-
Постов
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент V-Z
-
Это если Караульные. У еретических 1д10+9, что в плане минимального урона даже мощнее.
-
А вот и новые приключения Орфея и Даэдры. "Внутреннее удовольствие"После событий на Гиббелине корабль ушел в варп, направляясь по координатам, собранным из Осколков. Поскольку нужное место оказалось где-то в неизведанных частых Вихря, идти пришлось осторожно, так что путь был неблизким. И во время пути в один день Орфею и Даэдре приснились кошмары. Ультрамарин видел себя в мутировавшем доспехе с хохочущим мечом в руке и на поле, усыпанном трупами – причем его собственных братьев из Ордена. Даэдра же видела себя лишенной всех мутаций, в лохмотьях и занятой тяжким трудом на подземной фабрике. Оба проснулись в преизрядном ужасе, поделились впечатлениями и заподозрили неладное. Решили проверить, что с остальными и быстро выяснили, что каждому из команды снился какой-то его худший кошмар. Киро, скажем, видел себя в пустой бездне, Краса ели, а он не умирал… Как всегда, отличился Алакстанис, которому приснилось, что его мозг пересадили в тело неприкасаемого-паралитика. В целом это все было подозрительно, но пойди пойми – откуда такая напасть взялась. Алакстанис в меру сил просканировал корабль и категорически заявил, что поле Геллера действует, и ничего сквозь него не проникало. Странности на этом не кончились, однако. Потому что с Даэдрой связалась Скарна и вежливо попросила проводить ритуалы где-нибудь в подготовленных местах, а то народ пугается. Плотетворица резонно удивилась, потому что ничего не проводила. Выяснилось, что найден труп. Причем, судя по всему, он лег на рельсы вагонетки для перевоза грузов, и не уходил, пока не раздавило – это при том, что вагонетка двигалась со скоростью медленно идущего человека. Даэдра озадачилась, но приказала труп утилизировать. И забыла бы об этом – но по пути обратно плотетворица внезапно услышала ехидный смех. В совершенно пустом коридоре. Даэдра крутнулась на хвосте, обвела коридор стволами пистолетов, но ничего не увидела. Проконсультировалась с Алакстанисом, ничего полезного не извлекла. Эта ночь прошла без кошмаров. А вот наутро обнаружился новый труп – попытавшийся утащить неимоверное количество деталей со склада, и убивший себя их тяжестью. Орфей и Даэдра были немало озадачены количеством идиотов в команде, но отправили тело на утилизацию …а стоило Орфею вернуться в каюту – и он тоже услышал радостный смех. Ультрамарин занервничал – смешки в пустой комнате ему не нравились. Еще меньше понравилась ситуация через минуту, когда заглянула Кастала и неуверенно сообщила, что к ней в голову кто-то пытался лезть. Она отбила, но сам факт внушает опасения. Положение не нравилось уже никому. Сканирование корабля ничего не дало, и Даэдра рванулась к квесальской «астропатке»; та подумала и заявила, что может как следует просканировать корабль ритуалом. Вот к завтрашнему дню подготовит. Все воодушевились, хотя Даэдра мимоходом заметила, что не удивится, если утром обнаружится еще один труп. И права оказалась – третий погибший сделал это при свидетелях, объявив себя властелином, потребовав подчинения у группы рабочих, и убившийся при попытке полететь. Командиры взялись за дело. Орфей попытался вычислить закономерности происходящего, Даэдра протащила по местам смертей Алакстаниса, Касталу и Киро с приказом «смотреть». Киро и определил, что здесь есть какой-то тонкий варп-след, будто погибшие принесли его с собой. Уже что-то. Орфей закономерностей в местах смертей не вычислил, но что-то ему показалось знакомым. Вместе с Даэдрой они определили, что гибельные мании можно назвать так – лень, жадность и мания величия. Но что из этого извлечь? Ритуал Астры дал… неожиданные плоды. Сканирование не удалось, Астру треснуло о стену, раздался веселый смех. К счастью, квесальку не прибило, но выключило на несколько дней. Но окончательно стало ясно, что на борту неприятная сущность. Надо бы поискать. Но все действия перебило вокс-сообщение Гефастия, который корректно уточнил, посылали ли Орфей и Даэдра к хранилищам Картоса с взрывчаткой в руках. Нет? Так вот, он туда идет, и именно с ней. Персонажи едва успели перехватить его у самых дверей, выбить взрывчатку и пробудить – потому что он двигался как во сне, и был очень удивлен, проснувшись. Обследование выявило на бывшем аколите следы ментального воздействия – причем такие же следы распознал Киро на местах гибели людей, а Кастала опознала его как те самые щупальца, что лезли в мозг к ней. Замечательно. Но откуда оно, если псайкеры уверены, что на борт никто не проникал? И вот тут группу выручил Гефастий. Который уточнил: а вот те контейнеры, которые разместили на борту еще инквизитор со свитой, вы хоть раз осматривали? А то в когитаторах сведения об инвентаризации отсутствуют. … … НЕТ. Не осматривали. Целиком и полностью о них забыли, варп дери! Инженеры с Выработок тут прибрались, но вещи не трогали. Дисциплинированный Гефастий же без приказа инвентаризацию не проводил. В хранилища наведалась группа в составе Даэдры, Гефастия, Киро, Орфея