-
Постов
1 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Keefer
-
Это я читал. Т.е. основываясь на том, что модель с крыльями не считается моделью с джампаком, запрет на катание в транспорте моделей с джампаком не распространяется на тех кто с крыльями? Клёво. Судя по всему тот кто составлял ФАК, перед последнем абзацом здорово курнул... :D Хотя передвижение летуна в рине большой роли не сыграет.
-
Можно в разные. Противник не такой дурак, чтобы поставить три своих отряда в 6" от Аримана.
-
Ну Гифт не является стрелковой психосилой... Думаю можно.
-
А никто не сможет назвать десятку самых древних пользователей форума? А кстати, кто тот Адский Сатана, чей порядковый номер 666?
-
Фига себе! А я и не знал... Если не сложно, можно ссылку на ФАК?
-
Ну вы батенька и вопросы задаёте... :- Во вселенной ЗВ меня больше привлекает имперский период, а во вселенной вахи эпоха Великого Крестового Похода, да чтобы увидеть до ересевую Гвардию Смерти... От чёрт, затрудняюсь ответить.
-
Барсуки могут только бегать и рубить. Там не так много вариантов. А улучшенные хаосмары Фабия в сочетании с иконами дают простор для интересных тактических извраще ходов. За счёт чего Фабий и окупается. Жаль конечно, что не всем сразу 3++ не даёт, но чего нет, того нет. :) Сам Фабий нормальный чувак, не подставляй его под фист и он проживёт достаточно долго со своим Feel no Pain. Даже запинать кого-нибудь по мелочи сможет.
-
Ммм... Может быть, чтобы колдовать? Много и больно? Это если бы можно было такого взять. Но нам предлагают Аримана. Причём всего за 250 очей.
-
У Вейдера нет защиты. Но Вейдер будет бить первым. Сиовой кулак, первая инициатива. Каким образом можно застрелить человека, который является тамошним мастером, аналога тамошнего телекинеза? Что мешает ему поднять и использовать как укрытие кусок бетонной стены, стальную переборку и т.д.? Если только застрелить неожиданно, со спины. И у Калгара далеко ни миниган. Миниган это штурмовая пушка. При удушении, сила физического воздействия на удущаемого равна отнюдь не силе использующего Силу. Когда в конце третьего эпизода Вейдер встал с операционного стола, множество различных дроидов и технических устройств вокруг него, состоящих в основном из метала, были уничтожены путём телекенетического сжатия и скручивания. Это многое говорит о силе сжатия. А то, что в одном из эпизодов Вейдер довольно долго душил флотского офицера, говорит только от том, что Вейдер намеренно делал это медленно, чтобы причинить ему большие страдания.
-
Фабиус не является Лордом и никогда им не был. Претензия не к месту. Берётся он исключительно ради бонусов к пехоте. Будет стоять в сторонке или ещё что - неважно. Свои очки окупает чуть более, чем полностью. Также, никто не мешает взять ему в кампанию Демонприца, который и будет геройствовать в ХтХ. [Добавлено позже] Аналогично. Люди утверждающие, что Ариман дорогой, походу дела просто не пробовали подсчитать примерную стоимость сорка, которого можно было бы снарядить как Аримана. Специально для них могу подсчитать сам. Там за 300 очков выходит. Так что Ариман, со своими возможностями, здорово дешёвый перс.
-
Нормально. При правильном ростере и на ДП ещё хватит. По поводу хаваков. А вот не надо им давать лазерные пушки. Есть хэви и получше. :)
-
Армаггон » Нажмите, для отображения текста «Армаггон и Верминатор » Нажмите, для отображения текста «Верминатор сильнее внушают.
