Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Set33

Куратор клуба
  • Постов

    1 024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Set33

  1. Я щя использую Юру как завещал Авессалом в окнце второй странички в этом топике - по ощущениям парнь играет шикарно. Авенгеры вяжут врага по рукам и ногам - Юрка набивает результат. Добавленный таким образом к отряду эвенджеров он делает из них мало того,что сильный рукопашный отряд, дек ещё и добавляет антитанковый элемент.
  2. Эт понятно...а если взять 1 вибратор и 2 лордов...которые так ж побегут на танки но теперь уже соберут на порядок меньше стрельбы?
  3. Друзья мои...у нас в Екате мех-Иг нет...поэтому для нас эт пока эдакий сферический конь..и методы борьбы с ним тож из серии теории...дек вот к теории...по четверке активно использовал вибраторы против самых стрелючих танков врага....понятно что на дворе пятёрка и глансы серьезно понерфили...но спаренной пушкой за 100 очков стреляющей без ЛОСа заткнуть с большой долей вероятности танк очков за 200 а если повезет и пару-тройку танков..выглядит интересным...ну и залегание пехтуре ещё)) в качестве бонуса)) мысли?
  4. 1 - варлок тип обычного сержанта в отряде - фирлессности яйцеголовых он не изменяет) 2 - быстрые скимеры стрелять после флетаута могут? Могут...значит и на движках в шутинг фазу можешь спокойно лететь 3 - собственно аналогично пункту 2. Видно не выспался-стреляю после флетаута))
  5. The second disadvantage is that warriors who are assaulting through cover are subject to deadly salvoes of close range fire as they slowly struggle to get to grips with their foe and may be ambushed by foes that are ready for them. To represent this, if an assaulting unit had to take a difficult or dangerous terrain test during their assault move, all of its models have their Initiative value lowered to 1 when attacking, regardless of other Initiative modifiers Мы теста не проходим за счет поясов - соответственно и бъемся по Инициативе. Насчёт Сира серьезно подумаю -тем более есть классно открашенная модель.
  6. Киссов добить до упора эт да-понятно что доделать над...а пяток авенгеров...они ток для скоринга взяты....подразумевается что танк где они катаются под мельты не подставляется особо а к другому оружию довольно терпим...соотвественно есть приличные шансы что на конец игры мы будем иметь 2 мобильных скоринга..
  7. Теперь в пятёрке за счёт игнора сложного террейна нам плазма-гранаты клоунцам не нужны чтобы по инициативе биться с врагами - соответственно и сир лишний Вот ещё вопрос: в профиле оружия написано G72 - соотвественно мы можем стрелять индиректом...нужны ли в таком случае нам голополя за нехилые 70 очков если мы имеем шанс вообще под стрельбу не попадать? с удовольствием выслушаю мнения)
  8. Если транспорт является приписанным мстителям эт не значит что ток авенгеры могут там ездить...на расстановке ставишь их вне транспорта-они садятся в найтспиннер, а клоунцы в змею Что есть унылы?)) а киссы...ну да-типо вунды..хотя конечно можно и до упора вкачать... У нас в метагейме вполне распространены дроп-терми хаоса....зачастую с огнеметами...подъезжать никто ни к кому не будет На 24 из нестрелкавых психосил кастуется только дум..что фортуна, что гайд на 6 дюймов.. Рун...там 7дюймовый шаблон....эт прилично больше чем призма...
  9. Немобильно...боятся огнеметов...1 скоринг вместо двух...5 снайперок без дума (психосилы нужны будут в основном по другим целям)...не верю что что-то сделают...вот как-то так.. + приницпиальный момент: клоунам нельзя давать приписанную змею...ту на которо они будут кататься...эт змея 5рыльника авенгеров
