t...erpent-mp3.html http://www.blacklibrary.com/all-products/legion-ebook.html http://www.blacklibrary.com/all-products/s...ck-edition.html http://www.blacklibrary.com/all-products/h...s-moon-mp3.html http://www.blacklibrary.com/all-products/t...eath-ebook.html http://www.blacklibrary.com/all-products/f...hery-ebook.html + дофига мелких рассказов и аудиокниг Но самое важное - НН виженс, ибо это канон и самое важное для понимания духа и бека.
-
Поскольку первый "неТурнир" (18+) прошел превосходно и все остались довольны, мы решили сразу провести 19ого ноября еще одно мероприятие. Так что записываемся, количество место ограничено, и внимательно читаем условия!!! Место проведения: Клуб "Кузня" https://vk.com/club73562923 Дата проведения: 19 ноября (1 день) Формат: 2500, фок по Age of Darkeness Количество игры: 2 игры Допущенные листы: Legion Astartes Crusade List + 18 Legions + Legion Crusade Host, Militia\Warp cults, Mechanicum (все листы), Solar Auxilia, Adeptus Titanicus, Imperial Knights (лист Age of Darkness), Shattered Legions, Blackshields, Dark Compliance, Daemons. Допущены все валидные правила Forge world и GW для Age of Darkness, включая эррантов, астропата и проч. Допущены артефакты. FAQ GW обязателен к применению, как и все последние валидные правила, включая новые психосилы. Требования к армии: wysiwyg, соблюдение фока и всех правил. Регламент: Это неТурнир, игроки делятся на две команды - ренегаты и лоялисты, каждый игрок играет 2 игры с разными противниками из другой команды. Паринги выбираются рендомно. Команда, одержавшая больше всего побед, будет считаться победителем. Игрок, набравший больше всего очков и побед, будет считаться лучшим игроком. Приз за лучшую армию выбирается голосованием (голос судьи засчитывается за два). Регистрация и принятие ростеров закачивается 16 ноября. Ростеры принимаются в форматах батлскрайба, армибилдера, квартермейстера или аккуратно написанные самим игроком в электронном виде. Заявки на участие оставляйте в комментариях. ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ ДЛЯ ИГРЫ: каждый зарегистрировавшийся игрок ДОЛЖЕН перед началом турнира махнуть стопку ягермайстера, мы заботимся о здоровье наших игроков. При отказе игрок дисквалифицируется и взносы не подлежат возврату. Максимум игроков - 24. Предварительно зарегалось уже 4 человека, так что спешите, мест может не остаться. Судьи: Цезарь, Дарог, Тифус Миссии: Первичка - базовые 6 миссий и расстановка ереси, накидываются заранее Вторичка - маэль (базовые карточки маэля) Подсчет результатов игры по правилам етц (последнего летнего турнира 2016 года) по система 0-20. Таблица подсчета будет выложена отдельно и роздана игрокам. Взнос: 500 р. Каждый игрок получает 2 бутылки пива бесплатно. Призы: 1. Команда победитель - команда, набравшая больше всего очков. 2. Лучший игрок - генералити 3. Второй лучший игрок за противоположную сторону 4. Лучшая армия - голосование игроков Расписание Начало - 10-00 Обед - 15-00 Финал - 20-00 Награждение - 21-00 Скорее всего, закончим намного раньше. Правила могут быть скорректированы.
-
Поскольку первый "неТурнир" (18+) прошел превосходно и все остались довольны, мы решили сразу провести 19ого ноября еще одно мероприятие. Так что записываемся, количество место ограничено, и внимательно читаем условия!!! Место проведения: Клуб "Кузня" https://vk.com/club73562923 Дата проведения: 19 ноября (1 день) Формат: 2500, фок по Age of Darkeness Количество игры: 2 игры Допущенные листы: Legion Astartes Crusade List + 18 Legions + Legion Crusade Host, Militia\Warp cults, Mechanicum (все листы), Solar Auxilia, Adeptus Titanicus, Imperial Knights (лист Age of Darkness), Shattered Legions, Blackshields, Dark Compliance, Daemons. Допущены все валидные правила Forge world и GW для Age of Darkness, включая эррантов, астропата и проч. Допущены артефакты. FAQ GW обязателен к применению, как и все последние валидные правила, включая новые психосилы. Требования к армии: wysiwyg, соблюдение фока и всех правил. Регламент: Это неТурнир, игроки делятся на две команды - ренегаты и лоялисты, каждый игрок играет 2 игры с разными противниками из другой команды. Паринги выбираются рендомно. Команда, одержавшая больше всего побед, будет считаться победителем. Игрок, набравший больше всего очков и побед, будет считаться лучшим игроком. Приз за лучшую армию выбирается голосованием (голос судьи засчитывается за два). Регистрация и принятие ростеров закачивается 16 ноября. Ростеры принимаются в форматах батлскрайба, армибилдера, квартермейстера или аккуратно написанные самим игроком в электронном виде. Заявки на участие оставляйте в комментариях. ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ ДЛЯ ИГРЫ: каждый зарегистрировавшийся игрок ДОЛЖЕН перед началом турнира махнуть стопку ягермайстера, мы заботимся о здоровье наших игроков. При отказе игрок дисквалифицируется и взносы не подлежат возврату. Максимум игроков - 24. Предварительно зарегалось уже 4 человека, так что спешите, мест может не остаться. Судьи: Цезарь, Дарог, Тифус Миссии: Первичка - базовые 6 миссий и расстановка ереси, накидываются заранее Вторичка - маэль (базовые карточки маэля) Подсчет результатов игры по правилам етц (последнего летнего турнира 2016 года) по система 0-20. Таблица подсчета будет выложена отдельно и роздана игрокам. Взнос: 500 р. Каждый игрок получает 2 бутылки пива бесплатно. Призы: 1. Команда победитель - команда, набравшая больше всего очков. 2. Лучший игрок - генералити 3. Второй лучший игрок за противоположную сторону 4. Лучшая армия - голосование игроков Расписание Начало - 10-00 Обед - 15-00 Финал - 20-00 Награждение - 21-00 Скорее всего, закончим намного раньше. Правила могут быть скорректированы.