и Крайта. И непорядок обнаружился быстро: в одном из контейнеров лежал сломанный меч, похоже, бывший демонический. Меч отнесли Алакстанису, и тот радостно заявил, что допросит его. Орфей тем временем наведался к Лургаху. Помните мелкого нурглодемона? Его на борту сохранили, и Ультрамарин периодически ходил к нему для терапевтического устрашения варп-твари. Но на сей раз выяснилось, что Лургах уже напуган. Непонятно кем, из него удалось вытянуть «хвост», «варп» и «не такой демон». Орфей вздохнул, и наконец отпустил Лургаха на свободу из плазмагана. Алакстанис тем временем вычислил, что такое было в мече. Дополнив мозаику сведениями Орфея, он обвинил Даэдру в дилетантизме – как можно было не понять, что тут демон Слаанеша! И вообще, он был прав. Демон не проникал на борт, он тут всегда был. И из-за всплесков варпа во время перелетов вырвался. Прометия в огонь подлил Гефастий, который раскопал сведения об узнике, к которому относился контейнер – и там значилось: «Hereticus Extremis/Malleus Majoris». Грядущее становилось все прекраснее. Но тут Даэдра наконец поняла, что с этими смертями знакомое – это же смерти посредством трех из шести великих наслаждений Слаанеша! А значит… А вот дальше случилось то, чего мастер не ожидал вообще никак. Потому что правильно определив, что демону нужны жертвы на основе Наслаждений, и он довершит еще три… они решили осуществить их сами. И выманить таким образом демона. Внезапно. Ну хорошо, как вы будете это делать? Остались чревоугодие, телесные наслаждения и нарциссизм. Немедленно было выдвинуто предложение: берем осужденных на смерть Скарной и работаем. Для чревоугодия берем одного, накачиваем наркотиками для радости, и кормим до самой смерти. Для телесных радостей берем пару, наркотики и всякие, кхм, приспособления, и пусть они насмерть друг друга занаслаждают. Причем предложил все это Орфей. Алакстанис с искренним восторгом похвалил его за изобретение новых ритуалов, и Ультрамарин пришел в ужас. Но как можно убиться от нарциссизма? Решение нашла Даэдра – она берет смертника, она его режет, предаваясь восхищению тем, как чудесно и прекрасно она это делает, какая она грациозная, изящная и тонкая… И тогда демон точно полезет ей в мозг, намекая, что надо бы ей посмотреть, какие у нее чудесные внутренности. Вот в этот момент ее надо хватать, а псайкерам – пеленговать демона. Вы знаете, это сработало. Правда, на моменте с чревоугодием демон издалека полез в мозг Киро, но Альфа-Легионер мгновенно огреб по лбу посохом от бдительного Алакстаниса, и ничего сделать не успел. Ритуал телесных радостей не позволил запеленговать, так что попробовали третий… Все вышло. Демон полез. Даэдра провалила сопротивление. Ее скрутили. Псайкеры запеленговали. И даже влияние от всех отступило… Вот только по всему кораблю начали проявляться мелкие разломы, а часть попавшей под влияние демона команды дружно взбунтовалась и кинулась в критические точки. Персонажи срочно распределили всех на защиту кора[эх жаль], после чего кинулись вниз, к месту, где демон… Ну точнее, туда хотели послать Алакстаниса. Но он отказался, заявив, что займется разломами, а Орфей с Даэдрой – демоном. Ибо они Ось! Так что они бросились в компании самовольно присоединившегося Крайта и скульптурита Мурзика. Или Мурзилки. Но неважно. Внизу обнаружился круг из шести культистов, начерченные символы, а в середине круга – прекрасная демонесса. Авелаэ, герольд Слаанеша. Авелаэ искренне поблагодарила персонажей за то, что они вернули ей всю силу, и тут же попыталась их соблазнить, чтобы они подчинились ей, и обрели величие. Не вышло, потому что Даэдра сказала, что Господинуже она служит, но САМА. Орфей тоже отказался. А попытка соблазнить Крайта привела к неожиданному тихому (поначалу) ответу: – Тысячи лет назад твари посильнее и постарше тебя пытались так же совратить моих братьев и нашего прародителя. У них не вышло. Ты думаешь, что у тебя получится, тварь? Нет. ЗА КРЫЛЬЯ АНГЕЛА! ЗА КРОВЬ АМИТА! Вот после этого как минимум Орфею с происхождением товарища стало все ясно. Начался бой. Как выяснилось, пока цел круг и культисты – Авелаэ нельзя уязвить, она не может сама атаковать физически… но способна хлестать психосилами дважды за ход. Попытка подчинить Крайта у нее провалилась. Кстати, в дальнейшем проваливалась регулярно, видимо потому, что в мозгу Расчленителя есть место только ярости, а не демонам. А вот Даэдру на добрых девять раундов она из боя вышибла оглушением – и та долго не могла стряхнуть сон. Орфея же припечатало яростью, и лишь могучим усилием воли он сумел не рубануть Даэдру мечом, а треснул прикладом плазмагана. И промахнулся. Скульптурита тем же оглушением приложило на втором раунде, и он так и не вырвался из колдовского сна. В дальнейшем бою персонажам явно везло – кто-то решил дать им передышку после Тевариаса. Потому что культистов положили не сразу, но довольно быстро – однако Авелаэ тут же призвала через один из трупов демонетку. Вообще, она могла изрядно потрепать персонажей – но не вышло. Две молниеносные и усиленные психосилой атаки по Крайту… его не убили. Потому что