-
Фабус Байл, в принципе неплох. А сочетание улучшенных ХСМ с различными иконами моэет дать много сильных и тактически гибких вариантов отрядов (улучшенных хавоков с иконой Нургла, из кавера можно выковыривать всю игру, но так и не грохнуть). Лорды это Демоническое Оружие. Главная их ценность. На данный момент самыми интересными прдставляется Обычная Демоническая шашка и Нургляцкая. Обычная является стандартным, хорошим рубильником, а Нургляцкая хорошо описана мной в посте про Тифуса, за исключением того, что она не психосиловая. Есть интересный варианта Лорда Нургла на байке и с Демоник Шашкой. 6 стойкость высокая подвижность, много атак по всему, кроме техники. Боится инсты. 180 очков. Требует прямых рук. Шашка Кхорна сильно нестабильна, да и 4 сила не радует. Шашка Тзинча больше пострелять (довольно неплохо, в ХтХ также даёт дополнительные D6 атак, но с обычной силой). Шашка Слаанеша, в принциме малополезна, т.к. большинство тех, на кого она вроде бы расчитана (ДП, тиранидские монстры) не боятся инсты. Хотя также есть разные варианты, в целом не очень. Демонпринцы. Без крыльев не рассматриваются. Хочу заметить, что чаще всего ДП выносят болтердриллом, т.к. у ДП зачастую 4++ (прячется за ринкой) и плазмаганы/лазерные пушки малоэффективны. ДП Тзинча с Варптаймом и Ветром Хаоса. Потенциально самый сильный в плане ущерба. Но при этом самый дорогой и плохо держит болтердрилл. ДП Слаанеша с Лэшом. И так понятно. ДП Слаанеша с Варптаймом. Злой ХтХшник, который может очень неплохо вломить большинству индепов в игре. ДП Нургла с Варпатймом. Крепкий универсальный вариант. Крепко бьёт, хорошо держит болтердрилл. ДП Кхорна - бюджетный вариант рубильника. Дешёвый.
-
Мало. Плюсы перевешивают. Плевать. Он нам не для драки нужен. Улучшил солдат и пускай издалека попёрдывает из своей пукалки. Даже если убьют - не критичино, улучшения не исчезнут. Верно. Идея выбор перса ради максимальной эффективности, в принципе ущербна до нельзя. Причём начтолько, что временами жалеешь о том что GW разрешило брать всех в любой комбинации. Задумывалось это для максимального разнообразиия, а получилось строго наоборот - предсказуемо скучно, тупо и одинаково. Какая-нибудь варбанда недоносков во главе Аббой и Кхарном (Чёрный Легион и Пожиратели миров, оказывается не всем нравятся) и тотальное засилье ДП с Лэшем. Не потому, что у нас все разделяют ценности Слаанеша, но исключительно из-за Леша. Остальные психосилы, оказывается, не столь суперски эффективны. :)
-
Как человек чей базовый пехотинец стоит 23 очка заявляю, что хаосмар с фирлессом и 5(6)силой за 18 очков - это недорого.
-
Тех кто не соглашается, вежливо посылают в попу. Кстати, вполне заслуженно. Он пешком будет бегать? Если взять к нему ЛР, то они будут стоить как пол армии. И по технике тоже, но только в том случае, если у неё есть параметр WS, например дредноут. По всяким там танкам, скимерам и т.д. Кхарн отрабатывает попадания по стандартным правилам. Уникальные персонажи космодесанта Хаоса: Большие Папы (более 200 очков): 1) Абаддон. Ну, тут без коментариев. На больших форматах (1500, 2000) встречается довольно часто. 2)Тифус. Тут гораздо интереснее. Этот персонаж всегда будет стоять в тени Абаддона. Тотальное большинство игроков, за исключением идейных поклонников Гвардии Смерти, предпочитают доплатить 50 очков и взять Абаддона. Оно и понятно, цена у Тифуса высока, ему также нужен ЛР в качестве транспорта и, главный недостаток, Тифус боится Мгновенной Смерти, что заставляет играть им гораздо аккуратнее и вдумчивей, в отличии от того же Абаддона, что является ультимативным бивнем, не боящемся практически никого. Но при этом Тифус явлется очень неплохим персом: а) Уникальная Демоническая шашка Manreaper свойства которой таковы: - D6 дополнительных атак, как у обычной демонической шашки. Да, мы боимся единицы, но за силу надо платить. :) - Психосиловое оружие. Прошёл психотест - навесил вражине Инсту. - Manreaper является ядовитым оржием, т.