-
Нужен базовый лист + книга по легионам, если ты про правила. Если про бек и все проч - НН виженс, книги БЛ, ну, и далее всякая вторичка. Все счс кину в личку)
-
Квадлаунчеры на ракетах с 8ой силой - да, норм Спартан играет, просто он подорожал. Сикаран никогда не играл) Не вариант, но если оппонент не нуб, он так и сделает, чтобы потом помыть в плазмодуше. Да, лучше всего. Ну, и поиграть, это само полезное.
-
да, все равно у большинства танков Ж - 10, да, и засилье керамита нет, оно в вакууме тока есть, керамит ставят тока на лры. Очень хороший отряд, один из лучших. По кибернетике можно и по 5 и по 7ой всем отрядом)) Любая граната по одной. Нет, просто для эффективности, два шаблона лучше один, ну, и бери им -1 к ковру. Сикараны очень сильно переоценены нубами, на самом деле, они то же скорее на полку. ЖВ - это сэш армий с сильным контрачарджем и прорывом) одна из немногих армий, которая играет, как в беке.
-
Им не нужны кло от слова совсем, мародерам нужны лры) В ереси очень мало такой пехоты, которая статист. А за шитов нужно брать байки, чем больше, тем лучше. Если бек не прет, лучше не начинать, потому что быстро армия надоест.
-
Ангрон должен быть с бутчерами, потому что ему нужен 2+ и вунды, иначе он быстро закончится даже в тхт, а вот веты вполне самодостаточный отряд. Ассолтников надо брать 20, потому что ты получаешь скидку после 10 первых. ЖВ не особо нужен спартан, если ты играешь от Перту.
-
Играй в апоки, бери мехов аллаем. Есть еще армия дарк компилянс. Так не крась 50-60 одинаковых маринов, у меня уже за 300+ маров, ни одного одинакового)) Пара советов: 1. талаксам лучше магнитить мм или плазмы, вораксам обязательно магнитить дарк фаеры\маулеры, на пачку в 3-5 нужно брать минимум один врекер, вораксов лучше максить до 5. Если брать танатара, то в паре, или не брать. Скилакс очень фановые, прям от слова совсем. 2. Ну, бери райт на ветов и термосов в трупсе, дреды, к сожалению, не играют, от слова совсем, никак, могут рассказывать сказочки, но это не правда, мортисы ок с лазками, но только как пво, но они жрут элитку, что плохо. 3. Определись, лоялист или трейтор. Если хочешь ам в аллай, то смотри, кто ББ с ними, это то же поможет.
-
Кортекс берет превиан, фордж папка, по райту братсво стали техмары еще могут и можно домитаров в элиту. На выбор по кортексу кастигаторы, талаксы и вораксы пока. Советую набросать ростер на 3500, покурить его, а потом блоково собираться на 2к, 2,5к и далее. Костяк у тебя будет одинаковый.
-
Это очередная ложь Скор, Голг и прочие, кто переводят и дают плюшки, так же Немеан предвыборным правилом для блекшилдов.
-
Так бери превиана, милицию алаем, а в хс - мехов. У форджи беда с правилами, блаблай не умеет в правила, поэтому самый правильный способо - писать фордже. Отвечают быстро. 1. По факту - да 2. Форджа ответила, что в этом случае правило примарха выше, поэтому можно взять аллаем и он все равно будет варлордом. Можешь сам спросить, может тебе ответят по-другому. 3. Есть герои с вшитыми райтами. 4. Не читай двачи и прочую фигню. 5. Тогда ты не можешь выполнить условие райта и взять его. 6. По раи - да 7. Я бы сказал, что взять шатереды в аллай не получится, потому что ты обязан взять всегда 2 героя из разных легионов... есть правда Медузон, который считается сразу рг, жр и сали. Но лучше задать вопрос фордже. 8. Use at the start of the controlling player’s turn. Until the beginning of their next player turn, all Psykers, friend or foe, roll three dice and discard the lowest result for the purposes of Perils of the Warp results. Согласно рб Perils of the Warp results - это таблица с перилами. 9. Да 11. Никаких ограничений нет и не может быть, кроме правил, например, формата, когда примарх не лезет по 25%. Любые ограничения подобного рода - хомрульство и читерство. 12. Тебе всегда нужна договоренность с оппонентом. Это полуфанатское творчество. Поэтому решать каждому. 13. Рекомендованные форматы - 1750 - 3500 и далее. Средняя температура по больнице 2500-3500, лучше сразу думать о ростере на 3500. Мелкие форматы не интересны, 2500 - оптимальны для инвентов. Наиболее интересный формат 3500. Потому что у блекшилдов много 10ой силы и потеря одного героя с ней не сломает все.
-
Лучше ракеты, они универсальны.