Расчленитель показал себя истинным превозмогателем: из семи атак парировал четыре, а еще три принял и почти поглотил, потеряв едва ли пятую часть здоровья. Даэдра, очнувшись, поняла, что без мощного напряжения воли по Авелаэ она стрелять не сможет. А вот по демонетке – сможет, и разнесла ее в клочья. А потом Орфей и Крайт уничтожили Авелаэ множественными атаками и страшной яростью, летящей на крыльях всего, чего можно. Изгнание демона помогло снять чары с команды, и бунты погасли. Варп-разломы закрыли, пленили одного мелкого нурглодемона для релаксации Орфея. (Более того - скульптурит ВЫЖИЛ. Потому как он был оглушен, и демоны обращали внимание на более активных противников) И, когда уже все закончилось, корабль смог нормально продолжить путь и выйти из варпа в расчетной точке. Вот там персонажи поняли – за чем охотились Несущие Слово, и почему это «незахваченный приз». В пустой системе парил корабль. Исполинский, могучий древний корабль, раз в двадцать больше судна Орфея и Даэдры. И на его борту виднелась потрепанная, но все еще различимая надпись. «ЧЕСТЬ МАКРАГГА». И если вы думаете, что после этого я услышал от игроков «ААААЭЭЭЭЭЭ?!», то вы правы. "Диалоги"Даэдра: Уберите этого придурка с рельс и поставьте другого на его место. В смысле, на его работу, а не на рельсы! Скарна, задумчиво: А идея хорошая… а то тут некоторые много о себе думают. Даэдра: Алакстанис! Кто может ржать в коридоре не пойми с чего?! Алакстанис: Идиот. Даэдра: …в совершенно пустом коридоре. Алакстанис: Идиоты бывают невидимыми. Даэдра: Алакстанис, тут Кастале кто-то пытался залезть в голову. Что скажешь? Алакстанис, деловито: Психически, или ножом? Картос: Донеси я взрывчатку, и тут бы был полный фенрис. Орфей: Скорее уж полный просперо. Картос: Нет. Ты вулканов там не видел. "Альтернативы"Если бы игроки вычислили, в чем дело, и прервали ритуалы – многие характеристики Авелаэ были бы изрядно понижены. Более того, прорыва демонов на борту бы не случилось, в лучшем случае бунт. Если бы им меньше везло в последней битве… ну, тогда бы все было плохо. Потому что подчини Авелаэ Крайта или Орфея – и стравила бы его с другим десантником. Даэдре атаковать демона было трудно, вдобавок ее можно было бы пробить подчинением или усыплением. Скульптурит герольду был вообще на один взмах клинком. А если бы за все сессии они хоть раз удосужились прошерстить унаследованное хранилище – то всей этой истории могло бы и не быть. "Немножко механики"За эту сессию Даэдра словила 15 очков порчи. В частности потому, что очень удачно сунулась под порчу, которая ей не предназначалась. Идею с [ну уж нет]одкой «Чести» вычитал на форуме ФФГ уже давно, и она мне понравилась. А еще я использовал на сессии звуки – тот самый смех, скажем, и сигналы тревоги. Получилось неплохо.
-
М-да, на тау общение с людьми и Волками плохо влияет. Каста Огня, конечно, самая воинственная, но как-то "уходи или умри" даже от них я не особо ожидал. О, будем ждать.)
-
Интересно, что тау потребовалось на "мертвом мире рядом с умирающей звездой". То, что туда занесло Волков во время Охоты, я не удивляюсь, их куда угодно занести может. Как понимаю, вопрос переговоров даже не возникнет.
-
Когда играем вживую, активно использую - это очень помогает понимать, кто, где и что делает, особенно если участников много. Коллекция настолок меня обеспечивает множеством миниатюр, так что недостатка в них обычно нет. А вот какие использовать - смотрим по ситуации; если персонажи сталкиваются с космодесантниками, то они в ход и идут. Если с кем другим... ну, в роли темных эльдар у меня уже дроу выступали, как и некромант - в роли нурглитского колдуна.
-
В корбуке Караула "годвин"-болтер выпускает два болта короткой очередью, четыре - полной. В корбуке Black Crusade легионный болтер полной очередью не стреляет, зато в короткой у него три болта. Это, как понимаю, выстрелы в раунд, который вроде бы шесть секунд.
-
Лично я на него никак не отвечу, потому что информации про Оффицио Медикэ... не очень много. Единственное, что я сам видел оформленного - это этот ЖЖ-пост, но уж не знаю, насколько он может быть информативен.
-
Я бы для начала порекомендовал добыть Faith and Coin - книгу, которая как раз посвящена взаимоотношениям вольных торговцев и Церкви. Сороритас там среди дополнительных карьер нету, скажу сразу. Я бы предположил, что Сестры на таких судах если и встречаются, то очень редко. Все-таки Сестры по определению твердокаменно преданы вере, а жизнь торговцев, в частности, и состоит в том, чтобы ходить по зыбким граням и общаться со всякого рода неприличными личностями. Поэтому так можно внезапно получить у себя на корабле контингент вооруженных людей с воодушевляющей репутацией, которые хотят вас убить. Вообще, на месте мастера я бы сказал, что допустить такое можно в двух случаях: - вольный торговец славится своим благочестием, следует всем заветам веры и [ну уж нет]одится в неплохом фаворе у Экклезиархии; - это временное общение, и вольный торговец просто доставляет Сестер куда-то или на данный конкретный момент сотрудничает с церковью в решении вопроса.