е. мы раним всех на 4+ независимо от их стокости, плюс мы перебрасываем проваленные броски на ранение тех, чья стойкость 4 и ниже. Сочетание вышеперечисленных трёх особенностей позволяет, зачастую, завалить самых жёстких монстров, например К'Танов (у Тифуса много атак, значит можно пробится через 4++, раним на 4+, если нанесли хоть одну рану - проходим психотест и вешаем К'Тану инсту) и при этом неплохо навалять пехотным подразделениям. б) Тифус псайкер. Психосилы - Ветер Хаоса, Гниль Нургла. И если принцип применения первой психосилы ясен (огнемётный шаблон, ранит на 4+, наносим технике скользящее попадание на 4+, игнорирует обычные арморсейвы и спасброски за укрытие), то Гниль Нургла нужно рассмотреть подробнее. ИМХО эта психосила является незаслуженно игнорируемой и счиющейся бесполезной. Это не так. Гниль Нургла используется в фазу стрельбы и является замечательным средство уничтожения толпы всяческих хилых тварюшек, которых много (гаунты) и вражин с низкими арморсейвами (орки, большинство демонов). Гниль Нургла мочит всех вражин в радиусе 6" от псайкера силой 3, но с возможностью использовать спасброски за доспехи. Поясняю механизм. Тифус высадился из ЛР и в фазу стрельбы кастанул Гниль Нургла. Мы получаем сферу диаметром чуть более 13" (с учётом подставки Тифуса), а в переднюю полусферу может влезть очень приличное число врагов. Серьёзный плюс Гнили Нургла заключается также в том, что её можно использовать, будучи связаным в ХтХ, отчего её разрушающее воздействие только усиливается, так как в ближнем бою все модели стоят максимально скученно. В общем всё ясно - бронированных вражин жгём Ветром Хаоса, всех остальных Гнилью Нургла. Важно: В свой ход Тифус может использовать только одну из двух психосил. При этом психотесты он проходит автоматически, поэтому уродские закидоны эльдаров с тремя D6 на психотест, на него не действуют (а вот не менее уродские психические капюшоны космодесанта и Инквизиции действуют, к сожалению, как обычно) . Психотест на использование психошашки (Manreaper) Тифус может проходить независимо от того юзал ли он до этого психосилу или нет. Но этот психотест проходится не автоматом, а по обычным правилам. Вот здесь эльдары могут и подгадить. :) в) Живучесть. 5 стойкость, 4 раны, 2+/5++ и Feel no Pain позволяют Тифусу забить на огромное количество атак, если они не игнорируют сдандартный арморсейв и не наносят ему инсту. Поясняю: Тифусу плевать на болтердриллы и всяческие дриллы вообще, но ему не нравится когда в него стреляют из плазмаганов и мельтаганов и когда его бьют силовым кулаком (клешнёй) с силой 8 и больше. г) Не набил оскомину. Тифус на столах встречается редко. Даже очень. Поэтому игра Тифусом - свежее решение! Подводя итоги: Тифус хорошо справляется с пехотными отрядами (в ХтХ ставим его максимально далеко от вражеского носителя кулака и его аналогов, тогда инста нам не грозит), хорошо рубит монстров с 4 инициативой, неплохо с пятой, а вот от монстров с 6 иней (Аватар, летучий Тиран Улья в ХтХшной закачке, Слаанешитский ДП с Варптаймом, Мефистон Кровавых Ангелов и Абаддон :) ) его лучше держать подальше. По технике Тифус слабоват, может только слегка оплавить её Ветром Хаоса. Разумеется Тифус не должен передвигаться в одиночку! Его везде должны сопровождать 7 доблестных плагмаринов с 2 огнемётами/мельтаганами (проблема техники решена) и силовым кулаком (аналогично). 