  10. Долго курил тему атакующих и очень мобильных мех эльдар...пришёл к такому вот варианту) HQ: Eldrad Ulthran – 210 + 6 Warlocks - 192 Embolden Enhance 2 Destructor 1 Singing spear Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 Prince Yriel -155 Elites: 10 Harlequins - 220 5 kisses Troupe master Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 6 Fire Dragons - 123 Exarch Dragon Breathe Flamer Crackshot Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 Troops: 10 Dire avengers – 177 Exarch Power Weapon+ Shimmershield Bladestorm Defend Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 5 Dire avengers – 60 5 Dire avengers – 60 Heavy Support: 1 Night spinner – 180 Spirit stones Holofields 1 Night spinner – 180 Spirit stones Holofields 1997 pts Мы имеем 4 атакующих змеи с десантом: дедушка с консилом, арлики, юра с авенгерами, драконы. Каждый отряд довольно универсален как при работе по технике, так и по пехоте (драконы в меньшей степени) + 2 транспорта, перевозящих скоринговые отряды и ныкающиеся за кавером, которые боятся только дропающиеся отряды.
  11. Ну у тя ж есть призмы с 9 силушкой, ЕМЛ есть, брайтланс, драконы в конце концов, змея может потаранить иль пошёркать боковую броню, ни у враисгварды да - в обещем нормально тут всё с антитанком) PS а какая роль в этом ростере такого странного отряда авенгеров?
  12. Я предпочитаю их именно в таком варианте использовать...исключая дальность которая не так важна при выходе с аутфланга...лишние 6 выстрелов с отряда не стоят 60 очков на мой вкус) потести-сам решишь что те лучше))
  13. Ну и конечно же буквально просится в 9рыльник враисгвардов ещё один парень чтоб отряд стал трупсовым))
  14. Мня больш всего смущают пешеходные авенгеры..
  15. Антитанка нет (шестерки драконов и врейсгвардов на такой формат нереально мало)...контрчарджа нет...хэви саппорта 4 слота..
  16. А....дек то на парный))) тогда тут имеет смысл общую расписку скидывать -так сказать-для полноты картинки))
  17. Антитанка практически нет...к этому ростеру приезжают какие нить ХСМ на обычных ринках (что тут делать если будет ЛР ваще непонятно) и устраивают труляля-рукопашки в виде одного ток дедушки будет явно недостаточно....мобильной трупсы тож недостаёт... Я б скидывал риперов, пауков и снайперов и добавлял обычных гвардосов, еще шагателей и аватара но эт уже совсем другой ростер))))) PS касаемо пауков...смысл полностью закачивать экзарха "хит-энд-раном" и силовым оружием я вижу только в крупных пачках паучков рыл эдак в 8...в пятирыльнике же эт слив очков на мой вкус...
  18. Кстати кто читал Си Джей Гото "Eldar Prophecy" до конца...там на КВ где происходят действия - забыл название...есть много упоминаний о фениксе варп пауков...она там как вообще...жива или просто доспех её хранится в храме аспекта??
  19. Гринтайду и другой сварме тож придётся опасаться пары фламеров на каждом лорде...а если туда ещё дум подкинуть...))
  20. Те что не требуют лоса можн (гайд, дум, фортуна) :)
  21. Нормальная расписка - классика мехэльдар в общем-то..можно от неё потом будет дальше танцевать к большим форматам) единственное - руны у сира что заставляют врага на 3 кубах кастовать думаю и на таком формате далеко не лишними будут-можн ради них 1 скорпиошку и подскинуть))
  22. Дело вкуса - тестани..но я б эвенджеров добивал до максимума- во-первых эт скорящий отряд...а во вторых будут под думом выдавать больший КПД...попробуй на такой формат экзарха им с двумя шюрикенками..потому что смысл давать силовое оружие с шиммершилдом есть только в закачке с Дефендом...а эт уже совсем другая песня...
  23. Ну если отталкиваться от тех моделей что имеются то конечно сира нужно раздевать (скидывать фортуну с камешками) и добивать те отряды что есь в наличии-авенгеров да скорпионов-ну и кончено руны))
  24. Смущают всё так ж 3 вещи 1- мало скорпионов - зачем им экзарх если там есть Карандарас? 2 - драконов 5...нестандарт..обычно их берут 6-тогда номрально выполняют свою задачу)) 3 - а в чём смысл разной закачки авенджеров? одни как дедлок..другие чисто стрелючие..
×
×
  • Создать...