-
Theo Adam А кто именно говорил, кстати? Потому что, признаться, в этом случае я бы положился исключительно на слова Императора, который точно в курсе. Если только он не пошел путем "создал лучше, чем намеревался". В любом случае, сроки жизни примархов - еще более размытая тема, чем сроки жизни десантников. Ни один известный примарх не умер от старости, легенды и предположения все же остаются именно что легендами и предположениями. Демоническое бессмертие, правда, все же хорошо тем, что позволяет вернуться после насильственной смерти. То есть демона отсечение головы, отравленный клинок в горло и пронзание насквозь отправят в варп - но он оттуда рано или поздно вернется. Так в этом и дело. Черубаэль именно что разнес кабину и что там у этого титана было вместо экипажа - то есть уничтожил управляющие центры и титан рухнул, в остальном не критически поврежденный. Магнус, если я правильно помню, орочье творение именно что порвал в клочья. Точечный удар в конкретное место - и сокрушающая мощь. То есть, попадание из снайперской винтовки в голову и попадание снаряда из пушки равно легко убьют человека - но это не значит, что сила у них одинаковая. Ясное дело, конечно, что для обычного человека разницы нет - столкнуться с агрессивно настроенным Черубаэлем, или Магнусом. Но это уже иной вопрос.
-
Так одно дело - "много где", и другое - на официальном форуме компании-разработчика. Если есть там - то можно смело предполагать, что авторы игры не возражают против таких вещей.
-
Не уверен насчет варгеймовой части, но вот в ролевой отношение к хоумрулам не то чтобы плохое. Это подтверждается тем, что на форуме ФФГ в разделе каждой линейки имеется хоумруловый подраздел.
-
Взлетит. А потом атакует сверху, набрав скорость. Не забываем также, что в отрыве от Ярости, которой в то время почти не было, Сангвиний в бою соображает быстро, определяет конкретные уязвимости противника и понимает, что делать. У Ангрона тактической сметки куда меньше. Это не значит, что для кого-то из них бой будет простым, конечно.
-
Theo Adam У демона еще одно превосходство перед примархом - бессмертие. Примархов, невзирая на всю их крутость, убить можно, чему примеры есть. Демонов - только изгнать в варп (откуда они могут через энное количество лет вернуться); убиение навсегда... технически оно возможно, конечно, но значительно сложнее, чем с любым "физическим лицом". И, конечно, снимается проблема старения. Была ли у примархов бесконечная жизнь сама по себе - это отдельный вопрос. Ну, справедливости ради, у него вполне себе знатная биография, а реальный уровень вроде бы нигде не обозначается. Почти все экранное время Черубаэля мы его видим в скованном состоянии, так что реальная сила ограничена. Вдобавок, если титана можно завалить танковыми методами - то почему это должно быть недоступно матерому ходячему издевательству над физикой?)
-
Можно, я полагаю. Изменения там все-таки произошли серьезные - на примере Ангрона хотя бы видно. Понятия не имею, какие новые возможности получили Лоргар и Пертурабо; Магнус - вот этот не то чтобы сильно изменился, да.
-
Так и есть, собственно. She continued to abuse the daemon within her for decades, draining its essence to fuel her ambitions and maintain her youth until she consumed its power, banishing it back into the Warp and binding a new Keeper of Secrets within. Насчет же вселения - сказано следующее: the sorcerer taught Ax’senaea the process by which to bind a powerful servant of Slaanesh to her own soul. Связывание души, конечно, и в другом значении употррепродукцияется, но в этом плане обычно одержимость все же идет. Вдобавок колдун рассчитывал, что королева этого не переживет, что вполне логично ждать от одержимости, а не от договора. Фраза "She continued to abuse the daemon" меня особо умиляет, замечу. Учитывая, что у "abuse" есть значение "насиловать", можно так понять, что Акс'сенея в течение многих лет насиловала трех высших демонов. Неудивительно, что она так Слаанешу понравилась.
-
Вот почему я так живо Planescape: Torment вспомнил?) Тут сперва нужно определить то самое "и пр.". Потому что про Акс'сенею указаны только бешеное желание жить и радоваться, вкупе с эпически мощной волей. И удачными бросками, угу.) Кстати, если верить ФФГ, то одержимый не может возвыситься до князя.
-
О, спасибо, как-то я ухитрился именно эту часть там пропустить. Занятно, значит, это даже и потенциально утащенная у ксеносов идея. Ну, меня сие нисколько не удивляет.)
-
Boggi Насколько я понимаю - как раз иначе. Если просто отсутствует штраф, то в характеристиках оружия нет ни Balanced, ни Unbalanced, парируйте, насколько вашего умения хватит. Balanced именно что дает +10 к парированию, и описывается так "Some weapons, such as swords and knives, are designed so that the weight of the hilt balances the weight of the blade, making the weapon easier to wield". Кстати, у десантных ножей, цепных и силовых кинжалов это свойство отсутствует. Я не знаю, как цепной меч можно делать сбалансированным, но, видимо, инженеры будущего нашли способ. Чуть уходя в сторону - мне вдруг стало интересно. А когда этот самый цепной меч вообще придумали? Во вселенной, естественно.