3)Ариман. Очень неплохой колдун. Может проходить до трёх психотестов за ход (Варптайм, ветер Хаоса, что-нибудь по обстоятельства). Возможность юзать две стрелковые психосилы за раз. Да, у лояльных космодесантников есть Тигуриус с 9 психосилами, а у Аримана их всего 5, но при этом Тигуриус умирает чуть ли не от чиха на него, а у папки Аримана 4++ и способность неплохо отбиться в ХтХ. Ну и главная фишка! Потенциально, Ариман гланый убица различных индепов в игре! Он может юзать Дар Хаоса три раза подряд, что даёт ему очень неплохой шанс превратить в отродье Хаоса самых крутых персов типа Абаддона и Лисандера. Даже сверхстойкие поцы, навроде упоминавшихся выше К'Танов имеют 50% стать отродьями, благодаря особой механники психосилы Дар Хаоса. Но благодаря ей же все не так просто как кажется. Находится в 6" от цели в начале хода (только тогда можно использовать Дар Хаоса)... Это нужно здорово постараться. Есть мнение, что кастовать Дар Хаоса Ариман может не вылазия из ЛР. :) Очень не любит эльдар (3D6 на психотест). Встречается относительно редко. Меньшие Папы (менее 200 очков): 1) Кхарн. Простой и прямолинейный парнишка. За свои очки, с чарджа зарубит практически любого. Попадает по всему у чего есть WS на 2+. Пехота, техника, монстры (начиная с 7 стойкости могут возникнуть некоторые сложности). Практически не боится психосил (2++ против них, на него не действует психосиловое оружие, т.е. наносит одну рану, а не убивает мгновенно). Увлёкшись, мочит своих (1 на попадание). Встречается часто. 2) Фабиус Бейл. Основная фишка - улучшает ХСМ (обычная трупса (некультовая!), чоузены, хавоки, байкеры) делая их бестрашными и увеличивая силу. В сочетании с различными иконами Хаоса может быть очень интересно. Ну да, у него есть всякая экипировка, Feel no Pain, но нам это пофигу, ибо в нём это не главное. :) К сожалению, встречается довольно редко. 3) Люций Вечный. Также редко встречается на столе, как и Тифус. Вытесняется Кхарном. Глядя на его статы, на ум приходят следующие мысли - изящно и эстетично. ИМХО конечно. Перс является просто искусным мечником (высокий WS и инициатива и в принципе усё). Играя за него, надо всё время помнить, что тот кто его убьёт, станет сосудом для следующего перерождения Люция, и его душа будет вечно корчится на доспехе Люция. Говорят, такое самовнушение здорово помогает. :) 4) Хурон Чёрное Сердце. Среднестатистический Лорд Хаоса с павер шашкой, кулаком и тяжёлым огнемётом. Главная его плюшка - варптайм. По этому все атаки проходят гораздо эффективнее. Жгём из огнемёта, рубаем шашкой, особо упёртых бьём по роже силовым кулаком. Красиво. Относительно редок. Такие они, Отцы-Командиры хаосмаров 41 тысячелетия.
-
Исхожу из реалий настолки. :) Аватар убьёт и карнифекса и почтенного дредноута. Причём даже если он будет сражаться с ними одновременно, он имеет серьёзные шансы выйти победителем. А как он в игре будет шпилить я не знаю. Ибо не играл пока что.
-
Тут ролик уже выкладывали. :) И не с орбиты. Крейсер летел над городом. [Добавлено позже] Во втором случае, к примеру, были зафиксированны случаи, когда тиранидские существа относимые к отряду Карнифексов выживали. Действие игры, как я понимаю, происходит в промежутке между 3 и 4 эпизодами.
-
Тут надо учитывать, что ситх, который уронил крейсер на город, является учеником Дарта Вейдера. А у ситхов ученик, как правило, убивает своего учителя. Отсюда можно сделать вывод, что Дарт Вейдер, как минимум не намного слабее своего ученика, иначе бы тот давно убил бы Вейдера.
-
Звезда Смерти. Экстерминатус не даёт 100% гарантии.
-
Умиляют фразы, что Кэлгар застрелит Дарта Вейдара. :D
-
Точно, поэтому Империум обречён!
-
А Лисандер не нравится? Как бы практически Империал Фист №1, разве нет?
-
Он крепко пожмёт Вейдеру руку. Классовые товарищи. Кстати, местами мультсериал "Войны Клонов" превосходит новые фильмы о Звёздных Войнах режессурой и сюжетом по всем статьям. Да, и рисовка там качественная. Абсолютно верно. Бековый канон в Звёздных Войнах, в отличии от WH 40k, очень чётко прописан. И различные писатели, создавая художественную лит-ру по SW, откровенную отсебятину туда впихнуть не смогут, низзя. Ну и эта... Вейдёр зарулит папу Кэлгара, уж не извольте беспокоится. :rolleyes:
