Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. Всем спасибо за игру! Для новичков это наверное был не самый френдли апок, но сорри, это большая игра. Я часть игры тупил, за это извиняюсь, но это как оказалось температура по 39(( Так что я отлежусь, и вывешу отчет. Скидывайте отчеты и фотки на kainmilenium@gmail.com
  2. Кто хочет сегодня завести вещи в клуб и помочь поставить столы, отпишите мне.
  3. Кто хочет сегодня завести вещи в клуб и помочь поставить столы, отпишите мне.
  4. Игра в Москве пройдет в клубе "Черная гвардия" http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=171586 Можно будет оставить вещи и расставиться вечером в пятницу, начало в 9 утра субботы, ориентировочно до 22. В воскресенье с 10 до 18-17. Планируем отыграть без напряга 5 ходов. Завтра капитаны получат доп. правила. А на месте игроки личные задания. Все рендом. Кто еще не прислал свои ФИО, просьба скинуть в личку.
  5. Они были подробно описаны в скайпе, если не ты, передай вашему капитану.
  6. У нас самоорганизация. Я не виноват, что игроки за вашу сторону не могут определиться и подтвердиться дол сих порн. Это задача капитана организовывать людей. Правила переданы капитанам, больше ничего не менялось. Они будут финально озвучены в пятницу вечером, не раньше, как во всем мире, как и личные задачи для игроков.
  7. да, мешают да, может. Но кидает именно владелец кортеза. Такие же эффекты других именных действуют только на кубы хозяев, то есть, если кто-то что-то может реролить или на 4+, то это только для куба одного игрока, НЕ для всей стороны, ТОЛЬКО для ОДНОГО человека. РАВ и РАИ. Обе. ВД.
  8. Самое смешное, что можно. В обычной игре нельзя взять под отдельно от юнита к которому он дедик, в апоке можно.
  9. Плохо, что не знаешь. Правила уже были, все сказано, ничего нового не появилось. Заявите свое количество. По РБ в рамках правил игры.
  10. так же, как и термосы (2+), и в этом плане новая редакция после пчтерешной фигня. Но мы тестили. Дно, как в килл тиме, так и в апоке.
  11. Людей играющих в апок, в десятки раз больше) жаль, что разрушил твои мечты) Вот именно, что ты смотришь, а мы играем. Д сила не панацея, точно так же, как в апок, делают и в обычной игре. Если не тупить, ктан никогда не дойдет. Тот же фантом лочится в рукопашке и там же умирает. Очень странно, что у тебя такой бат-т на игру в солдатики, пока взрослые люди в неё играют.
  12. Формации, кроме приятных плюшек ничего не дают почти всегда, ну, еще некоторые ассеты. В новый апок можно легко без формаций играть, если брать павер, то они и не нужны, другое дело, что в апоке можно не дрочить на манч, и тьфу-тьфу манчкинов тут нет. Хватит надрываться, правила эскалации из апока, сх появились в апоке. Как и все прочее. Поэтому апончые игроки легко справляются с этим и в обычных играх. А то можно подумать, что бат-т.
  13. Это все не правда, уже тогда у всех было пво и самолеты, земля умирала быстрее, спам вендет косил титаны, сейчас титам пофиг, и самолеты раньше были круче. Ну, и дальше бред, то, что убивает ктана, убивает любой боинг, поэтому это и с ктаном и без него нужно в игре. А тау в апоке дно, чем больше формат, тем хуже им, все как раньше. У дэ помимо веноспама, естт чем ктана убивать.
  14. Культурки реально не хватает. Отличие апока, от 40к в том, что это стратегическая игра. Набор правил и юнитов везде одинаковый и решения одинаковые. Поэтому все приему в апоке работают и в обычной игре, потому что в апоке все это решается меньшим количеством поинтов и затрат. Эскалация - это недо апок, где нет стратегии, зато есть сх. От этого приемы не меняются. И естественно, теоретик с моржа лучше знает.
  15. Несколько лет назад в обычной игре не было много флайеров, а в апоке они были всегда, и когда вышла 6ка не ныли, как дети малые, только игроки в апок, потому что флайеры раньше были круче. Мы к ним привыкли. Теперь в обычной игре появилось легальное СХ, у всех бат-т. Мы к ним привыкли. И вместо того, чтобы вайнить, ныть и флудить, просто не теоретизируйте на форумах, а играйте. У любого сх есть слабые места, как и у гарганта. Даже императора можно заткнуть танком за 300 очков, если выполнить ряд условий. ;)
  16. Чтобы положить хеллсторм - нужно дойти или выставить монолит. Не надо играть против глупых людей, в игре против равного оппонента, отряд за 300 очков сливает ктана за один ход и живет дальше. Играйте в апок, узнаете как. У да есть куча вариантов, как снести его за ход, даже без гравиков.
  17. он иммел в виду мельта эффект. Не работает только эфекты отбирающие броню, типа энтропии или корозии. Ленсы и прочее работают.
  18. да, работают. Те, кто убеждали в обратном, или ошибаются, или не знают правил, или плохо их прочли, или просто нагло врут. Не работает энтропик страйк и еще ряд правил, остальное работае. Так же работает понижение брони для формации ГК, которая делает титаны демонов с 6 броней.
  19. Гравики, много инвулей, от ведра он легко сыпится, много форсы, обычные термосы гк или волков его вертят на... ну, вы поняли.
  20. Ктан очень смешной, страшный для нубов только, а так это одноразовый юнит, за кучу очей.
  21. Убить титана, даже фантома, элементарно. Играйте в апок, узнаете как. Для этого нужен юнит в 3-5 раза дешевле его. Причем чаще всего это юнит все равно вам нужен. И не обязательно убивать сх, достаточно залочить.
  22. Это другой сектор, по новому беку орки сливают, медленно, но сливают, поэтому рвут когти потихоньку.
×
×
  • Создать...