-
А что это за Дарксайд Железновоин?
-
У Воронов такой терранец был, если память не изменяет. Соухоноу, если правильно воспроизвожу имя.
-
Ну, тема-то все равно вархаммерская.) А у меня продолжение приключений, и планета с неожиданным культизмом. "Три листа"Никаких сведений о третьем Осколке найти не удалось. Может, возможно при помощи закона подобия психически отыскать последний? Можно, только вот некому. У Касталы не хватает опыта, у Алакстаниса – здравости разума. Квесальские чародеи, конечно, в долгу, но как бы они эти сведения никому не сдали… Но есть же еще Тысячники, с которыми прекрасные отношения. А теперь особая загадка – как бы их найти? Персонажи решили воспользоваться уже имеющимся контактом и спросить Грата, нет ли у него возможности отыскать конкретных людей. Возможность оказалась, Палмер слегка удивился, но помог. Не бесплатно, конечно, но добычи с Сакгрейва хватало. Правда, Даэдра плакала, но дело есть дело. Так что послание Акхор’менету в итоге было отправлено, и ответ, к общему удивлению, был вскоре получен. В назначенном месте корабль персонажей ожидал фрегат «Несгибаемый», где их и встретил Тысячник… который сразу обрадовал тем, что общаться они будут не с ним. Группой заинтересовался командир Акхор’менета, Сектот Ложный Шепот. Внезапно. Старший Тысячник принял гостей, улыбаясь под шлемом. Просьбу он выслушал, уточнил, есть ли еще какой артефакт, связанный с желаниями – временно выдали идола с Сакгрейва. А заодно прочел варианты будущего Орфея и Даэдры, представив по два на каждого; в обоих случаях один вариант оказался привлекательным, второй – не очень. Саму психическую триангуляцию Сектот провел без особых сложностей… но вот цена оказалась неожиданной. Тысячник потребовал, чтобы они, отправившись за Осколком, сделали все, что от них попросят для его добычи. Вот так. У Орфея и Даэдры осталось четкое ощущение, что от этой сделки Сектот получает какую-то свою, совершенно непонятную выгоду. И что из беседы и чтения будущего он узнал о гостях больше, чем они сами о себе знают. Но пойди пойми. Осколок оказался на планете Гиббелин, в герцогстве Салантана, собственно, у местного герцога. До цветущей планеты добрались без приключений… Ну, почти. Потому что поначалу Орфей и Даэдра справились у Алакстаниса о «Торестусе». Тот предложил зайти к нему, они так и сделали, застав колдуна в финале лекции Кастале о том, как поднимать злобные тени. Алакстанис снова обругал стихи из «Торестуса», но вручил расшифрованные тексты. "Странные тексты"Тор шел под солнцем палящим, в пустыне безмолвной, средь ветров недвижных, Дворец впереди возник. Могучий воитель вошел, там чародейку застал, ее на ложе возлег с ней, Она подчинилась ему. Тогда Тор сердце ей вырвал, в железный ларец заковал, с собою унес, разбойника дикого отыскал, Отдал то сердце ему. Когда-то давно чародейка сердце украла, теперь же вернулось оно, вновь кровь потекла в его жилах. Склонился пред Тором разбойник. Высокие горы Тору под ноги легли, поднялся по ним богокованный воин, Столкнулся он с мертвыми птицами, что людей в долинах клевали; из груди вожака он вырвал луч солнца. Спустился он вниз, двенадцать ночей с прелестницами провел, из взгляда у каждой свет взял, второй луч он сплел. В цветущий сад он пришел, выбрал деревья и повалил, солнечный свет из корней их выжал. Все лучи вместе скрепил, копье отковал, и бросил вдаль. Там, где упало копье, меч великий нашел, и радостным криком все земли сотряс. Четыре жемчужины Тор нанизал в ожерелье Красна была первая, как жизни поток, Пупурным другой перламутр блистал, Зеленая бездна из третьей взирала, Мудрой лазурью последняя сияла. Железным клинком он жемчуг скрепил. Так он себе Путь Славы открыл. Сто листьев кружились пред Тором, три он дланью могучей схватил. Один был соком пропитан, другой с чужедальнего древа слетел, третий шипами колол. Листья герой нерушимый свернул, вместе скатал, слова произнес. Так половина пурпурной жемчужины в длани его появилась. Другую же ветер ужасный принес. В пески Тор пришел, сосуд громадный принес. Злобные дикари творенье богов умертвить захотели, но сами погибли от осененных рук. Всю кровь Тор собрал, сосуд он наполнил, и семя посеял, что кровью полил. Как древо взошло, с него Тор частичку жемчужины красной сорвал; садовника он отыскал, и вырастил тот остаток ему. В большую пещеру сошел Тор, знаки на камне прочел. Тому он возрадовался, мудрость постигнув, и кузню в пещере воздвиг. Многое он отковал, пока на гром молота огнезмея из недр не явилась. Узрела героя великого, ликом прекрасного, костью могучего огнезмея, Лазурный ему жемчуг дала, так показав, что рада ему. Старца седого Тор долго искал, в болотах его нашел. Тысячу лет жил там старец, не одряхлев ни на день. Радости Тор преисполнился, мозг из него достал, жемчуг зеленый извлек. В воду его окунул – так жемчуг цельным стал. Меч Тор великий искал, и нашел он его. Знал Тор могучий, что многие алчут тот меч, что кузнецом из лазури откован. Многие воины к Тору пришли, меч попросили. Твердо им всем отказал. Воины руки подняли тогда, и в голос один изрекли: …а дальше текст оборван, отсутствующий фрагмент начинается. Персонажи погрузились в дискуссию о том, что бы это все значило, к однозначному мнению не пришли. Заодно они вспомнили о том, что аколит, вообще-то, выздоровел, и давно шатается по кораблю, фигея от увиденного. Осознав непорядок, Орфей с Даэдрой принялись его искать. Нашли не сразу; попутно, правда, выяснили у Гефастия, что аколит – мутант с регенерацией. Как выяснилось в итоговой беседе, аколит Картос мутацию не скрывал – точнее, именно из-за нее и попал в свиту, когда ему предложили «работа или костер». Общими усилиями уговорили его работать теперь на нынешних хозяев кора[эх жаль]. Прибыв на Гиббелин, персонажи отправились на аудиенцию к герцогу Альберто Мейнлоке. Поскольку они были новичками на планете, молодой герцог их выслушал, удивился, что такая штука у него есть, но архивариус подтвердил – Осколок имеется. Герцог пожал плечами, и затребовал цену: в столице герцогства имеются три культа, которые заключили договор с его матушкой, а власть сына признавать не очень хотят. У матушки детали уже не уточнишь – она, увы, уже умерла, превысив дозу своего любимого наркотика. В пятьсот тридцать два раза. Вот приведут культы к порядку – и забирайте Осколок. Орфей и Даэдра переглянулись и согласились. Кстати, на поверхность они взяли с собой Крайта – желая испытать в деле. Скульптурита не брали, все равно умрет. Культы оказались следующими. Культ Любящего Объятья располагался в восточных кварталах города. Вайтаранское Братство – на западной окраине, у моря. Культ Кровавого Клинка – высоко в северных горах. Поразмыслив, персонажи решили начать с Любящего Объятья. У входа их встретили два охранника с меланхоличным взглядом, осведомились о цели прихода и препроводили к мастеру Седриго, то ли видному лицу культа, то ли руководителю. Лысый мастер, опираясь на посох, выслушал пришедших и с сожалением сообщил, что они бы пошли под руку герцога, но он должен быть посвящен в таинства культа, а отказывается. Он сразу и предложил гостям переночевать в здании культа, благо уже ночь близка, оценить гостеприимство Любящего Объятья, а потом передать герцогу новое приглашение к экстазу единства. А может, и самим присоединиться. Во время разговора мимо проходили члены культа, в том числе и человек с явно заметными мутациями. Даэдра внимания не обратила, а вот Орфей опознал индивида сразу. Ну, не его самого, а тип. Гибрид генокрада второго поколения. Почему-то, правда, Орфей об этом не сказал – даже когда они оказались наедине в комнате, за закрытыми дверями. Оба десантника решили отдохнуть, Даэдра – покараулить… и не зря. Потому что посреди ночи в комнату потек усыпляющий газ. Только с Малигнии Даэдра привыкла таскать с собой респиратор, и вовремя его надела. Так что они побыстрее выбрались из комнаты, как раз, чтобы увидеть шаги за поворотом. Так они встретились с двумя гибридами, а Даэдра впервые увидела вблизи чистокровного генокрада, и он ей совершенно не понравился. Краткая схватка закончилась победой гостей, и с генокрадом им откровенно повезло. После этого Орфей обрадовал спутницу двумя фактами: в нее планировали отложить яйца, и у культа роевая телепатия. Так что сюда, наверное, бегут. Именно Орфей же и определил, как стоит отходить. На пути из этого логова им встретилось только два гибрида; одного застрелила Даэдра, другого художественно измельчил Крайт. Вломившись посреди ночи во дворец герцога, персонажи доложили о случившемся. Альберто тоже не знал, кто такие генокрады и тираниды; Орфей объяснил, архивариус уточнил – «по данным Железных Воинов, они едят планеты». Альберто впечатлился и приказал своей телохранительнице Хелесте послать туда команду с огнеметами, а предварительно отправить лучшего пилота с бомбами. Остаток ночи персонажи провели во дворце герцога, пока за окнами рушился и догорал храм Любящего Объятья. На следующее утро группа отправилась в горы, по узкой тропе, долго и нудно. Но на каком-то этапе Крайт встрепенулся и сказал – «Пахнет психической кровью». Что он имел в виду, выяснилось за поворотом. Путь преграждал психический барьер с тремя печатями – красной, золотой и зеленой. Надпись над ними извещала, что пройти сможет тот, кто возьмет печать. Персонажам удалось связаться с кораблем, и Алакстанис, который как раз сжигал плохо посмотревшую на него тумбочку, заверил, что эти печати не убивают, но что-нибудь отнимают. Или дают. Пожав плечами, они взяли печати: Орфей – красную, Крайт – зеленую, Даэдра – золотую. Эффект проявился сразу же. Орфей потерял три хита. Не уроном, а уменьшением общего количества. Крайт получил одно очко порчи. А вот Даэдра потеряла 13 славы, и истерика у нее была не меньше, чем у Орфея при мутации. Пребывая в крайней злости, Даэдра доползла до вершины, узрела там изящно фехтующих воинов, и потребовала показать ей лидера. Лидер спрыгнула со стены и оказалась прекрасной дамой по имени Аластайя. Невзирая на название, Культ Кровавого Клинка и впрямь оказался насквозь слаанешитским. А проблема с герцогом была в том, что культ хотел бы увидеть его здесь и скрепить союз ритуалом. Что, у него проблемы с ксеносами? Ну, это уважительно. Посланцы сгодятся. Ритуалом был бой с одним из лордов культа. Орфей сначала собирался выйти против него, но Даэдра предложила Крайта. Тот непреклонно загнал воина в угол и отрубил ему руку, что доставило культисту большую радость. Саму руку Крайт взял и сообщил: «Засушу». Тут Орфей стал горячо благодарить Даэдру. Почему? Потому что за участие в ритуале Крайт словил еще два очка порчи. Аластайя осталась весьма довольна, и устроила пир с наркотиками. Союз был заключен. На следующий день посланники культа отправились к герцогу, а персонажи – в Вайтаранское Братство. Там их приняли с большим дружелюбием – сперва встретил главный алхимик Сканфер, который провел к Тевариасу, главе культа. Тот выслушал гостей, объяснил, что союз будет заключен, если герцог с ними откушает… хм, да, посланцами можно заменить. Давайте проведем в ритуальном зале, ибо нельзя же без обрядов. Через несколько часов все трое явились в ритуальный зал, где были Сканфер, Тевариас, пятеро членов культа… и глава культа, радушно улыбаясь, заверил, что можно начинать. Вот только… И на стенах развернулись знамена, украшенные тем самым знаком, который носили на себе Корпорус, Халларос и Атхаса. Сюрприз. Тевариас неспешно объяснил, что их узнали сразу, благо Братство уже знает, кто покончил с тремя из их лидеров. И вот теперь эти же люди явились сюда, чтобы мешать союзникам Братства искать незахваченный приз… Что значит «какой приз»? Вы в самом деле не знаете? Ах-ха-ха. Тевариас также радушно предложил искупить свою вину. А именно – занять места погибших, преклонившись перед Нурглом и перейдя к нему. Когда двойной вопль «НИКОГДА!!!» сотряс здание, глава культа понял, что тут нечего разговаривать – и начался бой. Заодно и маски сбросили – Сканфер оказался мормейстером, а сам Тевариас – королем-колдуном с Корчащегося Мира. Бой… оказался напряженным. Из культистов двое оказались зомби, а начиная с третьего раунда, начали прибегать подкрепления, пока Даэдра не сумела хвостом обрушить старую колонну и не завалить дверь – вместе с как раз вбежавшим зомби. Сканфер ушел через потайной ход в самом начале боя. Но остался Тевариас, и это было плохо – потому что теперь персонажи познали на себе, что такое мощный псайкер-нурглит. Коррозийным воздействием он лишил силы любимый болт-пистолет Даэдры. Повесил вредящую завесу, которая изрядно пожгла здоровье Даэдре. На пять раундов наградил Орфея мозговой лихорадкой. Едва не пронял Крайта кислотным дождем. А когда персонажи успешно рубили культистов и зомби - то выяснилось, что Тевариас умеет их взрывать. Что еще и вызывает страх у наблюдающих. И это не считая того, что у него и не-нурглитские психические атаки имелись. И свойственная нурглитам стойкость. Помимо этого у него еще была мутация «заражение нурглингами», активируемая раз за бой. И он ее применил – призвав из пустул на теле сразу пять нурглингов. Это еще хорошо. Мог и одиннадцать. Даэдре пришлось поменять тактику – она вспомнила, что у нее, вообще-то, есть крак-гранаты, и активно применяла их на нурглингах, носясь по всему залу на хвосте. Орфей яростно рубил множественными атаками. Крайт просто рубил и кидал фраг-гранаты. В конце концов Тевериаса убил именно Орфей, нурглингов добили общими усилиями, и все вздохнули с облегчением. Даже посох осторожно подобрали – и правильно, что осторожно. А вот выбравшись наружу, персонажи поняли, что еще не все кончено. Потому как в городе шли бои. Похоже, своими действиями Орфей и Даэдра спровоцировали генокрадов и вторую половину Вайтаранского Братства на активное выступление – и теперь на улицах культисты Кровавого Клинка и стражники бились с гибридами и нурглитами. Как раз вовремя на связь вышел Киро, которого задергала встревоженная Кастала, и поинтересовался, что происходит. Очень вовремя рядом появилась и Аластайя, которая просветила о ситуации. На островке рядом обосновался сбежавший ранее Сканфер, руководивший нурглитами; в здании скотобойни вылез повелитель выводка, который вместе с магусом Седриго направлял гибридов. Аластайя заверила, что ее воины вынесут кого-то одного, но вот другого врага придется ликвидировать иной группе – сил не хватит. Поможете, а? Персонажи помогли. Только не так, как ожидалось – потому что Даэдра снова связалась с Киро и попросила разнести сканферов островок с орбиты. Благо позиция удобная. Что и было сделано. Против точного удара корабельных орудий не помогает даже нурглитская стойкость. Повелителем же занялись культисты Аластайи. Как потом выяснилось – им это стоило многих жизней, а самой госпоже культа – руки и ступни, но справились. Герцог же принял Орфея и Даэдру на ступенях дворца, радостно помахивая трофеем в виде трех генокрадских голов. Кстати, я честно сыграл этот бой с бросками – Альберто и Хелеста против трех генокрадов. На двоих из них герцогу понадобилось по раунду; вот уж действительно благословленная семья. Что же, вот теперь третий Осколок оказался в руках персонажей, вместе с дополнительной наградой от герцога. Тенфеннис соединил все Осколки, и получил координаты, по которым пообещал провести корабль. Посещение Гиббелина, от которого никто уже не ожидал мирного времяпровождения, закончилось. "Диалоги по ходу"Алакстанис: Эти стихи хуже… хуже, чем у Азраила! Даэдра: А это кто? Алакстанис: Главный Козел. В смысле, Ангел. Даэдра: А он пишет стихи? Алакстанис: Ну-у… если бы писал, они бы такими не были. Даэдра: Да, стихи паршивые. Они бездарны и не закончены! Алакстанис: А я думал, что у слаанешитов вся жизнь такая. Даэдра: ЧТО?! Мой бог твоему союзен, ты же не нурглитов ругаешь! Алакстанис: Я сказал – «бездарная и незаконченная», а не «мерзкая и оборванная». Даэдра: Ты думал, мы просто так по Вихрю мотаемся? Картос: Вы хаоситы. Да, я так думал. Орфей: ЕЩЕ РАЗ НАЗОВЕШЬ МЕНЯ ХАОСИТОМ – ПАСТЬ ПОРВУ! Картос: Хорошо. Вы хаоситы и Орфей. Да, я так думал. Альберто: Я уже скучаю по странствиям. Хелеста: В которых вас все хотели убить. Альберто: Беспричинно! Я до сих пор не понимаю, за что взъелся тот культ Отца Разложения… Хелеста: Наверное, не надо было бросать плазменную гранату на их алтарь. Альберто: Он был похож на унитаз! Что мне еще оставалось делать? Мастер: А ты спал в доспехах? Орфей: Я параноидальный Ультрамарин, который проводит ночь в логове слаанешитов. Вы думаете, я буду снимать доспехи?! Внеигровое. - Прокинь сопротивление страху. - Хм, а у меня талант, который дает сопротивление к естественным источникам страха. - …твой персонаж видел как труп взорвался от психосилы нурглитского колдуна и главы культа. Хоть что-то из этого звучит естественно? "Альтернативы"Если бы персонажи взяли с собой Корону – то их бы зауважали, предложили бы отнести ее императору Гиббелина, и Альберто бы кого-то с ними отправил в качестве помощи и представителя. Если бы Орфей, опознав гибрида, брякнул об этом вслух, то сразу бы начался бой с гибридами, магусом и его подручными. Стражи у выхода из генокрадского логова определялись броском, и персонажам сильно повезло. Вместо двух гибридов там могло оказаться от одного до трех генокрадов. Если бы персонажи решили все же вырезать Кровавый Клинок – то, естественно, был бы лишний бой. И, конечно, отсутствовала бы помощь в финале, так что кого-то из врагов пришлось бы выносить самим, стража бы не справилась. Если бы персонажи приняли предложение Тевариаса – то он бы провел ритуал со следующими результатами: - приверженность меняется на Нургла с соответствующими изменениями в очках богов. - каждый персонаж получает 1д10+7 порчи. - каждый персонаж немедленно кидает по таблице мутаций без возможности модифицировать, и если у мутации есть аспекты богов… угадайте чей берется. Продлись бой с Тевариасом больше 14 раундов (а он столько и шел), то возникли бы проблемы. На 15 раунде заклиненную дверь бы сломали, и вломилась бы орда культистов; если бы дверь не заклинили – то подкрепления прибывали бы постоянно. Если бы они решили драться со Сканфером – то был бы особый бой. Он не псайкер, но каждый раунд раздает паре культистов мутагенные зелья с эффектом, определяемым броском дайса; вдобавок у мормейстера имелась очень больно бьющая пушка, а крепость тела – истинно нурглитская. Ну а если бы атаковали повелителя выводка… то, само собой, вышел бы бой именно с ним. А это живучая кусачая тварь с тремя психосилами, и магусом Седриго поблизости (а то и еще кем). В обоих случаях к персонажам бы присоединились бойцы, оттягивающие на себя часть сил противника. Но не все, увы.
-
Обстановка впечатляет) Кстати, вот редко на таких дальних планетах приключения проходят вроде... Но что такое там с завесой реальностей, что демоны влегкую проходят? Хотя меня название мира настораживает...)
-
Лаокоон прямо. Интересно, было ли так и задумано...)
-
Я это место так понял, что ложи вообще особо не прижились в Четвертом, судя по тому, каким тоном Форрикс об этом говорит. Такое чувство, что Несущие начали продвигать идею, Железные вдоволь над этим посмеялись и послали нафиг.